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【#コンパス】ゴンのおすすめデッキと立ち回り【ハンター×ハンターコラボ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数222
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 00:35
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    173
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>172

    枝外にある以上あって然るべきとは言えないというシンプルな話

    勝率に関係ないという結論を導くことが早まった一般化で詭弁だと散々言ってきたはずだが

    見落としがあるなんてレベルじゃないでしょ

    性能を変えるは対処のしやすさを変えることのただの言い換えだ

    反論じゃなくて開示だとか言ってるが反論出来ないなら詭弁のままということになり話は終わり

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    172
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>171

    あってしかるべき前提を君がなぜか持ってないだけだよ。このままいくら話を続けてもおそらくこの認識はかわらないよ。


    的外れも何も反論じゃなくて開示だもの。

    「ゴンのみに限らず強化系HSとして一般化した話がしたいなら~」

    「その前提であるHSが勝率が無関係という部分からすでに詭弁」

    っていうけども、108で一般化してるのは「対処されやすいのは強化系HS全員にいえること」って部分なんだけど、これ自体は事実だし、上3つの点から「強化系HSの対処のしやすさはあまり勝率に関係がない」という結論が導き出されることの正当性に問題は見当たらない。

    私に見落としがあったとしても君はまだそこにメスをいれることができていない。

    それどころか、108で勝率と関係がないと述べられているのは強化系HSの”対処のしやすさ”なのに、「個別にHSの”性能を変化させて結果を調べないと”結論は出せない」という指摘をしている。これこそ的外れだよ。


    続けるならしっかり引用した上でこの部分がこうおかしい。こうあるべき。このデータが不足している。 等きちんと指摘してくれ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    171
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>169

    共有されてない情報を前提扱いするのは辞めろという当たり前の話をしてるだけだが

    話の流れの中で言及していない以上前提扱いするのは勝手な後出しと言われて当然だろ

    詭弁に関する反論部分も的外れだ

    その前提であるHSが勝率が無関係という部分からすでに詭弁だと言っている

    これを無視して反論もせずに詭弁ではないなんて言ってるんだからよっぽど質の低いコメントだよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    170
    4カ月まえ ID:i0v1nw5d

    専用板立ててそっちでやれや

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    169
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>165

    もはやそれを言って何になるのかわからないな。

    まさか文句言ってる奴は頭の中身まで共有してると思ってる?

    話の流れという割になぜこのツリーの事しか頭にない?

    52番の発言はなぜ出た? 54番はなぜそれに噛みついた? それを考えるには他のとこも読まないと情報なんか不足するに決まっているが、それも理解できないか?

    それすら考慮せずに54番に話しかけてどうにかなると思ったのか?

    把握できなかったとしても私や91番が教えてるわけでそろそろ理解できないか?

    別に「知らなかったお前が悪いから頭下げろ」なんて私は言わないけど、君は自分が把握してない癖に「教えてもらってない以上知らないのは当然だから頭を下げろ」とでも言うつもりか?

    何かしらで強制してる場ならともかく各々が勝手に参加してる議論で前提を把握してないならおかしいと思った時点で自分から訊くなり調べるなりしないか?


    指摘の質も落ちてるからもう教えるけど、あの文一番の暴論は「勝率とは関係なく他の強化系HSキャラに同様のHS上方を配っても問題はない」という調整の放棄が盛り込まれてるところであって、早まった一般化とか詭弁誤謬の類はないよ。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    168
    4カ月まえ ID:sgymcven

    >>165

    マジでいつまでやってるのw

    ゴンの強化前と強化後だけど、そりゃ火力が足が純粋に上がったんだからお母さんとか連撃で落ちるより先に落とさせるかもしれないって多少の差異はあるけどほとんど変わんないよ

    原因に対する調整内容としては正解とは言えない

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    167
    4カ月まえ ID:sgymcven

    >>122

    整合性って意味では取れてるけど、それはただ勝率が低い原因を探ろうともせずヤケクソに弄ってるだけや

    今回はそれに加えて整合性も取れないってダブルパンチなのが余計に不味かった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    166
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>163

    対処できるってのは活躍させないようにするのとイコールだろ

    死なないだけでいいなら安全な場所で使って何もしないでいいことになる

    運営が例に上げてるものが全てだと断定して話を逸らしてる認定してるのもまた藁人形論法だな

    調整文にはリムルなどと一部の抜き出した例として書かれているのに

    そしてこちらはやられる前にやるという攻撃の話をしてるのを無視して勝手な話を展開してるんだから藁人形論法はそっちだよ

    まともな反論が出来ないからって詭弁に逃げるのはやめてほしいな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    165
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>162

