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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ニーズヘッグのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数2257
  • 最終投稿日時 2025年04月30日 23:17
    • 名無しのヒーロー
    1947
    3年まえ ID:on0jh3h9

    >>1935

    ふむふむ

    • 名無しのヒーロー
    1946
    3年まえ ID:jmcaiq8t

    >>1895

    コメ主です。たぶんそれは私じゃないと思います。このまま話を続けても罵声をあびせられそうだったのであのデッキ紹介してくれた時点でお礼を言いました。そして今返信数を見てでびびりました(笑)

    • 名無しのヒーロー
    1945
    3年まえ ID:jmcaiq8t

    >>1854

    コメ主です。質問の仕方が悪かったです。単純にアタッカーやスプリンターにつめられた時、このキャラはゆららかバーゲン、どちらのほうが自衛力が高いかがききたかっただけです。あと固定なので回復抜きのていで質問させていただきました。そこでディバ全バーゲンはどうかなと意見させていただきました。

    • 名無しのヒーロー
    1944
    3年まえ ID:dg06nzex

    >>1939

    テンプレってのは使いやすいからテンプレ

    また荒れるからあんまり言いたくないけど

    100%ダメカ2回復1自衛攻撃1が無難

    あげてもらってるデッキとは大幅に違うけど

    ディバ1で回復なしは正直厳しい。ちーちゃんは回復ではない

    • 名無しのヒーロー
    1943
    3年まえ ID:o5d5gknw

    >>1937

    ちーちゃんを全天にして カノーネを回復にした方が強そう

    • 名無しのヒーロー
    1942
    3年まえ ID:mpf86awv

    >>1941

    なるほど!

    • 名無しのヒーロー
    1941
    3年まえ ID:j7as2qvy

    >>1937

    ちーちゃん入れるくらいならまだ紫龍のがマシまである

    • 名無しのヒーロー
    1940
    3年まえ ID:mpf86awv

    >>1939

    なるほど!ありがとうございます!やはりデッキを変える必要ありますね...オススメはありますか?出来たら黙強無しでお願いします

    • 名無しのヒーロー
    1939
    3年まえ ID:dg06nzex

    >>1937

    絶対なしではないけど、味方には引きたくないって回答でいいかな?

    • 名無しのヒーロー
    1938
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1936

    ネタ運用というかガンダムごっこ楽しいぞ

    • 名無しのヒーロー
    1937
    3年まえ ID:mpf86awv

    カノーネ、お母さん、ディーバ、ちーちゃん。ありですかね?

    • 名無しのヒーロー
    1936
    3年まえ ID:rhxc8frv

    足9ニズヘとかいうゴミどうしよう。通常豆鉄砲だし、オカンしか無いのか、、、

    剣9メグのが100強いよなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    1935
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1934

    引かなくてもいいかなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    1934
    3年まえ ID:ne86kqsl

    新しいピックアップガチャ引くべき?

    • 名無しのヒーロー
    1933
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1932

    んで、イメージしてる運用法って言ってもニズへと変わらんよそこは。ダメカあるなら前出て殴る、そこの削り合いで勝つために事前にHAで削れるなら削っておく。相手にスタンありそうなら味方のタゲ吸ってあげる。それって別にどんなデッキでもダメカ二枚以上あったら変わらないでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    1932
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1931

    ゆららであってるよ。

    まずステロって概念があるんだから、恒常でやりたいにせよ苦手ステある時は使わないよ。ケルパとギルギア、太鼓は特に適性下がりはしないかな。

    そもそも、バゲ全ゆららを俺は否定してないよ。否定しているのは回復が恒常であるという一点だけ。恒常の回復積むくらいなら無意味だからディーバ積め、この一言に尽きる。恒常は単純に攻撃ステがガンナーとして論外だし、ダメカ秒数も論外。だからゆららだのビームだのっていうニズへ本来の強み活かすには恒常回復なんて積めたもんじゃないし、他に積むモノって特に恒常じゃないから、だったらディーバしかなくね?という話。

    続く

    • 名無しのヒーロー
    1931
    3年まえ ID:dg06nzex

    ID:62EE9DE83Bちゃんさ。ちょっと聞きたいのよ。

    ディバ全バーゲン@1はゆららかな?このデッキでいい?

