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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】岡部 倫太郎のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1215
  • 最終投稿日時 2026年07月25日 11:20
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1211
    1年まえ ID:khhuk3x4

    バチバチ解放でワンパンすんのやめろよな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1210
    1年まえ ID:t6o4lkp0

    今回の復刻で初めて取れたけどHSも強いなぁ 無敵時間を活かしての耐久は勿論、劣勢時にCに吐いて取りやすくするのも裏取りサポートにも絶大な効果すぎる

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    1209
    1年まえ ID:qcx9wwed

    >>1208

    恩寵 青バーゲン ダブスト 桜みたいな攻撃ステガン盛り編成すると、弱点攻撃したら敵通常ワンモーションで消し飛ぶことあるからマジで楽しいよね

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1208
    1年まえ ID:t6o4lkp0

    自傷秘め積んで全てを破壊するの楽しすぎる

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1207
    1年まえ ID:oqc0igbc

    地味に、いや派手に貯め解放時のバチバチがやばいな

    半分くらい体力吹き飛ばされる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1206
    1年まえ ID:e4glm612

    火力高いけどHA必須で隙が出来る←敵キルすれば関係ありませーんwリスキルしまくりw


    やられる方は何も出来ない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1205
    1年まえ ID:j9b3n031

    >>1204

    真顔でなんてこと言うの千代ちゃん

    まあシュタゲ見てた人はオカリンの事をだいたい好きになるのは確かだが…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1204
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    >>1201

    運営君そこまで考えてないと思うよ…。

    ただオカリンでンホってるだけだと思うよ。世代的に好きな人多そうだし

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1203
    1年まえ ID:rmw3zfsh

    おかりんに翼生やすの雑に強いんだけど絵面が完全なる厨二病すぎておもろい

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1202
    1年まえ ID:t6e5j8cs

    上条さん対策に強化されたとて徒党組んで弱いキャラ狩るだけなんよな…。あとHS長すぎて味方でも不快やわ。残り20秒でほぼ勝確作れるならルチくらい重くてもいいでしょ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1201
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    こいつ魔改造した理由って上条さんキラーに運営が多段ガンナー想定してたのかね?

    で、多段ガンナーの中で使用率を理由に白羽の矢が立った的な…

    その場合運営がそげぶされたんだけど

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1200
    1年まえ ID:nbb7t2zh

    上方前の元々の使用率と勝率はかなり低い側だったみたいなので、火力高くて強いイメージがあっただけに意外。なら運営が上方しようと思うのも納得ではあるんだけどさすがに上げすぎたらしい。案外キャラのバランスってうまい具合にできててちょっと変えるだけでも崩れるんだなと(ちょっとの範囲に収まる調整だったかはさておき)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1199
    1年まえ ID:gkcrf7on

    ちゃんとシーズン前に落としてくれて良かったけど前もこんな感じで上げすぎて勝率上がりすぎたってやってなかった?

    弱すぎるキャラならそうなる前に調整するべきだしそうじゃないなら尚更一気に調整するべきじゃないと思うんよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1198
    1年まえ ID:ctiaz2fp

    >>1195

    序盤以降の鍵防衛はめっちゃ得意なんだけど初手ガン攻めされるのは苦手がちなのが、試合中一貫して防衛得意ガンナーって言いきれなくて野良で安定しづらいんよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1197
    1年まえ ID:ctiaz2fp

    恒常だと回復どうしようってなるキャラだったけどサラマンダーきてたわ。凸したら強いかな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1196
    1年まえ ID:o36r9a0q

    HAさえできればトップクラスの火力っていう特徴はキープしてるから戦績落としてても弱いイメージは付かないんだよなコイツ

    知らんうちにデータ上で落ちぶれては魔改造を繰り返してる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1195
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    前から強かったとは思ってるし今もそりゃ当然強いとは思ってるけどHAの関係上味方キャラとの相性も出るオカリンをバトアリで使いたいかと聞かれると…みたいな気持ちはある

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1194
    1年まえ ID:s38k30jd

    >>1192

    環境トップを下方したところで岡部が使われる訳じゃないからな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1193
    1年まえ ID:obr4cbaf

    今の性能で暴れるのはまだ許すけど、HSは劣勢の時は温存せずに使おうね。負け試合を勝ち試合に出来る可能性もあるから(グレウォは未だに迷うからまだ分かる)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1192
    1年まえ ID:sgymcven

    >>1191

    最大火力なら他のガンナーよりも高いけどHAってクソデカ隙の儀式が必要で、しないと他のガンナーより火力が出ない

    この時点でそんなん面倒だし、なら常に80点出る他のガンナー使おってなって使用率が下がる


    キャラスペックだけでいうなら強い部類だったけど、現環境トップに君臨してるのが常に詰めてきてHAする暇をくれないキルスプや姫編成、常に火力を出さないと倒しきれないのに定期的にHAしないといけないせいでゾンビされる耐久編成、お母さんやHAの波動を当てられないとそもそも詰むターニャやきらら...って感じでどうしようもない対面ばっかだから勝率もガタ落ち


    ....って背景はあるけど絶対に岡部を上方するんじゃなくて環境トップで暴れてる奴らを下方するべきだろって思う。。。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1191
    1年まえ ID:nsvw83j1

    >>1190

    なるほど、今まで会った岡部が強い戦い方する人だったのか。

    確かに複数回やって勝てなかったら違うキャラにシフトするから上方も仕方ない……?けどやっぱりマッチする岡部が強すぎる💦

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1190
    1年まえ ID:s38k30jd

    >>1189

    キャラゲー的にまず使われていない状況が好ましくないし、

    仮に十分な性能で、母数が少ないならその分そこそこ勝率は高くなるものなんだよな。

    でも実際は数少ない使い手ですら勝ててる試合が少ないんじゃあそういうことやな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1189
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    >>1187

