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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    1677
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>1672

    それってつまり空気では?

    • 名無しのヒーロー
    1676
    4年まえ ID:gcqmyt5j

    >>1672

    他コラボ差し置いて凸る価値が無いだけでカード自体は強い

    • 名無しのヒーロー
    1675
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1666

    まぁカイも手抜きライフォやしな

    コラボ系はしょうがない部分ある

    • 名無しのヒーロー
    1674
    4年まえ ID:klkqdwvd

    >>1671

    ライザ強いは無い

    • 名無しのヒーロー
    1673
    4年まえ ID:klkqdwvd

    >>1672

    積まれてるの見たことないんだけど?

    • 名無しのヒーロー
    1672
    4年まえ ID:tixln1to

    >>1668

    赤母も緑ドルケも青毒も悪くないやん

    • 名無しのヒーロー
    1671
    4年まえ ID:klqkwyrc

    >>1668

    ライザ普通につえーぞ?

    • 名無しのヒーロー
    1670
    4年まえ ID:fd6tkdui

    >>1665

    味方の誰かにカノが確実にあるのかって話しになるしね

    このダメカ環境、軽々スタン当てられたら苦労しない・・

    • 名無しのヒーロー
    1669
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>1668

    猫宮とか情報貰うまでずっとその状態だったし復刻来たら多少は変わるっしょ

    ぱやれるが需要不明のtear表作ったせいで自信ないけど

    • 名無しのヒーロー
    1668
    4年まえ ID:klkqdwvd

    コラボカード空気なんだからせめてヒーローはちゃんと使えるように調整しようって頭はないのかな

    カードも弱いヒーローも弱いで結局コラボした意味ないじゃん

    他のコラボはカードなりヒーローなりちゃんと使われてるし、使える性能なのに

    • 名無しのヒーロー
    1667
    4年まえ ID:c1l7i5ld

    HAの毒とサイレントの殺意が異様に高いよな。

    • 名無しのヒーロー
    1666
    4年まえ ID:e4etm61i

    そういえばHSのグランシャリオ、原作だと相手を拘束してからビーム放ってるがコンパスだとその辺り省略されてるんだな。

    きてるちゃんで疑似的に再現出来はするが・・・

    • 名無しのヒーロー
    1665
    4年まえ ID:d65rtvrv

    野良で見る割にスタン3はそこまで居らんイメージなんだがスタン2するくらいなら一枚ガーブレにした方が時間稼げるのでは?

