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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (37ページ目)

  • 総コメント数1854
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 18:11
    • 名無しのヒーロー
    94
    5年まえ ID:fdakgeh4

    スタン前提の構成にするとカードが腐りやすいな

    まだ正解は見つからんが破壊防御カウンター回復の各1で先陣切ってカード吐かせる担当でいいんじゃないだろうか

    • 名無しのヒーロー
    93
    5年まえ ID:kpmprim5

    コイツの追加でガード2枚ないと中々厳しい場面が増えてきた

    ゲーム的にスタン=死みたいなもんだからなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    92
    5年まえ ID:bn0t6jnv

    >>90

    やってみたけど初回は遠積んでるとは思わない敵に刺さるけど90秒過ぎあたりでお互いのカードも戦法も大体予想がついてからはイナシュの隙にぶち倒されることが多かった

    発想は面白かったからエボリリ積んでみたけどやっぱり変則は変則だなって感じ

    悪くはないけどしっくりこなかった時は味方ごめんとしかいえん

    アバカンとかクルエルも採用してみたけど

    クルエルが一番野良で役に立ってたかな

    • 名無しのヒーロー
    91
    5年まえ ID:bnkeowzr

    >>90

    イナシューいれるんなら普通にゆららでいいのでは()

    • 名無しのヒーロー
    90
    5年まえ ID:b1jrn7tb

    >>89

    遠積んだ編成はイナシュー生徒会イェーガーリリィです。

    • 名無しのヒーロー
    89
    5年まえ ID:b1jrn7tb

    遠って相性どうなの?スタンダッシュでダメカ吐かせたあと距離置いてイナシューって感じで。

    スプとして働くならやっぱり連防防癒なのかな?

    • 名無しのヒーロー
    88
    5年まえ ID:omubxjfx

    >>84

    正直それはスプが下手なんだよ、当てれないなら滑りとか活用してみ

    • 名無しのヒーロー
    87
    5年まえ ID:sptjbtpd

    >>84

    だから何故1枠無駄にするんだ

    何のためのマジスクだよw

    • 名無しのヒーロー
    86
    5年まえ ID:sptjbtpd

    >>82

    クソゴミデッキ晒されたらそりゃあね…

    • 名無しのヒーロー
    85
    5年まえ ID:lshcwita

    >>33

    タイマンだとスタンよけられるからタイマン弱い

    • 名無しのヒーロー
    84
    5年まえ ID:gbxyg9gj

    マジスクゆららはいけそうだけどゆらら単体はあんま良くないかもな

    マジスクとかグラナートの方がいいかも

    • 名無しのヒーロー
    83
    5年まえ ID:lbgfe9yt

    >>54

    消える判定とスタン判定が違うと見た

    • 名無しのヒーロー
    82
    5年まえ ID:lkhjqfde

    >>77

    リプフルボッコで草

    • 名無しのヒーロー
    81
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>77

    スタンDAからわざわざアバカン繋いでフルークまで使って確殺取るよりフルークより倍率高くて1枚切るだけでいい連積んだ方がよっぽど合理的ではないか?

    • 名無しのヒーロー
    80
    5年まえ ID:bn0t6jnv

    >>77

    テンプレのガード連のミラーにどうやって勝つの?

    先にスタンDA入れれば勝てる!

    ってなら逆にスタンDA連で負けるともいえるやんけ・・・

    むしろカード2枚使ってる分不利では・・・

    • 名無しのヒーロー
    79
    5年まえ ID:qv9754mu

    >>77

    それガード貼られたらミラー対面だと逃げるしかなさそうに見えるんだが

    • 名無しのヒーロー
    78
    5年まえ ID:l6bxrgd2

    >>74

    なるほど……ありがとうございます!参考にしますね!

    • 名無しのヒーロー
    77
    5年まえ ID:a1c5zkhs

    フルークアバカンカウンターガブで遊んでるけど結構楽しい

    近は遅いけどスタンDAからアバカン入れれば確定でフルーク入るし火力高いからミラー対面だとほぼほぼ負けない

    • 名無しのヒーロー
    76
    5年まえ ID:sptjbtpd

    スタン型や周カノ型も試したけど結局シンプルなスタン連撃型に戻るっていうね

    対策されやすいが、相手の意思決定のリソースを多分に割いてるってことはそれだけ影響力があるということ

    今は生徒会亡き妻全天花火で遊んでるけど楽しい

    普通にスタン当てにくいし、警戒されてガード張られたりカウンター食らったらするから、そういう時の競り合いに亡き妻が結構便利

    (ディーバを使わないのは凸数の問題である)

