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【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数2175
  • 最終投稿日時 2024年12月02日 21:48
    • 名無しのヒーロー
    1465
    3年まえ ID:rpybaqe5

    >>1461

    ガンナーと書こうとして間違えただけでしょ

    • 名無しのヒーロー
    1464
    3年まえ ID:su4cvzzq

    下方修正の説明文があまりにも真摯でそこまで腹も立たない

    常設キャラの修正文も無女子の駄文やめてこの方式にしてちょ

    • 名無しのヒーロー
    1463
    3年まえ ID:j512ilwb

    >>1461

    • 名無しのヒーロー
    1462
    3年まえ ID:rgccv6lk

    今のアインズ使ってからノクト使うとHAが快適すぎてビビるわw

    • 名無しのヒーロー
    1461
    3年まえ ID:m6w88bet

    >>1459

    大体アタッカーってそんなもんじゃない?

    • 久道監督
    1460
    3年まえ ID:m6w88bet

    >>1391

    栗松出てるぞ

    • 名無しのヒーロー
    1459
    3年まえ ID:l76u67fe

    良キャラになったな

    一応ガンナーらしく高デキレしか使えない感じだけど

    • 名無しのヒーロー
    1458
    3年まえ ID:b2nqs20d

    単発部分だけに限れば通常攻撃の間隔かなり長いし、鈍足も誤魔化せなくなって、

    守りに入った相手は殺しきれないことが増えた

    オカンとかアバカンとか欲しいけど枠がたりねえ

    • 名無しのヒーロー
    1457
    3年まえ ID:bhrd8mjr

    バトアリに色んなガンナーが帰ってきてて楽しいわ、黙強が有る分コラボ前より環境は悪化してるはずだけどそれにしてもアインズがいないバトアリが楽しい

    • 名無しのヒーロー
    1456
    3年まえ ID:j79sr1ze

    運営やるやん

    • 名無しのヒーロー
    1455
    3年まえ ID:ik5l6cw8

    すんげえ妥当な下方だし素晴らしいと思う!

    それは置いといてHAもっっっっっさりしてて爽快感皆無になっててわろた、当然の報いよ(散々フリバで恨みを抱かされた男)

    • 名無しのヒーロー
    1454
    3年まえ ID:kev6ez3r

    カノーネ避けられなくなったから一気に体感の耐久落ちた

    それでも強いし下方して当然だけど

    • 名無しのヒーロー
    1453
    3年まえ ID:tub5xadz

    >>1397

    初期のアクア様かなと思ったけどふとももの方が

    • 名無しのヒーロー
    1452
    3年まえ ID:k1dsrlva

    常設カードだと辛い( ;´・ω・`)

    • 名無しのヒーロー
    1451
    3年まえ ID:r47600bq

    >>1428

    それもそうか

    • 名無しのヒーロー
    1450
    3年まえ ID:rgccv6lk

    いやあ、楽しいわ十分

    • 名無しのヒーロー
    1449
    3年まえ ID:coo2qdl7

    >>1431

    バトオペのペイルライダーかな

    • 名無しのヒーロー
    1448
    3年まえ ID:sln0e8mh

    >>1446

    調整内容見ろ

    • 名無しのヒーロー
    1447
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    最初からこれぐらいの性能で出せばよかったのに。

    • 名無しのヒーロー
    1446
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1443

    どっちの意味が正しいのか分かんないけど、高防御には弱くなるようにされてる。下がってるっていうのかな?

    • 名無しのヒーロー
    1445
    3年まえ ID:jt4jkavg

    haは一部ステージではめっちゃ強いし火力もだいぶ落ちたとはいえアビリティも強いから戦いやすいいいキャラになったじゃん 黙強は…うん

    • 名無しのヒーロー
    1444
    3年まえ ID:au5sqxcm

    全天、アバカンが無なだけで他のガンナーより有利過ぎる。

    • 名無しのヒーロー
    1443
    3年まえ ID:r8kz3c7g

    これ連撃補正は変わった?

