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【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (18ページ目)

  • 総コメント数2175
  • 最終投稿日時 2024年12月02日 21:48
    • 名無しのヒーロー
    1365
    3年まえ ID:pogsrl9t

    大分使用感変わるやろこれは

    • 名無しのヒーロー
    1364
    3年まえ ID:jg6jd54m

    逃げに使えてたHAがクッソ遅くなった上に、最短ワープの距離も縮められてて珍しく感心した。運営にしては中々いい調整やんけ

    • 名無しのヒーロー
    1363
    3年まえ ID:is2ultb0

    文章から伝わる必死感

    アインズでよっぽどユーザー減ったんやろなぁ…

    ところで黙強の下方まだ?

    • 名無しのヒーロー
    1362
    3年まえ ID:opoub3kg

    さようならだ…嫌いではなかったぞ

    • 名無しのヒーロー
    1361
    3年まえ ID:n5fv8n3w

    置いときます

    • 名無しのヒーロー
    1360
    3年まえ ID:chcndl68

    あれ?思ってたよりマトモな調整。

    • 名無しのヒーロー
    1359
    3年まえ ID:du6k6lzq

    >>1171

    体力倍率高い方が対面で勝ちやすい上に攻撃倍率同じでおまけの追撃付き、機動力もあるからアインズおかしいんだよね

    • 名無しのヒーロー
    1358
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1346

    シーズン直前の下方は エグいところを消すくらいだから

    上位帯には入るキャラのままだと思うよ

    ガッツリ下方されるのはシーズン後かな

    • 名無しのヒーロー
    1357
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1344

    ジョーカーは使えば弱点わかるよ

    • 名無しのヒーロー
    1356
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1351

    アインズにサイレント振った人達もさすがに調整来るとはわかってたはず

    下方内容は火力か耐久か…

    もしくはどちらもなのか…

    • 名無しのヒーロー
    1355
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1350

    消えるまでの速度は落ちると思うよ

    逢瀬中ってめっちゃ時間遅くなってるだけで

    その間に動けてたって事はそれほど発生が早かったってだけだから そこを遅くされてると思う

    • 名無しのヒーロー
    1354
    3年まえ ID:kesjgwp9

    全てを解決するHAと痛すぎる通常どちらかが消されるかな

    まぁ両方だと思いますけど

    • 名無しのヒーロー
    1353
    3年まえ ID:birhhz9e

    >>1352

    あっっ枝にぶら下げるのミスった連投ごめん

    • 名無しのヒーロー
    1352
    3年まえ ID:birhhz9e

    流石にあり得ないと思うけど「不具合修正して弱くなった分上方しますねw」とか言われたら泣くから本当に頼むぞ運営

    • 名無しのヒーロー
    1351
    3年まえ ID:k5329v4p

    アインズでサイレントメダル振った人は残念。通常攻撃キャンセルで威力とヒット数アップ修正は当然。

    あとは他にもアインズにちゃんと下方が入っているか?正念場だぞ。

    • 名無しのヒーロー
    1350
    3年まえ ID:e1w2hg2e

    >>1347

    残念ながらhaの発生は落ちない。狐のあれは逢瀬防げるのを直そうとしたら別の不具合が発生したってだけだからアインズは純粋に逢瀬中にhaが出せなくなるだけだと思う。ただバランス調整の方で発生落ちる可能性はあるが。

    • 名無しのヒーロー
    1349
    3年まえ ID:qcowuqjr

    ちゃんとした下方しなければニコニコ本社爆破やな

    • 名無しのヒーロー
    1348
    3年まえ ID:q68qdf52

    >>1344

    マルリリ以外のジョーカーはぶっ壊れではないよ。ちゃんとガード合わせればアホみたいに長い硬直しか残らないから。 DAするフリして、敵にガード吐かせて周カノうつって戦法が1番強いけどそんなのしてくるやつ滅多にいないし問題ない

    マルリリのお供のジョーカーに関しては溜められたら負け確なのでマルリリを下方してくださいって感じ。

    • 名無しのヒーロー
    1347
    3年まえ ID:birhhz9e

    不具合調整という名の下方きたあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    逢瀬中にワープ出来なくなるって事は甘色みたいにHAの発生落ちるのでは!?!?!?!?

    ヒーローバランス調整も期待してるぞ神運営!!!!!!

    • 名無しのヒーロー
    1346
    3年まえ ID:bhrd8mjr

    今日下方来そうだね、がっつりやってほしい

    • 名無しのヒーロー
    1345
    3年まえ ID:mjc0dpda

    >>1335

    だって味方のレンがアインズだったら勝ててた試合が実際あったし

    • 名無しのヒーロー
    1344
    3年まえ ID:f526lqhc

    >>1342

    ジョーカーそんなにバランスいいか?

    即死級の周囲をスプの足で振り回してるぞアイツ

    • 名無しのヒーロー
    1343
    3年まえ ID:shsem9l5

    >>1290

    そういう指摘の仕方いいね

    • 名無しのヒーロー
    1342
    3年まえ ID:r8kz3c7g

    ライザノクトジョーカー辺りはバランスよかったのにどうしてこうなっちゃうかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    1341
    3年まえ ID:fu5idauu

    >>1335

    3アインズ固定を越える組み合わせ出してから言って

    • 名無しのヒーロー
    1340
    3年まえ ID:so6jx6f2

    こいつ味方に来ても敵に来ても楽しくないよな

    • 名無しのヒーロー
    1339
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1331

    こいつらのha移動でしか使わないってマ?

