【#コンパス】アイズ・ヴァレンシュタインのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (38ページ目)
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名無しのヒーロー
4414年まえ ID:cognj9ajコイツマジでうざすぎ。ステ上げてええからHA下方しろ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4394年まえ ID:pkck1nkl獅童信者の私には全くもって関係無いことですね!みんなも獅童つかおう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4364年まえ ID:oa1u1sq3HAの追尾無くすのは当然として貯め時間倍くらいにするか範囲30%くらい削ってもいいと思う、さすがにローリスクすぎる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4344年まえ ID:rtjpi4iwいや、ターゲットの仕様変更なら自分も全然分かるんだけど、仕様変更じゃなくて下方しろって意見でため時間長くしろとか硬直長くしろとかは弱くなりすぎじゃない?ってこと。
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名無しのヒーロー
4334年まえ ID:r9nvfk78Ha下方というよりターゲットの仕方が頭おかしいからリヴァイみたいにしろって言ってるんだよ。似たり寄ったりとか言う以前に、あんなターゲットの仕方されたら楽しめる試合も楽しめない。
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名無しのヒーロー
4324年まえ ID:rtjpi4iwタンク以外はレンジから確定でHA入るよ。ただレンジじゃなくて和太鼓ならサイレントかけれてハメたり、サイレント状態にして引き寄せ連でフルヒット確定になったりするから和太鼓、体力盛りたいなら巨人が1番相性いい。
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名無しのヒーロー
4314年まえ ID:hbyr3fbiもしかしてレンジと相性いいのか?さっき試合やってたらレンジでダウンからのHA食らったんだけど
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名無しのヒーロー
4304年まえ ID:c22zgpdnあのための短さと演出の短さでカードキャンセル量産できるのカイと臣にあやまろうとか思わないの?裸で土下座してくれ。
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名無しのヒーロー
4294年まえ ID:rtjpi4iwHA下方しろって意見あるけどさ、HA下方したらまじでなんも無くならない?他キャラ以上の部分がHAしかないんだからそことって耐久少し上げるとかしたら結局他キャラと似たような性能になるやん。みんな似たような性能になってくよりはアイズみたいに戦い方が他キャラと違うヒーローが居てもいいと思うんだけど。
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名無しのヒーロー
4284年まえ ID:tmzdgu41太鼓ルルカ結構良かった
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名無しのヒーロー
4274年まえ ID:rtjpi4iw個人的にはどこでもハメれるたかさんと鳥居、ライステが敵に来て1番ウザイって感じ。逆に使ってみて苦手ステージは立体交差となっからのHA活かしづらいステージって感じだった。
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名無しのヒーロー
4264年まえ ID:hf1l3lyn零夜キラーel
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名無しのヒーロー
4254年まえ ID:hhnssmhz特に強いステはなっからけっこいライステ鳥居とかかな?
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名無しのヒーロー
4244年まえ ID:c067gev2HAの判定広すぎ伸びすぎ硬直短すぎ下方しろ
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名無しのヒーロー
4234年まえ ID:tmzdgu41太鼓太鼓結構いい
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名無しのヒーロー
4224年まえ ID:ghpdu5zb敵陣突っ込んで死んでく地雷多すぎ
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名無しのヒーロー
4214年まえ ID:b77rglilヒットアンドアウェイ繰り返すから個人的にみみみはかなり気に入ってる。ガンナーに一回だけ通常入れられた時とかに気軽に切って即満タン付近に戻せるのが凄く良い
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名無しのヒーロー
4204年まえ ID:j6qxi6n4多分モーションへ派生条件が「発射時に範囲に敵がいるか」で
発生条件が「標的(が最後にいた場所)とすれ違うor一定時間経過」です
攻撃は13のHA+aしたものです
追尾機能はありません(ダッシュ中零夜・ピエールに一方的に当てれる)が攻撃モーション中にも移動しているため巻き込み性能がすごいです。
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名無しのヒーロー
4194年まえ ID:kmpa71ip回復枠って今んところガブ一択みたいな感じなのか?みみみ、アンジュ、桜とかはどうなんだろう
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名無しのヒーロー
