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【#コンパス】デルミンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数2059
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1503
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>1498

    別に良いと思うよ、マジカノが完成されてるから弱くはない

    ただ今はモモンって言うカードが強すぎるから逆風だと思う

    • 名無しのヒーロー
    1502
    3年まえ ID:lrm98r6o

    >>1499

    理由いるか?HAで避けれることが最大の強みだろそいつ。ダメカ一枚ならただのキルタイム遅いくせに体力低いカスでしかない。高火力ガンナー蔓延る環境なら尚更よ。

    • 名無しのヒーロー
    1501
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1492

    あ、そういうことね

    ずっと何かしらダメージカット状態ってことか

    • 名無しのヒーロー
    1500
    3年まえ ID:lrfjimjq

    >>1499

    理由は?あと全天3枚しか出てないし許せ。

    • 名無しのヒーロー
    1499
    3年まえ ID:lrm98r6o

    >>1498

    ダメカ一枚のデルミンがまずごみだろう

    • 名無しのヒーロー
    1498
    3年まえ ID:lrfjimjq

    マジスクカノーネ家アンジュってどう?結構使いやすいと思うんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1497
    3年まえ ID:gbl54dox

    >>1492

    天才現る

    • 名無しのヒーロー
    1496
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1494

    ふ?

    • 名無しのヒーロー
    1495
    3年まえ ID:thq0jblu

    >>1494

    ひ?

    • 名無しのヒーロー
    1494
    3年まえ ID:i5164pnj

    >>1492

    は?

    • 名無しのヒーロー
    1493
    3年まえ ID:poe75xx7

    >>1485

    周囲は実力次第で擬似的に避けられるで

    • 名無しのヒーロー
    1492
    3年まえ ID:k5xscbo9

    イェーガー10秒

    全天6秒

    桃鍋12秒

    合計28秒

    イェーガーCT28秒

    ( ゚д゚)ハッ!

    …ないか

    • 名無しのヒーロー
    1491
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>1488

    上から

    1.35

    1.45

    0.90

    位でお願いします。

    • 名無しのヒーロー
    1490
    3年まえ ID:obh174ll

    >>1487

    たまにいるレオン複数枚積みについてはお手上げです笑

    • 名無しのヒーロー
    1489
    3年まえ ID:obh174ll

    >>1487

    そうなんだよね

    桃鍋ダメカ2枚積み(実質耐久3枚)に対してはカノーネ当てないと一枚分向こうに有利な時間ができるから距離とるしかなくなるでもダメカ破壊使わなきゃ勝ち目ないのはどのアタッカーも同じだからなあ、下方は間違いないね

    • 名無しのヒーロー
    1488
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    防御1.5でもいいんじゃないだろうか。

    • 名無しのヒーロー
    1487
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>1486

    アインズメタるために相手チームにレオンが合計3枚とかになるときつくなる感じあるけど、それ以外はなんとかなるかな。でも相手が3枚目として桃鍋積んでたら逃げるしかねぇ。っていうか桃鍋ガンナー増えたらめっちゃきつくない?

    • 名無しのヒーロー
    1486
    3年まえ ID:obh174ll

    個人的にアインズメタ貼れるキャラだと思うわ

    ダメカ(or防御up)2枚済みに防御特化ステだからカノーネ積んで追いかけ回せば一方的に有利取れる 向こうもワープするからうざいけどそんなん他のキャラもどうしようもないしね

    • 名無しのヒーロー
    1485
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>1484

    近は避けれて遠、周は避けれないって言う読み合いの余地があるからよくできてると思う

    • 名無しのヒーロー
    1484
    3年まえ ID:rgccv6lk

    デルミンのHAは初見の時は地味であんま意味ないHAだと思ってたのに、立ち回りですごく有能なものだったとは

    やっぱ使い込みって大事だね

    • 名無しのヒーロー
    1483
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1482

    そう、そういうのが言いたかった

    • 名無しのヒーロー
    1482
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>1477

    あと、こういういぶし銀のPSキャラが多勢になってきちゃうとゲームのカジュアルさが今以上に損なわれるようなことにもなりかねないしねぇ。新規がぱっと使って勝てて楽しいみたいなのも要るだろうし、いろんなキャラを立たせつつバランスとるのって大変だわな。

    • 名無しのヒーロー
    1481
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>1471

    某怪盗三世追い続けてるICPOだってルパンだけじゃなく近くで犯罪起きればそっちしっかり対応するぞ、しかも普段は相手が悪いから逃げられてるだけで並の犯罪者ならほぼ取り逃がす事ない優秀っぷり

