【#コンパス】Bugdollのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (8ページ目)
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名無しのヒーロー
6432年まえ ID:qa4hnpkp案は良くても現実的じゃない数値見せられたら
産廃にしたいだけの案としか捉えてくれないからね
50%や70%なら、一方的に初手削る事ができなくなるが打てない場面が少ない訳でもない妙案
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6402年まえ ID:np6ikkp1割合の人やけどマジで数値はてきとうやったすまん。別にわいもこの人も産廃にしたいわけじゃないんよ。無課金微課金という話題を作ったり、そいつもしくはその友人が廃課金に進化するかも知れない大事なものを戦う前に殺されるような理不尽さでで消えていくのは良くないと思ってるだけ。それと後付けっていうけど15未満で発動「とか」って言ってる以上後付けじゃない。適正な数値を考えるのって環境への影響とか考えないとあかんし結構難しいよ。50パーが適正と思うならそいうふうに考えればいい。大事なのはそこじゃないし。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6382年まえ ID:cscxrmguそもそも木はHAだけしてるならAIのがマシだから通常入れろという主旨の話をしたのであってHAとAIどちらの火力が高いのかと読み取ってるやつはもう少し読書とかした方が良いかな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6362年まえ ID:pjj6tm9yタンクには刺さりやすいけど
アタッカーじゃデキレ200オーバーでも体力8000程度だから15%って1200だしな。体力制限食らって残1200ダメを確キルするだけなら
イスタカの初撃800-1500位はでるし
無限射程のイスタカでいいとなる気はする
MAP全体サーチで15%以下なら発動なら強いけど、射程が伸びても自分でタゲ合わせなきゃいけないなら15%では使える場面すくなさそう
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名無しのヒーロー
6302年まえ ID:ecmcopxbお見合い中のHAが使いにくくなったら
アビゴミHSゴミではないが微妙とバグド選ぶ利点ってなんだろう?
ミリ残し倒すだけのHAなら鷹ツンツンけしかければよくない?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6282年まえ ID:tj7687b615%以上にはノーダメージ
15%未満発動で飛ばされてたらガブ切って既に100%体力でも死ぬとかなら割と面白そう
体力減ってたら後退するだろうし、後ろの瀕死相手に狙って打つのは技量も必要になるし
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名無しのヒーロー
6272年まえ ID:q199rsw1ミリ残しを逃がさないに重き置いてるなら敵の残りHP15%未満じゃないと発動しないとかでよくね?
その代わり射程伸ばすなりファンネル更に早くしてもらってかまへんから
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名無しのヒーロー
6242年まえ ID:f1quisjkこいつのha距離短くするべきだと思う。交戦前にダメカ回復吐かせられるのズルすぎる。
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名無しのヒーロー
6212年まえ ID:ssa7cmbd「おっそい通するだけのAI」って丁寧に書いてるのにAIの話だと思わないでレスバ仕掛けてくるアホじゃ
リス地送りされて前線復帰してくる時間DPS0を考慮出来る頭なんてないわな
主みたいに煽りでわざわざタスキルと入れてるのと違って
マジでHAbotよりAIのが役に立つとか思ってそう
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6162年まえ ID:ssa7cmbdHAだけしてても弱いので前出てねって言えば済むのを
わざわざタスキルした方がマシって煽ってるんだから
煽り返し噛みつかれても当然だな
AI以下の役立たずなHAなんて有り得んしな
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名無しのヒーロー
6152年まえ ID:tj7687b6そう言う話なのは理解してる上で、タスキルしろっつって極論だしてるんだから極論で返してるのもわからないの?
通キャンセルしない通は普通に遅いぞ?
HA5発分のダメージ出すには2.5発必要だしなwwww
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名無しのヒーロー
6122年まえ ID:tj7687b6バグドでただ突撃しておっそい通するだけのAIの方が役に立つとか思って
味方にタスキルおすすめする奴のが勝つ気がないな
トロールの自覚がないなら引退お願いします。
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名無しのヒーロー
6112年まえ ID:t6g9lx3sずっとHAしてるだけの方、AIの方がまだマシなので自覚あるならタスキルお願いします。勝つ気ないなら使うのやめてください。
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名無しのヒーロー
6102年まえ ID:k4d042ir低デキレにとってはキツイキャラだろうなとは思うが、これで下方したらタダでさえ固定環境じゃ微妙なのに使い物にならなくなるぞ
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6072年まえ ID:rm9zyggzもうボイド破壊してどっか行ってくれ。お前の兵器火力高いし、飛ばせる距離長いし、強すぎるわ。回復カードの需要を上げたいのか知らんけど、理不尽すぎる。
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名無しのヒーロー
6042年まえ ID:tj7687b6成すすべなくやられる人は一定数いるキャラの宿命
リヴァイの当たる方が悪いレベルのHAでも強すぎっていう人いる位だし
長距離必中地形無視 そりゃー嫌われますわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
6022年まえ ID:rgccv6lkまたか!?またこの流れなのか!?
最初は普通だって言われてたキャラがどんどんヘイト買って嫌われていくのは既視感あるぞ!?
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名無しのヒーロー
6012年まえ ID:lbj8l0m2低デキレ以前にただでさえ環境死んでる低耐久キャラにトドメを刺すキャラを出したのか理解できん
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名無しのヒーロー
5992年まえ ID:po737v59もう荒れそうにないから俺の意見言うけど
デキレが高いならHSもアビもいまいち。通も引きうちができるとはいえ優れてるとは言えない。唯一のピックするメリットのHAが割合でキルとれない。
バズガでも芥川でもまといでもニズヘでも割合バグドよりHA当たればダメージだせるキャラ使うでしょ?
デキレが低いバグドならHAでダメージ出せるけど、キルは取り切れないガンナーって微妙なキャラになる
そしてデキレ低い奴はサポスプかバグド使えになって
ガンナー枠が低デキレバグド使いが増えて俺が困る
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
5972年まえ ID:lemngo09デキレ200超えのファンネルがさぁ……本当に。
アタッカーが寄ってく前にガード回復吐かされるし、寄ったら寄ったで足&一発キャンセルマシンガン。
「ミリ残しを刈り取るコンセプトで作りました」じゃないのさ。何?運営は微課金無課金駆逐したいの?
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名無しのヒーロー
5952年まえ ID:f9ovu1zvファンネルの飛行速度を落とすか誰が狙われてるのかを分かりやすくして欲しいな
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名無しのヒーロー
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