【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (37ページ目)
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名無しのヒーロー
945年まえ ID:fdakgeh4スタン前提の構成にするとカードが腐りやすいな
まだ正解は見つからんが破壊防御カウンター回復の各1で先陣切ってカード吐かせる担当でいいんじゃないだろうか
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名無しのヒーロー
935年まえ ID:kpmprim5コイツの追加でガード2枚ないと中々厳しい場面が増えてきた
ゲーム的にスタン=死みたいなもんだからなぁ…
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名無しのヒーロー
925年まえ ID:bn0t6jnvやってみたけど初回は遠積んでるとは思わない敵に刺さるけど90秒過ぎあたりでお互いのカードも戦法も大体予想がついてからはイナシュの隙にぶち倒されることが多かった
発想は面白かったからエボリリ積んでみたけどやっぱり変則は変則だなって感じ
悪くはないけどしっくりこなかった時は味方ごめんとしかいえん
アバカンとかクルエルも採用してみたけど
クルエルが一番野良で役に立ってたかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
895年まえ ID:b1jrn7tb遠って相性どうなの?スタンダッシュでダメカ吐かせたあと距離置いてイナシューって感じで。
スプとして働くならやっぱり連防防癒なのかな?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
845年まえ ID:gbxyg9gjマジスクゆららはいけそうだけどゆらら単体はあんま良くないかもな
マジスクとかグラナートの方がいいかも
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
805年まえ ID:bn0t6jnvテンプレのガード連のミラーにどうやって勝つの?
先にスタンDA入れれば勝てる!
ってなら逆にスタンDA連で負けるともいえるやんけ・・・
むしろカード2枚使ってる分不利では・・・
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
775年まえ ID:a1c5zkhsフルークアバカンカウンターガブで遊んでるけど結構楽しい
近は遅いけどスタンDAからアバカン入れれば確定でフルーク入るし火力高いからミラー対面だとほぼほぼ負けない
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名無しのヒーロー
765年まえ ID:sptjbtpdスタン型や周カノ型も試したけど結局シンプルなスタン連撃型に戻るっていうね
対策されやすいが、相手の意思決定のリソースを多分に割いてるってことはそれだけ影響力があるということ
今は生徒会亡き妻全天花火で遊んでるけど楽しい
普通にスタン当てにくいし、警戒されてガード張られたりカウンター食らったらするから、そういう時の競り合いに亡き妻が結構便利
(ディーバを使わないのは凸数の問題である)
レオンやゆららが多い現環境ではカウンターもありな気がしてきた
硬直の問題でジョバンニが一番使えそうだけど、距離詰めるのとステが噛み合ってないのが問題だなぁ
もう少し検討の余地はありそう
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名無しのヒーロー
755年まえ ID:ht7su9reただどっちのカードも合わせなければそこそこ有用だから、金蔵ならイェーガーと合わせて耐久ズプリ、アバカンなら他の攻撃ステのカードと合わせてキルスプ、って分けて運用すれば良い動きが出来るやも…
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名無しのヒーロー
745年まえ ID:ht7su9reアバカンはレイヤの発動速度だと無カード挟んでも見てから全天貼れるほど遅いから打ったらそれがかなりの隙になっちゃう、スタン掛けるならダッシュで視界外から通り魔した方がいい。
金蔵はミラー想定だけならワンチャンだけど、20秒のダメカって聞こえはいいが裏を返すとカノーネなどで割られる秒数が20秒もあるってこと。その間にアバカンなんて打ったらカノーネ刺されるか、そもそも30%のカット率なんてレイヤの低体力じゃ焼け石だから、ガンナーとかに溶かされる。それならイェーガーとジャック・オー、無ければディバ全どっちかでいいと思うよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
725年まえ ID:b7hvla01当てづらいけど、連積んどけばプラズマ当たれば確殺取れるからなかなか強いな
てか、hsカウンターでも使えるし防衛でも強いし便利すぎ ゲージ修正は入るかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
705年まえ ID:sptjbtpd日本語危ない奴多くない…?
まぁいいけど
現状では連防防癒がスタンダード
連はゆららが第一候補だが上方入った生徒会もあり
スタン→連撃を前提とするなら生徒会の方が火力出るし、クールタイムも6s短いため
防は使った感じ、全天、ディーバ、イェーガーは変わらず安定の性能。亡き妻はクール短くなった発動無なので悪くない。カウンターは隙が大きすぎるので非推奨。ステ確保できるならジョバンニが候補かな?