    • 名無しのヒーロー
    1480
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1479

    あと、こういう立ち回りキャラは地味だから嫌いっていう人もいるかも

    • 名無しのヒーロー
    1479
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1477

    みんなが求めてるわけじゃないと思うけど、ヘイト一番買わなさそうなのはこういうのかな

    ただ、簡単に使えるわけじゃないのが難点

    • 名無しのヒーロー
    1478
    3年まえ ID:t8px2khl

    >>1477

    下手な奴が使うとAI並。うまいやつが使っても別にそこまで強くないどこぞの女狐さんとは大違い

    • 名無しのヒーロー
    1477
    3年まえ ID:f1h3msoh

    敵味方どっちでもガチで使えてる人は尊敬するキャラ。際立って強く無いけど、テクある人が使うとマジで強い。こう言うキャラだろ。みんなが求めてるの。

    • 名無しのヒーロー
    1476
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>1468

    平和だなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1475
    3年まえ ID:iquj4rfq

    >>1461

    でもルチは喜ぶよ

    • 名無しのヒーロー
    1474
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>1473

    ありのままの自分を解放しようぜ

    • 名無しのヒーロー
    1473
    3年まえ ID:m4kakb1v

    >>1467

    コンパス始めて素敵なおかずに…なんでもないです。デルミンの水着コスみたいなやらしい格好するキャラがいるせいで世の中の変態が消えないんですよ。

    なので私は何も悪くありません。

    • 名無しのヒーロー
    1472
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1471

    あの人、怪盗専任捜査官だから担当外だと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    1471
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1467

    すみませーんイグニスさーん

    ここに変態どもがいまーす

    • 名無しのヒーロー
    1470
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>1468

    遠距離のが足寄せておしり突き出してるからえっち

    • 名無しのヒーロー
    1469
    3年まえ ID:m4kakb1v

    >>1468

    だって…HS使ったときお尻見えるし、ポータル取ったときお股開くし、ビキニだし。お腹柔らかそうだし。。。もうえっち((((

    • 名無しのヒーロー
    1468
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1467

    デルミン「たすけて・・・オニギリクママン・・・」

    • 名無しのヒーロー
    1467
    3年まえ ID:m4kakb1v

    デルミンの水着コスえっちすぎませんか?目のやり場に困る……分かってくれるよね???

    • 名無しのヒーロー
    1466
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>1464

    プスンッって感じで不発に終わるデルミンビームかわよ

    • 名無しのヒーロー
    1465
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>1464

    可愛いだろうけどHSの時髪からエネルギー吸い上げてる感じだしデルミンビーム3mくらいになりそう

    • 名無しのヒーロー
    1464
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>1460

    アタッカーだしホントはデルミンのほうが速いけどあのフワッフワしてそうな髪の毛が空気抵抗を産んで着地の隙を大きくしてるんや。アインズは空気抵抗少なそうだし。

    つまりショートカットのデルミンが出たら最強(妄言

    • 名無しのヒーロー
    1463
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>1461

    遠カノーネとかデルミンどころか色んなキャラが終わるぞそんなん……

    • 名無しのヒーロー
    1462
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>1460

    いやマジでコレデルミンの近最速にしても怒られないやろ……

    • 名無しのヒーロー
    1461
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>1457

    破遠とか出た日がデルミンの終わり

    • 名無しのヒーロー
    1460
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    デルミンの近距離

    発生 1.1 後隙2.7

    アインズの近距離

    発生1.1 後隙2.6

    ( ˆᴘˆ )

    • 名無しのヒーロー
    1459
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>1457

    環境が若干逆風になってく感じはするね。アインズをメタるデッキってデルミンも一緒にメタられるから。

    • 名無しのヒーロー
    1458
    3年まえ ID:rcr0wm4k

    >>1457

    この調子で環境がインフレしてくのがしんどい

    • 名無しのヒーロー
    1457
    3年まえ ID:sj4xrye8

    攻撃力も1.30あって

    近も触れて(そんなに早くない)

    通常キャンセルもしやすくて

    防御力も高めで

    HA発生くそ早くて

    耐久力もある

    殴り強い(射程短い)

    そんなにしんどいかな……

    • 名無しのヒーロー
    1456
    3年まえ ID:nhyjvkpm

    色々器用にできるからいいんだけど、ガンナー環境にも関わらず微妙に敵倒しにくいからもうちょい何か(近速上昇、通常攻撃威力上昇みたいな)欲しいなって感じる。

    • 名無しのヒーロー
    1455
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>1453

    個人的には今のアインズ使っててワープ避けに慣れてくると、やってて「しょーもな」って気持ちになるからデルミン使っててそういう気持ちになりたくないなぁって…

    • 名無しのヒーロー
    1454
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>1453

    うーん……

    機動力が高くて機動力のおかげで耐久力もあるキャラだから壁や段差も軽々超えれちゃうと唯一触れる近が遅めとはいえ壊れとまでは行かないけどさすがに強すぎじゃね……

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