【#コンパス】アイズ・ヴァレンシュタインのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (37ページ目)
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名無しのヒーロー
4914年まえ ID:debxu3blマジHAが飛び抜けて強いだけだから調整もクソもない。
ステータスどれだけあげてもHA弱かったらほんまゴミ
HSを超ダメージにしてもいいくらいだわ
このキャラの良い調整とか多分存在しないわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4894年まえ ID:rtjpi4iwいやアクアのHSくっそ強いやん、、グスを高確率で殺せてダメカかカード、HS切らせられて、転倒入れれてバフも消せるとかいう盛モリ効果の時点で相当凶悪だと思うけど。
逆にアイズは見てから回避間に合うし、合わせられてもダメージも微妙、多段ヒットしなかったらまともに吹き飛ばないでなんのためにあるの?って感じやん。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4874年まえ ID:b5uqx388変な話まずこういう系統のキャラが楽で強いというのは間違いだと思うんだ。強さは中堅ちょい下でうまく使えると楽しいキャラ、程度じゃないとゲーム性おかしくなると思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4854年まえ ID:b77rglilHA追尾云々言われてるけど多分そんな性能はない。ただ単に移動が早すぎるのと攻撃発生するとその当たり判定がバカでかいから追尾されてるように感じるだけ。なにが言いたいかって言うと移動でかわすのは相当シビアというか常に張り付いてない限り相手が余程下手じゃ無いと避けられない。なんでこんなクソHA作っちゃったんすか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4834年まえ ID:jg3xip19hsも産廃かと思ってたら溜まるの早い上に距離長くて普通にウザいの草生えるわ〜
謝って!アクアに謝って!
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4804年まえ ID:k02kflplそんなことよりおへそから鼠蹊部にかけての布感が素晴らしいと思うんだわよ
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名無しのヒーロー
4794年まえ ID:tmzdgu41適当にhaためて和太鼓当ててha当てて通常かレンジ当てたら敵が死ぬキャラ
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名無しのヒーロー
4784年まえ ID:rtjpi4iwんーHAのために他全部捨ててるキャラだし、HAは今程じゃないにしろ強HAのまま残す調整って難しそうだよね。
ため時間伸ばすなら範囲縮小は要らない気がする…それだとHAに全てを掛けてるキャラとしては弱すぎる気もする。
今のままでもグスミクタンポロ環境には全くついていけなそうだし、今のHAでもデバ合わせて追いかけてHA硬直に始龍当てて殺せるから獅童と同じ強HAキャラって感じでいいと思う。
下方するならためと倍率とかじゃない?ため長くするとHA後の追撃難しそうだし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4764年まえ ID:rtjpi4iwHA仕様変更してリヴァイと同じ判定にしろって意見あるけどさ、多分ヒット時と失敗時のモーション自体が違うから無理だと思うんだよね、指離した時点でモーション始まるからその時点の範囲内で判定されるのは仕方なく無い?
リヴァイだって降りた時に範囲内にいるかではなくてリヴァイが1番高い所に飛んだ時(成功時失敗時共にモーションが同じ所まで)に範囲内にいるかで判定されてるんだし。モーションの変わり目で判定入るから多分どうしようもない、下方入れるなら倍率かため時間じゃない?それかモーション作り直すか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4744年まえ ID:is8idg5yHAの火力0.8倍くらいしてくんないかな、ピョンピョン飛ぶのはいいんだけど成功時のダメージが痛すぎるわ
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名無しのヒーロー
4734年まえ ID:c22zgpdnディバ天和太鼓桜って何が強いか分からん。まともなデッキ紹介しな?アタッカーなのに攻撃カード入れてないってソルとかトマスじゃないんだから。え?トマスはアタッカーじゃないって?いえトマスはアタンクですよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4714年まえ ID:trdliojnHAでガードも張らせてもらえずに体力の半分近く持ってかれるのどうすればいいんですか…
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名無しのヒーロー
4704年まえ ID:debxu3blいやホンマに使ってるんか?
