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【#コンパス】セイバーオルタ(アルトリア)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数2219
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2017
    3年まえ ID:r07ioh44

    >>2011

    よくよく考えたら大会使用可能でぶっ壊れになる方がやばいよな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2016
    3年まえ ID:tor9izjj

    >>2013

    それギルの目の前で同じこと言えるか?って話なんよな

    ギルは良い感じの調整貰ったのにセイバーは一生お茶濁しの上方しか貰えてない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2015
    3年まえ ID:s4rzzm47

    ブレドラ適正さらに上がったなw…で?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2014
    3年まえ ID:s4rzzm47

    >>2001

    オルタって明記されてるだけで原作でも基本セイバー呼びじゃなかったか?

    • 名無しのヒーロー
    2013
    3年まえ ID:hdny8vxl

    復刻できないから過度に上方できないってよく見るけどさぁ、じゃあ課金してこいつ手に入れた人はどうなるのって話になるんだが

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    2012
    3年まえ ID:bcsmlf57

    もうこれネタもいいとこやろ

    • 名無しのヒーロー
    2011
    3年まえ ID:hdny8vxl

    >>2010

    大会禁止だから強くできない理論が正直良くわからん

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2010
    3年まえ ID:e2tvnmwu

    でもセイバーって、足速いし通常も速い・近周打てる・HA HSどちらも腐らず有用って結構スペック高いから、下手にカード周りの強化するとレムみたいに容易に化けそうなんよな。

    現状大会使用禁止になってる手前、あまり露骨に強くできないのが現実なんだろうな。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2009
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    HAの威力はもういいから後隙どうにかして

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2008
    3年まえ ID:hllw3ggn

    >>2007

    使用率伸びるまで防御上げられ続けて1.5まで行きそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2007
    3年まえ ID:gite3mim

    まーた防御とHAかよ

    ゴミのままだな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    2006
    3年まえ ID:h9dbke3h

    >>2001

    「セイバーオルタ」なんだから、セイバーって呼ぶことになんの問題があるのか。

    お前だってピエールのことピエールって呼んでるじゃん

    • 名無しのヒーロー
    2005
    3年まえ ID:g9qir6h8

    かと言って青王、黒王って言いにくくない?

    >>2001

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    2004
    3年まえ ID:hllw3ggn

    >>2001

    今のコンパスにこいつを呼ぶ機会なんて無いだろ!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    2003
    3年まえ ID:pltmuo8v

    >>2001

    それ言ったらオルタもオルタで他にいっぱいいるだろ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    2002
    3年まえ ID:fmgfmmt0

    >>2001

    じゃあコンパスに青い方っているんか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2000
    3年まえ ID:n9h2if6o

    そうなんかありがとう

    >>1998

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    1999
    3年まえ ID:bm0cv2l9

    きてる終夜マジスク全天のセイバーを見たんですけどあれってテンプレなんですか()

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1998
    3年まえ ID:pltmuo8v

    >>1997

    足メで牙突は伸びないよ、伸びた感あるのはプラシーボと滑りHAで走りの慣性乗ってるだけ

    セイバーのHA追撃に関しては基本硬直中に長押し入れ込むから慣性も一切乗らない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1997
    3年まえ ID:n9h2if6o

    横からすまん、牙突系って足メダルで飛距離伸びたと思うんだがセイバーはダメなんやろうか、未検証?

    >>1996

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1996
    3年まえ ID:pltmuo8v

    >>1995

    セイバー固有の吹き飛ばし能力がとかなり高めに設定されてるから敵に慣性乗ってるとHA届かなくなる

    例外としてタンクは全員吹き飛び減衰するから大抵問題なく繋がる

    • 名無しのヒーロー
    1995
    3年まえ ID:sssv1rq1

    近距離で転倒入れてもHA一段目確定しないことが多いんだけど、ロールによって変わる?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    1994
    3年まえ ID:hllw3ggn

    >>1993

    流石に足6以上は欲しいかな 基本足9推奨だと思うし

    • 名無しのヒーロー
    1993
    3年まえ ID:e7boenk7

    セイバーに剣5足2ってありですか?

    • 名無しのヒーロー
    1992
    3年まえ ID:n9gqkorc

    >>1991

    始龍連切りの後にダウンしたらが抜けてました。すいません

    • 名無しのヒーロー
    1991
    3年まえ ID:n9gqkorc

    一応マジスクから始龍連切りでHA2段目確定するし、このコンボ決めると高体力タンクでもない限りほぼ相手は死ぬけど、タイマンでもない限り近のクソ長硬直中やHAチャージ中に絶対横槍入るからやっぱ厳しいっすね...

    • 名無しのヒーロー
    1990
    3年まえ ID:dgw1357t

    一応チャンス斬り拡げて勝ち筋にする能力は全キャラ中でもかなり優秀だから、味方運と操作精度がノれば恐ろしく勝率上振れる

    それ以外がゴミだから上振れないと悲惨なんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1989
    3年まえ ID:nbwco4vx

    >>1987

    インフレしていく度に環境に合わせた調整くれれば良かったんだが、何せもらった上方が

    ・HAの威力上方

    ・防御かさ増し

    ・キル時HSゲージ量増加

    とかで、セイバーの問題点(長すぎるカード硬直+低体力)に一切触れないから型落ちまっしぐらという...