    回復がない事により、立体や特区の元々苦手ステージは完全に産廃

    復帰までの動線が長いグレウォもきつい。本来得意な太鼓も適性下がる。

    タイマンに持ち込まれる事が多いギルギア、ケルパ、もみじの適性も下がる

    と、大分運用しやすいステージ減ると思うのだけど

    それでもダメカ3枚の回復なしを推す理由をもう一回教えて

    バゲ全ゆらら回復じゃダメな理由も

    そもそもイメージしてる運用方法も

    前にでてダメカでスタンを吸うのか。後方HAで2陣絶対守るマンなのか。

    • 名無しのヒーロー
    1930
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    嘘付けよ。そもそもニズへ使うやつがどこにいるってんだよ。マジゆらだろうがマジカノだろうが、ちゃんと上位走っててニズへ使うヤツなんて一人もいねえよ。少なくとも俺は見てないね。

    • 名無しのヒーロー
    1929
    3年まえ ID:ssa7cmbd

    >>1855

    現状s6でまじゆらディバカウンターや

    マジカノディバ全は見かけるが

    ダメカ3は居ない

    通用しないって事よ。机上の空論であーだこーだ言おうが、現環境で見ない。これで証明完了

    足遅い通常ゴミHAはマップ依存のキャラでマジスク抜きのダメカ3枚は運用するまでもなく無理だろ

    • 名無しのヒーロー
    1928
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    …あー、とっちらかってるな。悪い、こっから先は一個で収まらん時は続く、って最後に言うことにしようぜ。

    • 名無しのヒーロー
    1927
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    猫宮でいい、なんて話誰もしてないんよ。そもそも俺はバトアリでガンナーを握らねえ。コラボガンナーの方が100強いんだから、って話もずいぶん上でしたぞ。その上で恒常のデッキ組むなら、って想定なんだから、他キャラでいい、って結論になること自体が間違ってるし、そもそもあいつとは役割が全然違う。ゲロビの話はお前からしたんだろ。あの距離から火力出すこととゆらら自体はニズへの特権なんだから。

    • 名無しのヒーロー
    1926
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    アタッカーの代わりにダメ吸うって言うがね、それができるのはどのみちディバ全がある秒数だけだよ。このバフ環境で体力ステ自体はギルほどにないニズへがガブあれば盾になれる!って言うのは無理がある。ガブ分の秒数なんて二秒あったら良い方だし、そのアド取ったところで壁してる間火力出すのもガンナーなんだから意味ないて

    • 名無しのヒーロー
    1925
    3年まえ ID:nkysmae4

    >>1855

    ダメカ3枚なら面倒見れる勘違いをやめろ。瀕死にされたらガンナーどころかポータルの面倒すら見れなくなる

    最悪タンクに詰められてキルされるまであるんだからな

    秒数が伸びてその場はしのげても、回復がない影響が響く時間が長すぎる。

    相手にわざわざデス献上してレベルプレゼントで味方にレベル差と人数差を押し付けてる自覚を持て

    その押し付けられた面倒に対してキル取ってくれないし。前に出てスタン肩代わりしてもらえるわけでもない。

    リスクだけでリターンに見合ってねえの。ニズヘじゃ。高火力ガンナー枠じゃないんだよ。このポンコツマシンガン

    おとなしく猫宮握ってくれ。ニズヘに拘るな

    • 名無しのヒーロー
    1924
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    いやまあ別にゲロビしかしないなら回復も要るかびみょいしだったらどのみち火力出るこっちで良いだろ。ゲロビ対策で相手が積めてきたときに誰であれ自衛できるのがいいよねって意味でのカウンターでもあるんだし。

    ちなみに、ディバ全カウンターならその対面自体は普通にダメカ秒数勝ってるんだからイーブンだが。問題はそのあと2ウェーブ目で終わることだが、そもそも恒常回復積みなら最初のイーブンすらないし。

    • 名無しのヒーロー
    1923
    3年まえ ID:nkysmae4

    >>1855

    体力が1.4あろうが防御が0.6でダメージ通るって意味でぺらぺらなんだが?

