【#コンパス】ターニャ・デグレチャフのおすすめデッキと立ち回り【幼女戦記コラボ】 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
1441カ月まえ ID:kq7gko2yワンパンしないとカチカチになるのになぜ体力を大幅に上げたのか
0.95倍はなかなかワンパン厳しい
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名無しのヒーロー
1431カ月まえ ID:knd3q1btとっとこ下方せえや、まじでキモいわこいつ
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名無しのヒーロー
1421カ月まえ ID:buw4q1ic許されてて困惑してる。一応デズもきららも誤差程度とはいえ下方されてるけど……。
まぁ正直言っちゃうと下方されなくてよかったとは思ってる。前まではデッキ編成も何となく狭いし操作難易度も高かったから、今までは使うのにステがかみ合ってなかったカード試せるのは楽しいし
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名無しのヒーロー
1411カ月まえ ID:buw4q1ic実装初期からターニャ使ってる私、弱体化による産廃化に部屋の隅で震えて待ってる。
いやまぁ、正直0.95倍はやりすぎじゃねとは思ったけどさぁ……
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名無しのヒーロー
1401カ月まえ ID:m9f9aln6今シーズンの下方筆頭
デズと一緒に湧きすぎなんだよお前!捲り編成面白くないから流行らないでくれ
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名無しのヒーロー
1392カ月まえ ID:ptcesbb8今回の体力上方でカウンター積まなくて良くなって四課パワーにあやかれるようになったから一気に使いやすさ増したな。
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名無しのヒーロー
1383カ月まえ ID:buw4q1ic汎用性を重視したりオカン型主体なら足
HAに自信あったり攻撃カードの威力高めたいなら剣
ターニャは元々足速い方だから、どっちを重視するかは使う人による
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名無しのヒーロー
1373カ月まえ ID:od3dp0p1メダルは足か剣どっちがいい?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1354カ月まえ ID:buw4q1ic実際にフリバで試したことあるけど、あくまで「体力減れば防御高い」ってだけで素の倍率がアル除いて最低値の0.5倍だから貫通だけじゃなくて総帥とかアダムとかのアビ乗せ近とか喰らえば普通に死ぬ。それなら元から防御高いヒーローで使った方が安定するような気がする。
連使うなら似たステでCT短いケンとか、ステータスがアビと噛み合わないけどマキマ使った方が良いとは思う。
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名無しのヒーロー
1344カ月まえ ID:lb5exbe2火葬砲自体が生徒会と違って割とヒットストップあるからダメカからの貫通で死ねるからでない?それなら素直にカウンター一枚増やした方がいいとは思う、別に悪くはないけど凸れてる人が少ないってのもあるんでないかね?フリバではたまに見るぞ
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名無しのヒーロー
1334カ月まえ ID:ne3faz5cこのキャラってメイドインアビスの火葬砲とか使えばだいぶ撃ち合い強くなると思うんだけど全然使ってる人見ない
みんなメイドインアビス引いてないのかな
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名無しのヒーロー
1327カ月まえ ID:t2vwsxsd・ぶれどら1枚orダブスト青反周囲積み→1.35倍族は耐える。耐えきった場合の残り体力は体感2割くらい
・上の組み合わせ1つに緑レンジ等防御をある程度盛れるカード積み→相手にバフかかってなければ1.45倍+春麗相手でも耐えれる可能性はある。レベル差や相手カード次第で少し怪しくなるため。なので兵長相手だと耐えられないことも少なくない
・ぶれどらダブスト青反周囲採用→極端にバフかかってない限り大体耐える。そしてそこまで耐えたなら通常攻撃でも早々死ななくなる。但しターニャの通常火力が死ぬ(ボ卿ラインの防御相手なら入らなくもない)
・上記組み合わせ採用してもショックウェーブ等防御が一回り小さいカードを組み込んでると少し怪しくなる
・調子こいた結果ゆらら旅路で死にます。ここまでがワンセットです。
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名無しのヒーロー
1317カ月まえ ID:t2vwsxsdボ卿、というか(今更だけど)生徒会流行ってるから知ってもいいかもしれない生徒会を素で耐える目安
あくまで目安かつフリバトなどでデキレ同数値の参考値ということで
(書いてたら長くなったのでちょっと知りたいって人は返信欄参考で)
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名無しのヒーロー
1308カ月まえ ID:ggwdpcb0メダル適正は剣か足ですか?
