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【#コンパス】ゴンのおすすめデッキと立ち回り【ハンター×ハンターコラボ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数222
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 00:35
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    69
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>68

    結局まともな反論をするつもりはないのね

    上方と下方を間違え立て続けに藁人形論法の意味まで間違えたことに気づいて恥ずかしくて逃げたくなったのだろうか

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    68
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>66

    理解出来ないなら仕方ない

    難しいこと言ってすまんな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    67
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>63

    調整文では勝率の話をしてるだろ

    それを無視して贔屓だとか言っているわけだ

    文章を読めてないのは自分の方だと自覚した方が良い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    66
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>65

    藁人形論法の意味を調べてこいよ

    反論も何もそもそも詭弁だと言ってるんだ

    まずまともな反論をすべきなのはそちら

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    65
    4カ月まえ ID:imyqn64s

    >>62

    揚げ足とって顔真っ赤とか煽ってるお前が正に藁人形論法やんw訂正しといてやるから下らん揚げ足取りしてないで反論してみたまえ逆張り運営信者くんw

    「勝率が低いから」上方するのであれば余計な駄文をギッチリ書き連ねる必要ないだろw

    運営「HSが対策されやすいので威力上げます!」→プレイヤー「意味が分からない」→お前「たくさん書いてあるから文句言うな!勝率が低いって書いてあるだろ!」やっぱ文盲同士通じ合う部分があるのかな?笑

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    63
    4カ月まえ ID:f49l64w6

    >>59

    勝率の話なんかしてない。文章読めねえのか?あの調整文の理由で上方するなら他ヒーローも同じ事言えるだろうがって話してんだけど。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    62
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>61

    完全に藁人形論法でバカ丸出しだぞ

    上方と下方を間違えちゃうくらい顔が真っ赤だし冷静に文章を読み直してから出直してこい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    60
    4カ月まえ ID:n1ss0vs6

    対策されやすいから勝率伸びないって説明があった時、想定するのは対策してくる相手との相性の緩和なんですよね

    今回の場合素のスペックあげるからそれでそいつらに抗ってねとかならまあまあまあって思ったよ

    なんで対策してくる相手との相性一切変わらない調整してるんすかね

    対策出来ないキャラが悲鳴あげるだけじゃん

    3分かけたジャンケンがしたい訳じゃないのよ、いくらジャンケンモチーフの技持ってるキャラとはいえ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    59
    4カ月まえ ID:cii4adkk

    >>54

    勝率が低いって書いてあることを読めてない

    結局何を書いても文章が読めないやつには伝わらないってことか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    58
    4カ月まえ ID:gkcrf7on

    個人的な感想としては火力8倍だけは過剰、HA強化はゴンさんらしくて面白いって思う

    まぁ運営コメ的に思ったより勝率悪いけどシーズン前に細かく調整する余裕もないから元々用意してた性能に戻すね…的な話だし今シーズン暴れるならちゃんと下方されるでしょ

    強いHSなのは確かだけどなんだかんだ他自己強化HSも大半は優位性もあると思う、ただ惜しむらくはゴンさんHSの重さだとデメリットのHS回数制限がカスタムバトルぐらいでしか活かされないこと

    • 名無しのヒーロー
    57
    4カ月まえ ID:rjtx6smm

    恒常だと火力が微妙だからいっその事

    ディバ全みみみ+周カノとか号令周カノとかはどうなんだろう?弱いかな?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    56
    4カ月まえ ID:sgymcven

    >>52

    いくら調整理由書いていようがこんな気の触れた調整してたら苦言を呈されるのもわけないだろ


    それになにが原因で勝率低いのかはキルアはともかくゴンは一切説明してないし、自強化HSなら当たり前の弱点を書いて文字数稼いでるだけで内容ペラッペラだし、結局調整してその弱点何も改善されてない。


    調整内容はともかく理由かけて偉いねってやつ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    55
    4カ月まえ ID:f49l64w6

    >>49

    そもそもHS1回しか使えないヒーローの方が多いだろうが~!!!!なんの代わりにもなってねえ!運営ほんと意味わかんねえな、知ってたけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    54
    4カ月まえ ID:f49l64w6

