【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (29ページ目)
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名無しのヒーロー
8933年まえ ID:qnukz3tw妨害タンクの時点でヘイト溜まりやすいってわかるしゆっくり強化でいいじゃん。
運営だってこれで強化足りないってわかったらまた強化するよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8913年まえ ID:r5lj4954修正前:他タンクの方が強いけど、初段以外そこそこのスパンで範囲攻撃できるからハメ除いてもそれなりのプレッシャーあったし、スタン以外で敵が飛んでもある程度ケアできるしなんなら味方にキルパスできる。HSは飾り。
修正後:ライザ?ああ、奴さん死んだよ。運営が殺した。ご臨終だ。HSはただの劣化めぐみんになっただけだよ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8883年まえ ID:ldiubxnt今アビリティHSHA全部死んでる状態だからそら弱いわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8833年まえ ID:hlytqn9e他の人がどうかは知らんけど俺は味方と一緒に行動したいかな、そこまで耐久出来ないしハメ無くなったから転倒を拾って欲しいし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8813年まえ ID:rgccv6lkこういうのはどうだ?
HAの一発目の発生は早くて間隔は今のまま
で、効果が
毒 10秒で80%
スタン 5秒
サイレント 12秒
爆発 通常の500%
これなら文句ないだろ!
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名無しのヒーロー
8803年まえ ID:rgccv6lkでもライザってタンクにしてはHAが直接攻撃になる珍しい部類だよね
グスや歌舞伎の人も攻撃にはなるけど
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名無しのヒーロー
8793年まえ ID:e4etm61iキルされたら20秒で戻って来れるから・・・(震え声)
ライザは壁際で狙えばわりと容易くやれた上に一回綺麗にやられると味方の救助なければまず抜け出すの無理。しいて言えばスタンが出るかどうか
それで30秒、耐久高いキャラならそれ以上ハメ殺される
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8773年まえ ID:llwq01qhステも回復もそうだけど、根本的にHAの一発目から出が遅くて命中率が低いすぎてね、、、。もうちょっと爆発範囲広くして、複数人に直撃しやすくなればまき逃げ戦法も形になる気がする。
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名無しのヒーロー
8763年まえ ID:n6dyw1231発当てて動くムーブはHA効果がランダムだから駄目なんだよ
1発当ててそこからどうするべきかの回答がなくてデッキコンボが用意出来ない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8723年まえ ID:rgccv6lk使いこなすのは難しいけど、使ってて楽しいからまぁ。
上から落としていても楽しいし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8703年まえ ID:hlytqn9eライザのハメはポータルキーとか壁にぶつけて着弾早めればできるよ
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名無しのヒーロー
8693年まえ ID:hlytqn9eハメを意識するんじゃなく一発当てて動くみたいな感じかね。まあタンクとしてはうーん、下方に対してのメリットがなあ、回復量もっと増やすかステあげてくんないと流石にきつい
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名無しのヒーロー
8683年まえ ID:t0fsbc1fまだハメられるって聞いたけどほんと?きてる持ってないから試せない
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名無しのヒーロー
8673年まえ ID:rgccv6lkむしろHAは必ず当たる方があれなんじゃ…ライザのHAは乱戦時に光るものだと思ってるよ
あと、Cポータルでポータルキーにぶつけて即爆発させるやり方とか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8643年まえ ID:bpri9iv8ハメができたら試合に勝てるわけではないがこいつはタンクであるがゆえの低ステで時間かかりすぎたからだろうな
ただ運営はこいつに代わりの強みを持たせる能力がないのでこのありさま
運営に股開いて好き放題してるプレイヤーでもいるんじゃねえかってレベルの調整下手
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8603年まえ ID:n6dyw123瞬間火力出た気になってるだけだとおも
HA初動遅いから当てにくいし効果ランダムでプッシュ高めだから支援にもしにくい、当てればカード駆使してキルまで行けるかと言うとそうでもない
タンクの仕事は耐久であるとするなら純粋に他のやつの方が強い
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名無しのヒーロー
8593年まえ ID:e4etm61iつーても綺麗にハメられるとそれだけで30秒くらい一人で対面ハメ殺す事態有り得るからな。
キャラとしては強みだけど陣取りゲームとしては発生したらアカン部分でしょ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8573年まえ ID:tdabvcwbタンク対面性能こそ大幅に落ちたけどあれをしたところで展開が良くなる訳でもなし
むしろ瞬間火力出て削り切り易くなったから使いやすくなった気がするがな
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名無しのヒーロー
8563年まえ ID:q5sej9px今、ライザ使ってみたけど、ビックリするくらい弱くなっててワロタ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8523年まえ ID:b5ju9zj3別に最弱タンクから全キャラ最弱クラスになっただけだから()
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
8453年まえ ID:evjn3jb2ライザでハメるより、ライザをハメたいよね
うんうん。
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名無しのヒーロー
8443年まえ ID:qnukz3twライザがハメれる状況なんてほぼないし、下方ってほど下方じゃないと思うけどな。
ライザ60回くらいしか使ってないが、じっぱかとかケルパでまぁたまにハメれるねってレベルだし。
強化?ってなるのはわかるけど超下方ではないでしょ
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名無しのヒーロー
8433年まえ ID:llwq01qhHAの影響力あげました!とかドヤってる割に上方より下方の方が内容重たすぎる。ハメ出来ててもあの勝率と性能だったのに、ハメ没収した挙句、緑文字で誤魔化すと言う暴挙にでる。
毒は10秒60%ダメージ、スタン4秒、サイレント10秒、爆弾300%ダメージくらいしないと影響力なんて変わらない。それだけHAの間隔を下げるのは意味がわからない。
HSはあってない様なものが、飾りになった程度。数字で誤魔化したってクソがゴミになった程度。
てか、ハメキャラ増やして炎上したく無いからといって、ハメあっても弱いキャラさらに下方してどうする。
もっと他にも下げるべきハメキャラおるだろ。
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名無しのヒーロー
8423年まえ ID:qqmjoy2oHA初段遅すぎて、相手がどんなに鈍足でも当たらん
そもそも前線を貼るタンクのHSが遠距離から打たなきゃ使い物にならんってどういうことよ
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