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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (30ページ目)

  • 総コメント数2186
  • 最終投稿日時 2025年04月15日 17:28
    • 名無しのヒーロー
    776
    3年まえ ID:b3l7f92w

    >>774

    対面勝てない程アインズ脆くなくね? たいていのガンナーからならバフとかデバフない限りhaして逃げられると思うけど

    • 名無しのヒーロー
    775
    3年まえ ID:b3l7f92w

    >>760

    いるのはどのキャラでもフリバなら居るからww

    減ったよねって話してるんだよ?

    • 名無しのヒーロー
    774
    3年まえ ID:qnukz3tw

    まぁアインズつーかガンナー全部にあてはまることだけどアインズが足最遅だから射程がアインズより広くてガード時間負けてると対面勝てんなガンナー。

    HA極めてカウンター抜くしかないかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    773
    3年まえ ID:pl6gnbhq

    こいつに勝てるアタッカールルカ以外いる??

    • 名無しのヒーロー
    772
    3年まえ ID:rme5tl10

    >>693

    痛いよ。けどそれは求められてた下方ではないでしょ?使用感を著しく損なうHAの下方に実質アビまで下方されることになる防御弄るって、そんなん岡部使う楽しみ減るじゃん。調整って弱くなりゃいいって話じゃないのよ。

    • 名無しのヒーロー
    771
    3年まえ ID:o6the7by

    まともな運営なら、コラボ直後だけ課金得点で暴れさせてシーズン前にナーフって感じでシーズン荒れは無いんだろうな。今の運営だと、この性能のままシーズン突っ込んで荒れそう。(偏見)

    • 名無しのヒーロー
    770
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>720

    ごめん、煽りにうんざりってのは分かるけど、普通にコメントしただけでうんざりってのはちょっと…

    • 名無しのヒーロー
    769
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>730

    え、どっちに言ってる?

    • 名無しのヒーロー
    768
    3年まえ ID:eg0ckogr

    >>767

    攻撃力倍率はこのままでいいから通常攻撃速度をとりあえず下方はして欲しいかな。何のチャージもなしで常時オカリン状態って冷静に考えて頭おかしいから。これがありなら芥川とかまといとかどうなん?って話になるし。HAも強いなとは思うけど足の遅さ考慮するなら、ってかんじかな

    • 名無しのヒーロー
    767
    3年まえ ID:r47600bq

    >>721

    通常はこのままだと岡部が目に見えて不憫なので下方。これでしないなら運営が店閉まいと落とし前の準備をするだけ。

    それ消えれば言うほど問題はないかな。まぁ回避性能高いから体力はちょい落としてもいいかもな程度。

    • 名無しのヒーロー
    766
    3年まえ ID:r47600bq

    >>765

    だとしても要らんな

    逃げた方が早い

    • 名無しのヒーロー
    765
    3年まえ ID:i5164pnj

    >>764

    ガンナーのカノは当てに行くんじゃなく自衛用じゃなかったっけ

    • 名無しのヒーロー
    764
    3年まえ ID:ijgleof1

    カノーネ振るタイミングないんだけど

    • 名無しのヒーロー
    763
    3年まえ ID:ir2ketvt

    >>756

    他の上方キャラ使ったり、慣れたキャラでアインズ対策考えたりも重要だしね〜

    • 名無しのヒーロー
    762
    3年まえ ID:f1h3msoh

    >>176

    色はパワーカード多めの緑、ステは防御偏重

    ステも色もクソな登場時から死んでるカードに骸骨登場しなくたってクソであることに変わりない。

    • 名無しのヒーロー
    761
    3年まえ ID:mhrx8kli

    >>730

    知るかよ 嫌ならやめろや雑魚

    • 名無しのヒーロー
    760
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>756

    自分以外がアインズは減ったけどまだ普通に居るぞ

    • 名無しのヒーロー
    759
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>747

    まぁ真下で無視られてるデルミンとリリカがいるからいい例だな……

    • 名無しのヒーロー
    758
    3年まえ ID:b3l7f92w

    >>739

    猫宮と同じようなキャンセル2発打ちができるくらいには早いけど硬直は長め

    • 名無しのヒーロー
    757
    3年まえ ID:b3l7f92w

    >>752

    それくらいあってもどのみちワープで近避けられda避けられレオン避けられ全天無発動だもんな

    • 名無しのヒーロー
    756
    3年まえ ID:b3l7f92w

    なんかフリバで使ってる人減ってきた?

