【#コンパス】チーちゃんのウワキオシオキ狙撃のステータスと評価 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
2378カ月まえ ID:b3opbcmwスタンは1段目当てれば良いし貫通はダメカも貫通するからなあ…
状態異常や貫通以外の遠距離ってむしろ全天単切りですらある程度ダメ軽減できるから私は言うほど当てやすいと思わない
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2358カ月まえ ID:b3opbcmwこのカード、ヒットストップとか威力とか回復量とかいろいろ言われてるけどよく考えたらCT28って何なんだ…?
始龍も刃もヴァルヴァラ(発動短だけど)も24じゃんね
遠距離だからって4秒も長くされるのか
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2311年まえ ID:e2tvnmwuアミスターとちーちゃんを同一に見るのは違うと思うなぁ
アミスターは別に「二刀流」である点が特にピックアップされてたわけでもないし、「イラストをよく見たら」程度。
対してちーちゃんは明確に「スナイパーキャラ」としてユーザーからも認識されてたし、それで別の武器になったらイメージと違うってなるでしょ。
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名無しのヒーロー
2301年まえ ID:im1pktn8アミスターもそうだし、コラボ元の作品の中には文ストみたいな元々好きだったものもあるんだけど、意外性は感じてもツリー元みたいな否定的な感情になることはなかったよー
みんながみんなそうじゃないのかもだけど、一意見として受け止めて頂けたら
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2281年まえ ID:e2tvnmwuスナイパー持ちじゃないちーちゃん実装されたとて、どうせ「イメージと違う!!」って文句噴出するんだろうな。
ここにいる人ら基本否定意見言いたいだけだし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2261年まえ ID:im1pktn8アタッカーで実装して手にしたナイフや拳銃での通常、HAで爆発物使用or中距離への射撃、HSでライフルに持ち替えての長距離への攻撃とか?
前例破りでガンナーでの実装にするにしても、性能がシノンと被らなければいい訳だし、大丈夫大丈夫
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編集員の音
2251年まえ ID:l7zkswd7カード勢は今の所元の人とロール被らないようになってるから、アミスタみたいに別武器種またはどこかの赤井さんみたいに格闘技も行けるくちかもしれないので希望は、、、捨てたくないですね、、、
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名無しのヒーロー
2241年まえ ID:sfy573kzちーちゃん実装されないこと確定したね、おめでとう
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名無しのヒーロー
2231年まえ ID:t0putav0早く実装されてカウンタースナイプ決めてくれ
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ちーちゃん
2221年まえ ID:ciwzeyf3私はいつ実装されるの
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名無しのヒーロー
2212年まえ ID:l6i88cis素直にヒット数を5から3に減らすかヒットストップ自体減らして貫通と同じヒットストップにすれば攻撃型遠距離カードなんてメインカード全部解決するわ
通常カードのヒットストップとヒット数が問題だからね、ダメージの前にまず使われたら1〜2発で防がれるんよ
カイでなんてレンジレオンからレンジチーちゃんやイナシューとかに変えただけでヒットストップのせいで当ててるのに逃がすとかざらにあるレベルだからな
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新人編集者の鈍器
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名無しのヒーロー
2192年まえ ID:eqgl4veu1.5倍CT増加でイナシュー30秒、レオン39秒、チーちゃん42秒になるけどそれを許せるかどうかって感じ。30秒ごとに7000ダメージ飛ばせるから通常一発+イナシューで並のアタッカー死んじゃうし。
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新人編集者の鈍器
2182年まえ ID:o6bwm85xあー、そうかチーちゃんでも400%以上のダメージが出るわけだし。CT増加とかでバランス取れないかな。対物ライフルがバカスカ撃つって言うのもあれだし。
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名無しのヒーロー
2172年まえ ID:eqgl4veu単発化は俺も考えたけどイナシューが自傷フルカノ並みの火力が出ちゃうからちょっと強すぎるかな。御坂環境以上のダメカ環境になると思う。あと転倒つく単発貫通はもっとあかん。
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新人編集者の鈍器
2162年まえ ID:o6bwm85xやっぱり、チーちゃんをプレイアブル化して、遠の射程上昇ヒット回数1回のアビリティにすれば遠も復権すると思うの。
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名無しのヒーロー
2152年まえ ID:qg77i7zw一時期……といっても数年前の話だが、その頃は星3と言える程度には強かった気がするんだがな
今はまぁ弱い
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名無しのヒーロー
2142年まえ ID:nt7xa9ymっていうか輪廻がモーションと発生位置を他キャラと違って特殊に出来るんだから攻撃判定を5回⇒1回とかって実際できそうなんだよな。
ルチアーノのワープとか前々からあったし。
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名無しのヒーロー
2133年まえ ID:h95pmklcヒットストップ消せばそれなりになりそう(生徒会も救え)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2083年まえ ID:lbj8l0m2今更だけど罠の復権の輪廻みたいに遠の復権のちーちゃん実装してくれねぇかなぁ
アビで遠の射程アップ+威力アップ+ヒット数を一回みたいな
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名無しのヒーロー
2073年まえ ID:ac84o4jhアバカンの方が強い前提だけど、無理してこれの強みを言うとしたら、敵が密集しているところに撃ち込めてその場でダメ与えられることかな。回復のおまけ付きで。
なんて言うか、アバカンだと仮に相手1人スタンさせても相手の側に敵がいた場合トドメもさせずにただスタンさせただけで終わったりトドメ刺そうとして返り討ちにあうってこともあるからね。まぁこれは使うタイミングが悪いってことなんだけども、
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名無しのヒーロー
2063年まえ ID:ds7we0jv格下いじめのカイとリュウには使えるけどそれ以外だと地雷が自己紹介するためのカードだと思ってる。
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名無しのヒーロー
2053年まえ ID:c7ofmkvrデキレが高ければ勝つってゲームではないので…
↑ほんとにこれ
デキレ優先で無理して適性ないカード積んでる人いるけど, 無理してデキレ上げてもその分マッチする相手のデキレも上がるだけ。それで相手もクソデッキだったら良いけど,ちゃんと適性デッキだった場合当然不利。そのうえ自分がチーム内最高デキレで味方が低ステだった場合,相手の高ステに対抗出来るやつが居なくなって勝つのは難しい。
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名無しのヒーロー
2043年まえ ID:bkzjgfzxスタンどうしても当たらなくて、昔まで味方回復型ドアジャンヌ使っていたのですが輪廻で罠ふむのが怖くなって辞めちゃって、
でも確かにそうですね!上手な方は鬼相手でも勝ちまくってますしデッキきちんと見直そうと思います。
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名無しのヒーロー
2033年まえ ID:qswwr8kr低デキレでライザのキル型とか絶対に無理だから諦めた方がいいよ。低デキレでライザを使いたいならスタンとか積んで支援妨害に特化した方がいい。キャラにこだわりがないならピエールとかvoidとかサポスプを使うのがおすすめ。多少デキレが下がっても100倍くらい勝ちやすいと思う。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1913年まえ ID:bkzjgfzxライザに積むのってありですか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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