【#コンパス】ジャンヌダルクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのヒーロー
13862カ月まえ ID:hqrvikyvなんかだんだん御旗を掲げずにぶっ叩きに来てるの草
キルジャンヌがガチになる日もそう遠くなさそう
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名無しのヒーロー
13852カ月まえ ID:koq92d56未来人です
攻撃倍率1.5になってフルカノがテンプレになってます
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名無しのヒーロー
13842カ月まえ ID:pju9vk1nなんかずっと地道にパンプアップしてる聖女
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名無しのヒーロー
13832カ月まえ ID:a7j29evuジャンヌ強化はアホすぎやろ…
どこの層みて調整してんだ
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名無しのヒーロー
13822カ月まえ ID:s38k30jd通常攻撃が強化された時も勝率伸びてたしな、
今回の調整で周カノとか放ってくるようになるからまあ怖い
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名無しのヒーロー
13812カ月まえ ID:h0glc7i9お前はどこに向かってるんだ…と言いたい所だが
周囲約2/3はちょっとシャレんならん速さになってきてるな
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名無しのヒーロー
13802カ月まえ ID:kbcoflztじわじわ攻撃性能上がってきてるの草
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名無しのヒーロー
13795カ月まえ ID:autk7kul回復するだけの聖女はカモなんだけど回復しつつ状態異常付の近で殴ってくる聖女は割かし厄介なんよね
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名無しのヒーロー
13787カ月まえ ID:j8mtghie今日160以下姫じゃんとコラボ240の2固定に何度も巻き込まれた勘弁して欲しい
敵ならジャンヌサイドカモって楽勝だから一生敵に行ってくれ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13747カ月まえ ID:fmtaoh61ドア魔王女神アンジュ。流行るかな?
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名無しのヒーロー
13737カ月まえ ID:khhuk3x4ジャンヌ使いってガチでどうやってHS貯めたんだ、すげえと思う。全く貯まらん
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名無しのヒーロー
13727カ月まえ ID:ko12neqyなんでこの人こんな勝率伸びてんの?
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13691年まえ ID:cuxslo30シンプルに鬱陶しい
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名無しのヒーロー
13681年まえ ID:lm8nnlltS5以上とS4以下で勝率順位違いすぎるしもうすっかり固定用パーツだな
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名無しのヒーロー
13671年まえ ID:kr9lriqpキャリーされた勘違い姫がバトアリに野良で来るのは弱いけど、ちゃんとしたデキレとデッキ組めてたら結構やれる方の位置にいると思うんだけどな個人的に
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名無しのヒーロー
13661年まえ ID:m3nbt7j7味方にいたら負け確、相手にいたらいいカモ。たくさんキャラいる中でこんなキャラ使ってる時点でPSもなにもないしハズレすぎる。
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名無しのヒーロー
13651年まえ ID:gt8iayxuジャンヌのアビリティで助けられた試しが無いから防御大アップくらい付けても良いんじゃないか?
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名無しのヒーロー
13641年まえ ID:od3dp0p1他の徒歩タンクで近勢ってトマスしかおらんし(言うてほぼ連やけど)その差別化かのぉ
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13621年まえ ID:m3nbt7j7徒歩ジャンヌ、まともに味方の回復すらできず勝手に死んでスキル使っただけで満足するなら使うな。徒歩タンクならもっといいキャラいるだろ。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13581年まえ ID:lb5exbe2自分始めたての時にバトアリの味方ジャンヌがフルカノギアメディーバとかいうキャラ間違えたんか?ってデッキで1人で敵3人を無双しながらリス地に追い込んでリスキルしてて5-0なったのを今だに忘れられないんだけど今回の斜め上の強化で疑似的にできるようになったかもしれないのか…
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名無しのヒーロー
13571年まえ ID:od3dp0p1急に筋肉つけだしてわろた
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名無しのヒーロー
13561年まえ ID:pm6cfm1m攻撃に寄せたデッキ試したけどさすがにコレジャナイだったわ
オマケでキル狙いやすくなったよって感じかな
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名無しのヒーロー
13551年まえ ID:ghmkcry8まあこいつサポート面高めたら徒歩ベガワキで暴れたって前例があるし、かといって現状あまりにも試合に存在してなかったからな。
キル面伸ばすって新たな方向性を設定したところは期待して良いんじゃね
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名無しのヒーロー
13541年まえ ID:msq763j7どこに向かってんだよw
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13521年まえ ID:tctqswrvえっなんで攻撃性能に修正が??????
