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【#コンパス】ゴンのおすすめデッキと立ち回り【ハンター×ハンターコラボ】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数251
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    46
    1年まえ ID:sgymcven

    色んなところでネガキャンしてた不思議な人たちのおかげで倍率までドラインに似てしまいました!

    周カノでカットが割れなくてもタンクがワンパンされます!


    ほんとにさぁ。。。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    45
    1年まえ ID:f49l64w6

    対処しないと無双されるHSに対処して何が「想定より対処されやすい」だよ。強化系HSヒーローはみんなそんなもんだろ!スーパーアーマーまで貰っといて更に上方ってコラボ期間とはいえ露骨に贔屓しすぎだろ。確殺HSの無い編成が割り食うだけやん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    44
    1年まえ ID:j0l8y1jo

    秘めたる使ったら12秒間フルーク撃ち放題かと思ってお試しやってみたけど、秘めたる×haがフルークになるまでだいぶ時間かかって無理そうだった

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    43
    1年まえ ID:lb5exbe2

    号令当ててジャジャン拳の大チャージ(HA)でゲンスルーのトドメごっこするの楽しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    42
    1年まえ ID:j2j9446i

    HAのスパアマカウンター強すぎるけど、挙動は素直だし相手してて不快感がないのが良い。下手に調整するより今が良い塩梅

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    41
    1年まえ ID:f49l64w6

    ゴンさん中って防御爆上がりしてるだけで普通にダメージ受けるよな?アミスターでゴンさんの攻撃反射してデスと引き換えに体力1にした後を野良の味方が削り切ってくれず逃げ回るばかりでつらい…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    40
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    恒常だとマジスクがいい感じだった。攻撃盛れてるしダメカ誘発できる。ガドブレは周カノが理想なんだけどマジスク入れればカノーネでも当てやすいと思う。

    ナナチコベニ持ってないとデッキが真っ青になるけどね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    39
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>38

    ゴンさん時に素周カノめちゃくちゃ痛くなるのはかなり偉いし、HAも独特の強みはあると思う。研究が進んで再評価されるような気はする。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    38
    1年まえ ID:kr9lriqp

    賛否でてるけど、攻撃倍率1.5倍の周カノ振れるだけでも十分強いでしょ。最近のキャラが何でも出来過ぎなだけ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    37
    1年まえ ID:qqonab8o

    全体的に高水準なのにカードから繋がりにくいHAや移動技がないのにそこそこの足しかないこと、単純にHAの貯めが長くポータル貫通しないから守りに使いにくいと惜しい所で環境に追いつけてないのがね

    足と貯め辺り弄ったら強くはなりそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    36
    1年まえ ID:is27ln2e

    >>20

    返信時間あんな長いと戦局変わってるのがね…

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    35
    1年まえ ID:e6rjg61m

    >>19

    (敵に逃げられるゴン)うわぁぁぁっ!やっぱりそうだったァァァッ!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    34
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    このキャラの強みってイエーガー系をイジメられるとこかと思う。


    ゴンさん中は言うまでもなく上からキルできる。

    通常時はゴンHAを見てイエーガー貼った敵をそのまま溜めHAで削ったり、即離してガドブレ撃ちに行ったりできる。

    犬チェンとか無全相手だとHA→ガドブレまで間に合わない場合が多くて、自分からガード貼らせてガドブレ狙うってのをカード使わずに出来ないんよな。


    問題だと思うのはイエーガー系のダメカが上位環境で流行ってなくて、流行のダメカである犬チェン、無全系には強みがイマイチ噛み合わない。

    イエーガーを過剰にイジメるからなおさらそれを使う理由がなくなる。

    環境上位ではない戦法へのピンポすぎるメタと、流行が犬無全により傾くことになるっていう、今の優位環境を助長するような性能をしてるのが、新キャラとしてはあんまり良くない性能じゃないかなって感じた。


    的外れな考察だったらすまん。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    30
    1年まえ ID:kr9lriqp

    >>29

    同感、火力寄りのデッキで剣メダルでブレイク10000弱出してる人おった

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    29
    1年まえ ID:rkjpv0xt

    ゴンのカノ枠周一択な気するけどどうなんだろ

    28秒で使えるから早いし、ゴンさんの時に使うとたとえ割れなくても6000前後出るの結構えげつないわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    28
    1年まえ ID:lkh4f1ec

    ゴンさんのMVP見て思ったけど、毎回誰かしらがカイトを殺してるって思うとなんか笑ってしまう

    いや笑えはしないんだけども

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    27
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    歩き回って攻撃カード切るアタッカーって無全一本でゴリ押しするキャラばっかだったのに普通に回復と体力ステほしい性能してるのは一周まわってめずらしいな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    26
    1年まえ ID:gkcrf7on

    HAの溜め中はアーマー状態になるから転倒等をやり過ごしたり歌舞伎HAみたいに相手のカードを耐えながらHAで倒すことができる

    ただし、タンクのHAやゴンHS中のスーパーアーマーとは違いカード使用時の動作中に付くアーマーと同じような扱いの為うららのHSをくらうと吹き飛ばされる、カイHA等で押し出される、(使う人がいるか分からんけど)多脚などをくらうと転倒はしないが押し出される等には注意が必要

