【#コンパス】極悪!最低!悪人派遣会社社長 ベリバッドのステータスと評価 コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2562年まえ ID:fp01aab9今思えば、このステータス攻撃寄りなのもエグくない?
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名無しのヒーロー
2552年まえ ID:g744yz5bCT55ですよね?例えば開始から、10秒で1回目、65秒で2回目、120秒で3回目、175秒で4回目が使えます。考え方は小学生時代に習った植木算と似てます。
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名無しのヒーロー
2452年まえ ID:bijca7oi範囲下方で桃鍋ガンナーに対しては使えないカードになった
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2432年まえ ID:fp01aab9ただ、ルチが最後の最後まで温存しててこれ使ってからのHS、という危険性はまだ残されてはいるが…
まぁ、なんとかするしかないか…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2402年まえ ID:sfv6x1ep地味にプッシュ量上がったの大きいね
追撃なりしにくくなったしガンナーやモチーフのGBGにとっては距離取りやすくなって上方だし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2382年まえ ID:mm0fb7t0本当にコラボカードじゃなくて良かったよ
先行実装だからここまでナーフできたんやろうし。
運営もさすがにヤバいかも…?って少しでも思って先行実装にしたならまだ良いけど、偶然先行実装になっただけっていうなら頭いてぇわ。
遠距離カノーネとか平気で来そう
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名無しのヒーロー
2372年まえ ID:p255507qこのカードの想定している使い方
・複数のガードカードやバフカードを使用された場合の対抗策
・ガンナーなど接近戦に弱いヒーローの自衛手段
弱みの部分
・従来のガードブレイクと違いダメージが無いためトータルのダメージ量が足りなくなる
・ベリバッドを採用するためにガード、回復カードの採用枠が圧迫される
これがとにかく草よな マジでこんな考えだったんやな運営
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名無しのヒーロー
2362年まえ ID:fp01aab9やっぱり「ガードブレイク振れないキャラへの救済カード」って意味合いがあったのか
と言うか範囲も結構下がったんだね、体感どれくらい?
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名無しのヒーロー
2352年まえ ID:k011di6dまあ実質1試合に2回しか振れないしいいんじゃね 範囲激狭だし
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名無しのヒーロー
2342年まえ ID:p255507q桃鍋が元気になりました
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2322年まえ ID:r0dxgxzkこれは...どうなんだろ
確かにベリバ無双はなくなりそうだけど
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名無しのヒーロー
2312年まえ ID:o8eu6hps持続打ち消し無くせよ。ガンナーに積まれたらデルミンがメタられてるどころか息の根止められてるのには変わりないんよ。
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名無しのヒーロー
2302年まえ ID:p255507q桃鍋対策で出たであろうカードが 桃鍋よりクール長い上に 足が速くなってるやつに3mで当てに行くカードになった感じだな 桃鍋以外の対策には使えそうだけどな
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名無しのヒーロー
2282年まえ ID:r65gymov普通に良い調整じゃね?
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名無しのヒーロー
2272年まえ ID:fp01aab9流石に効果そのものを変えることはできなかったか…
調整時間が足りなかったのかね?
まぁ、がっつりCT増やしたのでとりあえず満足するか…
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2252年まえ ID:kise9qtj1試合3回、普通にマルリリなら2回だしもういいんじゃない?コンパスやらないけど
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名無しのヒーロー
2242年まえ ID:p255507q簡易カノーネそのまま!!オワコンパス!!
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名無しのヒーロー
2232年まえ ID:k9s474sj実はカードじゃなくて新キャラでした説マジで待ってる
キャラなら誰がやってくるかわからないランダム性も無いし 最悪デメリットアビとかゴミステゴミ足にできるからな
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名無しのヒーロー
2222年まえ ID:m1uclex8いっそ周囲フルークにして「やばすぎて効果が大幅変更された伝説のカード」にして欲しいわ。
貫通イデアとかにするんなら桃鍋自身にノクバなりガーブレ付けてダメカ連切り出来んように下げてくれ。桃鍋が強過ぎる故にメタろうとすると巻き添えや被害も大きすぎる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2202年まえ ID:o8eu6hpsぶっ壊れが良くないってのは前提として、
コラボの場合、「ぶっ壊れ来たなー。集金体制に入ったのかな?」ってユーザーが思うだけで誰もぶっ壊れ実装して欲しいともコラボならぶっ壊れでもいいとも言ってない。
「百歩譲って」って言葉を隠すとそういう理解になるでしょうよ。
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名無しのヒーロー
2192年まえ ID:rcmbvear集金できるならぶっ壊れも有りと言ってるという変な勘違いをしたからズレたんだよ。自分の読解力のなさを相手のせいにするなよ。コラボなら問題ないなんてどこにも書かれてないだろ。
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名無しのヒーロー
2182年まえ ID:egetco42んじゃやっぱ集金できるならぶっ壊れも有りかのような変な前提を出すから話がずれたんだろう
どさくさで余計な主張せずに「ぶっ壊れではないと判断をした運営が頭おかしい」で終わってたろこの木
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名無しのヒーロー
2132年まえ ID:cjvamtqj持続回復打ち消しは消して欲しいよな
あと発動短か長にしろって意見もあるけどそれするとCT短くなるか範囲広がるかのどっちかはするだろうからそれもあかんと思ってる
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名無しのヒーロー
2122年まえ ID:qfr74t5k桃鍋対策はできるんだろうけど、持続回復持ちのタンク死ぬからガード貫通イデアに仕様変更するのもダメだと思う
タンクただでさえキツいのに、全てのヒーローが強いって嘘じゃん
もう消してほしい
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名無しのヒーロー
2112年まえ ID:n7x59dh7正式実装前にここまで活発にコメント荒れるのって何以来だかなぁ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
2092年まえ ID:lbj8l0m2結局こいつからガドブレとったところで桃鍋じゃなくてを環境不遇なタンクが死ぬんだよ
もう削除して周フルにしろよ
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名無しのヒーロー
2082年まえ ID:fjhhmdt8恒常でこんなカード出す予定だったんだとしたら コラボでどんな壊れ出してくるんだろうか 前方範囲お父さん効果時間お母さんダメカ貫通 とか出してくるか?
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