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【#コンパス】デルミンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (28ページ目)

  • 総コメント数2059
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しのヒーロー
    749
    4年まえ ID:ho1062ni

    赤カノ イエーガー アンジュ 緑ノガド の理想メダルデルミンかなりステ優秀

    • 名無しのヒーロー
    748
    4年まえ ID:fd345f0m

    >>746

    カノーネ外そうがそれを持っているってだけで十分仕事できるぞ

    てかデルミンでカノーネはそんな外さなくないか

    • 名無しのヒーロー
    747
    4年まえ ID:c067gev2

    >>728

    3凸マルコスとか刃牙みたいな体になってそう

    • 名無しのヒーロー
    746
    4年まえ ID:pnx9dhoz

    どうせデルミンのカノーネなんて当たらないし基本腐りやすいからみみみとかドルケ積んだ方が良くない?とも思うけどカノーネもカノーネで強いとこあるしなあ

    • 名無しのヒーロー
    745
    4年まえ ID:a1o35gax

    >>744

    ほえ~なるほど…ありがとうございます!

    練習します!

    • 名無しのヒーロー
    744
    4年まえ ID:rtjpi4iw

    >>741

    4発目当てに行くキャラじゃないしね。スタンとか転倒以外狙わないでいい。

    こいつの強みは初段が速すぎるのとその後の即2段目だから基本通常2発入れてHA、2発入れてHAでガンナー詰めてくんやで。だから4段目は狙って入れるものじゃない。

    • 名無しのヒーロー
    743
    4年まえ ID:a1o35gax

    >>742

    マジスクあっても当たんなくて…w

    コツとかありますかね…?

    • 名無しのヒーロー
    742
    4年まえ ID:l9gk7ru6

    >>741

    普通に強いからそれはダメだなあ。もっと他に強化すべきキャラたくさんいるし。

    • 名無しのヒーロー
    741
    4年まえ ID:a1o35gax

    下手すぎて4発目当たらん…難しい子だぁ…

    ちょこーっと、0.3秒くらい出を早くして貰ったりとか…壊れますかね…?

    • 名無しのヒーロー
    740
    4年まえ ID:rbz2p27b

    >>739

    バトアリ後半とか使い込んでるぜって人だよな

    周読み回避haとか連続小ジャンハメとか、敵でも素直にうまい言うてるわ

    • 名無しのヒーロー
    739
    4年まえ ID:q24zpk6e

    デルミン本来のスペックも強いけど、それよりもスペック活かし切れる使い手がすごいんだと思う。勇者も同じ

    • 名無しのヒーロー
    738
    4年まえ ID:lmfpemxd

    >>728

    デビルミント鬼龍族の肌とか如何にも硬そうやん

    そういうこと

    • 名無しのヒーロー
    737
    4年まえ ID:fffo0hog

    >>734

    マジスクでもガード3でも勝てるなら何でも良い

    カノーネの相性がいいだけ 外しまくるなら入れる意味ない

    • 名無しのヒーロー
    736
    4年まえ ID:ikquvssq

    >>728

    ガードが固いんでしょ()

    • 名無しのヒーロー
    735
    4年まえ ID:bb1dv3a9

    >>734

    耐久型

    • 名無しのヒーロー
    734
    4年まえ ID:e7b5mref

    カノ無かったら使えない?なしで使うとしたらどんなデッキ?

    • 名無しのヒーロー
    733
    4年まえ ID:aqixh6ex

    >>718

    てか別に敵で来られても脅威ではないし、下方はないでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    732
    4年まえ ID:jcn2exhx

    >>731

    メンタル的な固さ

    • 名無しのヒーロー
    731
    4年まえ ID:r9nvfk78

    >>728

    後半のオカリンも結構謎じゃない?

    • 名無しのヒーロー
    730
    4年まえ ID:ofmp27gy

    >>728

    ソーンも1.45してるし……服の中に鉄板でも埋め込んでんのかな

    • 名無しのヒーロー
    729
    4年まえ ID:nu8wouiq

    >>728

    それはまあマリアも露出高すぎな鎧で1.45だし…

    • 名無しのヒーロー
    728
    4年まえ ID:mo1rvp8d

    なんでこんな身軽そうなのに防御倍率高いんですかねぇ…

    • 名無しのヒーロー
    727
    4年まえ ID:soqnwabo

    >>706

    そこまでてもなくないか?たしかに現スプタン環境はデルミンには向かい風かもしれんけど、機動力高くて殴り強いのも耐久高いのも野良では大正義ちゃうか?

    • 名無しのヒーロー
    726
    4年まえ ID:soqnwabo

    家、ドルケ、ノガド、ディーバなら現環境どれがいいだろうか?(コラボとか全天とかなしで)

    • 名無しのヒーロー
    725
    4年まえ ID:dv4f32rm

    >>724

    デルミンならばステ的にお兄ちゃんでも良くないですか?

