【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (31ページ目)
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名無しのヒーロー
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7062021年09月29日 17:19 ID:b3l7f92wカード適正がー っていうのチラホラ見るけど
こいつにカノとかアバカン積むより シルブレとか色ノガド積んでゴリ押す方が強いと思うんだが
近、遠の適正下げられても 脅威はのそのままな気がする
アバカン、カノーネ飛んでこないだけ開幕の行動が安心って事なんかな
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7022021年09月29日 17:02 ID:qqmjoy2oHAの発生って言うか、ワープにモーションがないのが問題だと思う
指離した瞬間ワープするから一瞬体残るノクティスと違って先行入力のリスクがないし、逢瀬中も先に長押しすれば動けちゃう
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7012021年09月29日 17:01 ID:l904qymx良くも悪くもデキレ依存が極端にデカいキャラなのかな。フリーバトルでアクアに完封されてたの見たけど
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7002021年09月29日 16:25 ID:rcr0wm4kHAの発生下げない?
グレウォつまんなすぎるよ?
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6992021年09月29日 15:39 ID:lep1kml8アインズは絶対駆逐する
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6982021年09月29日 15:39 ID:dnk893pxワープでタゲ切れるのにデルミンみたいな動きができるのずるすぎる
溜め時間を延ばして後隙も増やすべきだと思う
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6972021年09月29日 15:31 ID:dpv47095アインズ対面減ったらレオン減って無発イデアとか無発シルブレみたいなんで暴れ倒すんだろうな、体力も攻撃力も下方はよ
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6952021年09月29日 15:02 ID:l1f1yi24HA連打で逃げに徹されるとアタッカーとかキルスプでも削りきれない…
離した瞬間にワープして後隙も少ないんだから長押し中の旋回速度下げて欲しい
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6922021年09月29日 14:43 ID:doctj9l6ガブ3枚とバフカードだけで試合勝てるのおもろい
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6912021年09月29日 14:27 ID:b74xepubちゅらとかでめちゃ削った後に自陣上にワープで逃げられるのクソうざくてわろた
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6902021年09月29日 14:18 ID:gi5lwjstドルケがコラボか恒常かによると思う。
恒常なら別のでいいかも...カードの幅広いし耐久カード一枚捨ててサポ入れても面白いかも
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6882021年09月29日 13:49 ID:r47600bqまぁアインズのことを丁度いい塩梅って言ってるのは、通常に大きめの下方来るだろうなって予想が大前提にあるからなんだけど、もし来なければクソキャラよな。
まぁ正常な思考なら通常が岡部食ってることは自明過ぎるし、適度に調整されるとは思うんだけどね。もしそれ無いなら笑ってコンパスアンストですね。
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6872021年09月29日 13:33 ID:doctj9l6ちゃっかり防御力1.30あるのやばいよな
多分コラボカード使えるようにだと思うけど、体力0.80あってこれはちょっと高すぎじゃないって思う
芥川なんて防御1.35で体力0.60だよ
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6842021年09月29日 13:08 ID:r47600bqまぁ通常はほぼ確実に初期補正かかってるし、どうせそこ下方されること考えたら大した事ねぇなって。
デルミンと違ってきちんとワンパンで死ぬし。
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6832021年09月29日 13:02 ID:i6n0egt8避ける避けないじゃなくてこのスペックで更にカノーネだので自衛出来るのがおかしいって事。キルスプやアタッカーにガン詰めされたら大人しく死ぬかワープで逃げるだけにしてくれ。
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6822021年09月29日 13:00 ID:b3l7f92wアビリティ変えないなら全天とノガド下方するか?
ガンナー全天必須時代終わらせるか?
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6812021年09月29日 12:58 ID:b3l7f92wそれはレムとか伸びる系にも言えるし
ノクトもなんとなくわかるだけで ちゃんと見てないと距離わからん
こいつもちゃんと見てればタメ初めからどこまで伸びてるかは予想できる
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6802021年09月29日 12:56 ID:b3l7f92w多分この高防御にしたのって コラボ直後はアインズ対面にめっちゃなるからだと思うのよね
ワープに慣れる前にお互い死にまくると 使いにくいから引かなくて良いや って人が増えそうだし
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6772021年09月29日 12:54 ID:m1i7haz3HAは便利すぎな感じもあるけどガンナーデルミンみたいにPSに比例してカード避けしながら戦うのは新しいし残していいと思う。ワンミスで死ねる体力もまあいいと思う。
だから防御かなり下げてHAで避けること前提にした(避けミスで死)耐久にするか、通常の連撃補正か射程下げるかじゃないかな下方するなら。
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6732021年09月29日 12:49 ID:b3l7f92wオカリンほど脅威に感じてない
貯めたら2ロールで殺してきたりしてたし
終盤エグいほどアビリティで硬くなったりしてたから
あと初登場時のニズヘよりも強くないから
そんな今すぐ下げろって程でも無いなと
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6712021年09月29日 12:29 ID:bhrd8mjrマジでこいつ誰で対策すれば良いんだ、HA使いこなす奴が増えてきて遠距離近距離どこで戦ってもヤバいんだけど
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6702021年09月29日 12:26 ID:dpv47095わかったイグニスの時に使いこなせなかったガンナー専がたいしたことないとか言ってるんだな
今はメタ積みレオンで殺しあってるだけで数が落ち着いたら他キャラからは地獄になるぞ
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6682021年09月29日 12:07 ID:nfbj8ux0全天、ドルケ、ガブ、レオン 強い?
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6652021年09月29日 10:32 ID:n7x59dh7HAは百歩譲ってまぁいい
攻撃力1.45もまぁいい
だが通常の連撃部分は要らんかったやろ
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6642021年09月29日 10:25 ID:i6n0egt8とりあえず防御マイナス補正(体力と同じくらい)と近距離振れなくして欲しい。まあ一番はアビリティにデメリットつけるべきだったと思うけど。
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6632021年09月29日 10:24 ID:ir2ketvtイライラしないの大きいよね。HA避けもガンナーで追従オフで使いこなすテクニックが必要になるから、やられても「凄い」が先にくる私。
まぁ他のガンナーに光を当てるために下方はされるだろうけど、良いキャラだと思う。
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6612021年09月29日 09:54 ID:bi7izj10通常マジでバグだろ
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6602021年09月29日 08:55 ID:gj7b9uu6強さで言えばイグニスより全然強いんだろうけどHAとHSがストレス系じゃないだけで全然イライラしないのが凄い
最近のお手軽転倒系HAがどれだけ悪か分かる
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6592021年09月29日 08:26 ID:rgccv6lk自分が下手なだけかもしれないけど、アインズより射程あって足早いキャラが苦手かもしれん
リリカとか
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