    • 名無しのヒーロー
    1442
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1438

    流石に今のアインズにはその言葉は若干不適切だぞ

    • 名無しのヒーロー
    1441
    3年まえ ID:s9c8pp3j

    >>1411

    優秀と言うかテストプレイしてたらわかる事なんですけどね。

    • 名無しのヒーロー
    1440
    3年まえ ID:s9c8pp3j

    やっぱあの頻度でテレポート連発はイカれてた。

    • 名無しのヒーロー
    1439
    3年まえ ID:pogsrl9t

    >>1438

    今のアインズになすすべなくボコられてるのはPSかデキレが足りてないだけやぞ

    • 名無しのヒーロー
    1438
    3年まえ ID:npoq3ro6

    もっと下方しろゴミ

    • 名無しのヒーロー
    1437
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1435

    初撃は普通に火力高いから ポジション取って殴るのも強いと思う

    咄嗟に避けられないから ゴリ押しができないってだけで 1撃目通らないって事ないし

    • 名無しのヒーロー
    1436
    3年まえ ID:b2nqs20d

    >>1433

    モモンやドルケでも良いかもね

    • 名無しのヒーロー
    1435
    3年まえ ID:erblmcm1

    HAで有利なポジション取りながら無のレオンアバカンや支援カードで戦う感じになったんかな?

    • 名無しのヒーロー
    1434
    3年まえ ID:fu5idauu

    >>1414

    段差を自由に昇降できるガンナーがありきたりな訳ないだろ

    下方食らっ今でもまだ十分立ち回れるわ

    • 名無しのヒーロー
    1433
    3年まえ ID:e2ick5zj

    耐久減ったわけじゃないけど カノ避けられないから カウンター積むとして 回復入れるか迷うわ

    カウンター吐かされたらどうせ死ぬから要らないかな

    • 名無しのヒーロー
    1432
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1431

    近距離回避にマジで使われるって思ってなかったんやろ

    たくさんワープできる!!くらいしか考えてなさそう

    • 名無しのヒーロー
    1431
    3年まえ ID:mmbi5yu0

    紹介PVでのHA説明:"連続"使用可能

    運営「近距離攻撃回避に使われるとは思いませんでした」

    思ってなけりゃ連続使用可能なんて書かないだろ、素直に強かったって書いとけや

    • 名無しのヒーロー
    1430
    3年まえ ID:lbj8l0m2

    haが弱くなったからpsの介入するところほとんどなくなったな

    • 名無しのヒーロー
    1429
    3年まえ ID:cfzd4xfg

    これだけ下げてこの強さなんだから元がどれだけ壊れてたかがよくわかる。

    • 名無しのヒーロー
    1428
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1401

    このアビリティで個性ないとか 野良芥川さんに謝れよ

    • 名無しのヒーロー
    1427
    3年まえ ID:jdqdxgxd

    珍しく(←ここ重要)良調整だなw

    個人的にはHA貯め時間は1秒じゃなくて0.7~0.8位に留めて欲しかったなとは思ってるけどねー

    • 名無しのヒーロー
    1426
    3年まえ ID:r8kz3c7g

    >>1425

    「ガンナーが」ってのも

    要因やな

    • 名無しのヒーロー
    1425
    3年まえ ID:n7x59dh7

    リヴァイも勇者も段差登れるけど両方ともゴリッゴリの隙だらけだし合わせるのも簡単だけどアインズ様はノクトHA感覚で使い得で気軽に登って降りれてできてたのがおかしいんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1424
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>1412

    企画立案→プログラミング→動く→実装!

    今回の連続攻撃バグからしてデバッグとかテストプレイ、見直しは多分やってないな

    • 名無しのヒーロー
    1423
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1383

    自分もそれで楽しんだクチだけど、まぁ十分遊んだっしょ

    一時のボーナスタイムよ

    • 名無しのヒーロー
    1422
    3年まえ ID:rgccv6lk

    しかし、HAの発生遅くなるだけでも大分違うな

    防御面も攻撃面も弱くはなったけど…

    連撃補正あるからお母さん使えばお母さん使えばゴリゴリ削れるのはまだ強い

    いいね。強すぎず、弱すぎずって感じだ

    • 名無しのヒーロー
    1421
    3年まえ ID:jd6oiddk

    調整したから神運営、内容は知らん

    • 名無しのヒーロー
    1420
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1413

    あ、ごめんやっぱり「できるんじゃね?」って思ってたかも

    • 名無しのヒーロー
    1419
    3年まえ ID:b7enze6n

    >>1414

    うるさい!この一ヶ月の間、世界中のコンパスプレイヤーが苦しめられてきたんやぞ

    • 名無しのヒーロー
    1418
    3年まえ ID:b7qsepcx

    >>1413

    これが初めてのワープキャラだったらそういう事もあるだろうけど既に近避けしてるノクトやデルミンがいるのにそこ想定してないのは流石にエアプが過ぎるでしょ

    • 名無しのヒーロー
    1417
    3年まえ ID:peb638zx

    言っちゃ悪いがざまぁみろ

    やっとモチベが半分上がるわ

    • 名無しのヒーロー
    1416
    3年まえ ID:rezkfva8

    見直したぞ運営、よくやった

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