    使われ無さすぎなのは皆がガチャする対象搾ってて、勝てないのはそもそも母数が少ないからじゃ? メタいこと言ってごめんだけども…

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1188
    1年まえ ID:nom1oknf

    >>1187

    まあ流石にこれは強化入るだろう

    あまりにも使われ無さすぎ勝てなすぎや

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1187
    1年まえ ID:l9pnqmmq

    んー、修正入れなくても充分うざいキャラだったんだけど……上方要るのかな……コラボとはいえ、雑に上方キャラ選びすぎでは?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1186
    1年まえ ID:lb5exbe2

    オカリンがオカルンになりつつある

    • まっちょしぃ⭐︎
    1185
    1年まえ ID:rv04lx3e

    もはや今のオカリンは

    セルンすら敵ではないのです


    まっちょしぃはうれしいのです

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1184
    1年まえ ID:j1i7nnui

    HAをデンジで狩ろうとしたら衝撃波で返り討ちにあったわ。徒歩(ショックウェーブ構え)で詰めたら余裕だった。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1183
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>1182

    重ね掛けはだめだったはず、広がってないポータルについては効果あり、HSで拡張が減少された分までしか拡張されなくなる

    • 名無しのヒーロー
    1182
    1年まえ ID:jng5ois5

    HSについて教えてください。

    重ねがけ効果は無いですか?

    広がりきってないポータルに使っても意味ないですか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1181
    1年まえ ID:n1ss0vs6

    >>1179

    低防御なら50ダメカ程度上から溶かせる気もする

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1180
    1年まえ ID:n63x1gkb

    >>1179

    足バフってぇ逃げるのにも使えるんでぇ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1179
    1年まえ ID:ctiaz2fp

    6秒以上余裕で殴り続けて無全ポチタ1本キャラに強くなったから、10秒50%ダメカまた使ってねってこと?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1178
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    >>1177

    この運営がHAに何か追加する時は決まって回復か足上げるかだしいつものパターンでは?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1177
    1年まえ ID:s5ca7pzc

    >>1176

    足速くなります←この時点で分からん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1176
    1年まえ ID:rqx9dhvj

    バフの効果時間伸ばします←分かる

    バフ掛けた時足早くなります←まぁ分かる

    両方同時にしちゃいます←????????


    これで壊れるかどうかはまだ分からないけど毎回1箇所に対してデカめの変更を2点加える調整不用心すぎでは

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1175
    1年まえ ID:hk7khilr

    定期的に謎魔改造入るよねオカリン。

    HAがどんどん盛られていく。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1174
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>1173

    ダルのチ~ンポ


    気持ちよすぎだ~ろ~!


    チンポ気持ちよすぎだろ!


    ダルのチ~ンポ


    気持ちよすぎだ~ろ!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1173
    1年まえ ID:bcsmlf57

    んーwwwwバカwwww

    なんで謎波動を得た後に謎足バフがつくんだよ教えはどうなってんだよ教えはよ!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1172
    1年まえ ID:qtyfex2i

    謎の波動5連発でキルできるの意味わかんなくて草

    そういうキャラじゃないだろこいつ……誰だよオマエ……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1171
    2年まえ ID:bhrpn9pp

    >>1169

    返信ありがとうございます

    なるほど...強みを発揮するのに必要なプロセスが多い代わりに押し付けられればめっちゃ強いって感じなんですかね...

    カノはまぁ...私のPSだと自衛で振られるだけでも結構きついっす...

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1170
    2年まえ ID:bhrpn9pp

    >>1165

    返信ありがとうございます

    やっぱり安定感とか破壊性能諸々含めて結構やばいって感じですかね...

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1169
    2年まえ ID:lb5exbe2

    >>1162

    利点じゃなく弱点だけなら

    HA使わなきゃその他ガンナー以下

    防御高い相手には母使わなきゃHAが無意味になる

    HSは防衛には超強いが盤面ひっくり返すような物ではない

    カノも早い方じゃないし足も速いってわけじゃないから「当てに行く」のは難しい、迎撃用だし

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1168
    2年まえ ID:lb5exbe2

    >>1167

    コラボだから伝説の岡部倫太郎使いだよ

    • 名無しのヒーロー
    1167
    2年まえ ID:bjzy4kuy

    岡部って万戦ある?

    • 名無しのヒーロー
    1166
    2年まえ ID:bjzy4kuy

    >>1155

    全天張ってHAして距離を詰めながら火力でドカーンよ

    シノンは近づけば火力出ないから

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1165
    2年まえ ID:ag51vjcm

    >>1164

    アクセラは対面の有利不利がハッキリしすぎてて相手のデッキによっては全然安定しない感じする

    オカリンは対面性能安定どころかお母さんか桃鍋か読み違えたらこっちの前線が破壊される


    その代わりにオカリンは横槍入れてキルする性能が高くて防衛が強い

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1164
    2年まえ ID:bhrpn9pp

    まじでこのキャラ個人的に結構やってると思う

    使ってるキャラにもよるしタメ必要とは言え素の強化通常の火力がやばいし一応近も触れる、HSは軽くないけど稼げる時間長いし足も決して鈍足というわけでもない。おまけにアビリティも腐りづらいと思うし。個人的に弱体されたアクセラとかよりよっぽど対面しててやばく感じたけど皆さん的にはどう思います?

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1163
    2年まえ ID:dgc5m5ec

    >>1158

    >>1159


    >>1160

    >>1161

    皆ありがとう。基本的には桃鍋積んでたんだけど最近はカチカチ族やらクーシー、コクリコとかのドルケ系が多くて迷ってたからアドバイス助かる。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1162
    2年まえ ID:bhrpn9pp

    弱点どこ?

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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