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名無しのヒーロー
13511年まえ ID:pm6cfm1mザックみたいな強化
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名無しのヒーロー
13501年まえ ID:gkcrf7onここ1年のタンクの上方内容だけ見ても明らかインフレ進んでんのに当時ですらきつい状態で1年半以上手つかずってのは何かなぁって思う
他のキャラにも言えるけど固定が強い、ならともかく固定だけ強くて野良は頭一つ抜けて弱いキャラなんて固定で悪さする所下げるなり他上げるなり少しずつでも真っ先に手加えた方がいいと思うんだが
これまでを考えると1回で一気に上方なんて絶対碌なことにならないし
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13471年まえ ID:m3nbt7j7久々に復帰したら100%の確率味方がで徒歩ジャンヌなんだけど、やってない半年間の間に徒歩ジャンヌが正義みたいになってるみたいなことないよね?
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名無しのヒーロー
13461年まえ ID:tctqswrv似た弱点は抱えていると思いますが、HSの方が味方依存になりにくいと判断しています。しかしHAも死亡時アビも決して弱くはなく、適切に使うことができれば強いと思います。
敵目線でジャンヌのHAとアビに対処するにあたってやりたいことは
①できるだけダメージを分散させず1体を集中して倒す。
②ジャンヌは最初か最後に倒す
だと思うんですよ。だから中盤以降一時的に前線に介入して少し下がってHAを繰り返すヒット&アウェイの形はHAやアビを活かすという形としても理に適っているのではないでしょうか。ちゃんと溜めた場合、残り1分50秒~1分20秒くらいで溜まりきるので後ろで籠っている時間はそんなに長くならないです。序盤で有利が取れていれば余裕を持って前線参加できますし。
最序盤のCのにらみ合いの勝率は体感半々くらいでしょうか?
遠くから支援できるのもあって味方二人ともBに撤退すらできず壊滅するパターンもそこまでないと思います。
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名無しのヒーロー
13451年まえ ID:tctqswrvありがとうございます。返信場所はここで大丈夫です。
ジャンヌの強みの返しもここの下にしますね。
喰色採用の一番の理由が回転率なんですよね。
ほとんどのジャンヌは近二枚積むか1枚+ガードで耐えるか、たまに遅くても周囲振るかだと思うんですけど、このデッキの他の採用カードであるきてるはCTが重く、アミスターは使うタイミングが限られるので、いつでも使える喰色を選びました。
回転率が良いと強い出入りが出来る頻度が増えると思っています。
たまにぬるい試合があったり、味方のキル力が高いと色的にもワキンヤンの方が良さそうかも? とは思うことはありますが、他2枚がスタンですし、喰色は10秒以上サイレントにできるので、終盤でHS封印して勝ちきるシーンも多いので変えてないです。
刺すシーンがないと感じたことはないですね……
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名無しのヒーロー
13441年まえ ID:hk7khilrあとジャンヌの強みについても私とは目の付け所が違うようだ。
ジャンヌのHAは自己回復量が少なくアーマーもないが、味方を回復することができる。
またアビリティによって死亡時に味方を全回復することができる。
自分はこれを本体のみでは圧倒的に力不足だが、戦闘において味方の継戦能力を上げる。回復が鬱陶しいと思われ先に落とされた場合でも、アビリティの存在により味方は回復する。
前線に立たないのなら別のヒーローでよく、ジャンヌである必要はないと解釈した。
確かに味方の耐久によっては腐りがちだがそれはHSも同じではないかい?
