【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)
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名無しのヒーロー
13653年まえ ID:pogsrl9t大分使用感変わるやろこれは
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名無しのヒーロー
13643年まえ ID:jg6jd54m逃げに使えてたHAがクッソ遅くなった上に、最短ワープの距離も縮められてて珍しく感心した。運営にしては中々いい調整やんけ
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名無しのヒーロー
13633年まえ ID:is2ultb0文章から伝わる必死感
アインズでよっぽどユーザー減ったんやろなぁ…
ところで黙強の下方まだ?
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名無しのヒーロー
13623年まえ ID:opoub3kgさようならだ…嫌いではなかったぞ
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名無しのヒーロー
13613年まえ ID:n5fv8n3w置いときます
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名無しのヒーロー
13603年まえ ID:chcndl68あれ?思ってたよりマトモな調整。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13553年まえ ID:e2ick5zj消えるまでの速度は落ちると思うよ
逢瀬中ってめっちゃ時間遅くなってるだけで
その間に動けてたって事はそれほど発生が早かったってだけだから そこを遅くされてると思う
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名無しのヒーロー
13543年まえ ID:kesjgwp9全てを解決するHAと痛すぎる通常どちらかが消されるかな
まぁ両方だと思いますけど
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13523年まえ ID:birhhz9e流石にあり得ないと思うけど「不具合修正して弱くなった分上方しますねw」とか言われたら泣くから本当に頼むぞ運営
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名無しのヒーロー
13513年まえ ID:k5329v4pアインズでサイレントメダル振った人は残念。通常攻撃キャンセルで威力とヒット数アップ修正は当然。
あとは他にもアインズにちゃんと下方が入っているか?正念場だぞ。
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名無しのヒーロー
13503年まえ ID:e1w2hg2e残念ながらhaの発生は落ちない。狐のあれは逢瀬防げるのを直そうとしたら別の不具合が発生したってだけだからアインズは純粋に逢瀬中にhaが出せなくなるだけだと思う。ただバランス調整の方で発生落ちる可能性はあるが。
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名無しのヒーロー
13493年まえ ID:qcowuqjrちゃんとした下方しなければニコニコ本社爆破やな
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名無しのヒーロー
13483年まえ ID:q68qdf52マルリリ以外のジョーカーはぶっ壊れではないよ。ちゃんとガード合わせればアホみたいに長い硬直しか残らないから。 DAするフリして、敵にガード吐かせて周カノうつって戦法が1番強いけどそんなのしてくるやつ滅多にいないし問題ない
マルリリのお供のジョーカーに関しては溜められたら負け確なのでマルリリを下方してくださいって感じ。
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名無しのヒーロー
13473年まえ ID:birhhz9e不具合調整という名の下方きたあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
逢瀬中にワープ出来なくなるって事は甘色みたいにHAの発生落ちるのでは!?!?!?!?
ヒーローバランス調整も期待してるぞ神運営!!!!!!
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名無しのヒーロー
13463年まえ ID:bhrd8mjr今日下方来そうだね、がっつりやってほしい
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名無しのヒーロー
13423年まえ ID:r8kz3c7gライザノクトジョーカー辺りはバランスよかったのにどうしてこうなっちゃうかなぁ
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13403年まえ ID:so6jx6f2こいつ味方に来ても敵に来ても楽しくないよな
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名無しのヒーロー
13373年まえ ID:qqmjoy2o言いたいことはわかるしうっとおしいのも分かるけどロールが違うしかマトモな反論が出来ない今の環境もおかしいよ
そこら辺のキャラなら3アインズの方が強いもん
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13353年まえ ID:ce5jeghf誰彼構わずロールも関係なく「アインズでよくね?」って言ってる奴は誰よりもアインズを理解してないよな。まさに盲目的。
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名無しのヒーロー
13343年まえ ID:f6vy5vdaミラーでレオン撃ち合ってるのは別にいいけど、他のヒーローのレオンの巻き添えやめてくんね。
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名無しのヒーロー
13323年まえ ID:c8dg85nyノクトはワープの飛んだ後の硬直の違いだと思います。おそらくリヴァイ(多分勇者も)は段差に向かって飛んでいる際のタゲや被弾の判定がある程度残るけど、アインズはノクトのようにワープなので段差移動時にそれがないことと、その移動に伴う硬直がトータルで短いために比較的安全に渡れること、上り下りの回転早い所、段差の壁からある程度距離を取らずとも上れてしまうというところですかね。
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名無しのヒーロー
13293年まえ ID:e2ick5zjID:2D1DDE14FD
アインズ板にもよくいるこいつ
ガンナー板だけではなく リヴァイやデルミン、ノクトのところでも アインズで良くね? って書いてるわ
黙強のところでも意味わからん事書くし
もはや怖いんだけど
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名無しのヒーロー
13273年まえ ID:dga19xjqhaの回避性能もノクティス並み以上ぐらいあるから全体モーションは下げるべきだな
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名無しのヒーロー
13263年まえ ID:qa7bd7pkまーーた「全ヒーローが強い状態を目指してます」とか言って他キャラの上方調整でバランス取る感じだったらマジで環境崩壊するだろうな。
このキャラはしっかり“下方”してくれ。
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名無しのヒーロー
13253年まえ ID:rgccv6lk確かにそのような風潮はあるっちゃあるけど、
ここの人達色んなキャラの事も罵倒してるから多分「なろう系」とか只の理由づけの一つに過ぎないんだと思う
どんなキャラにしろ不満があったら批判するよ
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名無しのヒーロー
13203年まえ ID:r47600bqなんならATK高いせいで、アインズ同士の対面がレオンゲーとかいうクソゲーになってる。
厨キャラ出すにしても厨キャラ使ってる人が楽しくないんじゃどうしようもない。
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名無しのヒーロー
13193年まえ ID:dvj1kf0fpvpで環境壊すキャラが出たら荒れるのは普通やろ
人気ゲームのapexだって武器やキャラがぶっ壊れだった時はトレンドに上がるくらい荒れてたし、文句を言う人も大勢いた、けど荒れてないように見えるのは運営がユーザーの要望を聞いてすぐに調整してくれるからだよ
コンパスは全然調整してくれないし下手だからずっと荒れてる、それだけだよ
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名無しのヒーロー
13183年まえ ID:rcdxijnlアインズ様と相対したときの絶望感や強さは、ホント原作通り
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名無しのヒーロー
13173年まえ ID:j50wvt2tキャラだから誹謗中傷してもいいみたいな考え方してる奴が多すぎる
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名無しのヒーロー
13163年まえ ID:j50wvt2tリリース当時からやってきてるからわかんだよ
昔はほんとにキャラをすこるゲームとして見れてた
今は自分の嫌なキャラは強く当たってもいい誹謗中傷の権化のようなゲームになってしまった
それを許してる運営もなんだがユーザーの度が過ぎてる