    • 名無しのヒーロー
    724
    4年まえ ID:glnjys5b

    マジカノは弱いって言われてるけど、それでもマジカノ的な動きをするならマジスクより赤お兄ちゃん。

    クールが優秀、そもそも行動速度下げなくても攻撃捌けるキャラだし、何より効果時間が10秒もあるからマジスクより確実に仕留められる。

    • 名無しのヒーロー
    723
    4年まえ ID:o07jw6en

    流石に硬すぎるから防御少し下げていいよ

    ガチで逃げに入った時に落とすの厳しすぎる

    • 名無しのヒーロー
    722
    4年まえ ID:krevx7gl

    >>719

    確かに……環境カードや使用率までは見てませんでした……なるほど、そういう視点で見ると色々変わってきそうですね。コメントありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    721
    4年まえ ID:ggyqyzx4

    ドルケダメカアンジュは強いけどイデアで4ぬからやっぱダメカ2やな

    • 名無しのヒーロー
    720
    4年まえ ID:qb4o01c2

    >>719

    マジスクがあふれかえってる環境で

    マジスクを使わないアタッカーのデルミンは下方しないと思うけどなー

    やるなら他のバフとカードの調整の方が俄然優先度高い

    • 名無しのヒーロー
    719
    4年まえ ID:k02kflpl

    >>718

    強いかもしれんが扱いにくさが如実に使用率に出てるし下方はない。と思う。デルミンが好きでこのゲーム続けてるが今もプレイ難しいのにここから下方きたら泣いちゃう。

    • 名無しのヒーロー
    718
    4年まえ ID:jqvl1258

    S6~S9にかけての勝率が1位(投稿日現在) この運営の事だから何らかの下方を考えているとは思うが頼むから強みであるHAと攻撃発生、近距離と4段目はイジらないで欲しい……触るならHS関連や走行速度とかにしとかないと苦しくなると思う……

    皆さんはデルミンの下方についてどう思います?

    • 名無しのヒーロー
    717
    4年まえ ID:k3m7coof

    >>716

    カノドルケ全天アンジュで大丈夫。ドルケステは低いけど効果は本当に強いからね。

    • 名無しのヒーロー
    716
    4年まえ ID:kluxq5na

    もう少しでカノドルケ全天アンジュの180組めそうなんですけど、ガード2枚目ってドルケでも大丈夫ですか?

    そのドルケが3凸しそうなんですけども…

    それと、ドルケアンジュを積めるタンク以外って何かいますか?

    • 名無しのヒーロー
    715
    4年まえ ID:k3m7coof

    >>714

    強いですよ。ただ扱うのが難しいので練習が必要ですね。

    • 名無しのヒーロー
    714
    4年まえ ID:ogmx3whb

    まだBランクの者ですが、デルミンって強いんですか?

    • 名無しのヒーロー
    713
    4年まえ ID:qph8l3mu

    >>709

    むしろ上方したらヘイト集めそう

    • 名無しのヒーロー
    712
    4年まえ ID:k3m7coof

    >>703

    たぶんノックバックがデルミンのコンセプトだから、これでいいんだとおもう。

    • 名無しのヒーロー
    711
    4年まえ ID:sp35ytbf

    >>703

    あの発生時間と範囲、しかも多段でタンク削りきれるぐらいの火力でたら

    ちょっと強すぎる気もする

    • 名無しのヒーロー
    710
    4年まえ ID:k3m7coof

    >>709

    上方いらんくね?普通に強いでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    709
    4年まえ ID:pnf9g3e5

    コンパスで圧倒的人気のデルミンと零夜はソーン並みに甘えた上方してあげてもいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    708
    4年まえ ID:tijnzkbm

    >>706

    うん。今環境は特に固定専用キャラかな

    • 名無しのヒーロー
    707
    4年まえ ID:aqixh6ex

    >>706

    ってことは固定以外は全然使えないキャラってこと?

    • 名無しのヒーロー
    706
    4年まえ ID:tijnzkbm

    >>705

    デルミンは味方が決定打ある時の耐久要員としての採用だし、元々野良で使うべきじゃないでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    705
    4年まえ ID:aqixh6ex

    全天 アンジュ ケーニヒ カノーネ 辺りがオーソドックスな形みたいになってるけど、デキレ負けてて野良で連携取れないとこの構成決定打無くてキツくない?相手デルミン相手にガードも安全圏じゃないと切らないだろうし。

    正直特化さした構成のが仕事出来そうだけど。

    • 名無しのヒーロー
    704
    4年まえ ID:pnbeg7f0

    >>703

    このhsってキル目的じゃなくね?

    • 名無しのヒーロー
    703
    4年まえ ID:pnx9dhoz

    HSでタンクも倒せたらもう文句ないんだけどなあ

    トマスに合わせてもHP残るとかバグやろ

    • 名無しのヒーロー
    702
    4年まえ ID:lc5ofim5

    >>701

    なるほどかなり噛み合ってるんですね…皆さんありがとうございます

    • 名無しのヒーロー
    701
    4年まえ ID:fmfyt3y6

    >>698

    補足すればダメカ二枚のお陰でイデアでアンジュが消されにくいこととフルカノみたいな即時回復がいるような一撃火力系を避けれるHAも理由だよ

    • 名無しのヒーロー
    700
    4年まえ ID:lc5ofim5

    >>699

    なるほど…殴り合いを有利にしつつ、デルミンの4発目を当てやすくするためのアンジュって事だったんですね ありがとうございます!

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