    ダメージが通りやすくて棒立ちのタンクを1スタン以内に落とせないって時点で豆鉄砲過ぎるんだよね

    ノガドもち相手に何もできないのは当然。対面不利な状態で詰められてるんだから当たり前だ

    逆にディバ全カウンタならしのげるのか?

    何の意味がある?ってマジで言ってるの?

    アタッカーの代わりにタゲ引き受ける以外の何の意味が?むしろダメカ3枚持ってるニズヘって立ち位置どこなの?前衛で一緒に戦闘なら被弾は逃れられないし

    後衛でゲロビなら防衛3枚は無駄すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1922
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    大前提として俺が言いたいのは、恒常でコラボガンナーの真似したときに一番差ができるのはステじゃなくてダメカの秒数だろってことだよ。そうだろ?ノガドの方が三秒長いのは誰だってわかる。

    だから、恒常でガンナーのデッキを組むならそもそも回復を積む余地がないんだよ。ステ的にも、ダメカの秒数的にもな。だから恒常で組むならダメカ三枚にしろって言ってる。これはこれが最適解だとかそういう話じゃない。そうしてダメカ秒数だけでもせめて並ばないとお話にならないって言ってるんだ。

    • 名無しのヒーロー
    1921
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    体力倍率1.4がペラペラはお笑いもんだね。

    だからさ、コラボ回復積むことに俺は一切異論ないし、それは最初から変わってないっての。ただ恒常でダメカ二枚とかノガドにどうやっても勝てないし、その状況で回復積んだところで対面で先にダメカ切れたら基本負けなんだから意味ないだろ。しかもカウンターが特別コラボ級に優秀なだけで、基本恒常で回復積んだら火力はそれこそ恒常並だよ。敵を壊滅できるほどの火力もないデッキで、壊滅させたあとにしか使えない回復になんの意味があるんや、って言ってるんだよ。コラボでステ的なデメリットもでない回復積む分には好きにしろ。

    • 名無しのヒーロー
    1920
    3年まえ ID:ssa7cmbd

    >>1855

    回復抜き瀕死で放置が全く想像できてない所からS4.5位で200のニズヘが殴りまくれるランク帯の人なんだろうなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1919
    3年まえ ID:nkysmae4

    >>1855

    いや、後半は違ったわ。比較だったわ。ウンコは俺だったわ。これはすまんな。

    攻撃30しか違わないかもしれんが、瀕死で前にでれるの?攻撃範囲に入らなかったらDPS0だからな

    敵の攻撃全部防御するならダメカ3枚じゃーたりねーぞ

    • 名無しのヒーロー
    1918
    3年まえ ID:nkysmae4

    >>1855

    フレーム単位とまではいかなくても

    1秒であーだこーだするゲームで

    ぺらっぺらの棒立ちアリス相手に6秒もかかるのに十分な火力とか言っちゃう時点でもう現実が見えてないわ。そりゃディバ全カウンター回復抜きでOKとか言いますわ。

    そしてゆらら緑ディバ青ノガド赤ユニドとか攻撃ダメカ2回復とまともなデッキなら戦えるに決まってるだろ・・・

    ダメカ3回復なしがウンコって話なんだが

    • 名無しのヒーロー
    1917
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    それに、例えば今31位にいるアリスの人のデッキ相手でも、同じデッキでやぎシミュでは属性変換なしで6秒だった。もちろんこれはHA使えば更に短くなるし、逆にアリスの人の立ち回り次第では無限に長くなる物ではあるけど、火力としては計算上コラボデッキのタンクも落とせない域にはないぞ