君も一度言っているだろう。庇って死ぬくらいが正解と。
庇って死ぬことも継戦能力も上げることもせず、ひたすら後ろで2枚のスタンと加速を出し、それによって得られる1回分のHS。
私はそれを割に合わないと感じた。
Cによる戦闘、3対2の場合相手に取られていることも多いだろう。このデッキでどうやって味方を庇って死ぬことができるかわからないんだ私には。
何をすれば仕事をしたと自己認識し、味方に地雷と思われず役に立っていると感じてもらえるかがわからないんだ。
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名無しのヒーロー
13421年まえ ID:hk7khilrどこに返信すればいいかわかんないけど、一つ目。
気になるのは喰色なんよね。こいつ自体は悪くないよ?高回転で高体力。タンクがちゃんと使えればそりゃ強いさ。自分もアリスの時はワキより使ってたよ。
でも自分がアリスで使ってたのはね?HAで転倒避け&耐久ができる。相手は裏回って詰めざるを得ないから喰色を刺すポイントがある。基本的にただの通常じゃ落ちないアリスだからサイレント。ガードなきゃ弾けるし。
問題はこのデッキのジャンヌだ。そもそも待ち構えずにHS広げてからSR空駆けで後入りするわけだ。その状態で喰色であるメリットはなんだ?
ガードはないから転倒が避けれるわけでもないし耐久にも期待はできない。記述的に出たり引いたりするから尚更近距離を刺すタイミングがない。
後入りしてわざわざ打つ喰色が、高回転である必要はあるのか?サイレントであるメリットは?自衛としても喰色で足りるの?
他の人がまだエボリリの方がマシと言ってる理由は想像できる。
君は回復もガードもない。その状況でわざわざサイレントを入れたいなら裏にいてもリスクなく振れるエボリリと言ってるのだと思う。
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名無しのヒーロー
13411年まえ ID:tctqswrv他のヒーローでもS5に乗るようになったらやってみます。
現状はこのジャンヌ以外ではS5に乗れそうもなく、どこかで停滞しても私自身が弱いのかデッキが弱いのかデキレが足りなすぎるのか何とも言えなくなるので……
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13391年まえ ID:tctqswrvああ、そうなんですね。
銅アイコンボーダーがS5~だったり、次シーズン開始時のランクが上がったり、大合戦の上のランクをS5以上からに引き上げろみたな話があったので一つのラインだと思ってました。
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名無しのヒーロー
13381年まえ ID:o1pxuqdw「精査してほしい」とか言う割に反対意見は全部のらりくらり躱して自分の言い分は頑として押し通そうとしてくるのなんなん。
謎に上から目線なのも鼻に付くし、釣りと信じたいけど熱量が"本物"のソレなんだよな。
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名無しのヒーロー
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名無しのヒーロー
13361年まえ ID:sgymcvenS5ってヤバいデッキ使ってても勝てちゃうような割と大したことないランクなので皆さんそんなに噛み付く必要も無いかと、、、
コメ主さんは今後も凸られると思いますが頑張って下さい
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名無しのヒーロー
13351年まえ ID:tctqswrv
・エボリリの方がマシ→普通に気になるので詳しく教えていただければ有難いです。
・HSが強くない
・周囲キャラやボイドでいい→ジャンヌの強みを考えて恒常で使いやすいデッキを組んだ結果こうなったのでそれはまた別の話ですね。私が見落としてるジャンヌの強みがあればそれは教えていただきたいです。
・敵が弱いから通っただけの行動を強いと思い違いをするのはやめた方がいい→具体的にどの部分でしょうか? このデッキおよび運用方法全体の話をするならば、これが本当に強いのか弱いのかが知りたくてこれを建てたのでそのような言い方は間違いです。勿論、今回は実際に使用していただいて弱いと思ったのでしょうからそれは1つの意見としてありがたく受け止めます。
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