Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】黎明卿ボンドルドのおすすめデッキと立ち回り【メイドインアビスコラボ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数292
  • 最終投稿日時 2026年06月05日 22:45
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    297
    1カ月まえ ID:l3tsmnky

    >>292

    ニズヘの速さは知らんけど速度の評価を速度じゃなくて順位だけで評価してええんか?

    逃げる相手に追いつけるかという意味だけなら順位差でいいけど復帰やら盤面作りとかには速度差考えないとダメだろ、ボンみたいな鈍足と比べるなら特に

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    296
    1カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>292

    同速属は同じ順位にしないとおかしくない?

    同速をまとめて組を作ると35組中16位だから割と速めの速度帯は間違いではなくないかな

    • 名無しのヒーロー
    295
    1カ月まえ ID:ptdirxvj

    >>293

    逆張り失敗ニキ草

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    293
    1カ月まえ ID:l1k0flua

    >>292

    遅い連中が特異なんだからそりゃ順位にすりゃそうだろ

    輪廻ぽゆと同速、レムデルミンより速いのを遅いというのは違うという話であって

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    292
    1カ月まえ ID:pqvhndhh

    >>291

    今相対的に落ちてるはよく分からんけど 、13や猫宮のスタイル変更合わせても

    足速度57体中32位。

    「数値上は割と速めの速度帯でさまよってる」は誤り。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    291
    1カ月まえ ID:l1k0flua

    >>290

    もちろん

    むしろ今相対的に落ちてきてるくらい

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    290
    1カ月まえ ID:pqvhndhh

    >>289

    それちゃんとニズヘ実装までのキャラの中でだよな?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    289
    1カ月まえ ID:l1k0flua

    >>288

    図体でわかりにくいだけで数値上は割と速めの速度帯でさまよってるぞニズヘ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    288
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>287

    ニズヘがどした?

    同じようにキャラ紹介にある通り足は遅い部類だが。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    287
    1カ月まえ ID:rtz0h692

    >>285

    なおニズへ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    286
    1カ月まえ ID:cg149b51

    どんなに強化されたところで鈍足な時点で陣取りゲーでは弱キャラなんだから軽い気持ちで使わないでほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    285
    1カ月まえ ID:pacuu13p

    >>284

    そりゃあキャラ紹介文に「移動速度が遅い反面、ステータスは高い」ってしてるんだから速くはしないでしょう。

    信念じゃなくてコンセプトや。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    284
    1カ月まえ ID:h0glc7i9

    意地でも足は速くしないという信念を感じる

    • 名無しのヒーロー
    283
    1カ月まえ ID:rtz0h692

    今回の調整で体力1.3あるのに防御0.9って…本ギルさん…どう頑張っても対面勝てないんじゃ…

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    282
    2カ月まえ ID:ddatpnia

    はいはい負け確負け確味方に来ないでね〜

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    281
    2カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>280

    銅アイコン帯にもなる頃にはほとんどボンドルドなんかいないのに2日間で2回も愚痴るほど抱え落ちを見まくっている...妙だな....

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    280
    2カ月まえ ID:ddatpnia

    味方に来るこいついっつも抱え落ちするの何で?スパラグモス使ったら死ぬ設定でもあるの?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    279
    2カ月まえ ID:t6o4lkp0

    足おっせーなもっとキビキビ動けやって思ったけどこのビジュで全力疾走し始めたら怖すぎるな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    278
    2カ月まえ ID:ddatpnia

    足遅いヒーロー使ってる人ほど抱え落ちするの何で?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    277
    3カ月まえ ID:s95yr2e2

    ゆらら系統のCTが調整で軽くなったからか以前より少し見かけやすくなった。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    276
    4カ月まえ ID:k06lwmxu

    >>275

    しかも実装時は頭おかしいくらいのキル至上環境だったからね

    そこに正面から倒せませんがコンセプトの奴が急に生えてきたらそりゃ暴れる

    陣取り性能終わってるキャラがこんなに勝率高い環境ヤバすぎるとは当時も言われてた

    • 名無しのヒーロー
    275
    4カ月まえ ID:pcm9b87i

    ぶっちゃけコイツって元から強キャラだった期間てそんな無いよな。

    実装当初は勝率高かったけど、連カード上方されたて&アビに慣れてない人が多かったのも大きそう。

    その後のシーズンじゃあ既に上位帯じゃ「足遅いし打ってくるタイミングがわかりやすい、合わせHSは強いけどリターンが足りてない弱キャラ」評価だったし。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    274
    4カ月まえ ID:atesuwwg

    >>273

    ほんとにそう

    復帰遅すぎるし使うだけで利敵

    • 名無しのヒーロー
    273
    5カ月まえ ID:fgx4afby

    Fakeのせいで完全に弱キャラとなってしまった可哀想な人 足遅すぎて吸い寄せにも弱いし諸々アーチャーで事足りちゃう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    272
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>271

    こういうピーキーなキャラは自分の持ち味活かした方が強いからなぁ

    ボのいちばん強いタイミングってポータル有利取ってもらって待ち構える事だから、基本合わせや隙見てカードぶちかまして確殺まで持っていきたいし、火力高い連のがやっぱやりやすい