失敗したらギリギリではずしてるわけだから敵の目の前やぞ
突進系キャラが確殺じゃないのは耐久力が全然ちゃうやん。
同レベル帯なら基本アイズはフルークでワンパンやぞ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4674年まえ ID:rtjpi4iwレンジより和太鼓のが合いますよ。引連を持ってるなら和太鼓と組み合わせればかなり強いですし、そうでなくてもHAを一方的に押し付けられます。
多分全キャラ中トップクラスで周サイレントが合うキャラなので。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4644年まえ ID:r9nvfk78和太鼓でいいと思います。3凸と2凸だと攻撃ステは結構変わってきますし、和太鼓で転かしたあとhaが確定で入ります。こかせなくても相手がサイレントしてる間は、アイズのhaにアバカンなどの遠距離やダメカを合わせることができないので得意のhaで敵を詰めれます。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4624年まえ ID:qatnrl6jガード二枚型でやってるんですけどやっぱオレンジが良いんですかね?オレンジ二凸で和太鼓三凸なんですけど和太鼓一枚だけで積むのありですかね?
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名無しのヒーロー
4614年まえ ID:c22zgpdnベスプレの顔オドガキが一番うぜぇと思ってたけどこいつがダントツだわ
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名無しのヒーロー
4564年まえ ID:kmpa71iphaの横判定を半分にして攻撃時に範囲内にいたら当たるにしたらちょうどいいんじゃないか?巻き込みはしにくくなるものも上手い人なら今までどうり使えるだろうし敵側は横に逃げれば回避できるようになる。
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名無しのヒーロー
4554年まえ ID:dtdqcy1wHAだけでのハメも他に比べて明らかにローリスクでやばい。カイと違ってタメで無防備晒さない、ソルたいに壁が要る訳でもない、なんなら巻き込みも狙えるって相当クレイジー。
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名無しのヒーロー
4544年まえ ID:debxu3blいうてHAミスったらまぁ確殺されるし、HA成功してもその先に敵いれば結構手痛いダメージうけるし、HSもそんなめっちゃ強いわけじゃないし、このままでいい気がするけどなぁ
仮にHA下方して、ステータス上がってもそれこそセイバーオルタで良いやん状態になっちゃうし
まぁオカリン使ってるんでハメられると発狂しますけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4514年まえ ID:b77rglilHA下方すんなって言われちゃったらもう攻撃1.3体力0.65くらいしかする事なくない?これでもレオンで死なないしゆららもまず全弾ヒットしないからイェーガー全天みたいな型なら周カノ持ち以外HAブンブン丸出来そうだけど
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名無しのヒーロー
4504年まえ ID:k7g0skl4根本的に見直す必要があるだろこれ
明らかにテストプレイも何もしてない調整ミスの塊
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名無しのヒーロー
4494年まえ ID:cognj9aj余裕のトップクラス。HAの無限ハメが頭おかしすぎる。発動無のディーバが間に合わんからHAだけしてれば勝てるクソゲー化してる。中の下とか言ってるやつはエアプかそもそも振り向きHAを使ってこない低ランク帯
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4454年まえ ID:rtjpi4iwHAが強みのキャラなんだし、そこをため時間増加とかして弱くする必要ある?
仕様変更で普通に強いならそれでいいじゃん、壊れHAから強HAにするならいいけど壊れHAから弱いHAにまでする必要なくね?ため時間長くなったらあの耐久でHA構えられんよ。
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名無しのヒーロー
4444年まえ ID:cognj9aj絶対c奪うHSなわけないだろ笑
HS合わされたら終わり。故にルルカのこれ以上の下方はいらん。ただ、アイズがほんまにうざすぎる。HAしてるだけでキル取れるクソゲー化してるからアイズの下方は必須
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名無しのヒーロー
4434年まえ ID:n21tgffuそれやるなら体力0.80にして攻撃1.40は欲しいわ
HAぶっ壊れな分1つのミスでアタッカー枠が落ちる訳だし、HA下方するなら基礎ステ上げないと結局リヴァイと同じ道だぞ
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名無しのヒーロー
4424年まえ ID:rlai9nxl耐久とかカード発生に上方が入るなら
貯め時間増加はアリだと思う
HA後の伸びだけを縮めてもそれはそれで追撃されやすすぎるから何とかしろって言う人多いだろうし
伸び下方+貯め時間増加なら大半の人が納得するんかな?
もはや何がアイデンティティなのか分からなくなる調整だけど...
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