    • 名無しのヒーロー
    1916
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    ?例えばコラボで回復とダメカ積む普通の編成で火力出せる課金編成で、ゆらら緑ディバ青ノガド赤ユニド、でも組もうか。カウンター全天ディバゆららならそのコラボデッキと攻撃ステ30しか(もちろん差が普通より大きくなるお互いニズへ剣9の前提の上で)変わらないし、体力はむしろ上だよ?

    もちろんモモンやらURレオン積んだ方が強いのは大前提だけど、別にコラボ級の火力は出せるデッキだよ、全部コラボと遜色ないカードしか積んでないし。

    • 名無しのヒーロー
    1915
    3年まえ ID:nkysmae4

    >>1855

    変にディバ全バゲとか積むなら

    ディバ全ゆららガブの恒常でいいよ

    コラボぶち込んだデキレ240でも回復抜きの通常が威力でないガンナーで野良バトアリは迷惑行為でしかない

    相手も240なら無視できない位の火力だせないので瀕死で放置されてゲロビマシン化するだけ

    ステージによってはゲロビマシンにもなれない開始早々戦犯

    高ランク帯で自ら走ってないならもう黙ってろ

    自分でやってない事を理想ムーブで通用するような口調で語ってんな

    • 名無しのヒーロー
    1914
    3年まえ ID:k1dsrlva

    >>1854

    自分に使いやすいと思う方をいれなよ。

    • 名無しのヒーロー
    1913
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    いや恒常回復とカノーネ以外別に否定してやせんが。他に恒常でお前らはなに積むの?ってずっと言ってんのにそれ聞いた途端黙って別のヤツが絡んできて、ってなってるだけだぞ。大前提としてURレオンならゆららと一緒に積んでいいよねって言ってるのをみろ。その時点でダメカ3絶対視してないのはわかれ。

    • 名無しのヒーロー
    1912
    3年まえ ID:nkysmae4

    >>1855

    持ちキャラでダメカ3枚でバトアリ走ってて

    否定されてイライラして必死なのかと思ったら

    持ちキャラでもないのに否定しまくり掲示板で暴れまくりってマジモン

    • 名無しのヒーロー
    1911
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    は?いやゆららは積むだろ。ゆららカノーネはあり得ない、とは言ったが。どこ読んだらそうなった????

    あと、回復積むよりダメカ積む方が耐久も伸びるよね、って点も既に誰だかの共通認識として話してあるんだが。そこの流れも理解してないのか?いや、マジであんたがどこ読んでその結論に至ったのかわからん。誰かの発言と混同してないか?

    • 名無しのヒーロー
    1910
    3年まえ ID:j6cy56ka

    >>1855

    え?見てきてるけど、総合したら

    回復ありはあり得ない、ゆららはあり得ない、カノーネはあり得ない。ダメカ3以外ありえないってなってるよ

    デキレで殴れるなら回復入れて前に出て無双して

    デキレで殴れないなら瀕死にされて放置されるだけだから回復抜きダメカ3とかマジ迷惑だからやめて

    って主張をなぜ受け入れない?

    • 名無しのヒーロー
    1909
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    あと。一言も俺がバトアリでニズへ走ってるとも言ってない。もちろん剣メダルの関係上ミッションがあるとき触ることはあるが、そんなもんザクレイなりアタッカーなりで走ったほうが遙かに駆け上がれる。上位でニズへ使うこたないし、仮にあってもコラボ前提だ。だからニズへそのものが強くなったとは言ったが、環境でシーズン走れるとも言ってない。ここまで言葉重ねたら理解できるか?