    ウィズはウィズのカードパワーでゴリ押せるところは確かにあるけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    271
    5カ月まえ ID:pacuu13p

    >>270

    鈍足やし攻ステ1.45あるからウィズ積めるのは全然強みとして見て良いと思うが。

    まあカイでいいわな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    270
    5カ月まえ ID:j9b3n031

    >>269

    運営が何故か遠上方してくる謎ムーブかましてたので、そもそも運営くんが勘違いしてます

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    269
    5カ月まえ ID:emmwoffx

    近と遠の発生遅くして欲しい

    勘違いしてる人が積むから

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    268
    6カ月まえ ID:hq16asix

    これにカノーネ積んでる奴何?

    • 名無しのヒーロー
    267
    6カ月まえ ID:b9rwprah

    >>266

    ダメです。

    キリトや2Bといった歴代で暴れたアタッカー達も、許されるまで2年は掛かりました。

    まだたった1年しか経っていませんよ。

    禊の期間です、なるべく耐えてくださいね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    266
    6カ月まえ ID:a7j29evu

    もうええでしょう 足戻してあげて

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    265
    6カ月まえ ID:tl1dpb37

    中途半端なデキレで使うのはやめて欲しい

    恒常240でも微妙なレベル

    コラボ240で組める人も絶対他の連キャラ使った方が強いと思う

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    264
    7カ月まえ ID:qvesrqtq

    >>263

    足遅すぎてキャラ自体低ラン専用機だからな

    ソル・デンジ・リュウあたりにマキマ・ルー君積む方ができることよっぽど多い

    • 名無しのヒーロー
    263
    7カ月まえ ID:l2r4tcgm

    低ラン害児が多い

    脳死で連する奴しかおらん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    262
    8カ月まえ ID:g55dq22q

    こいつにアラネア積むな!!

    というかライフで受けるタイプのアタッカーなんだからカウンター積むくらいなら回復とか刃とか積んでほしい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    261
    8カ月まえ ID:n4s458mu

    >>232

    口紅厚い女ってなんだ?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    260
    8カ月まえ ID:cmf4hamj

    >>259

    あ、バゲボンってバーゲンボンドルドか

    勝手にバケモノボンドルドと思い込んでたスマン

    バーゲン入れるなら他ヒーロー使えよとは思うわ、なんなら無理局面もHSで凌げるし

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    259
    8カ月まえ ID:hmqf77as

    >>258

    こいつ近距離速いってなってるけど普通に発生遅いからな…

    しかもバゲボン実況者までやってるし

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    258
    8カ月まえ ID:cmf4hamj

    >>257

    復刻直後でデキレ・実力共に初心者多いからね

    大規模調整入ってない単独復刻はこうなる運命

    コラボ前は低ランだと刺さるって評価だったけど、直近のコンパスレポートで勝率かなり下げてるよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    257
    8カ月まえ ID:hmqf77as

    なんか最近バゲボン多くない?

    基本的にウェポンは全部受けなきゃいけないのは確かにきついが、臣やプスの自傷フルカノとかでもない限り受けきれるだろ、とは思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    256
    8カ月まえ ID:n63x1gkb

    >>255

    ごめん文章よく読めてなかった、推察してるだけのコメントに噛みついてごめんなさい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    255
    8カ月まえ ID:n63x1gkb

    >>251

    意味が分からない、相手がHS切ってるならHS切ればいいだけでは?ボの方がHS軽いんだし。シャドウのHS対策とかいう限定的すぎる目的のために通常戦闘弱くする必要性が分からない。全天単積みしてる人は多分そんなこと考えてないよ、ただ単に凸進んでるか攻撃ステしか見えてないかの2択

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    254
    8カ月まえ ID:p72pxh4g

    バトアリで使いたいならコラボ240にしてくれねーと貧乏くじ引いた気持ちになる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    253
    9カ月まえ ID:saera1s6

    >>252

    太鼓で初手C取りを壁抜き、段差越しの裏取り対処、微妙に連届かない時とかはあると便利だけどやっぱCT重いの気になる

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    252
    9カ月まえ ID:am31xout

    ウィズってどうでしょうか?結構便利で気に入ってるのだが、連割いて入れるものでもないかな?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    251
    9カ月まえ ID:hhrszlym

    >>249

    単積みが許される訳では無いけど、シャドウ対策だと思われる

    hs使われたらほぼほぼ死ぬか、無駄hs吐く事になる

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    250
    9カ月まえ ID:khhuk3x4

    文字通り足並み合わねーーー

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    249
    9カ月まえ ID:k9epcqfe

    ボンドルドに全天を単積みしてる人よく見る気がしてるんだけど、イータとかを蹴ってまで全天である理由が何か有るんだろうか…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    248
    9カ月まえ ID:g55dq22q

    >>247

    どっちでもいいと思う

    固定だったらナナチミを積むかな~って感じ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    247
    9カ月まえ ID:bntxig20

    このキャラは回復が桜系統かナナチだったらどっちの方が良いですか?4課は持ってないです。

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