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【#コンパス】ターニャ・デグレチャフのおすすめデッキと立ち回り【幼女戦記コラボ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数128
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • Good累計300 名無しのヒーロー
    76
    11カ月まえ ID:bohkojv0

    フリバでまだ100戦程度の感想だけど、今の環境だからアタッカーが持ってて許されてるような性能っぽさそう。

    環境や時代を間違ってたら下方騒ぎになってそうな気はする、それぐらい強いし楽しい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    75
    11カ月まえ ID:feg0o6zh

    >>71

    言われればそうかも・・・そうかも・・・。貫通無ければ詰み対面なるけど今現在貫通と毒毎試合見るからバランス取れてるだけかもしれんっすね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    74
    11カ月まえ ID:bop5nwgr

    ソーンやデンジやノクトほど当て易くなくて調整難しいけどダウンにHA追い打ちがほぼ当たるからフルみたいなぶっ飛ばす系は合わないかなぁ、カノはまぁ即殺せる利点あるからいいとして。周カノ使うならHA追撃し易いからヒースクリフがいいと感じた

    • Good累計100 溶鉄の編集員
    73
    11カ月まえ ID:l7zkswd7

    ルルカHSとかバゲドHSとか素通りできた時は「うっわあ」ってなった。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    72
    11カ月まえ ID:icq7ois3

    このキャラ通常通らない時って体力半分以下、補正で言うとアクセラレータよりも低いし体力高い時は防御低くて速攻削られるから毒も貫通も両方きついね、防御6〜8倍がうまく決まると厄介だけど不安定すぎる相性ゲーキャラ(不利な相手の方が多い)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    71
    11カ月まえ ID:qtyfex2i

    >>67

    いやぁ……でもやっぱり8倍はやりすぎかなーって感じるよ……?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    69
    11カ月まえ ID:e3sq6nhj

    防御に寄らせると通常攻撃単発型でも同レベル帯は通らなくなるが……通常が腐るのがなぁ

    デッキレベルで暴力やりやすいキャラだから最初に駆け抜けるには向いてるかもしれないが

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    68
    11カ月まえ ID:n106be5w

    相手のHS貯まる前にHS撃つの楽しい。HSゲージ奪取してからHS撃つの楽しい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    67
    11カ月まえ ID:feg0o6zh

    何やかんや丁度良い塩梅な強さな気がする。使っててすごい楽しいし、他キャラで相手してても色々対策考えれて楽しい。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    66
    11カ月まえ ID:h02nwx5o

    1陣タッチはまだ許せる

    2人がC取りしてるのにボーッと1陣最大まで広げきってる奴多すぎだろ

    そういう奴が来たら利敵と判断して放置してテレビ見てるわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    65
    11カ月まえ ID:qtyfex2i

    アビ発動して有利取れるのはヴィオで積む奴らだけなんよなぶっちゃけ


    防御めっちゃ上がっても思ったより普通にやられるからなんか上記の時意外あんま恩恵感じない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    64
    11カ月まえ ID:elhz22oq

    ターニャに全体回復切っていいのか分からない

    切ったら防御バフが薄れて死に、切らなかった時に限って貫通が飛んできて死んでる

    ターニャのフォローに行った方がいいのか分からない

    行ったらなんか1人で要塞化して返り討ちにしてて、行かなかった時に限って即溶けしてる

    野良の味方なんてみんなそうだって言ったらその通りだし新キャラだからって言われてもその通りなんだけど、防御が短時間で大幅に変動するからあとどれだけ信用できるのかがさっぱり分からん

    下手したら使ってる本人すら分かってなさそうな時まである

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    63
    11カ月まえ ID:luofy066

    通常が弱かったりアビリティ発動しても倒せたりするから割といいバランスなのかなーという印象

    ただHSが効果の割に軽いからそこだけ理不尽みを感じる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    62
    11カ月まえ ID:rjt35un8

    >>54

    なんと甘色姉さんは長押しするだけで凌ぎきれるようです

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    61
    11カ月まえ ID:e3sq6nhj

    エネミーとして対峙してて不快感は無いが地味だな……

    • Good累計100 溶鉄の編集員
    60
    11カ月まえ ID:l7zkswd7

    >>59

    称号とるためのポイント稼ぎだと思われます(ベスプレ)

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    59
    11カ月まえ ID:tbk6r9r1

    ガンナーを差し置いてターニャに開幕1陣を取られるのですが、マリアのような特別な理由でもあるのでしょうか?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    57
    11カ月まえ ID:je0wh3ta

    めちゃくちゃ良い原作再現やん……

    >>48

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    55
    11カ月まえ ID:e2tvnmwu

    >>46

    ちな7キルじゃなく6キルやで

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    54
    11カ月まえ ID:pju9vk1n

    HSカウンターで凌ぎ切れないのかよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    53
    11カ月まえ ID:anhbncy0

    通常で銃使ってるのにガンナーじゃないのは珍しい

    今まではクー・シーだけだったっけ?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    52
    11カ月まえ ID:n106be5w

    個人的にデッキからぶれどらを抜けれないキャラ

    • Good累計100 溶鉄の編集員
    51
    11カ月まえ ID:l7zkswd7

    一応S3バトアリでぶれどら(30)お母さん(40)無全天(20)みみみ(20)で7キルは割と行ける、んだけどキルにかまけてると死んだりポイント足りなくなるからベスプレがいっちゃん辛い感じだった。

    >>46

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    50
    11カ月まえ ID:c701utho

    通常以外全部強い。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    49
    11カ月まえ ID:hbwojkoz

    まといやエミリアのhsくらいなら棒立ちで耐えられるんだな。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    48
    11カ月まえ ID:jp8pdusp

    >>46

    私の悲願は・・・出世して安全な後方でエリートコース!