    そちらの頭の中身を共有してると思うなと言ってるのがなぜ理解できないのか

    話の流れの中で言ってもいないことを相手が知っていると思うのは正当性がないんだよ

    ゴンのみに限らず強化系HSとして一般化した話がしたいなら該当する全てのキャラについて個別にHSの性能を変化させて結果を調べないと結論は出せない

    早まった一般化ってのはそういう話

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    164
    4カ月まえ ID:ldx7yxgp

    即死系HS溜まってる敵の目の前でHS切ったりC取れてないのにほぼ全員HS溜まってる最終盤くらいまでHS切らない人多すぎる ゴンさん本体よりプレイヤーの上方修正が必要じゃないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    163
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>158

    活躍できるかどうかの話はしてない。移動速度と合わせHSで対処出来るかどうかの話をしている。そこに関連性はない。話を逸らさないでくれ。キリトHSについても運営が例に挙げているボンドルドやリムルHSで対処されることに対して話を逸らしてるだけ。因みに防御力を上げたことが貫通やおかんでの対処に関与しないと言う話をしているのであって、攻撃力の話はしていないから藁人形論法を持ち出して詭弁を垂れているのは君自身だったと言うオチ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    162
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>160

    話し相手 って言っても別に君が最初に始めて1-1で議論してるわけでもなく、52番に返信した54番に君が参加して更に65がきて私が……の流れで、主張に差はあれど運営の調整文に文句があるのは3人なのだから54番と65番が私にちげーよって言うのは正当性があるけど君が知らなくても しらんがなでしょうよ。


    108番のたとえ話に修正後の勝率はあまり関係がない。

    修正前に存在するデータでどういう結論が出せるかの話をしているだろ?

    どこかしらの数値が上がって、の要素が変わらなければ勝率は上がるんだ。調整文の妥当性は全く関係がなくとも。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    161
    4カ月まえ ID:tvdxaq3q

    >>132

    死神クイズに解答者はいらない…☠

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    160
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>157

    こちらは話し相手として共通認識ではないと言ってるのに何で意味ないことになるんだよ

    そちらの頭の中が共有されてると勝手に思わないでくれ

    ゴン自身の上方後と上方前の状態を比較しなきゃ結論は出せないと書いてるだろうが

    それが足りてない情報だよ

    近いキャラと比較しようが結論は導けない

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    159
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>144

    まぁあれはフレーバーテキストの一種だと思ってたから……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    158
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>155

    死なないよう離れた位置で使っても活躍できなきゃ無意味だろ

    それで使える範囲が広がると言ってるんだ

    キリトHSも普通の相手に使えば即死合わせHSで実際有効だったし的外れではない

    貫通や防御デバフについてはやられる前にやりやすくなると書いてるのに防御が上がっても対処に関係ないだのとまた藁人形論法を持ち出してるし

    わざと詭弁を使ってるんじゃないなら国語力を見直してほしいね

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    157
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>153

    共通認識ではない というのは他の文句言ってる奴が私に言ってくるならともかく同じ意見もなく認識もできていなかった君が言っても意味ないし、認識が改まらないなら話は始まらないぞ。


    前提や他の条件によってはHSや攻撃ステータスが本当に勝率に影響ないと言えるシーンが出てくるわけであって、それが明らかでない または情報が足りない場合に早まった一般化になるわけで、じゃあこの説明に足りてない具体的な情報やデータを言えといってる。攻撃倍率が近い強化HSキャラとの比較があれば楽だろ?と。

    いや続けてもいいけど言った通り暴論だと分かった上で出してるし、前提の共有はできないし、65番本人も戻ってきた以上私と君に争点はないんだが……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    156
    4カ月まえ ID:f49l64w6

    >>132

    沈黙!!

    それが正しい答えなんだ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    155
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>148

    もう一度言うが合わされない位置で使用するのは誰でも出来る当たり前の話であって足を速くすることで合わされにくくしました!は意味不明なんだよ。防御を上げることで貫通やおかんで対処難しくなんのか?wこの時点で矛盾してるんだから理由を分けて書くべきなのも当たり前なんだよ。キリトのhs耐えれるとか言ってるけど即死合わせHSについての話をしてるから的外れ。言い返せないならはっきりとそう言えばいい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    153
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>152

