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【#コンパス】【SAO】旅路の果てのステータスと評価 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数120
  • 最終投稿日時 2026年04月12日 02:19
    • 名無しのヒーロー
    60
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>58

    確かに…なんなら持続回復が間に合わないこともあるもん

    貫通強スンギ…

    • 名無しのヒーロー
    59
    4年まえ ID:akajtyoo

    >>58

    説明が足りなかった、HP満タンで普通の貫通連を受けても残る事が多いけど、コレに関しては使えば確殺出来るキャラが多いからキツイって事を言いたかった

    • 名無しのヒーロー
    58
    4年まえ ID:rgccv6lk

    >>57

    そりゃあ、普通の貫通連もそうじゃない…?

    • 名無しのヒーロー
    57
    4年まえ ID:akajtyoo

    コレを使われた時に防ぐ方法がカウンターかHSか距離を取るくらいなのは普通にキツくない?

    • 名無しのヒーロー
    56
    4年まえ ID:hq4rqy33

    >>54

    ガブリエル系の人は特にかわいそうだね

    • 名無しのヒーロー
    55
    4年まえ ID:iddobc6v

    ワンパンライン高すぎ

    • 名無しのヒーロー
    54
    4年まえ ID:k1nz2q3f

    誰も言ってないけどアタッカーワンパンできるのやばくね

    マジスク旅路受けられないキャラ多すぎる割に絶対性高すぎるんだけど適正派の人達はどうやって対策してるの?

    • 名無しのヒーロー
    53
    4年まえ ID:o1bjgexk

    なんか思えばこれかなり理想的なバランスとちゃう?

    恒常ゆららが下位互換になってないし、かといってハズレ枠でもない。コラボPV発表時は倍率フルヒット510%とか言われてたけど、約480%やし。

    こう言う強いけど壊れてないコラボカードばかり今後出してくれたなぁ、、、。

    どこぞのピーチみたいな、トンデモクソカードじゃなく。

    • 名無しのヒーロー
    52
    4年まえ ID:secdti3n

    ラムレザルと同ステなのつよい

    • 名無しのヒーロー
    51
    4年まえ ID:a7jch4w7

    ゆららの上位互換にならなくてちょっと安心してる

    • 名無しのヒーロー
    50
    4年まえ ID:h3bqqzsq

    CTゆららより10秒長いし攻撃カード2枚のスプアタとかガンナーの自衛じゃ無ければゆららの方が優先されると思う。

    • 名無しのヒーロー
    49
    4年まえ ID:sko2c7at

    >>48

    メカ犯は極ゆらら関係なくもともと人権なかったからな。これ積むくらいなら別キャラ使えって感じだったし。

    • 名無しのヒーロー
    48
    4年まえ ID:tbflgtnm

    これとゆららのどっち積むかは各人の好みと凸次第って感じだな。凸同じなら使いやすい方でいいと思う。

    むしろ差をつけられたのはメカ犯か。

    • 名無しのヒーロー
    47
    4年まえ ID:c8en2afq

    メカ反が可哀想すぎる

    • 名無しのヒーロー
    46
    4年まえ ID:grf82ei4

    >>36

    極大ゆら

    • 名無しのヒーロー
    45
    4年まえ ID:ge0hutrz

    アタッカーはゆらら、それ以外の自衛ではこっちが強いと感じた。

    • 名無しのヒーロー
    44
    4年まえ ID:f4nne7y5

    めっちゃワンパンされるんだけど...

    • 名無しのヒーロー
    43
    4年まえ ID:t5el35ph

    >>41

    自傷効果あったっけ

    • 名無しのヒーロー
    42
    4年まえ ID:r47600bq

    >>36

    まぁ視覚的に一番分かりやすいのはユウキじゃないか。

    字面的には極ゆら。

    • 名無しのヒーロー
    41
    4年まえ ID:g94upqo5

    >>36

    自傷ゆらら

    なお

    • 名無しのヒーロー
    40
    4年まえ ID:r47600bq

    >>36

    シンエヴァちゃんにかけてシンゆらちゃんって呼んでる

    • 名無しのヒーロー
    39
    4年まえ ID:nghnd6ll

    >>36

    旅路って呼んでる

    • 名無しのヒーロー
    38
    4年まえ ID:rg7i5q06

    >>36

    俺は新ゆららって呼んでるけど多分他の呼び方になる

    • 名無しのヒーロー
    37
    4年まえ ID:r47600bq

    >>33

    こないだシンエヴァちゃんを見たばかりでな……

    すまね

    • 名無しのヒーロー
    36
    4年まえ ID:hmp4p6kg

    なんて呼ぶ?

    極ゆらら?