    レオンやゆららが多い現環境ではカウンターもありな気がしてきた

    硬直の問題でジョバンニが一番使えそうだけど、距離詰めるのとステが噛み合ってないのが問題だなぁ

    もう少し検討の余地はありそう

    • 名無しのヒーロー
    75
    5年まえ ID:ht7su9re

    >>74

    ただどっちのカードも合わせなければそこそこ有用だから、金蔵ならイェーガーと合わせて耐久ズプリ、アバカンなら他の攻撃ステのカードと合わせてキルスプ、って分けて運用すれば良い動きが出来るやも…

    • 名無しのヒーロー
    74
    5年まえ ID:ht7su9re

    >>65

    アバカンはレイヤの発動速度だと無カード挟んでも見てから全天貼れるほど遅いから打ったらそれがかなりの隙になっちゃう、スタン掛けるならダッシュで視界外から通り魔した方がいい。

    金蔵はミラー想定だけならワンチャンだけど、20秒のダメカって聞こえはいいが裏を返すとカノーネなどで割られる秒数が20秒もあるってこと。その間にアバカンなんて打ったらカノーネ刺されるか、そもそも30%のカット率なんてレイヤの低体力じゃ焼け石だから、ガンナーとかに溶かされる。それならイェーガーとジャック・オー、無ければディバ全どっちかでいいと思うよ。

    • 名無しのヒーロー
    73
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>71

    別の攻略サイトによると足はテスラコクリコと同率でスプ1位らしいで

    • 名無しのヒーロー
    72
    5年まえ ID:b7hvla01

    当てづらいけど、連積んどけばプラズマ当たれば確殺取れるからなかなか強いな

    てか、hsカウンターでも使えるし防衛でも強いし便利すぎ ゲージ修正は入るかな

    • 名無しのヒーロー
    71
    5年まえ ID:ct08vxys

    >>69

    スプ最速らしいからその影響ちゃうかな。

    他のスプでも足メダルつけたり加速すると操作しにくくなっていくよ、言われてる程厨でもないんよね加速スプ

    • 名無しのヒーロー
    70
    5年まえ ID:sptjbtpd

    日本語危ない奴多くない…?

    まぁいいけど

    現状では連防防癒がスタンダード

    連はゆららが第一候補だが上方入った生徒会もあり

    スタン→連撃を前提とするなら生徒会の方が火力出るし、クールタイムも6s短いため

    防は使った感じ、全天、ディーバ、イェーガーは変わらず安定の性能。亡き妻はクール短くなった発動無なので悪くない。カウンターは隙が大きすぎるので非推奨。ステ確保できるならジョバンニが候補かな?

    癒はスプの逃げ足があるので継続回復でもよい。でも安定するのはやっぱり全回復。

    • 名無しのヒーロー
    69
    5年まえ ID:cfsg0sxx

    ダッシュがなんか特殊だね。 小回りが利かない

    • 名無しのヒーロー
    68
    5年まえ ID:aq3asfhx

    >>64

    もう遅いけどソルとマルコスは無理矢理入れた感半端無い

    ソルはゆららだけじゃなくて遠距離も持たせるし、マルコスは多分ステの暴力を言いたかったんだろうけど別にマルコスで表現しなくていいし

    読んじゃった人混乱させてすまない

    • 名無しのヒーロー
    67
    5年まえ ID:aq3asfhx

    >>66

    上2つを例にするとさ、こいつローリスクで相手のダメカ消費させられるけど、それは遠距離アクアや罠テスラも似た感じじゃん?んでその二人はそれに合わせてDAカノーネやアレクのコンボが強い。ステータスや手段の違いはあっても、零夜は似たようなことを周カノと号令で出来るんだよなと思って

    デッキで他のヒーローと似た立ち回りが出来て、その種類が多い万能キャラなのかなと言いたかった

    デキレ無いうちってのは、初心者に勧めるならどれが良いかなって話

    • 名無しのヒーロー
    66
    5年まえ ID:sptjbtpd

    >>64

    何を話してるのか分からなくて草

    • 名無しのヒーロー
    65
    5年まえ ID:llajd2fk

    零夜くんのデッキなんですが

    アバカン 不可視金蔵 イェーガー ガブ ってどうでしょう

    今はミラーも多いし体力ステの金蔵を採用しました。キルを取りに行くと言うよりは、アバカンとHAでサポートしつつキル出来るところではする感じですね

    • 名無しのヒーロー
    64
    5年まえ ID:aq3asfhx

    周カノ入れればダメカを吐かせて割るまで一人でこなせるアクア

    号令入れればダメカの切れ目に本命のスタンを当てて味方にパスするテスラ

    ゆらら入れれば武術家を五枚目に積んだ乃保ソルリヴァイ

    秘めたるお母さんマジスク入れれば火力でごり押すマルコス

    受け皿が広いからシーズンだと色々見られそう。デキレ無いうちは号令が無難そう?

