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【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数2186
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのヒーロー
    1626
    3年まえ ID:h10peqmz

    詰められると超鈍足かつ自前の自衛手段が何にもないから存外もろい

    でも後ろから撃てる状態ならゴリゴリ火力出る

    わかりやすく固定砲台っぽい性能で今のアインズは結構好き

    • 名無しのヒーロー
    1625
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    いうてもまだヤバい性能だと思うけどな。

    • 名無しのヒーロー
    1624
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>1614

    ニズヘもバカみたいに高い威力の通常欲しいなぁ

    もっと狭範囲で足遅くてもいいから

    • 名無しのヒーロー
    1623
    3年まえ ID:anjjjzc0

    >>1615

    本人がそう思うならまったくそれで良いんだよ。

    • 名無しのヒーロー
    1622
    3年まえ ID:dg06nzex

    >>1612

    デルミンは攻撃するために自分で密着してるし、単純な前飛びじゃ範囲外に逃げれてない事もある。

    アインズは相手が来てミエミエのフルカノ振って来る奴がいるから、難易度は圧倒的にアインズのが楽だったよ。比較にならない位

    • 名無しのヒーロー
    1621
    3年まえ ID:r47600bq

    >>1616

    だから使ってない。

    • 名無しのヒーロー
    1620
    3年まえ ID:rny60n1c

    >>1618

    デルミンかわいいじゃん。

    • 名無しのヒーロー
    1619
    3年まえ ID:ne7jcafq

    >>1612

    フルカノ避けって意味なら下方前アインズもデルミンもさほど難易度は変わらないが

    • 名無しのヒーロー
    1618
    3年まえ ID:h4ts1xzw

    >>1600

    デルミンかっこよくないじゃん。

    • 名無しのヒーロー
    1617
    3年まえ ID:j8fxx72y

    >>1612

    言うほど楽か?

    • 名無しのヒーロー
    1616
    3年まえ ID:fu4ue5gr

    >>1615

    なら使わなければ良いんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    1615
    3年まえ ID:r47600bq

    なんというか...使ってて面白くないんよな...

    長いカット貼って殴るだけじゃん。PSの介在する余地がないから、楽しさだけなら火筒とかバクショのが楽しい

    • 名無しのヒーロー
    1614
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    ニズヘとかと違って防御高い相手にも初段の攻撃入るのやっぱズルいわ。