    共通認識ではないな

    話の流れで出てきてないんだから知るかよはこちらのセリフだ

    それ以外の情報で語れと言ってるのではなく情報が欠けている以上早まった一般化にしかならないと言ってるんだ

    HSのみを取り出して並べ一般化した結論を導くことを許すなら攻撃ステータスのみを取り出して攻撃ステータスは関係ないという結論が導けてしまうと言ってるの

    強化系HS持ちで攻撃倍率が近いキャラで説明しろなんてのがまさに的外れな意見

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    152
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>151

    文句言ってる側としてはある程度共通認識なんじゃないのか? 少なくとも私は察することができたわけで、文句がない側がそれを持たずにどうこう言っても議論にならないのは当然、それをなんで事前に言わんだのおかしいだの言われても知るかよって言われても仕方ない。

    その認識自体に意見があるなら別で議論しなきゃだし、その辺全部解決しないと話を進める意味がねぇのよ。


    論点を逸らしてるんじゃなくて別口で喋ってる。丁度133でも似たようなこと言われてるみたいだけど。


    指摘の部分の話をしてもいいけど、

    運営がHS対処の話を出し、運営がHSの上方をしたという事実とそれに対する文句を暴論でわかりやすく構築した形なのだから それ以外の情報で語れという指摘は的から外れてると思うが。でなければこれがありなら~ではなく強化系HS持ちで攻撃倍率が近いキャラで具体的に説明できないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    151
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>149

    それは共通認識ではないのでおかしいと言っている

    詭弁についてもわざわざ指摘してる部分を無視して論点を逸らすなよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    150
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>136

    野沢菜おにぎりを食べなさい。

    ザーサイ 筋子 エビマヨなんかもおすすめだよ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    149
    4カ月まえ ID:tctqswrv

    >>119

    前提を理解するにあたって54番をはじめとした52番への反論なり文句なりがどういった部分から来るのかを考えなくちゃいけないんだから、過去のコメントを見るのは全くおかしくないと思うんだが、そんなにわからんかね。


    「早まった一般化という時点で指摘は済んでるんだよ」と言うけれど、議論においてその指摘は必要ではないし、その内容で議論を修正してこそ価値が生じるんだ。

    簡単に、79番で私が出した例えで言えば「誰も子どもを家に閉じ込めておけなどとは言っていない。公園でも裏山でも道路より安全な外はある。」で事は済むだろう?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    148
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>146

    自分は言うのはいいが相手はダメってダブスタだということも分からないのか

    有効範囲が広がったことは否定できてないし対処が難しくなったことも否定できてないように見えるが何を言いたいんだ?

    言い返せないならはっきりとそう言えばいい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    147
    4カ月まえ ID:sgymcven

    元々HS明けとかHS中のカード硬直に合わせられなかったら暴れ散らかす効果だったのに...

    「勝率が低いです。決まれば一方的に試合をコントロール出来る可能性があるけど、HSが対処されやすいです。」って言うのは皆納得してるけど、それで触ったところがHS中の倍率関係のみで結局HS明けとかHS中のカード硬直に合わせる対処難易度は全く変わらないっていうのが本当にどうかしてる。

    ただただ確殺系HS持ってなくてゴンHSキツかったキャラ達が余計に見れなくなって割食らってるだけで愉快だなぁ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    146
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>138

    お前が俺の想定を超える馬鹿なら説明してる時間の無駄だから黙れって言ってるんだが、そんな難しいこと言ってるか?効果時間20秒もあるんだから合わされない位置で使用するのは当たり前の話なんだよ。。。カード使える状態でやられるならそれは自分が下手なだけで誰にでも勝てるぶっ壊れにして良い理由にはならない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    144
    4カ月まえ ID:lb5exbe2

    多分さ、皆初めてゴンのHSの1回の試合に1回しか使えないって一文見た時大半の人がどうせ1回しか使わなくね?って思ったと思うし千歩くらい譲ってベガとか旗で2回撃つ運用したとしてもゴンさんの妙に長い効果時間と反動時間もあるしやっぱり一回しか使えない。

    かと言って、みりぽゆリコ中島カイ13テスラみたいに比較的簡単に1試合2回使えるくらい軽いか?と言われるとゲージかなり重めだしゲージ溜めに引き籠るゴンとか野良マルコス以下の役立たずもいいとこだし


    開発とユーザーの認識の齟齬が…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    143
    4カ月まえ ID:lb5exbe2

    >>136

    焦がしラー油

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    142
    4カ月まえ ID:tvdxaq3q

    >>136

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    141
    4カ月まえ ID:tvdxaq3q

    俺馬鹿だからわかんねーけどよぉ

    ゴンさんスペックあげるよりゴンさんの起動速度(HSゲージ軽量)したほうがシンプルに扱いやすくなってよかったんじゃねぇかなって思うぜ どうせ一度しかできないしよ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    140
    4カ月まえ ID:l2pssco4

    >>135

    「調整目的と実際の調整内容がかけ離れてる」って批判に対して「ほら理由書いてもお前ら文句言うじゃん」が愉快犯の逆張りじゃないなら、ただの論点も分からずに首突っ込んできたバカって事になるけどええんか?

