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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (25ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    1127
    4年まえ ID:kbi0eny4

    >>1126

    ガード貼ってる相手にも通じる毒

    当たれば転倒もあるサイレント

    フルーク並みの威力を誇るフラム

    そしてーー転倒より早く動けるスタン!!

    • 名無しのヒーロー
    1126
    4年まえ ID:grxosa4a

    スタン引いた時くらい2発当たって欲しいんだけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1125
    4年まえ ID:m9tl7i85

    >>1120

    いや、前確かに繋がったんだがなんか硬直長くなっとる気がする

    • 名無しのヒーロー
    1124
    4年まえ ID:cmajvhpn

    >>1120

    試してきたけど全くha間に合わないね

    ちゃんと計測してはいないけど多分短ガードも間に合うかな…?

    主はどっちか持ってないか、どっちも持ってない脳内バトラーだと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    1123
    4年まえ ID:nfyjez9y

    屑運持ち的には一番相手するの苦手

    転倒からサイレント引かなきゃ勝ちだなガハハ→サイレント引いてガー不負け

    フラム引かなきゃ(ry

    ポイズン(ry

    HA当てにくいし運要素デカいけど当たるとマジで致命傷になるし引いたものによっては負け筋になり得るから怖い

    • 名無しのヒーロー
    1122
    4年まえ ID:di1rf2w4

    >>1121

    ビーム部分は確殺ではないな

    のけぞりの角度によっては途中で脱出できることもある

    • 名無しのヒーロー
    1121
    4年まえ ID:oh3b8xac

    HS確殺じゃないの?ビーム部分でのけぞってる最中にHS吐かれたけど

    • 名無しのヒーロー
    1120
    4年まえ ID:i89il6vr

    >>1116

    HA繋がるほど 周囲の後隙少なかったっけ

    • 名無しのヒーロー
    1119
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1110

    ビームで倒すの自体はキテルちゃん使えば前からできる、でもそれをもってキルライザとまでいうのは今も昔もできない

    • 名無しのヒーロー
    1118
    4年まえ ID:b59n8cwv

    こいつのHAの毒の殺意ヤバすぎ、、、。

    50%ダメージがサイレントと絡まった時確定するの怖い。

    フルークレベルの爆発も侮れん。

    スタンは、、、、。カードキャンセル用かな。

    • 名無しのヒーロー
    1117
    4年まえ ID:b59n8cwv

    >>1108

    ライザは妨害札2枚積んで遠距離、広範囲でHA絡めて状態異常撒き散らしまくるのが無難な気がする。

    • 名無しのヒーロー
    1116
    4年まえ ID:m9tl7i85

    俺的には上方された引き寄せ周囲もありだと思うのよ、耐久寄りだしな

    引き寄せ周囲と赤アバカンでバランスを取ろう

    引き寄せ周囲なら単体で使ってHA繋がってHS獲得出来る

    • 名無しのヒーロー
    1115
    4年まえ ID:spo21c67

    >>1110

    上方でビームの火力べらぼうに上がったから貫通いらないぞ

    • 名無しのヒーロー
    1114
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1111

    アバは耐久ステ下がる割にHS以外では仕留めれないから無しかな、そのために連切りカード使うのも危険だし

    ワキはステ大丈夫だけど未検証、上方前のキテルちゃんデッキ(上記のおすすめデッキ)見る限り大丈夫そうだけどなんなら実験してみてほしい

    • 名無しのヒーロー
    1113
    4年まえ ID:pogsrl9t

    アバカノライザ楽しい。ガドブレの選択肢あるだけでアバカンの当てやすさが段違い。強いかは諸説ね!!!!!!!

    • 名無しのヒーロー
    1112
    4年まえ ID:tdabvcwb

    >>1111

    HS上方のお陰で妨害2枚目の択としては実用可能レベルにはなったけどそこまで強くはない

    ・重めのCTと近なのがネックで元のステと相まって多対一になったときの耐久がきつくなる

    ・ミクの転倒からHSが繋がる訳ではないので他でコンボパーツを用意する必要がある

    ・ライザの近自体がそこまで発生が速くない(ソルやデズより遅い)

    ・キルアシスト数が目に見えて落ちる

    吸えたらTUEEEEってなるけどそれ以外の所で落とす試合が多くなる

    • 名無しのヒーロー
    1111
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    やった事ないが徒歩ジャン派生みたいな感じで未來アバ(ワキ)アンジュ家みたいな吸い取りHS型ってどうなん?

    • 名無しのヒーロー
    1110
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1106

    以前の検証からしてガセンコツとアバカンorきてるでぎりぎり殴り殺せるはず

    攻撃力低いからこそ貫通でダメ与えとかないといけないキャラなんだよね

    • 名無しのヒーロー
    1109
    4年まえ ID:ev9l6439

    >>1108

    ドアタンクにしては信用できるほど固くないし、キルタンクとしては今一つ火力でず、かといってHSクッソ軽いわけでもなく、HAガンガン狙えるわけでもなく

    かといって実装当時みたいに役どころがない訳でもなく。。。丸い性能過ぎる。13かよ

    • 名無しのヒーロー
    1108
    4年まえ ID:pogsrl9t

    今の環境でドアライザ絶対弱いと思うけどどうなん?ドアタンクなら別の子使うよな?

    • 名無しのヒーロー
    1107
    4年まえ ID:t0fsbc1f

    >>1106

    アバカン号令とかで真空波動シャリオ型とかかなぁ

    一応リュウとは耐久で差別化できるし…

    • 名無しのヒーロー
    1106
    4年まえ ID:p43f4ynv

    キルライザは無理よなぁ。キル系でいいデッキあるかな?