    • 名無しのヒーロー
    1613
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1611

    この板で叩きコメントが少なくなってきたのも嬉しい

    • 名無しのヒーロー
    1612
    3年まえ ID:o1wpzrth

    >>1600

    みんな使えないからw楽なアインズが恋しいんだよww

    • 名無しのヒーロー
    1611
    3年まえ ID:fu4ue5gr

    やっぱり良い下方調整だったね。ぶっ壊れからなかなか強いになって

    • 名無しのヒーロー
    1610
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1608

    普通に強い程度なら許容範囲でしょ

    • 名無しのヒーロー
    1609
    3年まえ ID:rny60n1c

    貫通遠を2枚積んでるアインズ多すぎて怠い

    • 名無しのヒーロー
    1608
    3年まえ ID:dda1t3xl

    弱体されても普通に強いのほんと

    • 名無しのヒーロー
    1607
    3年まえ ID:qnukz3tw

    >>1591

    固定前提キャラはいいすぎたわ、でも固定想定キャラであることは間違いない。

    だってアビリティにそう書いてあるもん。

    実際リリカとか強くしすぎておかしくなってるしな

    リリマルで組んだら手がつけられん。

    • 名無しのヒーロー
    1606
    3年まえ ID:p0wsx8fe

    >>1604

    俺はHA少し戻して火力も更に下げりゃ良いと思うけどな

    • 名無しのヒーロー
    1605
    3年まえ ID:sp97mhjc

    >>1592

    勝ち負けじゃなくてシンプルにウザくてストレス感じてるだけだろ

    ピザデブも強くないけど対面するとストレスフルだし

    • 名無しのヒーロー
    1604
    3年まえ ID:o5d5gknw

    >>1603

    でも近使えなくなっても たいして弱くならないから 近は打てるままで 耐久なり火力なり下げた方が良調整になりそう

    • 名無しのヒーロー
    1603
    3年まえ ID:p0wsx8fe

    こいつ近使えなくていいと思う

    あんな馬鹿げた火力でカノまで撃てるのはやばい

    • 名無しのヒーロー
    1602
    3年まえ ID:tkx9a50s

    単純にアバカン二枚積みが強い

    • 名無しのヒーロー
    1601
    3年まえ ID:la0nqgnq

    >>1597

    じゃアビリティ没収な

    • 名無しのヒーロー
    1600
    3年まえ ID:ochse3hn

    フルカノ避け楽しかったのに~ってやつはデルミンを触ればいいじゃん

    • 名無しのヒーロー
    1599
    3年まえ ID:o5d5gknw

    ha元に戻す代わりに 耐久ガッツリ下げて ガンナー相手に弱くしてくれたら

    アタッカーのフルカノは避けれるけど ガンナーの射程からは出れない っていう弱味できるんじゃね 使わなくなるけど

    • 名無しのヒーロー
    1598
    3年まえ ID:tv6h1dc9

    >>1597

    段差移動可能のHA持ちガンナーって時点で充分優遇されてるので絶対ダーメ♡

    • 名無しのヒーロー
    1597
    3年まえ ID:j7as2qvy

    強さ維持しつつバランス取ったなーって思うけど諸悪の根源は初撃バグじゃね?って最近思いつつある

    何が言いたいかと言うと

    HA元に戻して♡

    • 名無しのヒーロー
    1596
    3年まえ ID:dg06nzex

    >>1591

    リリマルってマルコスが一方的に恩恵受けてるだけでアダソンと同じだし

    リンレンタイプの芥敦の相互バフのがシナジー高いと思うんだ

    あげあしとりだけど。

    • 名無しのヒーロー
    1595
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1592

    ああいや、別に文句言ってるわけじゃないぞ笑

    • 名無しのヒーロー
    1594
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1592

    対戦ゲームってそういうもんじゃないの?

    相手に負けてるとストレスなのはさ

    度合いが違うってことかもしれないけど

    • 名無しのヒーロー
    1593
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1591

    それは嘘じゃね?固定想定のキャラなのか?リリマルレベルでシナジー無いとそんなこと言えないと思うが

    • 名無しのヒーロー
    1592
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1590

    君がストレスフリーな分、対面の俺がストレスフルさ

    • 名無しのヒーロー
    1591
    3年まえ ID:qnukz3tw

    >>1581

    芥川が可哀想ってのもわかるけど敦と組んだときのdpsエグいからな。

    そら組まなかったときにスペック落ちてもしゃーないわ。

    残念やがそれが固定前提キャラたちの宿命や

    • 名無しのヒーロー
    1590
    3年まえ ID:rgccv6lk

    やっぱりアインズってカード関係でストレス少ないのでかいよね

    • 名無しのヒーロー
    1589
    3年まえ ID:tv6h1dc9

    >>1585

    そやな…付けた枝としてはたしかに間違いだわ。申し訳ない。

    • 名無しのヒーロー
    1588
    3年まえ ID:dg06nzex

    >>1585

    攻撃倍率が一緒って最初に書いてあるから比較されるんだろ

    攻撃方法が同じおかりんも良く比較されるが

    ルチは何一つ被ってない

    • 名無しのヒーロー
    1587
    3年まえ ID:tv6h1dc9

    >>1585

    唐突だったのは申し訳ない。

    他のコメントとかもやけに芥川との比較がちょいちょい出てくるから、何故なのかなと思ってしまって

    • 名無しのヒーロー
    1586
    3年まえ ID:la0nqgnq

    >>1585

    今ルチの話はしてないから棺桶と語らっていてほしい

    • 名無しのヒーロー
    1585
    3年まえ ID:tv6h1dc9

    >>1581

    攻防ステ負けてて体力は同値、機動力は言わずもがなでカード適正や発生、アビも勝ち目がない、PSが求められるHAとHSだけが頼りのルチを差し置いてそこまで芥川にこだわります?充分優遇されてる方よ???

    • 名無しのヒーロー
    1584
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1581

    〇〇でよくね?と言われるようになるまでがセット

    いいじゃん別に全く一緒じゃないんだから使っても

    • 名無しのヒーロー
    1583
    3年まえ ID:kszpw80s

    >>1581

    このゲームほぼ上位互換キャラができあがるのは常だから

    • 名無しのヒーロー
    1582
    3年まえ ID:cksv7tvh

    >>1581

    俺つえー系キャラだから

    • 名無しのヒーロー
    1581
    3年まえ ID:tg158p2x

    なんで同じ攻撃倍率1.45の芥川より機動力高いのに耐久力あるの…?

    • 名無しのヒーロー
    1580
    3年まえ ID:c5c1y6lw

    >>1577

    マルコス、ボイド使った後だと無発動もバグるよな

    • 名無しのヒーロー
    1579
    3年まえ ID:i9wxk8uq

    >>1577

    そだねー

    • 名無しのヒーロー
    1578
    3年まえ ID:hntl8a1o

    >>1563

    あほがおる...

    • 名無しのヒーロー
    1577
    3年まえ ID:rnalpqns

    このキャラ使ってると、他ガンナー使った時に全天切るタイミングがバグる。

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