    • 名無しのヒーロー
    63
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>61

    そりゃスプ3固定なら大体なんでもクソゲーやろなぁ()

    まあ壁際又はポータルでスタンハメ出来るのは気になるけど

    • 名無しのヒーロー
    62
    5年まえ ID:ct08vxys

    >>56

    実際モノクマのエリア外からは攻撃できないしカウンターも当てに行くものじゃないけどデッキとしては間違いじゃないで

    奇襲キャラは何も考えずに突っ込んだら弱いしこいつは助走も必要だからガード2は居る

    貫通で狩られるの怖いからカウンター採用も有り

    • 名無しのヒーロー
    61
    5年まえ ID:lkhjqfde

    >>51

    自分も零夜持ってないからリプレイで他の人の見てるけど零夜3固定に為す術なくぼろ負けしてる試合だったの見てくそキャラなのは間違いないと思ったわ

    • 名無しのヒーロー
    60
    5年まえ ID:brtk94vr

    ha、レイチェルに当たるとかき消される

    • 名無しのヒーロー
    59
    5年まえ ID:sptjbtpd

    >>51

    当たらなかったんでちゅねー

    Don't mind!

    • 名無しのヒーロー
    58
    5年まえ ID:m14fwk47

    >>57

    実際クソキャラ

    • 名無しのヒーロー
    57
    5年まえ ID:b62tpjqw

    >>51

    うるせぇ

    • 名無しのヒーロー
    56
    5年まえ ID:bn0t6jnv

    >>53

    スプにしては割と強い攻撃と破格の射程だけど

    ガンナーほどではないので通常で殴りあってくれる零夜は全く怖くなくないって印象ある

    こいつの怖いところは死角からの無条件スタンからの自身orチーム員による追撃だからなあ

    近が遅なのもカウンターとマッチしてない感

    • 名無しのヒーロー
    55
    5年まえ ID:lkhjqfde

    スタンばっかなのも楽しくないからテスラのHS元に戻そうぜ

    • 名無しのヒーロー
    54
    5年まえ ID:mpl692kf

    通常とかカードとかは問題ないのにアビリティのスタンだけあたり判定がおかしいときあるんだけど自分だけ?

    しかも、ヒット音してプラズマも消えてるのに効果だけなくてただ通り過ぎるだけになる。

    お試しとかだと普通にスタンするしわからない。

    速度の関係で同期ずれかなとは思う。

    同色2の足3が1つが原因かと思うけどコスチューム持ってないから試せないからどうなのかもわからん。

    もしそうならちょっとの加速で同期ずれでスタン消えてるのやばい。

    • 名無しのヒーロー
    53
    5年まえ ID:omubxjfx

    通常射程が長い、体力が0.75と脆い。なのでガンナー型のガード2系デッキをテンプレの一つとすべきかと

    ゆらら、梅喧、全天、赤ガブ等

    • 名無しのヒーロー
    52
    5年まえ ID:mkahksz2

    追尾されてるときにソーンのワープ使ったらどうなりますか?

    • 名無しのヒーロー
    51
    5年まえ ID:dhhzopm5

    くそキャラ追加すんな無能運営〇ね

    • 名無しのヒーロー
    50
    5年まえ ID:sq38oarz

    スプに連撃どうかしらとか思ったけど中々当たるやん

    狙う相手と使う場所と状況見てないとフルカノワンパン

    今は零夜溢れかえってるからダメカ2がいいかもね

    1週間くらい経ったらテンプレ決まるかな

    • 名無しのヒーロー
    49
    5年まえ ID:olvtf7sl

    マジスクゆららは割と強い感じかな。スタンかけたらゆらら確定HITやし、DA当てた後にマジスクかければ通常で倒せる。

    • 名無しのヒーロー
    48
    5年まえ ID:sc7g715n

    >>47

    そうかぁ。秘めたるとかイェーガー積んで遊んでみます

    • 名無しのヒーロー
    47
    5年まえ ID:sq38oarz

    >>46

    まだ強いデッキ確立してないしもうちょい落ち着いてからでも大丈夫だとおもわれ

    まだ実装5時間ちょいだし

    • 名無しのヒーロー
    46
    5年まえ ID:fkfxq98t

    引けたはいいけどゆららも全天もないから使いこなせねぇ。零夜使うの諦めた方がいいですかね?

    • 名無しのヒーロー
    45
    5年まえ ID:sq38oarz

    普通に連撃だったり号令周カノ積んでたりダメカ3だったりアバカン積んでたりで今訳分からんわい

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