    他人事みたいに言ってるけど君も大概アレやぞ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    139
    4カ月まえ ID:l2pssco4

    >>135

    逆張りじゃないならシンプルに国語力終わっとるだけやん草

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    138
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>137

    結局自分の間違いを認めず逃げてるのはそっちだろ

    読んでから出直してこいというのを他責思考の脳足りんと言い放った直後に読んで理解出来ないならもう黙っとけと言えちゃう鳥頭っぷりには呆れるしかない

    手の施しようのない馬鹿なんだな

    110に関しても何も変わらないなんてことはないので間違い

    上方で行動範囲が広がって合わされない位置での使用がしやすくなってるしキリトHSとかコラプスの近とか耐えられる攻撃も増えた

    防御デバフや貫通で攻めてくる相手に対してももやられる前にやりやすくなってるしな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    137
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>134

    ここで自分の非を謝らずに相手が悪い!出直してこい!とか言ってる時点で他責思考の脳足りんなんだよなw俺が言った大前提理解出来たか?お前の脳みそでw後出しだ!お前が勝手に言ってることだ!詭弁だから付き合う必要ない!とか言って必死に逃げてるけど、110の枝で馬鹿にも分かりやすく書いてやったから、読んで理解出来ないならもう黙っとけ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    136
    4カ月まえ ID:msq763j7

    こんな荒れるくらいならオススメのおにぎりの具の話でもしようぜ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    135
    4カ月まえ ID:rrf59fm7

    >>128

    逆張りって決めつけする上責任まで押し付けてくるのやめち笑

    反応した奴そこから枝伸ばしたやつ一律で自己責任なんだよなぁ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    134
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>133

    最初は意識して詭弁を使ってると思ってたからな

    説明されないと分からないような自覚も無いアホだとは思わなかったんだ

    今はもう説明済みなので話をちゃんと理解してから出直してこい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    133
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>130

    藁人形論法だぁぁぁ!と言ったことで否定したつもりになってるのか?言葉ってのは相手に伝わらないと意味がないんだよ。分かる?そこがどう藁人形論法(笑)なのか、どこが詭弁なのか説明するべきであって、自分の言葉足らずを棚に上げて、相手が勘違いした!恥ずかしいだろ!は社会じゃ通用しないんだよ。残念だけどw

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    132
    4カ月まえ ID:lb5exbe2

    ゴンさんのHAが犬チェンで7割引き!更にアミスターのアビが付いて20%オフ!今なら更にアリスの盾の減衰が付いて、さていくら!?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    130
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>126

    はじめから藁人形論法だと言って否定してるが

    いい加減自分の間違えを認めろよ

    恥の上塗りがしたいのか?

    • Good累計50 SS270
    129
    4カ月まえ ID:hbyxjofp

    相手のゴンさんに80%ダメカ張って、(前は1発ぐらい大丈夫だったしな)と思ったらガードの上からワンパンされてまじで草w

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    128
    4カ月まえ ID:l2pssco4

    >>124

    元はと言えばお前がカスみたいな脳死逆張りしたからだけどな

    そしたらなんか本物が出てきちゃった

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    126
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>125

    最初に否定しなかったのに、今更違う人物のフリしてももう遅いぞw

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    125
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>121

    間違え続けて見苦しいのはお前だよ

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    124
    4カ月まえ ID:rrf59fm7

    なんか見に来たら返信が54件になってて謎に論法の議論になってて草生えた

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    123
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>122

    調整理由と調整内容をセットにしないで全部まとめて書くからプレイヤーには誤解されるし藁人形論法だの詭弁だの下らない理屈をこねくり回して逆張りする馬鹿も現れる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    122
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>110

    とにかく書き方が分かりにくい。「即死HSで対処出来る」は強化系HS全般そうだし今回の調整で何も変わらないので書く必要なし。勝率が低いので攻撃力上げて最強にします!貫通やおかんで対処されやすいので移動速度上げます!ついでに防御力も上げちゃいました!なら整合性取れてるんじゃないか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    121
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>105

    言い訳見苦しいぞ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    120
    4カ月まえ ID:lkqosppf

    >>111

    普段クソキモポエムしか書けないのはまともな調整理由すら書けないからだったんだな

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