    >>52

    そのギッチリ書かれた調整理由がゴンだけの話じゃなくて強化系HS持ち全員に当てはまる事なのに、コイツだけバカみたいな上方してるから文句言ってんだろ。常時スーパーアーマー付いてるおかげで他強化系HSよりも既に強いのに更に強化されたら「ハァ????」ってなるだろ!原作がどんだけ強くてそれを再現したいのか知らんけど、こんな調整理由じゃ他ヒーロー蔑ろにした贔屓としか思えん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    53
    4カ月まえ ID:l2pssco4

    >>52

    何言ってんだこいつ

    もう逆張りしたさが先行しすぎて話の整合性すら取る気無いやん

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    52
    4カ月まえ ID:rrf59fm7

    こんだけ調整理由ギッチリ書いても文句言ってるんじゃあ、恒常キャラも調整理由しっかり書いたとて納得せんやん

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    51
    4カ月まえ ID:lm8nnllt

    何だこの調整!?

    試合中一回と後隙を高く見積もりすぎてないか?

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    49
    4カ月まえ ID:l86t38m0

    >>48

    1回しか使えない代わりに一定時間無双!ってのをプレイヤーも運営も想定してたんじゃね 知らんけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    48
    4カ月まえ ID:l2pssco4

    しょうもな

    何が想定より対処しやすい〜だよそんなん強化系HS全部そうだろ

    むしろスパアマ付く分マシな方までまあるのに何なんだコイツら

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    47
    4カ月まえ ID:bcsmlf57

    ソルにごめんなさいしろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    46
    4カ月まえ ID:sgymcven

    色んなところでネガキャンしてた不思議な人たちのおかげで倍率までドラインに似てしまいました!

    周カノでカットが割れなくてもタンクがワンパンされます!


    ほんとにさぁ。。。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    45
    4カ月まえ ID:f49l64w6

    対処しないと無双されるHSに対処して何が「想定より対処されやすい」だよ。強化系HSヒーローはみんなそんなもんだろ!スーパーアーマーまで貰っといて更に上方ってコラボ期間とはいえ露骨に贔屓しすぎだろ。確殺HSの無い編成が割り食うだけやん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    44
    4カ月まえ ID:j0l8y1jo

    秘めたる使ったら12秒間フルーク撃ち放題かと思ってお試しやってみたけど、秘めたる×haがフルークになるまでだいぶ時間かかって無理そうだった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    43
    4カ月まえ ID:lb5exbe2

    号令当ててジャジャン拳の大チャージ(HA)でゲンスルーのトドメごっこするの楽しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    42
    4カ月まえ ID:j2j9446i

    HAのスパアマカウンター強すぎるけど、挙動は素直だし相手してて不快感がないのが良い。下手に調整するより今が良い塩梅

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    41
    4カ月まえ ID:f49l64w6

    ゴンさん中って防御爆上がりしてるだけで普通にダメージ受けるよな?アミスターでゴンさんの攻撃反射してデスと引き換えに体力1にした後を野良の味方が削り切ってくれず逃げ回るばかりでつらい…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    40
    4カ月まえ ID:pm6cfm1m

    恒常だとマジスクがいい感じだった。攻撃盛れてるしダメカ誘発できる。ガドブレは周カノが理想なんだけどマジスク入れればカノーネでも当てやすいと思う。

    ナナチコベニ持ってないとデッキが真っ青になるけどね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    39
    4カ月まえ ID:pm6cfm1m

    >>38

    ゴンさん時に素周カノめちゃくちゃ痛くなるのはかなり偉いし、HAも独特の強みはあると思う。研究が進んで再評価されるような気はする。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    38
    4カ月まえ ID:kr9lriqp

    賛否でてるけど、攻撃倍率1.5倍の周カノ振れるだけでも十分強いでしょ。最近のキャラが何でも出来過ぎなだけ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    37
    4カ月まえ ID:qqonab8o

    全体的に高水準なのにカードから繋がりにくいHAや移動技がないのにそこそこの足しかないこと、単純にHAの貯めが長くポータル貫通しないから守りに使いにくいと惜しい所で環境に追いつけてないのがね

    足と貯め辺り弄ったら強くはなりそう

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    36
    4カ月まえ ID:is27ln2e

    >>20

    返信時間あんな長いと戦局変わってるのがね…

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    35
    4カ月まえ ID:e6rjg61m

    >>19

    (敵に逃げられるゴン)うわぁぁぁっ!やっぱりそうだったァァァッ!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    34
    4カ月まえ ID:pm6cfm1m