癒はスプの逃げ足があるので継続回復でもよい。でも安定するのはやっぱり全回復。
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名無しのヒーロー
695年まえ ID:cfsg0sxxダッシュがなんか特殊だね。 小回りが利かない
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名無しのヒーロー
685年まえ ID:aq3asfhxもう遅いけどソルとマルコスは無理矢理入れた感半端無い
ソルはゆららだけじゃなくて遠距離も持たせるし、マルコスは多分ステの暴力を言いたかったんだろうけど別にマルコスで表現しなくていいし
読んじゃった人混乱させてすまない
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名無しのヒーロー
675年まえ ID:aq3asfhx上2つを例にするとさ、こいつローリスクで相手のダメカ消費させられるけど、それは遠距離アクアや罠テスラも似た感じじゃん?んでその二人はそれに合わせてDAカノーネやアレクのコンボが強い。ステータスや手段の違いはあっても、零夜は似たようなことを周カノと号令で出来るんだよなと思って
デッキで他のヒーローと似た立ち回りが出来て、その種類が多い万能キャラなのかなと言いたかった
デキレ無いうちってのは、初心者に勧めるならどれが良いかなって話
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
655年まえ ID:llajd2fk零夜くんのデッキなんですが
アバカン 不可視金蔵 イェーガー ガブ ってどうでしょう
今はミラーも多いし体力ステの金蔵を採用しました。キルを取りに行くと言うよりは、アバカンとHAでサポートしつつキル出来るところではする感じですね
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名無しのヒーロー
645年まえ ID:aq3asfhx周カノ入れればダメカを吐かせて割るまで一人でこなせるアクア
号令入れればダメカの切れ目に本命のスタンを当てて味方にパスするテスラ
ゆらら入れれば武術家を五枚目に積んだ乃保ソルリヴァイ
秘めたるお母さんマジスク入れれば火力でごり押すマルコス
受け皿が広いからシーズンだと色々見られそう。デキレ無いうちは号令が無難そう?
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名無しのヒーロー
625年まえ ID:ct08vxys実際モノクマのエリア外からは攻撃できないしカウンターも当てに行くものじゃないけどデッキとしては間違いじゃないで
奇襲キャラは何も考えずに突っ込んだら弱いしこいつは助走も必要だからガード2は居る
貫通で狩られるの怖いからカウンター採用も有り
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
605年まえ ID:brtk94vrha、レイチェルに当たるとかき消される
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名無しのヒーロー
565年まえ ID:bn0t6jnvスプにしては割と強い攻撃と破格の射程だけど
ガンナーほどではないので通常で殴りあってくれる零夜は全く怖くなくないって印象ある
こいつの怖いところは死角からの無条件スタンからの自身orチーム員による追撃だからなあ
近が遅なのもカウンターとマッチしてない感
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名無しのヒーロー
555年まえ ID:lkhjqfdeスタンばっかなのも楽しくないからテスラのHS元に戻そうぜ
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名無しのヒーロー
545年まえ ID:mpl692kf通常とかカードとかは問題ないのにアビリティのスタンだけあたり判定がおかしいときあるんだけど自分だけ?
しかも、ヒット音してプラズマも消えてるのに効果だけなくてただ通り過ぎるだけになる。
お試しとかだと普通にスタンするしわからない。
速度の関係で同期ずれかなとは思う。
同色2の足3が1つが原因かと思うけどコスチューム持ってないから試せないからどうなのかもわからん。
もしそうならちょっとの加速で同期ずれでスタン消えてるのやばい。
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名無しのヒーロー
535年まえ ID:omubxjfx通常射程が長い、体力が0.75と脆い。なのでガンナー型のガード2系デッキをテンプレの一つとすべきかと
ゆらら、梅喧、全天、赤ガブ等
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名無しのヒーロー
525年まえ ID:mkahksz2追尾されてるときにソーンのワープ使ったらどうなりますか?
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名無しのヒーロー
515年まえ ID:dhhzopm5くそキャラ追加すんな無能運営〇ね
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名無しのヒーロー
505年まえ ID:sq38oarzスプに連撃どうかしらとか思ったけど中々当たるやん
狙う相手と使う場所と状況見てないとフルカノワンパン
今は零夜溢れかえってるからダメカ2がいいかもね
1週間くらい経ったらテンプレ決まるかな
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名無しのヒーロー
495年まえ ID:olvtf7slマジスクゆららは割と強い感じかな。スタンかけたらゆらら確定HITやし、DA当てた後にマジスクかければ通常で倒せる。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
465年まえ ID:fkfxq98t引けたはいいけどゆららも全天もないから使いこなせねぇ。零夜使うの諦めた方がいいですかね?
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名無しのヒーロー
455年まえ ID:sq38oarz普通に連撃だったり号令周カノ積んでたりダメカ3だったりアバカン積んでたりで今訳分からんわい
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