    • 名無しのヒーロー
    1105
    4年まえ ID:tdabvcwb

    >>1101

    家アンジュ(ガブでもいいかも)+スタン枠+自由枠が多分王道

    スタンは下方されたとはいえきてるがまだ一番強いと思う 他だと号令≧アバ>脇のイメージ

    自由枠は毒黙の周、二枚目のスタン枠もしくは他の好きなの

    混戦メインのキャラだから周は最低一枚は欲しいところ HAで自衛できないのでデキレ低いならCT軽いカードなどで補う必要あり

    • 名無しのヒーロー
    1104
    4年まえ ID:r5lj4954

    >>1101

    とりあえず基本的にタンク定番の家アンジュ、妨害用のエボリリや脇、号令や毒周囲にアバカン、ダメカ対策に周カノかカノ、遠隔妨害にきてる、逢瀬やザクレイが怖いならカウンター(できれば周囲かやめるちゃん)。固定で支援したいならシルブレもアリだと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1103
    4年まえ ID:glrdpyyp

    >>1093

    これ以上軽くするとやばいぞ

    • 名無しのヒーロー
    1102
    4年まえ ID:glrdpyyp

    いや強いわ。アバカンからの確定キルがタンクから飛んでくるの怖すぎでしょ

    • 名無しのヒーロー
    1101
    4年まえ ID:m3euwrrp

    いろんなデッキあるけど何がオススメ?

    • 名無しのヒーロー
    1100
    4年まえ ID:tdabvcwb

    >>1096

    下でも言われてるけど素出しして当てる用のHAじゃないから仕方ない

    • 名無しのヒーロー
    1099
    4年まえ ID:gnqonz7g

    >>1096

    スタンかけての確殺安定

    さすがにHS単体で当てやすいのはどうかと思う

    • 名無しのヒーロー
    1098
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1095

    そのセンスはよくわからんけど攻略情報よろしくな

    • 名無しのヒーロー
    1097
    4年まえ ID:tdabvcwb

    >>1095

    いやそういう話ではなくてだね…

    他のヒーローのところでも暫定、テンプレばかりで説明文も1~2行なのが多い中で「遊撃可能な妨害デッキ」って名前で8行書いてるのが単純に面白いってこと

    • 名無しのヒーロー
    1096
    4年まえ ID:nb7e2yri

    いくらHAの威力が強くなっても発生が遅すぎて「当たらなければどうということはない」が誰でも出来ちまってるからもうちょっと発生早くしてくれ!

    • 名無しのヒーロー
    1095
    4年まえ ID:bpri9iv8

    >>1094

    そら実装前の暫定と実用じゃ天地だろ

    • 名無しのヒーロー
    1094
    4年まえ ID:tdabvcwb

    久々におすすめデッキの欄見たら一つだけ説明がクソ長くて草

    • 名無しのヒーロー
    1093
    4年まえ ID:m9tl7i85

    個人的にはHA当てられないのは変わらんからHSゲージもう少し軽くて良かったと思うが

    せめて10%は欲しいが

    • 名無しのヒーロー
    1092
    4年まえ ID:grxosa4a

    昔のリュウってHSこんな感じじゃなかった?

    • 名無しのヒーロー
    1091
    4年まえ ID:gegl823b

    >>1080

    HAがHSに見えて意味不明なこと言ってしまった、すまん

    • 名無しのヒーロー
    1090
    4年まえ ID:qsev8cur

    >>1085

    生成した薬剤ぶち込まれるのかな…?

    サイレント尻に注入されたら果たしてどうなるのか

    • 名無しのヒーロー
    1089
    4年まえ ID:pm4h2ari

    HSの上方でタンク版リュウになった?

    • 名無しのヒーロー
    1088
    4年まえ ID:r5lj4954

    なんか、ライザの近遅くなってる?気のせいかな?

    • 名無しのヒーロー
    1087
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    >>1085

    あなたにはこっちをプレゼント

    • 名無しのヒーロー
    1086
    4年まえ ID:r5lj4954

    >>1084

    つまりライザが三秒殺しをぶち込むのか(恐怖)

    • 名無しのヒーロー
    1085
    4年まえ ID:nfyjez9y

    >>1084

    ライザちゃんに刺激的絶命拳してもらえるってマジなのですか?

    • 名無しのヒーロー
    1084
    4年まえ ID:rr9p1rw1

    コンパス界のファウスト(GG)になってしまった…

    何が出るかな?

    • 名無しのヒーロー
    1083
    4年まえ ID:qnukz3tw

    フラムのかりょくスゴいな

    フルーク並にでるのね

    • 名無しのヒーロー
    1082
    4年まえ ID:gnqonz7g

    ていうか転倒異常付与HS追加が揃ってるせいで、振りやすかったら理不尽の域に達する

    • 名無しのヒーロー
    1081
    4年まえ ID:r5lj4954

    >>1079

    後隙に関してはCT早いカード切ってキャンセルはできる。HA自体はもう持続回復積んでると割り切り、乱戦時に当たればいいくらいにとればいいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    1080
    4年まえ ID:d9t5j28a

    >>1079

    アバカン積め

    • 名無しのヒーロー
    1079
    4年まえ ID:njyoik9k

    だーからHA効果上方してもあの発生と後隙じゃ振りにいけないんだって

    • 名無しのヒーロー
    1078
    4年まえ ID:qcegtoti

    これレーザーだけでもほぼ確殺になったのでは?何回か試したけど体力ステに振ってもめぐみん落とせたから火力は十分そう。倒せなくても位置によっては爆発送りに出来るし。スタンからのコンボも未だにあるからタンク版リュウ来た?

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