    このキャラの強みってイエーガー系をイジメられるとこかと思う。


    ゴンさん中は言うまでもなく上からキルできる。

    通常時はゴンHAを見てイエーガー貼った敵をそのまま溜めHAで削ったり、即離してガドブレ撃ちに行ったりできる。

    犬チェンとか無全相手だとHA→ガドブレまで間に合わない場合が多くて、自分からガード貼らせてガドブレ狙うってのをカード使わずに出来ないんよな。


    問題だと思うのはイエーガー系のダメカが上位環境で流行ってなくて、流行のダメカである犬チェン、無全系には強みがイマイチ噛み合わない。

    イエーガーを過剰にイジメるからなおさらそれを使う理由がなくなる。

    環境上位ではない戦法へのピンポすぎるメタと、流行が犬無全により傾くことになるっていう、今の優位環境を助長するような性能をしてるのが、新キャラとしてはあんまり良くない性能じゃないかなって感じた。


    的外れな考察だったらすまん。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    30
    4カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>29

    同感、火力寄りのデッキで剣メダルでブレイク10000弱出してる人おった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    29
    4カ月まえ ID:rkjpv0xt

    ゴンのカノ枠周一択な気するけどどうなんだろ

    28秒で使えるから早いし、ゴンさんの時に使うとたとえ割れなくても6000前後出るの結構えげつないわ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    28
    4カ月まえ ID:lkh4f1ec

    ゴンさんのMVP見て思ったけど、毎回誰かしらがカイトを殺してるって思うとなんか笑ってしまう

    いや笑えはしないんだけども

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    27
    5カ月まえ ID:pm6cfm1m

    歩き回って攻撃カード切るアタッカーって無全一本でゴリ押しするキャラばっかだったのに普通に回復と体力ステほしい性能してるのは一周まわってめずらしいな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    26
    5カ月まえ ID:gkcrf7on

    HAの溜め中はアーマー状態になるから転倒等をやり過ごしたり歌舞伎HAみたいに相手のカードを耐えながらHAで倒すことができる

    ただし、タンクのHAやゴンHS中のスーパーアーマーとは違いカード使用時の動作中に付くアーマーと同じような扱いの為うららのHSをくらうと吹き飛ばされる、カイHA等で押し出される、(使う人がいるか分からんけど)多脚などをくらうと転倒はしないが押し出される等には注意が必要

    • 名無しのヒーロー
    25
    5カ月まえ ID:d6p9m49w

    >>10

    スパラ…!(エアプ)

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    23
    5カ月まえ ID:qaulnu9k

    >>10

    食らい尽くせ…!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    22
    5カ月まえ ID:i2nlbdgs

    スタン周囲ガーブレガード四課が強いように思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    21
    5カ月まえ ID:od3dp0p1

    ゴンさん化してテレパスか火テレ使ったら超次元バトルになりそう

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    20
    5カ月まえ ID:oebxtdir

    >>19

    原作よろしくHSは相手がガン逃げ決められない状況で使うのがよさそうやな……

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    19
    5カ月まえ ID:msq763j7

    ゴンさん出た直後作中最速クラスの敵の本気の攻撃寸前で楽々回避して回避される間もなくカウンターしてるくらい速いはずなのにHSの足がトロすぎる…


    対処方法も簡単や

    逃げるんだよォーーーーーッ!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    18
    5カ月まえ ID:pm6cfm1m

    HAが絶対にキャンセル出来ないのがまじで致命的に弱い気がする。

    HAキャンセルで相手固めてカノーネ、が間に合わない

    コイツのHAで固めて横から他の味方がダメカ破壊する方がいい

    コイツのカノーネはいつ打つの…?

    ってなる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    17
    5カ月まえ ID:sj43a98h

    耐久が許すなら相手の周カノにHA合わせるとかで逆に倒せる盤面もたまにあった。

    ただブレードニャークでは転けた。氷柱とか火筒はどうなるんやろ。その辺の判定は知らん。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    16
    5カ月まえ ID:o1pxuqdw

    ゴンさんがサイバーな電脳空間練り歩いてるの見るだけで爆笑しちゃうから駄目

    この光景だけでコンパスやってて良かったと思える

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    15
    5カ月まえ ID:gt8iayxu

    HS直後にカード使うと発動が無効化されると言う…

    • 名無しのヒーロー
    14
    5カ月まえ ID:a4rdod6e

    haもhsも使いずらいな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    13
    5カ月まえ ID:o1pxuqdw

    >>10

    へカート…!

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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