【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (39ページ目)
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名無しのヒーロー
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3042021年09月27日 10:44 ID:h76abarwアバカン3アインズが出てくると思うと、気になって朝と昼と夜しか眠れん
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3022021年09月27日 10:40 ID:a8h0jsooHS中はHAできるのかな?
なら時間合わせて瞬間移動のタイミング見極められるから玄人がつかったら確殺レベルのHSになりそう
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3012021年09月27日 10:28 ID:qnukz3tw正味全カード無発動とかバリエーション多すぎでデッキが決めれんな。
通常多段だからシルブレ積みたいし
レオンアバカンも積んでみたいし
イデアとかも面白そうで毎試合デッキ変えたくなりそう。
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3002021年09月27日 09:53 ID:qluw1z47てかこのキャラ持続回復も発動無で打てるのか。なんか色々悪さできそうやな。
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2982021年09月27日 09:28 ID:n7x59dh7よくよく考えるとこの攻撃力で無発動アバカンとかいう悪夢が出て来るのか…
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2962021年09月27日 09:11 ID:ko7vjbktこれは…ノーガードがついに救われるのか…!?
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2952021年09月27日 08:29 ID:pd7482xx立体交差の上に行けたらhsヤバそうだけど、流石にないか
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2942021年09月27日 07:59 ID:cksv7tvh今外なので僕はできませんが、まあ誰かやってくれると思います。夕方までに終わってなければ追加しておきますね。制作ありがとうございます。
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2932021年09月27日 07:56 ID:llmtbjfb逆マルコス的な感じで攻撃以外のカード展開速度下げたらいい塩梅だと思う。0.1秒くらい遅くしたらいい感じかな?
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2902021年09月27日 07:27 ID:f6o695szなんなんだろうか、このアビリティ名の圧倒的ダサさというかミスマッチ感というかシュールさというかは…
たしかに原作とは噛み合ってるけど…なんかもうちょい他のなかったんかな
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2872021年09月27日 07:22 ID:f6o695sz全天、赤ガブ、青ノガド、アバカンあたりが天ぷらになるんかなぁ、遠速度知らんけど。高攻撃力を押しつけられるレオンもええなぁ。遠速度知らんけど
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2862021年09月27日 07:14 ID:q3py3a15駄女神で浄化したい
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2832021年09月27日 05:43 ID:e4etm61iニーズでも思ったが3Dって無機物とか描写する時は特に有利だよな。格好よくて
(PVモデルをまじまじ見つめ)
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2822021年09月27日 05:41 ID:e4etm61i編制事故気味だがリンと組まれると防御補正も相俟って止められない気がする。
下手すればバ火力周囲撃ってきそうだし
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2812021年09月27日 03:46 ID:n7x59dh7左のキャラサムネ用のアイコン作ってみた、文字を金色にしたら保護色で見にくくなったんで絶望のオーライメージにした。使えるようなら使って下さい
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2802021年09月27日 02:13 ID:a8h0jsooグレートウォールとかHAで昇→降りるを繰り返せそうで
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2782021年09月27日 01:15 ID:a5bblf6sアビリティでカード速度無だけど近遠周連のカード適正は全部極遅にしてバランスとるのかな?
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2772021年09月27日 01:03 ID:qluw1z47こんだけいろいろ予想とかしてるけど、実装初日にタオル一丁で戦ってるの見たらなんか色々考えてるのがバカらしくなりそう。HS使われてカッコいい時計出てきたところでそんなんだとただの究極ラスボス型変態にしか見えなくなる。
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2762021年09月27日 01:01 ID:mmbi5yu0個人的にPV見た限りで一番ヤバいと思ったのはHA、段差を超えるとかそういうのもだけど「連続で使用可能」としれっと書いてるのがヤバいと思う、イグニスの壁限定の制約とあの後隙でも十分厄介なわけだし攻撃性能ないから許されるとは思えない
アビリティは最初だけ騒がれて結局そんなに強くないってなりそう、まぁアインズ向けとしか思えない発動長カードとかが後から実装されたら分からないけど
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2732021年09月27日 00:38 ID:k1dsrlva罠の設置速度速ければなぁ
面白いデッキつくれるのに
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2712021年09月27日 00:13 ID:tuy5n5zaユニド空掛けイデアあたりが無になるのやばすぎだろ
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2682021年09月27日 00:07 ID:cfzd4xfgヒーローアクションよりも個人的にはアビがやばすぎると思う。全カード発動無じゃなくて、ガードのみ発動無とか攻撃カードのみ発動無とかにすればよかったのに。
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2652021年09月27日 00:01 ID:qluw1z47まあとにかく現状として、回復枠がどうなるのかまったく予想できんってことやな。アルプですらアインズで使った時の効果だけ見れば、桜より10%回復少ない代わりにCTが9秒も短くなるわけだから。まあステの問題で最適解とはならないと思うけど、そんな想定すらできる可能性を秘めてるんだよな。
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2642021年09月26日 23:58 ID:eji7nk32滑りHAしないと通常のタゲで照準ブレるからそんなに器用なことはできないだろうな
背後に飛んで透かす程度が関の山じゃないかね
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2622021年09月26日 23:55 ID:t8px2khl20Fさん話し方から頭の良さがうかがえる。めっちゃわかりやすい。確かにコクリコに積むのは青ドルケだし、体力が低くて防御が高いからと言って緑カノより青カノ優先して積むことないし、グラナートより狛枝積んでるわ。赤ガブよく見ると青カノとほぼ同ステだもんな~。アインズのアビをもってしても赤桜と赤ガブはどっちでもいいと思うわ。桜とギアメなら圧倒的にギアメなんやけどねw
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2592021年09月26日 23:44 ID:q1uo6ntj赤ガブの方が攻撃高いってゆっても7だけだけどな?wwその代わりに体力が赤桜のほうが400くらい高い。防御高いとはいえ体力が高い方が強いってのは普通に考えてわかるでしょw体力0.5のコクリコですら防御の高い赤ドルケより体力の強い青ドルケが採用されるのが良い例。別に赤桜積めなんて言ってない普通に100パー回復が無で切れるのは魅力的ではあるからね。ただ体力ステが低すぎるからこのキャラに関してはどっちでもいいよねって言う話
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2582021年09月26日 23:38 ID:n7x59dh7The Goal of All Life is Death自体は3日に1回だかのCT付き奥義スキルで攻撃力は無くて「範囲内の敵を強制的に即死耐性0化する」→「魔法効果範囲拡大(ワイデンマジック、効果範囲2倍)」+「クライオブザバンシー(叫びの聞こえる範囲に即死、およそ100m)」のコンボで使ってたと思う、ボイスで再現されるんかな