    • 名無しのヒーロー
    35
    4年まえ ID:dm1qbw3f

    >>33

    なんで新ユララと書かなかったのか...昨日ゴ〇ラでも目撃したんか?

    • 名無しのヒーロー
    34
    4年まえ ID:r47600bq

    >>33

    新しいゆららでシンゆらのつもりだったが……

    伝わんなかったらすまん

    • 名無しのヒーロー
    33
    4年まえ ID:t5el35ph

    >>31

    シンって青フルの事?

    • 名無しのヒーロー
    32
    4年まえ ID:orkzsku5

    >>23

    実装前のpvでは0.51のギアメステだったからなー

    • 名無しのヒーロー
    31
    4年まえ ID:r47600bq

    フルーク→モモンガ より ゆらら→シンゆら

    の方が上昇率高いっぼいのに、明らかシンゆらの方がデメリット軽いの草。なんならこっちはちゃんと攻ステ勝ってるし。

    • 名無しのヒーロー
    30
    4年まえ ID:bom18qjo

    攻撃ステ1.45-とかはゆららでいいと思うけど、ギルガメッシュとか1.35あたりで使うならこっちの方が火力の安定感はあるな

    • 名無しのヒーロー
    29
    4年まえ ID:hsu8wp2t

    クールの重さが気になるところではあるけど攻撃、体力共にゆららより優秀なのがなあ。。無理やり当てに行く系のキャラじゃない限りはこっちの方がいいかな。。ギルとかにはいいかも。

    • 名無しのヒーロー
    28
    4年まえ ID:dda1t3xl

    CTめっちゃおもいからゆららのほうが安定感ありそう

    • 名無しのヒーロー
    27
    4年まえ ID:t5el35ph

    >>21

    メカ犯くんに喧嘩売ったな

    法廷で会おう

    • 名無しのヒーロー
    26
    4年まえ ID:h3bqqzsq

    CT10秒の差はデカいし体感火力はそんなに変わらない気がするな

    • 名無しのヒーロー
    25
    4年まえ ID:m3ngg53h

    フルヒット480%ってとこか?

    ぶっ壊れてないからまだいいかな。

    • 名無しのヒーロー
    24
    4年まえ ID:m3ngg53h

    >>22

    メカ反がくそなんよ。

    • 名無しのヒーロー
    23
    4年まえ ID:dfanpxk4

    結局0.478で確定?Twitterでもapplivでもそう言ってるし

    0.51って言ってるファミ通……

    • 名無しのヒーロー
    22
    4年まえ ID:dq7fzo10

    >>21

    ちなみに無凸旅路が143で2凸メカ反が146な

    • 名無しのヒーロー
    21
    4年まえ ID:dq7fzo10

    こいつのLv20の時の攻撃ステとメカ反のLv40の時の攻撃ステ大差ないってマジ?

    • 名無しのヒーロー
    20
    4年まえ ID:cghk0nyw

    >>18

    Twitter検証では47.8%やったよ

    • 名無しのヒーロー
    19
    4年まえ ID:grf82ei4

    >>14

    むしろ桃鍋ない層とか桃鍋詰まないガンナーが完全に死んだだけでは。

    • 名無しのヒーロー
    18
    4年まえ ID:gbl54dox

    多分54%*10かな

    • 名無しのヒーロー
    17
    4年まえ ID:o2e9mel7

    >>16

    PVでは510%(ゆららの1.2倍、のほで振ったら忠臣が飛ぶくらい)だったけどな

    • 名無しのヒーロー
    16
    4年まえ ID:r47600bq

    期待値高めだけど、自傷フルークの前例があるからなぁ...

    壊れるほど威力上げては来なそう

    • 名無しのヒーロー
    15
    4年まえ ID:sda5dk8m

    >>9

    多分足バフ考慮してないよね

    • 名無しのヒーロー
    14
    4年まえ ID:dt91r5bj

    >>9

    いやごめん、そこまで深く考えずに書いた…

    普通に年末コラボだしたくさんの人が引くからこのカードが出回って桃鍋ガンナーが少しは動きにくくなるかなぁと…

    • 名無しのヒーロー
    13
    4年まえ ID:mokac22m

    >>11

    ※スタンかかっても拾えない的な 知らんけど

    連投すまん

    • 名無しのヒーロー
    12
    4年まえ ID:mokac22m

    >>11

    あれじゃね?ガード貼られてるからマジゆら効かない!ゆららだけじゃ桃鍋アインズ落とせないよ!くらいの微妙な火力なんでしょ

    • 名無しのヒーロー
    11
    4年まえ ID:n7x59dh7

    >>9

    いや桃鍋使っててゆらら系の連回避せんのか?隙狙われてるならともかく

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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