    昨日一昨日はガンナー使えばガンナー2とかで味方にアインズだったけど

    今日10試合くらいやったけど味方に2回しかこなかった

    • 名無しのヒーロー
    755
    3年まえ ID:b3l7f92w

    >>707

    というかマジでそれしないと

    出会いました死にました 出会いました追い詰めました逃げられました ってなるままだよね

    • 名無しのヒーロー
    754
    3年まえ ID:b3l7f92w

    >>678

    ワープ読みされる近撃つなら

    狐相手でもカウンター余裕でされそう

    • 名無しのヒーロー
    753
    3年まえ ID:f1h3msoh

    な全体回復2枚ダメカ+デバフ入れてヒーラーしまくるのも地味に楽しい。

    ゴツい見た目の割に味方を回復しまくる骸骨。

    ギャップが凄いことになる。

    発動無の万能感って凄いなぁ。

    • 名無しのヒーロー
    752
    3年まえ ID:n11zmsed

    HAの後隙を1秒増加しろ話はそれからだ

    • 名無しのヒーロー
    751
    3年まえ ID:qluw1z47

    >>747

    なんかサラッと登場してくるから俺が面白くないって言ってるみたいやんびっくりしたぁ。

    まあこう思う人もいるけど、俺は割と好きやで。ただネタコメは総じて評価厳しいから気をつけなってだけ伝えとくわー

    • 名無しのヒーロー
    750
    3年まえ ID:i5164pnj

    >>747

    嫌とかじゃなくそもそも面白くもないのになんでやるかなと

    自分では面白くできてるつもりなんかもしれんけど

    • 名無しのヒーロー
    749
    3年まえ ID:r47600bq

    >>696

    別に一時強い状態で出されるのは仕方ないでしょう。コンパスもあくまで商売、コラボなら版権料は回収しなければいけないでしょうし。

    環境的なバランスを考慮するのはコラボ期間終わって調整された後。だから調整先を見越して言ってる。まぁ今までが今までだったから、判定甘くなってる気はしますけど。

    • 名無しのヒーロー
    748
    3年まえ ID:pbpzdr09

    >>747

    まあね。ごめん嫌だった?

    • 名無しのヒーロー
    747
    3年まえ ID:qluw1z47

    >>745

    あんた名前ネタ好きやねw

    • リリカ
    746
    3年まえ ID:pbpzdr09

    >>740

    ルルカ…たすけて…

    • 乞食王ギルガメッシュ(BMよこせ)
    745
    3年まえ ID:pbpzdr09

    お前、原作ではチートなんだろ?ちょっとやられただけで喚くな凡骨ゥ

    • 名無しのヒーロー
    744
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>720

    逆に「強すぎ!」ってコメントが多すぎてうんざりしてる人もいそうではある

    • 名無しのヒーロー
    743
    3年まえ ID:l9ynnm97

    >>682

    アインズのためだけに他のガンナーが被害喰らうのはおかしいと思う。

    • 名無しのヒーロー
    742
    3年まえ ID:qluw1z47

    まあすぐ下方するだろうから楽しもうってことで多くの人がアインズ使ってそれで勝ってたら、ちゃんとデータとして勝率使用率は残りそこから下方ってことになるんだし、むしろこれで「アインズなんかに負けるか!」って他キャラ使って運営がアインズちょうどよかったんやなって勘違いする方が怖いから…

    とにかく、「強い」ってのを言うのは歓迎だが暴言はダメだぞってことで

    • 名無しのヒーロー
    741
    3年まえ ID:dpv47095

    >>720

    ああ、これはうんざりだな

    • デルミン
    740
    3年まえ ID:sj4xrye8

    たすけて……おにぎりくままん……(´•̥ ω •̥` *)

    • 名無しのヒーロー
    739
    3年まえ ID:qo549tmj

    通常の出速すぎない?笑

    • 名無しのヒーロー
    738
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>731

    しかも最近のガンナー同デキレだと4パンでも倒せないことあるし…

    ガンナー対面最強とは…😭

    • 名無しのヒーロー
    737
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>731

    4パンだったわ……()

    • 名無しのヒーロー
    736
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>731

    てか4発殴ってるしワンパンじゃなくn

    • 名無しのヒーロー
    735
    3年まえ ID:sj4xrye8

    >>731

    やめろぉ……

    分かってるからこそ辛いんだ……

    • 名無しのヒーロー
    734
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>730

    誠に勝手ながら自分はあんまり気にしないけど、大荒れするかもなぁ…と思う…

    だからできれば荒れない感じに調整してほしいっす…

    • 名無しのヒーロー
    733
    3年まえ ID:popaoq8a

    >>721

    攻撃範囲を狭めるのとHAの最短距離をもっと近くにする、でどうかな?

    • 名無しのヒーロー
    732
    3年まえ ID:popaoq8a

    >>720

    要はファンが騒いでない事実に反論は出来ないが俺は気分悪いんで黙ってろって絡んでるのくさ

    • 名無しのヒーロー
    731
    3年まえ ID:qqmjoy2o

    >>718

    デルミンが強いのはもちろん分かってるよ

    でもその性能に加えて遠距離から攻撃出来る、バカアビリティと豊富なカード適正、遠距離のタゲも切れる、段差も無視ってなったら壊れなの分かるでしょ?

    極めつけが近の速度同じで後隙がアインズの方が短いことだよ

    ただの上位互換じゃん

    • 名無しのヒーロー
    730
    3年まえ ID:dorjaxkg

    >>712

    じゃあ下方なしでシーズン入ったらどうする?

    • 名無しのヒーロー
    729
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>720

    運営や強すぎキャラを擁護してるみたいなのがうんざりってこと?

    • 名無しのヒーロー
    728
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>720

    まあこんな感じだからうんざりなんだよな実際

    • 名無しのヒーロー
    727
    3年まえ ID:rgccv6lk

    >>726

    確かに強化がお手軽だって考えると通常火力下げは理に適ってるかも

    極論お母さん持ってればどんなガンナーでも火力は出るわけだし

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