    • 名無しのヒーロー
    25
    1年まえ ID:d6p9m49w

    >>10

    スパラ…!(エアプ)

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    23
    1年まえ ID:qaulnu9k

    >>10

    食らい尽くせ…!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    スタン周囲ガーブレガード四課が強いように思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21
    1年まえ ID:od3dp0p1

    ゴンさん化してテレパスか火テレ使ったら超次元バトルになりそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20
    1年まえ ID:oebxtdir

    >>19

    原作よろしくHSは相手がガン逃げ決められない状況で使うのがよさそうやな……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    19
    1年まえ ID:msq763j7

    ゴンさん出た直後作中最速クラスの敵の本気の攻撃寸前で楽々回避して回避される間もなくカウンターしてるくらい速いはずなのにHSの足がトロすぎる…


    対処方法も簡単や

    逃げるんだよォーーーーーッ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    18
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    HAが絶対にキャンセル出来ないのがまじで致命的に弱い気がする。

    HAキャンセルで相手固めてカノーネ、が間に合わない

    コイツのHAで固めて横から他の味方がダメカ破壊する方がいい

    コイツのカノーネはいつ打つの…?

    ってなる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    17
    1年まえ ID:sj43a98h

    耐久が許すなら相手の周カノにHA合わせるとかで逆に倒せる盤面もたまにあった。

    ただブレードニャークでは転けた。氷柱とか火筒はどうなるんやろ。その辺の判定は知らん。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    16
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    ゴンさんがサイバーな電脳空間練り歩いてるの見るだけで爆笑しちゃうから駄目

    この光景だけでコンパスやってて良かったと思える

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    15
    1年まえ ID:gt8iayxu

    HS直後にカード使うと発動が無効化されると言う…

    • 名無しのヒーロー
    14
    1年まえ ID:a4rdod6e

    haもhsも使いずらいな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    13
    1年まえ ID:o1pxuqdw

    >>10

    へカート…!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    12
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    微妙速度徒歩アタッカーでアビが死んでるのにHAがハイスペすぎてギリ使われてるルルカにみたいになんか突出して良いとこあるといいんだけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    11
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    >>10

    真…空…!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    10
    1年まえ ID:n2vgfzen

    先行動画見た感じだとHS微妙じゃない?

    アーマーあるのはいいけどガードブレイクもないし回復もしないどころか使用後HP1になるらしいし

    何回もゴンさんになられてもアレだけど試合中1回のみっていうでかい制限に見合った強さには見えない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    9
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    ファミ通の先行公開動画の23分28秒辺りのシーン見ると、地味にHAのタメ段階にリュウみたいなアーマー付いてるっぽい

    敵の攻撃カードをHAのタメで受けて硬直に対して当てるカウンターみたいな使い方が出来そうかも

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    8
    1年まえ ID:q67zhvr6

    号令周カノ無難に強そう

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    6
    1年まえ ID:dmpo941a

    >>1

    むしろネットで有名なゴンさんの方しか知らなかったから前半も助かる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    5
    1年まえ ID:pm6cfm1m

    ヨコヌキのとこで一瞬だけ歩いてるとこ見れたけどクソ速くね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    4
    1年まえ ID:bcsmlf57

    え!デッキロックマンコラボで3枠埋めていいんですか!?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    3
    1年まえ ID:qtyfex2i

    ゴンさんHSにバトル中1回のみとかいう制限つけたの原作再現で良き

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    2
    1年まえ ID:gkcrf7on

    ハンタコラボの度に各所でゴンさん化させられるの可哀想だけどすき

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1
    1年まえ ID:lb5exbe2

    H×H知らない人向けゴン

    主人公ズの片割れ、強化系能力者(オーラを身体強化系に基本全振り)

    親父(作中最強格の能力者)を探して三千里、正統派の熱血主人公。キルアとは親友

    念能力は強化系を元にしたジャンケンを元にした必殺で制限かけると強くなる念能力に「最初は〇〇…」とかやってるのがそれに当たり強くなってるらしい。パーが念弾(放出系の遠距離)チーが斬撃(変化形の中距離)グーが自分の系統の最も強い強化系の近距離で溜めたグーは(マクロスのピンポイントバリアパンチ)で格上が全力で固めたガードをぶち抜いて決定打になってる事多々。多分アビの由来

    正直↑なんてどうでもいいよな!ゴンさんの事だよな!

    HSゴンさん=クラピカに復讐なんてとか言ってたクセに自分の恩人を殺した相手に復讐するため今後の才能や能力全て捨ててこの一瞬にって誓約と制約の元あの姿になった、作中最強格が自分より強くね?って相手を瞬殺する程に強化(成長)した。

    本人らは極めて真面目だが当時連載中のバクマンで出た概念「シリアスな笑い」を視覚的に体現した、ボられるっていうのは彼に蹴られる(やられる)擬音を指す

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