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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ライザのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数2274
  • 最終投稿日時 2026年04月03日 20:17
    • 名無しのヒーロー
    864
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>848

    ハメができたら試合に勝てるわけではないがこいつはタンクであるがゆえの低ステで時間かかりすぎたからだろうな

    ただ運営はこいつに代わりの強みを持たせる能力がないのでこのありさま

    運営に股開いて好き放題してるプレイヤーでもいるんじゃねえかってレベルの調整下手

    • 名無しのヒーロー
    863
    5年まえ ID:tmzdgu41

    >>862

    多分キル速度の差

    ていうかアイズに関してはもうできないやろ

    • 名無しのヒーロー
    862
    5年まえ ID:llwq01qh

    >>859

    ソルとかアイズとかは良いんですか?

    • 名無しのヒーロー
    861
    5年まえ ID:lorad7q8

    >>841

    狐きたない

    • 名無しのヒーロー
    860
    5年まえ ID:n6dyw123

    >>857

    瞬間火力出た気になってるだけだとおも

    HA初動遅いから当てにくいし効果ランダムでプッシュ高めだから支援にもしにくい、当てればカード駆使してキルまで行けるかと言うとそうでもない

    タンクの仕事は耐久であるとするなら純粋に他のやつの方が強い

    • 名無しのヒーロー
    859
    5年まえ ID:e4etm61i

    つーても綺麗にハメられるとそれだけで30秒くらい一人で対面ハメ殺す事態有り得るからな。

    キャラとしては強みだけど陣取りゲームとしては発生したらアカン部分でしょ

    • 名無しのヒーロー
    858
    5年まえ ID:tdabvcwb

    >>857

    あとHS上方は素直に嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    857
    5年まえ ID:tdabvcwb

    タンク対面性能こそ大幅に落ちたけどあれをしたところで展開が良くなる訳でもなし

    むしろ瞬間火力出て削り切り易くなったから使いやすくなった気がするがな

    • 名無しのヒーロー
    856
    5年まえ ID:q5sej9px

    今、ライザ使ってみたけど、ビックリするくらい弱くなっててワロタ

    • 名無しのヒーロー
    855
    5年まえ ID:n6dyw123

    >>811

    いやせいぜいドアもありレベルかな、耐久性上がったのは確かだけど流石に囲まれたらアウト

    HSも使いにくくなるし

    • 名無しのヒーロー
    854
    5年まえ ID:ngs9mvtu

    >>848

    別にハメが出来たら試合に勝てるってわけでもないだろ

    • 名無しのヒーロー
    853
    5年まえ ID:qnukz3tw

    >>848

    狙うだけでそんなことができるなら勝率が著しく低いわけないっていうね

    普通は敵に妨害されるやろ

    • 名無しのヒーロー
    852
    5年まえ ID:b5ju9zj3

    別に最弱タンクから全キャラ最弱クラスになっただけだから()