剣の方がおすすめでしょうか?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1278カ月まえ ID:dalbmg9s環境もあるだろうけどくそ弱いワンパンされるが自傷秘めたるからの自傷初龍コンボをしてもワンパンは出来ないくそ雑魚後はキャラで早く出る設定のカードも発生がくそ遅く同時にカードを切っていても相手のカードが先に当たった判定でダメージも与えず無駄にカードがクールタイムになる
もう10年ぐらい前のアニメでごく少数のマニアぐらいしか使わない
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名無しのヒーロー
1259カ月まえ ID:mn3u9lhf周カノorカノ・武術家・お母さん・自由枠(回復系入れて良いかは不明)でやってるけど楽しいわ、リリカがカモでしかないのが心苦しい所
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1229カ月まえ ID:hm3uhulqロックマン全部ぶち込んだデッキが雑に強い。波近で転倒→HA繋がるから根元で当てなくても火力出る。
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名無しのヒーロー
1209カ月まえ ID:qtyfex2iオカン周カノで2Bみたいな立ち回り方するのが1番強いらしいんだが、肝心の通常の振りづらさが相変わらず足引っ張っててほんとに噛み合ってんのこの立ち回りって思ってる
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11810カ月まえ ID:qtyfex2iすげーなここまで1回も調整入ってないなんて
強いとこと弱いとこのバランスが上手いこと釣り合ってるし要らんものな
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
11610カ月まえ ID:is27ln2eブレドラで防御盛って、後は攻撃に寄せるのがいいと思ってる。攻撃低いと通常通らなかったりするしね。
ガードは貫通防げないしカノーネ系でワンパンされる原因にすらなるからカウンターを2枚
アビリティの兼ね合いでアタッカーながらそこまで回復は頻繁に使わないし、使うならアビリティと相性悪い持続よりも即時回復
以上の理由より
バーゲン梅喧ぶれどら千本桜(歌舞伎コラボの80%全体回復)
でフリバ回してるけどかなり勝てて楽しいわ。
防御力ダウン系は確かに相性いいけど、ターニャは通常より手榴弾をメインに立ち回る方が絶対強いから、味方がシルブレしてくれたらいいねくらいの認識でいいと思う。
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名無しのヒーロー
11511カ月まえ ID:rkjpv0xt自傷程度じゃほとんどアビ起動しないし元々の耐久の低さ更に加速させてるだけな気が...
まぁターニャ自身あまり火力出ないから倍率で押すのはありなんじゃない
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名無しのヒーロー
11411カ月まえ ID:e6k94z4lターニャで自傷フルーク使うの結構好きなんだけど積んでる人自分以外に全く見ないからあんま強くないんかな〜とか思ってる
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名無しのヒーロー
11311カ月まえ ID:b4kkgqdw頼むから!!!HSを!!!使ってくれ!!!
試合展開的に貯まらないとかは分かるんだけど、思いっきりHS持ってるのにそのまま試合時間10秒とかそのまま使わないとかなんか多い気がする…
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名無しのヒーロー
11211カ月まえ ID:qtyfex2iぶっちゃけアビ最大倍率の時が固すぎなだけで結構バランス取れてると思うわ。
おかんや貫通だけじゃなくて単発火力高いやつも結構キツめだし強いとこと弱いとこがいい感じにハッキリと別れてるから全然下方要らんかも。
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名無しのヒーロー
11111カ月まえ ID:pju9vk1n使われるとウザいのにいざ使ってみると苦手な敵の多さにビビった
カチカチ族使える人ってやっぱ凄いわ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1091年まえ ID:of0hvi34母さえ積まれてなきゃマリア、御坂、甘色、ルチ、きらら辺りには無敵に近い。っていうか下手にダメカ使うとカノ飛んできて殺される事がある
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名無しのヒーロー
1081年まえ ID:tpiewej5迷惑行為繰り返す最低プレイヤーがS1から動かなくなって
ついに除外されたか。と思ってたら実装後直ぐに取得していて笑った。
除外されてAIアリーナになったら楽勝なんだろうな。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
1061年まえ ID:aa389s8sR以下アリーナのターニャ、Rに貫通カードが存在しないことと、防御力ダウンカードを採用している人が少ないのも相まって、攻撃カードとかの合わせにさえ注意すれば全然死なないわ
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名無しのヒーロー
1051年まえ ID:qtyfex2iスタン2の美琴やってる時にこれ来ると超電磁砲とワンチャンのHAハメ位でしか倒せなくなるの超きつい。
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名無しのヒーロー
1041年まえ ID:bqvhfslcアビリティの効果を防御UPからダメージカットに変えないか?メグメグとかの通常じゃ一生倒せないのも納得いかないけどデキレ60格上のアインズの通常を1に抑えて一方的に倒せるのはもっと納得いかない。
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991年まえ ID:hc871i68多段でカードも振れないマリアで対面したらクソキツかったな。引っ張っても倒せないんだが
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名無しのヒーロー
981年まえ ID:iviuhixz別段防御が高いカード積んでるわけでも無いのに多段ガンナーの通常を無効化して、相手にはデバフカードを使うかカウンター持ちのこいつに攻撃カードを当てなきゃ倒せないのは余りに不平等じゃありゃせんか
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名無しのヒーロー
951年まえ ID:hubasos3アビリティによる防御上昇は{100+7(100-現在hp)^2/100}%になっている。残り体力が後半になると体力が1%違うだけで防御が十数%変わるからひとつの試合の中でも耐久が安定しない。防御に頼った戦法はほぼ運任せになる。
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名無しのヒーロー
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