    • 名無しのヒーロー
    1908
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    見てたけど、って言うなら話をちゃんと読もうな。俺は近距離上方はカウンター積むためのものであって、カノーネ積むためではないだろ、って話をずっとしてて、でその恒常で組む一例としてダメカ3ニズへがあるだろ、って言ってるんだわ。恒常の回復なんか積むよりは100強いってのは、流石にS6走れるならわかるだろ。現にURレオン積むことは肯定してるし、コラボ差し置いてダメカ3が強いなんて一切言ってない。

    • 名無しのヒーロー
    1907
    3年まえ ID:j6cy56ka

    >>1855

    ディバ全カウンター補助?の高デキレ合わせ自信ニキなら

    猫宮か芥川で素直に殴ってほしいS6帯の俺

    ステロが平地のみならニズヘ歓迎

    62EE9DE83Bはずっと見てきたけど、何でかたくなにダメカ3回復抜き以外を認めないのかわからない

    上位でそんなデッキ居ないし、火力出る高デキレなら野良でそもそもニズヘをピックしない。

    君はどの環境で生きているんだい?

    • 名無しのヒーロー
    1906
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    それはシンプルにカウンターの攻撃ステが別に悪くないから、の一点に尽きるが?

    だから聞いてるんだろ、それ以外に積むモノなにがあるんだ、って。回復積むよりは少なくとも耐久も火力もダメカ3の方が高いぞ。高いし、お前はその言い方するんならお母さんなしじゃどうせ大して火力も出せないんだろ?だったらお前はニズへ使う資格ないしどんなデッキだろうとごみの一言で終わるぞ、って返せば良いか?

    • 名無しのヒーロー
    1905
    3年まえ ID:bc6q3mmb

    >>1855

    貫ける通がある位の高デキレがあって

    なんでわざわざ攻撃ステとカード減らしてカウンター積むのか理解に苦しむガイジプレイにも程があるしそんな高デキレがあるなら回復なしダメカ3ニズヘなんてゴミ使わないで他の握って火力だしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    1904
    3年まえ ID:fs4zjl5s

    >>1901

    わかるめっちゃわかる

    • 名無しのヒーロー
    1903
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    それはまた別の話、っていうか攻撃通らないようなデキレ、メダルでガンナーするなって話では?別にニズへに限らず、どんなガンナーだってそうだよ。お母さん積んでたとしてもそのお母さん掛けた相手以外に火力通せないんだから、ロクに打点稼げない攻撃ステならガンナーするな、ってだけ。

    • 名無しのヒーロー
    1902
    3年まえ ID:bc6q3mmb

    >>1855

    「野良」でダメカ3枚回復抜きガンナーは通が高火力以外認められないだろ

    確実にダメカ合わせできるとしても、立体とか特区みたいなゲロビ通らないステージ引いたら負け確じゃん

    そん時何してくれるの?豆鉄砲で支援?再前衛でタンク?

    瀕死にされて放置されたら何してくれるの?その豆鉄砲で

    ダメカ3おかんならまだセーフ。

    • 名無しのヒーロー
    1901
    3年まえ ID:c1hgo35d

    ビームサーベル振り抜いた後の謎硬直時間が不自然すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1900
    3年まえ ID:nnz5vi55

    >>1895

    全員牛乳飲めば解決

    • 名無しのヒーロー
    1899
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1895

    まあ質問者とは別のとこで話続いちゃったしな

    俺は話通じなさそうだからもうやめとく笑

    • 名無しのヒーロー
    1898
    3年まえ ID:n6nltrm9

    >>1855

    追記すれば、デズのゆららがない理由が耐久足りないからってのはその通りなんだけど、もっと具体的に言えばその手のフルカノ相手にカウンターなりで全部カード吐かせた上でもゆらら打ってる間に通常で殺されかねないくらいに耐久がなくて、なおかつギルニズへみたいな突き抜けた射程があるわけでもないからだよ。だから全くデズと同じでその辺考えるのも少し違うかなとは思う。

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