    • 名無しのヒーロー
    851
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>847

    狐「ノクトアイズだけずるい!(ッチ、うるっせーな…」

    • 名無しのヒーロー
    850
    5年まえ ID:cfzd4xfg

    >>847

    いや狐恒常やん

    • 名無しのヒーロー
    849
    5年まえ ID:ri6ufadt

    >>847

    お前ら、揃いも揃ってライザより強いじゃねぇかw

    狐にいたってはコラボじゃないし

    • 名無しのヒーロー
    848
    5年まえ ID:ri6ufadt

    >>844

    いや、狙えばどのステージでもハメ行けたぞ

    それも壁際でなくともハメれた

    それが出来なくなったのは十分痛い下方

    • 名無しのヒーロー
    847
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>841

    ノクト「せやな」

    アイズ「もっと強くしてよ」

    めぐみん「そんな事より爆裂魔法です」

    狐「私も強くしてもらっていいですか?」

    • 名無しのヒーロー
    846
    5年まえ ID:evjn3jb2

    >>812

    さすがに草ァ

    • 名無しのヒーロー
    845
    5年まえ ID:evjn3jb2

    ライザでハメるより、ライザをハメたいよね

    うんうん。

    • 名無しのヒーロー
    844
    5年まえ ID:qnukz3tw

    ライザがハメれる状況なんてほぼないし、下方ってほど下方じゃないと思うけどな。

    ライザ60回くらいしか使ってないが、じっぱかとかケルパでまぁたまにハメれるねってレベルだし。

    強化?ってなるのはわかるけど超下方ではないでしょ

    • 名無しのヒーロー
    843
    5年まえ ID:llwq01qh

    HAの影響力あげました!とかドヤってる割に上方より下方の方が内容重たすぎる。ハメ出来ててもあの勝率と性能だったのに、ハメ没収した挙句、緑文字で誤魔化すと言う暴挙にでる。

    毒は10秒60%ダメージ、スタン4秒、サイレント10秒、爆弾300%ダメージくらいしないと影響力なんて変わらない。それだけHAの間隔を下げるのは意味がわからない。

    HSはあってない様なものが、飾りになった程度。数字で誤魔化したってクソがゴミになった程度。

    てか、ハメキャラ増やして炎上したく無いからといって、ハメあっても弱いキャラさらに下方してどうする。

    もっと他にも下げるべきハメキャラおるだろ。

    • 名無しのヒーロー
    842
    5年まえ ID:qqmjoy2o

    HA初段遅すぎて、相手がどんなに鈍足でも当たらん

    そもそも前線を貼るタンクのHSが遠距離から打たなきゃ使い物にならんってどういうことよ

    • 名無しのヒーロー
    841
    5年まえ ID:mr8iykpn

    久しぶりに特大の爆弾ぶっ込んできたな

    コンパスはコラボ先への配慮に欠けすぎじゃないのかマジで

    • 名無しのヒーロー
    840
    5年まえ ID:n0exrt71

    HS修正は当たり前でHA実質下方するなら一段目のみ早くするとか2段目遅いけど三段目早いから疑似ハメ出来るとか色々出来ただろとは思う

    • 名無しのヒーロー
    839
    5年まえ ID:ig3gto51

    文句言うな!wwwwwwwww

    • 名無しのヒーロー
    838
    5年まえ ID:a5bblf6s

    狭い場所とタンク相手には比較的簡単にハメることできるHAがあっても弱いと言われてたのにハメ没収

    せめてHAの範囲と旋回速度に上方がほしい。

    • 名無しのヒーロー
    837
    5年まえ ID:bpri9iv8

    >>832

    勝率と使用率だけしかみてないのに有能なわけないやろ、冷静になれ

    こんなもんサイコロ以下だぞ

    • 名無しのヒーロー
    836
    5年まえ ID:nm5akkol

    今回の調整は死体蹴りだったけどライザの近接は肢体蹴りですね(うまい事言った

    • 名無しのヒーロー
    835
    5年まえ ID:b5ju9zj3

    調整前:特出した強みがなくてどの型でも他タンクの方が強いけど、HAハメがあるので上方次第では舞える可能性がある。

    調整後:唯一の強みだったHAがもう戻される事はないであろうお仕置下方を受け、根本から終わっていたHSが弱HSレベルになった。

    HAを奪われたので今後どう上方されても舞える可能性は0に近い。

    暴れてもないのに久々のお仕置下方受けるとか可哀想すぎんか

    • 名無しのヒーロー
    834
    5年まえ ID:nom3tyi3

    今はアレだけど耐久は普通に高くなったしhaも当たらないだけで効果はクソ強くなってるしで次上方する時運営がやらかして荒れそう。

    • 名無しのヒーロー
    833
    5年まえ ID:mg7r0pix

    HAハメはやられてる側もつまらんし下方してくれたのはありがたい

    それ以外の上方が物足りない感じがあるけど

    • 名無しのヒーロー
    832
    5年まえ ID:tmjca8ji

    春麗板の方で最近割と有能とか言ったそばからコレだよ!