    • 名無しのヒーロー
    1988
    3年まえ ID:q7o1qxnz

    >>1987

    3溜めがあんな遠くからあたれば確殺級のぶっ壊れHAに

    早い近からのHA追撃可能、なんと周も使える

    確殺のHSに判定微妙に残る

    1.45とかアタオカ

    本当実装当時ハイスペックだったよな

    • 名無しのヒーロー
    1987
    3年まえ ID:iryuaw2o

    昔は本当に強かった。インフレを感じるね

    • 名無しのヒー口ー
    1986
    3年まえ ID:su1i0zq1

    扱い雑すぎるだろ。

    • 名無しのヒーロー
    1985
    3年まえ ID:kpxj7jep

    ギルガメッシュは弱い弱い言われつつも勝率・使用率では真ん中ぐらいにいることが最近多いし復刻しない枠なのに何故か上方されてるけどこいつはランキングも下位だし上方貰ってもHA周りばっかりで碌なのないしこの扱いの差はなんなの…

    • 名無しのヒーロー
    1984
    3年まえ ID:ebj27aqz

    >>1983

    春麗みたいに発生速くて硬直も短いなら強いんだろうけどセイバーのHSって溜まってたとしても撃ちどころが少ないんだよね

    • 名無しのヒーロー
    1983
    3年まえ ID:kpxj7jep

    >>1982

    それ

    キルした後の見返りがスキルゲージってあんまり釣り合ってないのよな

    そもそもキルするのが低耐久とかで難しいキャラなのにそれだけっていうのが微妙 そのままのアビリティでやるなら3体撃破でHS貯まるくらいの見返りじゃないと

    • 名無しのヒーロー
    1982
    3年まえ ID:cqp8rf75

    アビリティに「ヒーロースキルゲージが多いほど、攻撃力UP」みたいに、自己強化系のアビリティがあるといいな。単純にほかのフルカノアタッカーと比べて攻撃力足りてないし、モルガンでキルした後にもう一回モルガン打つ機会なんてあまりないから、アビリティが腐り気味な気がする。低耐久なのは個性として残したいなら、それに見合った明確な強みが欲しいかな。

    • 名無しのヒーロー
    1981
    3年まえ ID:trq3yaxh

    なんだかんだキリトアダムとも違う無二の性能してるのがなぁ

    ギル共々コンパチでも出して性能だけでも救えないかな

    たまにいるすげー立ち回り綺麗で普通に強いオルタ使いが不憫でならない

    • 名無しのヒーロー
    1980
    3年まえ ID:hpqcd9qe

    >>1979

    結局使い手次第でござる

    • 名無しのヒーロー
    1979
    3年まえ ID:qg77i7zw

    弱いやつは本当に意味が分からないくらい弱い

    零夜は上方で安定感を得たが、こいつは相変わらずだ……

    • 名無しのヒーロー
    1978
    3年まえ ID:cqp8rf75

    >>1976

    ランク帯によるでござる

    • 名無しのヒー口ー
    1977
    3年まえ ID:n8a65ec6

    復刻できないから大会出禁、調整もなしってガチで不憫すぎる。

    もうFateコラボ無かったことにしてくれ。

    • 名無しのヒーロー
    1976
    3年まえ ID:ccef4xxi

    >>1975

    何処が?0キルや即死

    haで突っ込んでもレムみたいに一括キルできずに死ぬバカしかおらん

    • 名無しのヒーロー
    1975
    3年まえ ID:dqs9vgkm

    職人が多いから安心して任せられる

    • は~めるん
    1974
    3年まえ ID:tl9g58l6

    ぶっちゃけ言うとカリバーよりジョーカーみたいな感じで自バフの方がいいんだけどなー

    魔力放出ってことでタンクすらワンパンしてくれるならワンチャンあるんだが

    • 名無しのヒーロー
    1973
    3年まえ ID:dihkmo5r

    使う人いやがらせか嵐にしかみえんのだが

    • 名無しのヒーロー
    1972
    3年まえ ID:sto9f8is

    ざっこ

    • 名無しのヒーロー
    1971
    3年まえ ID:bebul1j6

    復刻来たところでどうせそれ以降二度と復刻も出来ないんだし強化も来んやろ

    した所で結局の所既に大会でキャラもカードも使用禁止なわけだから息が出来ても2年、下手したら1年も持たんか禁止なまま、復刻目処が立っているからカードもキャラも使えるのであってそれが不可能な時点でだったらもう来ない方がいい

    来たらそれこそ無駄金になるわコンパスもFate側も良い顔できんし何より持ってないユーザーからの批判が更に増えてしまうんよ

    その時に引かなかった、コンパスを始めてなかった人が悪い

    それが復刻してしまえば通用しなくなる

    • 名無しのヒーロー
    1970
    3年まえ ID:hd3ilg0m

    >>1967

    今使ってるやつならそこまででもないわ、ラヴィとかルチマリのが地雷率高いし

    • 名無しのヒーロー
    1969
    3年まえ ID:d8h6s8qu

    >>1944

    ブレドラじゃ2Bの下位互換にしかならないから

    あっちにできない事・・・周囲を生かすしかないな

    ゲネラールさん出番です

    • 名無しのヒーロー
    1968
    3年まえ ID:fp01aab9

    >>1967

    味方によってタスキルする人マジで害悪だからやめて

    • 名無しのヒーロー
    1967
    3年まえ ID:tc3zux5j

    味方にいたら無条件でタスキルしたくなる

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