【#コンパス】ジャンヌダルクのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (29ページ目)
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
318年まえ ID:d6sf1tneそれが一番だけど、徒歩はだめって決めつけて連携取ろうとしないやつが多いんだよね。味方に合わせて立ち回りを変えるってことを知らない人たち。というか敵陣に連携乱しに行くのはスプの仕事でしょ。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
308年まえ ID:d6sf1tneドア持ってないジャンヌの戦い方が分からないから自分の立ち回り方が分からなくなるんでしょうね。むしろ、一般的にタンクって呼ばれるロールの仕事はドア無しの方が合ってるんですよね。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
298年まえ ID:d6sf1tne味方ありきなんて全員そうでしょ。自分1人で勝ってるとでも思ってるの?むしろタンクがドア持ってないと勝てません><って自分の弱さ晒してるだけだよそれ。味方ありきって言うけど、あなたはタンクのドアありきなんだね?
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
278年まえ ID:ikfrsg9rドアなくてもBP取れるし、役に立てるタンクもあるんで。ドアないとタンク使っちゃいけない決まりとか利用規約やルールあるんですか?自分の価値観を人に押し付けないでくれません?
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【#コンパス】名無しのヒーロー
268年まえ ID:j190lejhタンク全般に共通することだがドアないなら素直に他キャラ使ってくれ。特にジャンヌとヴィオはサポート寄りだから味方ありきになりやすいってのを理解して
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徒歩ジャンヌ使い
258年まえ ID:na0b69dtドア無しでもポータル取れるし、ベスプレもいける。寧ろドア使うのはステがいるから、ドアより回復もしくは防御を積んだ方が得策。周囲攻撃は1枚は入れるべき。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
248年まえ ID:ikfrsg9rドアなしでも相手Aに行って囮となってC取るまでひきつけてくれれば十分
タンクだから貫通にまみれるか鬼じゃない限りは即溶けは許されません。
ドアがある場合でも初手にC取って即溶けやドアミスも好まれません。
ドアがないと徒歩ジャンヌは色々言われがちですが、それは負けたのを徒歩ジャンヌのせいにしたがってる人なので無視しておきましょう。
By S6~7を行ったり来たりしている徒歩ジャンヌとキルボイド使い
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
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【#コンパス】名無しのヒーロー
218年まえ ID:p7ee1tqzジャンヌのヒーローアクションって上方修正後は約10%の回復ですか?なんか、約5%のままなんですが。
因みに再ダウンロードしても約5%のままでした。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
209年まえ ID:iotjmye1ドア、ケーニヒ、電撃ロボ、打ち上げ花火でS7までは行けた。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
199年まえ ID:m8nssfhjドア、全天、ノーガード、ガブリエル、旗なしの俺でもS6いった。立ち回りだけでもなんとかなる。もちろん味方のおかげってのもある。
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【#コンパス】名無しのヒーロー
189年まえ ID:rsfukbsmドア無しの味方ジャンヌに文句言ってる奴は自分がヘボなんだろうな。
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Thuvasa
179年まえ ID:rrg12kgu人気キャラということもあり、使用率は高い。
少し前までは旗ジャンヌと呼ばれるHS妨害ジャンヌが流行ったが今はドアで裏取りからのスタン、移動速度ダウン等でポータルを守るジャンヌが多い。
上位帯になるとドア持ちがほとんどで味方にジャンヌがいた場合裏取りでポータルを取ると思われることが多いため、チャット等でどのポータルを取るか事前に宣言しておくと混乱を招かずに済む。
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169年まえ ID:jlqx2vzd個人的にはノーガード、周囲攻撃、回復、連続攻撃でいけると思う
ドアとかテレパスない人はこれいいかもしれない 立ち回りはHS貯めて1分半に差し掛かったら発動、基本は味方と一緒に行動して攻撃や回復支援、もし複数の敵に囲まれて動けなくなっても周囲攻撃である程度吹っ飛ぶので隙が出来る
後30秒に差し掛かった時こちらが優勢の場合敵がCや裏取りに来る可能性が高いので味方に裏取り任せてCにスタンバってノーガードで生き抜くのも手かも
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【#コンパス】名無しのヒーロー
159年まえ ID:t0kqic8y現在は呪詛包帯、電撃ロボを入れると勝率が上がる(味方に火力いること前提)
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【#コンパス】名無しのヒーロー
149年まえ ID:bf8auzq7ドアはある程度ステ無いとただの自殺になる
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nanashi
139年まえ ID:h0fn6g1sイェーガー、花火、全天、ドアがおすすめ。
上位勢はガード切れるタイミングでスタンなり近接なりしてくるので、ガードが二枚あると吹っ飛ばされずにすむ。また全天は必須に近い。即死系HS、三人に囲まれた時に使える。基本的には初手で敵陣ポータルをとり、そこと近くの自陣を守るのが主任務。自陣が二つとられたりしてまけるのであれば、それは味方が悪い。ちなみに、動かないジャンヌは単なる的なので、ちゃんと動こう。
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白あんこ猫
129年まえ ID:sl5jgnuv初手ドアを使うジャンヌの勝率は味方がタスキル勢とかでなければ正直かなり高い
固定で組んでるチームだとジャンヌがいる事も多いしランカークラスのチームでも大体いる
ドア飛び読んでのドア+ダメカで相手の先制封じたりしてくる人は少ないので現状だとかなり有効なのは間違い無いと思うけどS9帯だと全部のカード1凸は必須条件かも
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【#コンパス】名無しのヒーロー
119年まえ ID:bf8auzq7正直素の耐久低いからCに突っ込まれたりドアで飛ばれるよりも仲間に合わせた動きした方が良いと思うのだが
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【#コンパス】名無しのヒーロー
109年まえ ID:slf4wmwd今回の調整でHSゲージ増加と防御ダウンによりタンク性能は下がった
S帯上位はドアがあるかどうかで貢献度が変わってくるが凸レベルが低いと返り討ちにされがち
革命の旗や電撃ロボと回復ダメカを合わせる人が多い
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【#コンパス】名無しのヒーロー
99年まえ ID:o54d5sp2多分回復がスキル発動じゃないとかの理由でサポートに入ってないんだと思う
カードスキルで味方回復した場合は多分計上されると思う
あとは拠点内で袋叩きにされてる味方のもとにいって共闘するとか?
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【#コンパス】名無しのヒーロー
89年まえ ID:hezx7yz6ダメカ40%込みだと同ランク帯のジャスティスのHS耐えて草生える
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【#コンパス】名無しのヒーロー
79年まえ ID:fs4xegb3回復ってサポート分には計上されないの?
攻撃系の味方2人を追いかけて回復貼るだけの仕事してたら、制圧以外pt入らなかった・・・
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【#コンパス】名無しのヒーロー
69年まえ ID:kldtxpmuアタリなどの耐久力のないキャラクターの側で回復を貼ってあげると良いかと思います。
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名無しのヒーロー@
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名無しのヒーロー@
49年まえ ID:csl4wp2lもうあるかと思いますがマーチングガールです
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96nohito
39年まえ ID:eiwcx9a1カラーバリエーション1です
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名無しのヒーロー@
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らい
19年まえ ID:elwdt5l3募集中だったとの事で
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