    • 名無しのヒーロー
    1664
    4年まえ ID:ochse3hn

    スタン3多い気がするけどこれHAのハメ奪われたのをカードでやってるだけやな

    結局ライザはハメキャラなのか

    • 名無しのヒーロー
    1663
    4年まえ ID:gkb3hh9k

    まあタンク使いの自分からすると、みんながこいつ強いって勘違いして使ってくれると敵にライザ来て耐久勝負勝ちやすくなるからありがたいんですけどね

    • 名無しのヒーロー
    1662
    4年まえ ID:fd6tkdui

    >>1652

    しかもこの環境で家だけで耐久っていってるけど無理じゃね、そらてっぺん走ってる人は出来るのかもしれんけどさ

    ダメカダメカの環境だし一般人がやるなら周カノ号令の方がまだ良いと思うわ・・

    • 名無しのヒーロー
    1661
    4年まえ ID:q8omnqx3

    >>1660

    ……と思ったけど他タンクの耐久がなさすぎるから全体的には耐久ある方なのか

    めぐみんアリスには敵わないけど周囲込みでドアヴィオレンくらいは一応あるし

    • 名無しのヒーロー
    1660
    4年まえ ID:q8omnqx3

    >>1659

    耐久が高く見えるのはスタン→HAで時間稼げるからそう見えるだけ

    敵がガード貼ってる状態で寄ってきたときの耐久力は全然ないよ

    • 名無しのヒーロー
    1659
    4年まえ ID:q8omnqx3

    コイツが耐久高いは流石にない

    回復倍率はトップクラスでも解除モーション長い&回復始めが遅いから回復一段止めが弱い

    結局長押しするために家必須だけど、その癖カノ環境&解除遅いせいで避けれないからアンジュか二枚目は必須

    しかもHP倍率が低いと来たもんだ

    • 名無しのヒーロー
    1658
    4年まえ ID:mkxs8jo4

    >>1657

    どのみちサイレント引けば 初段止めでハメられるっぽいよ 壁際以外じゃ吹っ飛ぶから無理だけど それは初段早くなっても壁際じゃハメられないから同じだし

    初段早くなって怖いのは 後隙とかに手軽に 強力な状態異常投げられるところだと思う

    • 名無しのヒーロー
    1657
    4年まえ ID:rgccv6lk

    HAの初弾が早くなれば使いやすくなるんかな…って思ったけど、そうしたら延々と初弾止めでハメられる気がするから難しいんかな…?

    • 名無しのヒーロー
    1656
    4年まえ ID:r47600bq

    まぁHAのポーションを活かそうとしなければそこそこの強さではある

    • 名無しのヒーロー
    1655
    4年まえ ID:mkxs8jo4

    >>1647

    野良恒常200って縛りがあったら最強 な?

    • 名無しのヒーロー
    1654
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>1647

    最強タンクの上方ってマ?

    • 名無しのヒーロー
    1653
    4年まえ ID:njnuda3a

    野良タンクの中で一番マシなだけで微妙な立ち位置にいることに変わりはない

    …と、使ってみて改めて感じた

    • 名無しのヒーロー
    1652
    4年まえ ID:njnuda3a

    >>1638

    どんなデッキでもやれるのがライザの強みの一つなのに、あの動画はやたらとスタン3を強調しててあれは悪手としか思えなかった

    案の定WPL動画のコメ欄に「スタン3ライザ以外は論外」みたいな聞いたことを鵜呑みにする馬鹿がいたし

    • 名無しのヒーロー
    1651
    4年まえ ID:jejp89ce

    >>1648

    ちなみにガチャで引いた時オリ(2)と無印コスで登場演出違うよ

    具体的にはそれぞれのキービジュ立ちになる

    • 名無しのヒーロー
    1650
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1645

    前提として皆大会参加者やランカーのようにしっかり準備してるわけじゃないから自分で思ってるより動けてないというのは大いにある(Cに居るべき時にCにいない、少し先の展開を予測して移動開始しないといけないのに動かない、そもそもメダルも厳選してないなど)

    話題になったキャラや戦術に食らいつく層は全体としてはそういうのが多い

    • 名無しのヒーロー
    1649
    4年まえ ID:d49wmyaw

    >>1632

    運営「思ったより強いので下方します」

    • 名無しのヒーロー
    1648
    4年まえ ID:d49wmyaw

    オールドルックコスチュームって、ライザのアトリエ初代服ってこと?

    コンパスは2コラボなんよね

    • 名無しのヒーロー
    1647
    4年まえ ID:cfzd4xfg

    >>1642

    それは流石にやりすぎだわ。

    • 名無しのヒーロー
    1646
    4年まえ ID:mjnl18y6

    >>1642

    でも耐久性あげたら haの回復量化け物になりそうだし 足も耐久も上げたらそれこそエグい事になるから どれか一つだけになるね

    • 名無しのヒーロー
    1645
    4年まえ ID:mjnl18y6

    >>1638

    うまいアタガンに当たれれば苦労しないんだと思うよ

    ひたすらスタン当ててhs貯めて スタンから確殺取ってってしないといけないくらい味方が沼だった場合 って感じじゃね?