    • 名無しのヒーロー
    1338
    3年まえ ID:t8px2khl

    >>1336

    どこにもかっこいい要素なくて草

    • 名無しのヒーロー
    1337
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>1335

    言いたいことはわかるしうっとおしいのも分かるけどロールが違うしかマトモな反論が出来ない今の環境もおかしいよ

    そこら辺のキャラなら3アインズの方が強いもん

    • 名無しのヒーロー
    1336
    3年まえ ID:h28ntidx

    >>1335

    かっけぇ…

    • 名無しのヒーロー
    1335
    3年まえ ID:ce5jeghf

    誰彼構わずロールも関係なく「アインズでよくね?」って言ってる奴は誰よりもアインズを理解してないよな。まさに盲目的。

    • 名無しのヒーロー
    1334
    3年まえ ID:f6vy5vda

    ミラーでレオン撃ち合ってるのは別にいいけど、他のヒーローのレオンの巻き添えやめてくんね。

    • 名無しのヒーロー
    1333
    3年まえ ID:k695m388

    >>1317

    ここはファンサイトじゃないからじゃないかな

    • 名無しのヒーロー
    1332
    3年まえ ID:c8dg85ny

    >>1331

    ノクトはワープの飛んだ後の硬直の違いだと思います。おそらくリヴァイ(多分勇者も)は段差に向かって飛んでいる際のタゲや被弾の判定がある程度残るけど、アインズはノクトのようにワープなので段差移動時にそれがないことと、その移動に伴う硬直がトータルで短いために比較的安全に渡れること、上り下りの回転早い所、段差の壁からある程度距離を取らずとも上れてしまうというところですかね。

    • 名無しのヒーロー
    1331
    3年まえ ID:rpybaqe5

    >>1329

    デルミンよりHA回避楽だからまあこれは分かる。ノクトは段差以外ほぼ変わらんやろ。リヴァイはどこ比べてんのかまるで分からん

    • 名無しのヒーロー
    1330
    3年まえ ID:nglm82y8

    >>1329

    アインズ様はマインドブレイク能力も持っていたのか、恐ろしや…

    • 名無しのヒーロー
    1329
    3年まえ ID:e2ick5zj

    ID:2D1DDE14FD

    アインズ板にもよくいるこいつ

    ガンナー板だけではなく リヴァイやデルミン、ノクトのところでも アインズで良くね? って書いてるわ

    黙強のところでも意味わからん事書くし

    もはや怖いんだけど

    • 名無しのヒーロー
    1328
    3年まえ ID:e2ick5zj

    >>1309

    黙強のところでもよく見るぞ

    • 名無しのヒーロー
    1327
    3年まえ ID:dga19xjq

    haの回避性能もノクティス並み以上ぐらいあるから全体モーションは下げるべきだな

    • 名無しのヒーロー
    1326
    3年まえ ID:qa7bd7pk

    まーーた「全ヒーローが強い状態を目指してます」とか言って他キャラの上方調整でバランス取る感じだったらマジで環境崩壊するだろうな。

    このキャラはしっかり“下方”してくれ。

    • 名無しのヒーロー
    1325
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>1317

    確かにそのような風潮はあるっちゃあるけど、

    ここの人達色んなキャラの事も罵倒してるから多分「なろう系」とか只の理由づけの一つに過ぎないんだと思う

    どんなキャラにしろ不満があったら批判するよ

    • 名無しのヒーロー
    1324
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>1322

    ここではただの批評とボロカスに罵倒することは区別してるので

    • 名無しのヒーロー
    1323
    3年まえ ID:lbj8l0m2

    >>1322

    いや、普通のファンでも突っかからないだけで不快にはなるだろ

    • 名無しのヒーロー
    1322
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>1317

    知り合いでもない奴に好きなキャラが批評されたぐらいで怒り狂うのは脳死信者であってファンではないぞ

    • 名無しのヒーロー
    1321
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>1318

    原作再現はダメだという良い実例になったな

    • 名無しのヒーロー
    1320
    3年まえ ID:r47600bq

    >>1299

    なんならATK高いせいで、アインズ同士の対面がレオンゲーとかいうクソゲーになってる。

    厨キャラ出すにしても厨キャラ使ってる人が楽しくないんじゃどうしようもない。

    • 名無しのヒーロー
    1319
    3年まえ ID:dvj1kf0f

    >>1294

    pvpで環境壊すキャラが出たら荒れるのは普通やろ

    人気ゲームのapexだって武器やキャラがぶっ壊れだった時はトレンドに上がるくらい荒れてたし、文句を言う人も大勢いた、けど荒れてないように見えるのは運営がユーザーの要望を聞いてすぐに調整してくれるからだよ

    コンパスは全然調整してくれないし下手だからずっと荒れてる、それだけだよ

    • 名無しのヒーロー
    1318
    3年まえ ID:rcdxijnl

    アインズ様と相対したときの絶望感や強さは、ホント原作通り

    • 名無しのヒーロー
    1317
    3年まえ ID:j50wvt2t

    キャラだから誹謗中傷してもいいみたいな考え方してる奴が多すぎる

    • 名無しのヒーロー
    1316
    3年まえ ID:j50wvt2t

    >>1269

    リリース当時からやってきてるからわかんだよ

    昔はほんとにキャラをすこるゲームとして見れてた

    今は自分の嫌なキャラは強く当たってもいい誹謗中傷の権化のようなゲームになってしまった

    それを許してる運営もなんだがユーザーの度が過ぎてる

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