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【#コンパス】ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららのステータスと評価

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: Editor05355

#コンパスのURカード『ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら』のスキルやステータスを紹介しています。『ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら』の評価を知りたい方は参考にしてみてください。

ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららの基本データ

ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららの評価とスキルレアリティUR
属性
タイプ-/貫/連
入手ランクS1
ガチャ通常
テーマ輝龍院きらら

スキル説明
連打攻撃で防御力無視の攻撃(大ダメージ)

倍率約42%×10
倍率詳細-
クールダウン24秒
発動時間

限界突破ステータス
攻撃防御体力
Lv16928442
Lv2014256902
Lv30180721,145
Lv40218871,387
Lv502561021,630
Lv602941171,872

ライバル狂刃忍者 幽々院ゆららの評価

カードの評価★★★
カードの評価詳細
連打攻撃スキルでありながら、防御無視効果を持つ優秀なカード。とある家庭用メカの反乱の属性違い。

デッキの攻撃ステータスに大きく影響される貫通攻撃の効果に噛み合ったステータスをしているので非常に優秀。他カードと比較しても、耐久力こそ落ちるものの撃破能力は相当上昇する。

連撃カードの発動が速く攻撃力の高いソル、双挽乃保、リヴァイ春麗との相性は抜群であり、特にソルでは必須級カードという扱いとなっている。

▼以下は2025/10/29調整前のステータスです
Lv20/攻:135/防:56/体:902
Lv30/攻:172/防:72/体:1,145
Lv40/攻:208/防:87/体:1,387
Lv50/攻:244/防:102/体:1,630
Lv60/攻:281/防:117/体:1,872

▼ステータス比較(貫通連)

極大攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【SAO】旅路の果て143471,014
大(拡)攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ13584782
攻撃Lv20防御Lv20体力Lv20
【拳を極めし者】豪鬼120461,416
ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら14256902
とある家庭用メカの反乱95123949

各カードの使い方と対策

  • 【近】
  • 【遠】
  • 【連】
  • 【周】
  • 【貫】
  • 【強】【弱】
  • 【防】
  • 【移】【帰】
  • 【止】
  • 【癒】【続】
  • 【罠】
  • 【毒】
  • 【黙】
  • 【奪】
  • 【閃】
  • 【押】
  • 【破】
  • 【鍵】
  • 【全】
  • 【引】
  • 【害】
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コメント (ライバル狂刃忍者 幽々院ゆらら)
  • 総コメント数171
  • 最終投稿日時 2025年11月30日 09:51
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    172
    24日まえ ID:pnwwola9

    強かった頃のイメージが未だに根付いてるけど今やクソザコカード

    インフレに取り残されて貫通としての強みがほぼ機能してないから旅路ルーくん無いなら用途絞った別種のカード積んだ方が強い

    • 名無しのヒーロー
    171
    2カ月まえ ID:kodisw5b

    クールみみみにしろ

    • 名無しのヒーロー
    170
    4カ月まえ ID:smrctqa4

    お前が朝露のように上方されるまで俺はネガり続ける

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    169
    10カ月まえ ID:n1ss0vs6

    >>166

    少なくともリヴァイはゆらら選びそうな気がする

    カードクールが重すぎると確殺の機会も逃すしし自分からチャンス作れるキャラはクール短い方がいいと思うの

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    167
    10カ月まえ ID:sgymcven

    >>166

    合わせなら関係ないけど、自分から連撃を振りに行くならマジスクの併用が必要だったのが、ルー君なら1枚で自分から振りに行けるっていうのがデカすぎる


    必須ってわけではないけど連撃擦るキャラならめちゃくちゃ欲しいパーツなのは間違いない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    166
    10カ月まえ ID:ibjrhp02

    >>165

    確かにルー君滅茶苦茶欲しいってキャラは居ないかもしれんが(というかルーくんじゃなきゃ駄目みたいなキャラはおらんと思うが)

    ルー君とゆららどっち?としたらぶっちゃけゆらら選ぶ理由ないやろ(ボ卿を除く

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    165
    10カ月まえ ID:n1ss0vs6

    >>163

    と言っても現状ルー君めちゃくちゃ欲しい!ってキャラはステリア位だと思うけどなぁ

    まあ本実装されてみない事には何とも言えないのは確かだけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    164
    10カ月まえ ID:g0akydm0

    >>163

    上の方が言ってるように露骨に削り切れるシーン増えるし、なんならゆららと違って割と「自分から当てに行っても」ダウンまで繋がること多いからな……

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    163
    10カ月まえ ID:ibjrhp02

    >>161

    ゆららとルーくんの使用感違わないわけないだろ

    ゆららだったら逃げ切れるシーンどんだけ増えると思うんだ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    162
    10カ月まえ ID:g0zdcg8u

    事実上ボンドルドくらいかゆらら未練なく積めるの

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