4184年まえ ID:n1v8lf99猫宮相手きついと書いている人いますがむしろカモです。猫宮にとって貴重なガードを簡単にはかせられる上普通に逃げ回れるので私は何キルしたか覚えてないくらい狩ってます。HA構えていれば近寄れないので対処は非常に楽です。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4164年まえ ID:n1v8lf99とりあえずガンナーでこいつ相手にして8割勝てた対処法
距離詰めるorガード→アバカンor遠貫通
多分それ以外ない
縦5マス横3マスという超範囲HAは距離を取れば絶対逃げられないのでもし入ってしまったら即時ガード2枚でどうにかするしかない。絶対目を離してはいけないのでめんどくさい。近寄れば周囲で距離を取られるので常にガード引き上げておかないといけない。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4124年まえ ID:n21tgffu暫く使ってて、使ってる側からしてキツいなと思う動きやキャラ
①HAの射程より内側に密着される
足が平均くらいで体力が低いので、HAが発動出来ない位置で密着されるとどうしようもなくなる
②HAに合わせてダメカ遠距離
タイミング次第では遠距離のみでも
アバカンはもちろん、イナシュでもかなりの痛手
③マルコス、ルチ、13
HAの突進を簡単に止められる
④グスタフ
爆速周囲で簡単に合わせられる
⑤猫宮
基本HA範囲外から超火力出してくるので、近付かれる前に対処するしかない
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名無しのヒーロー
4114年まえ ID:b77rglilこのウザさを取ったら弱いとか言われてるけど全キャラ使っててこいつウザってストレス貯めるより1キャラ弱くした方が殆どの人が健全な心でプレイ出来るので弱くして良いです
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名無しのヒーロー
4104年まえ ID:c22zgpdnアタッカー対面は負ける気がしねぇ。けどうぜぇ。
ガンナー対面は虚無。かてねぇ。うぜぇ。
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名無しのヒーロー
4094年まえ ID:n6dyw123パパみん回転速くていいな、パパみんグラナくらいが一番圧かけれるかも
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4064年まえ ID:r9nvfk78対処法はhaの範囲に入らないようにアイズの目の前にずっといること。ただ、ガンナーにはそれが出来ない。せっかくたくさんガンナー上方したのにね
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名無しのヒーロー
4054年まえ ID:bob2fkkwHAは必中ではない気がするな
攻撃モーション発動してもスプや武術家相手だと当たってないことがそこそこある
ラグの可能性も否定はできないが
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
4034年まえ ID:he6gkucy手足ぶった切ってダルマにして
地面這わせて遊ぼうぜ
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名無しのヒーロー
4024年まえ ID:s0topkaoHAの仕様で避けれないが為にガードとかカウンター使うの嫌だわ
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名無しのヒーロー
4014年まえ ID:ftds28dt使ってて楽しい
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名無しのヒーロー
4004年まえ ID:r1nizproHAは逃げにも攻めにも強いけどぴょんこぴょんこしてるだけじゃ試合に勝てないと理解してねぇと地雷生み出すなこいつ
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名無しのヒーロー
3994年まえ ID:j9iiw6e7基礎ステ少し上げてhaバフの量と種類と効果増やしてhaの転倒を怯みにしてくれ
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名無しのヒーロー
3984年まえ ID:mkouyl73正直ヒーローアクション下方するならあまりに広い当たり判定狭めたり外した時のスキでかくするくらいにして欲しい。溜め長くしてハメられなくされるなら正直ソルとかも下方されないといけないとは思う。
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名無しのヒーロー
3974年まえ ID:b77rglilガンナーの射程押し付けインキャゲーつまらんからガンナーが死ぬ分には良いけど、転倒サポ兼ねられたりタンクのHA阻害しまくったりアタッカー対面もHA決まれば追撃、ダウン取れなかったら通り抜けたまま逃げるってやれる事多すぎて。ソルやピエールやソーンの無限ハメもうざいって話は結構あるしデルミンやポロ、タンクやリンリアみたいなHA以外はそろそろ連続使用2回までとかにした方が良いんじゃない?HA主体になりすぎるとただのコンシューマーアクションゲームの劣化ゲームになるぞ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3954年まえ ID:qp0yibwpルルカの絶対C奪うHSは判らんでもないけど
セイバーよりは全然回避不能のアイズHAのが問題だわ
少なくとも防御側に読みダメカ以外の回避の余地をよこさないと話にならん
溜め時間増やすかホーミングのどちらかは消し飛ばさないと
3固定ジェットストリームアタックしてるだけで高勝率のオワコンパス
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
3924年まえ ID:ta3qo7xfこいつに下方も上方もいらんやろ。ちょうど良い
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