    • 名無しのヒーロー
    831
    5年まえ ID:kaf836bp

    HSの判定太もも並に太くしようよ

    • 名無しのヒーロー
    830
    5年まえ ID:r5lj4954

    >>816

    むしろ下方されて死にかけだぞ?HSの爆風はそもそもあれだけ発生までに猶予あって精々フルーク以下の火力だったんだぞ?HAのポーション発生遅くするくらいならHSゲージ上昇の方を下方すればいいものをさぁ…

    • 名無しのヒーロー
    829
    5年まえ ID:srem3png

    >>801

    なんか「課金すれば無料で10連ガチャ引けるよ」の理論みたいw

    • 名無しのヒーロー
    828
    5年まえ ID:srem3png

    >>799

    文字だけ見るとエッチ

    • 名無しのヒーロー
    827
    5年まえ ID:kluxq5na

    仕事終わりで調整確認したらあほみたいな桁で笑ったわ

    • 名無しのヒーロー
    826
    5年まえ ID:r5lj4954

    HAで食い下がってたライザにトドメさしてどないすんねん糞運営がよぉ…ポーションの効果上方とか一番要らんし、二発目以降生成までに時間かかって使い物にならんくなるし、結局HSのビーム部分は据え置きだし…頭おかしいだろマジで。

    • 名無しのヒーロー
    825
    5年まえ ID:spo21c67

    逆にタンクはこんなもんでいいと思うんだけどなあ

    ライザが弱いのは確かだけども、他のタンクがあたおかすぎるんでそっち下方してくれ

    • 名無しのヒーロー
    824
    5年まえ ID:j50wvt2t

    >>822

    上方されたのHS確殺とHAキャンセルの隙程度ならまぁ

    • 名無しのヒーロー
    823
    5年まえ ID:ri6ufadt

    >>787

    別にリュウほどじゃなくていいけどさ

    タンクがアタッカー最高クラスの確殺持つのはヤバいから

    でも、せめて細いイナシュ部分の判定広げてくれよと思う

    • 名無しのヒーロー
    822
    5年まえ ID:ri6ufadt

    >>813

    上…方…?

    • 名無しのヒーロー
    821
    5年まえ ID:ri6ufadt

    >>816

    ハメHAという一番の強み没収されて高望みとはこれ如何に

    • 名無しのヒーロー
    820
    5年まえ ID:f4ipvaif

    全ヒーローつよい(笑)

    その割りには死体蹴りしてるけど、どうした?

    • 名無しのヒーロー
    819
    5年まえ ID:rgccv6lk

    HSは牽制したりガード張らせたりできるだけ偉いと思うけどね

    • 名無しのヒーロー
    818
    5年まえ ID:ri6ufadt

    マジでHAハメほぼ無理になったんだが…

    HAのデバフ多少上方したとしてもランダムなんだから戦略性持って使うの難しいし変に飛んでくようにもなっちゃったしさぁ

    せめてHSのビーム部分の当たり判定広げるくらいくれよ

    え?HS先端の爆発?あんな中途半端な距離狙って当てるの無理ゲーなんだが?そもそもただのでかいダメージだから簡単に防がれるし

    • 名無しのヒーロー
    817
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    うまい事HAで壁に叩きつければ2回くらいはHA当てられるけどそこが限界かな、援護でとりあえず1個投げてサイレントかフラムが出れば当たりかなって感じ

    • 名無しのヒーロー
    816
    5年まえ ID:rgccv6lk

    HSは普通に使い道もあるし便利

    HAもまぁ当たらんこともないからいいんじゃね的な

    むしろこれ以上望むのは高望みっつーか

    • 名無しのヒーロー
    815
    5年まえ ID:j50wvt2t

    どうせ運営はHS確殺にしたからゲージ溜まるHAは下方でいいよねって軽い感じでやってるんだろう

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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