    なのに

    最前線配置!? どうして!!! こうなった!!!


    みたいなのがあって、コンパスでも後方じゃなくて前線のアタッカーになった説

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    47
    11カ月まえ ID:o9nochz8

    誰か良いデッキ教えて;;

    >>46

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    46
    11カ月まえ ID:o9nochz8

    一度も倒されず7キルする隠し称号が全然取れん

    通常クソザコ、足インフレ組に追い付けないから敵を積極的にキルするためには武術家やら貫通やらお母さん入れないといけないのに

    必須のダメカ、体力が頻繁にワンパンされるレベルだからカウンター、一度も倒されないために回復の三つが必要。

    回復とカウンターはどっちか一つ抜いても戦えるとは思えるが


    本当に何でガンナーで実装しなかったんだ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    45
    11カ月まえ ID:si2t0wzr

    空間爆撃が危険すぎるからこっちもHS温存しないといけないのがしんどい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    44
    11カ月まえ ID:b4kkgqdw

    HAがとにかく優秀で楽しい

    当てるだけでそこそこのダメージと3秒間サイレント入る上、炸裂範囲が割とあるから曲がり角に向かって投げまくってるだけで相手にダメカ使わせたり、壁に隠れてる相手に当てたりと使い所多くて優秀

    何気に似たようなロキシーのHAより発生点が高いのか、グレウォのC付近にあるちょっとした階段で止まらないのも偉い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    43
    11カ月まえ ID:anhbncy0

    HAの後隙少ないの何気に優秀よな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    42
    11カ月まえ ID:rkjpv0xt

    常に浮いた姿勢だからなのかまともなモーションアクターついてない気する

    haとかhsの時のカクカク具合がやばすぎる

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    41
    11カ月まえ ID:d66oizw2

    範囲が若干狭い代わりに体力削らずヒーローの場所指定で撃てる爆裂魔法

    アタッカーにしては重いHSだが溜まれば強い

    めぐみんも目を輝かせております

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    40
    11カ月まえ ID:qtyfex2i

    カチコチになったとてシノンで1発殴ったら溶けるのほんと可哀想

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    39
    11カ月まえ ID:hbwojkoz

    防御デバフを持たないガンナーが相手なら、引き撃ちされても辛くなさそう。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    38
    11カ月まえ ID:hdny8vxl

    デッキがわからん...

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    37
    11カ月まえ ID:oqc0igbc

    ワンパンされない程度には体力あるからカード先に相手に使わせて

    攻撃手段が通常攻撃しかない状態になれば不沈艦とかすからわるくはない

    ただまぁこっちの豆鉄炮もダメージ与えられないから

    生き残ったとこで何をしたらいいか

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    36
    11カ月まえ ID:jn2lzpfw

    >>34

    殲滅だ!

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    35
    11カ月まえ ID:qaspcyo4

    >>34

    善のターニャ「献血だ!!!!」

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    34
    11カ月まえ ID:bop5nwgr

    諸君、我々の任務は何だ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    33
    11カ月まえ ID:gm5ow6jo

    ガンナーとアタッカーとの決定的な違いとして、上下の敵をターゲットできるか否か というものがある

    例えばSG猫宮はガンナーなので3マスの段差があっても攻撃できるがレムはそれより舎弟が長くても2マスより高い相手には攻撃できない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    32
    11カ月まえ ID:olloup5m

    >>10

    聴こえるだろう あの砲声(煽り)が

    抵抗する蛆(煽り厨)の聲だ

    踏み潰せ〜踏み潰せ〜!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    31
    11カ月まえ ID:rkjpv0xt

    ほんっとタイトルで避けられてるとは思うんだけど、まじで面白いアニメだから是非見てほしい

    幼女要素は見た目だけ、中身は共産主義絶対許さないマンな超絶有能(性格以外)なおじさん、萌え要素も1%くらい、ガッチガチの軍事、政治、戦記物、戦闘シーンや音響の迫力は素晴らしい

    総じて完成度はとても高いし、劇場版やovaも凄いから是非見てくれ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    30
    11カ月まえ ID:nnhb7js0

    >>28

    なんかニズヘ使ったことあんまないから自発的にイメージしずらかったけど言われてみたらそんな感じする

    …体力がニズヘぐらいあれば強そうなのにね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    29
    11カ月まえ ID:eh1hdmdn

    >>26

    見てなかったわごめんな!!!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    28
    11カ月まえ ID:ablc5u11

    >>24

    どっちかというとニーズヘッグの方なのでは...

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    27
    11カ月まえ ID:qqonab8o

    通常はほぼお母さん頼みの連撃補正でHAは強いけど距離固定で咄嗟に使えない

    防御力も相変わらずの貫通環境でほぼしんでる状態

    カードも発生戻りも優秀よりだけど如何せん体力の低さで打ち合いに弱い

    足はそこそこで移動手段がないからガンナーに引き撃ちされるとかなりキツいとキャラ性能自体は弱くはないと思うけど環境的に逆風過ぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    26
    11カ月まえ ID:lj0g0poi

    >>23

    だから「攻撃力以外」と言っておろうが!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    25
    11カ月まえ ID:eh1hdmdn

    >>23

    そんなことしたら並の体力持つヒーローが遠距離狙撃で大惨事になるの草

    ターニャがガンナーで良いだろは分かるけど、既に壊滅的な火力出せるシノンが攻撃力1.40とか想像したくねぇぞwww

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    24
    11カ月まえ ID:tixat07b

    攻撃倍率の高さに比してksみたいなダメージの通常攻撃

    ギルガメッシュみを感じる

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