    • 名無しのヒーロー
    1644
    4年まえ ID:mjnl18y6

    >>1631

    まぁ他のタンクだとスタンさせても弾き飛ばしたり 味方に任せたりが多いから固定向けなんだもんな

    野良でスタンさせた後haで何かしら付与したりできるのは良いよね

    • 名無しのヒーロー
    1643
    4年まえ ID:mrqp5b5z

    >>1638

    前提として動画内での野良タンクの評価自体が滅茶苦茶低いからスプ使った方がっていうのは間違いないと思う。

    スタン3はライザの手数活かすならパワカガン積みって具合じゃないか。ここで言われてる対応力を重心にして回復抜き型組むなら号令周カノパパミンとかだろうし。

    • 名無しのヒーロー
    1642
    4年まえ ID:cipriduh

    足と耐久性と攻ステとHA発生とHSの当たり判定をもうちょっと上げて欲しいわぁ

    • 名無しのヒーロー
    1641
    4年まえ ID:k2b2af8c

    >>1638

    ボイドもライザも上手いやつだけが使うわけじゃないんだけど失敗した時のリカバリー効くのはボイドなんでそりゃボイドのが強い

    ↓でなんか言われてるけどあくまちでタンクのなかでの話であってスタンライザは所詮自己満かなって思う

    • 名無しのヒーロー
    1640
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>1638

    拾えるかどうかってスタンの当て方じゃないの?アタガンうまかったとして遠くでスタンしても拾える訳じゃないじゃん.敵にも無限にダメカあるわけじゃないし手数が多ければスタン当てれる場面は多く作れると思う.

    • 名無しのヒーロー
    1639
    4年まえ ID:jjxyy5so

    >>1638

    山積みにする、じゃなくて山積みにしても支障がない、の方が正しいよ

    • 名無しのヒーロー
    1638
    4年まえ ID:r7vsyjgu

    パヤレるだけの意見を鵜呑みにして使うからアホが増えてるのがまた難題

    てかスタン山積みにしなくたって普通に上手いアタガンは拾えるんだけどな

    妨害目的ならスプ使った方が効果的に感じるけどどうなんや

    • 名無しのヒーロー
    1637
    4年まえ ID:jjxyy5so

    >>1631

    つかどっちかってーとスタン3枚積む関係上、拘束中にHS加速すんのが偉い

    • 名無しのヒーロー
    1636
    4年まえ ID:buyrz3su

    スプでシーズン回ってるからタンクのこいつが相手に来る事多くてマジで助かる

    ライザ最強だからみんな使おうね

    • 名無しのヒーロー
    1635
    4年まえ ID:a5bc8riv

    >>1631

    スタンから毒,サイレント,ダメージ,スタンのいずれかを上書きできるの普通に強いよ.少しでも削れてるガンナーとかなら結構倒せる場合もあるし

    • 名無しのヒーロー
    1634
    4年まえ ID:r47600bq

    >>1627

    逆だぞ

    土台がしっかりしてるから弱くはないけど、強い要素が完全に死んでる

    • 名無しのヒーロー
    1633
    4年まえ ID:k5xscbo9

    >>1632

    そこそこ勝率でちゃったりしたらありそうで怖い

    • 名無しのヒーロー
    1632
    4年まえ ID:gkb3hh9k

    運営「へーライザって強いんだ。じゃあこれ以上は上方なんていらないね!むしろ使う人多いんじゃ下方が必要かな??」

    • 名無しのヒーロー
    1631
    4年まえ ID:smev3ay3

    >>1630

    フルーク並って言っても攻撃1.1のフルークで弱点つくこともない上にプッシュ量高くて壁際以外はきてるがないと拾えない上にそもそもHAの出が遅いから実際使うと少なくともHAが強いとは思わないと思うぞ。

    他のスペックは置いとくとして、HAは現状回復手段券号令から繋いで拘束時間延長用

    • 名無しのヒーロー
    1630
    4年まえ ID:g8q8fx5v

    HAでフルーク並の倍率・50%の毒・10秒間サイレントを出せるのにそんなに弱いか?とは少し思ってた

    まあ持ってないから実際の使い勝手はよく分かってないけど

    復刻いつになるかな

    • 名無しのヒーロー
    1629
    4年まえ ID:g0tl3iq0

    >>1619

    リュウと春麗はゆららとか周囲とかの隙にさえ差し込んでくるからな

    • 名無しのヒーロー
    1628
    4年まえ ID:g0tl3iq0

    全タンクが恒常200野良ならタンクの中では強いが一人歩きして

    野良でも使って良い強いキャラ って感じでガンガン使われてるのどうにかして欲しい

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