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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ディズィーのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1088
  • 最終投稿日時 2025年06月15日 00:19
    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1083
    2カ月まえ ID:iulemfsn

    HS重すぎて野良だと使い物にならん

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1082
    2カ月まえ ID:n63x1gkb

    >>1081

    ほんまに多いからやめてね。勝っててもとっとと吐けばええねん強制的に足止めるかHS吐いて足止めるかの2択なんだから。これポータル取って維持するゲームですよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1081
    2カ月まえ ID:n63x1gkb

    低ラン(S5以下)のデズ、勝ってるとラスト30秒でHS抱え落ちして負け筋作りがち

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1080
    3カ月まえ ID:e6rjg61m

    なんでデズだけ下げられたん

    軍人幼女も一緒に仲良くさげろよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1079
    3カ月まえ ID:j1i7nnui

    大量発生してる岡部がHSでポータル広げんの邪魔してくるのつらい。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1078
    3カ月まえ ID:s38k30jd

    四課をものともせず強キャラのままやったな

    ターニャと組めるのもデカイ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1076
    3カ月まえ ID:lb5exbe2

    使われたらやばい系のHSなのは確かなんだけど

    「お"わ"り"だ!はな"じあ"い”はな"!」

    ってダミ声聞くと妙に冷静になって対処できるない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1075
    3カ月まえ ID:n1ss0vs6

    >>1072

    流石にHS使わんと火力だけなら上がいるし

    そもそもまず攻撃をカードで全部いなしたいキャラだから言うほど逃げて回復を活かせるかと聞かれると場面場面によるとしか言えんのよね

    今の環境チーちゃんが突っ込んでくるし結構0で抑えるか倒されるかになりがち

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1074
    4カ月まえ ID:sgymcven

    >>1072

    ガンナー自体がキッツイ環境だから

    そして長所のHSももはや恒常カード並にありふれてる4課1枚でケアされる重大欠陥持ち


    僕自身は弱いとまでは思わないけど、強いとは思わない

    HS腐る懸念ヤバすぎるし相変わらずキルスプは辛いしで人によっては弱いって評価下されるのも仕方ないかなって思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1073
    4カ月まえ ID:pm6cfm1m

    >>1072

    ガン攻めされた時に他ガンナー以上に自衛とか抵抗ができる訳じゃないからトップのガンナーにはなれんイメージ。空かけガン攻めとか極端な耐久編成とかに有利じゃないとピックされないし弱いとされがち。

    野良想定だったら俺もそんなに弱いと思わんけどね。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1072
    4カ月まえ ID:k7gtocmu

    足あり射程あり火力あり。バーゲンもグラナートも振れるしロックマンチェンソーマンでデッキも完璧。自己回復あるから回復抜きでも安定するし、自己回復あるから回復抜きでもポチ太積めるし、自己回復あるから敵ガンナーとちょっとだけ殴り合って戻って回復すればアド取れる。むしろ長時間自陣に引っ込む必要があるhsがいらないまであるのになんで弱いとか言えるんだ。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1071
    4カ月まえ ID:s38k30jd

    むしろリリースから8年間強もずっと最前線のHSだったのがヤバすぎる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1070
    4カ月まえ ID:ge1y30i2

    >>1069

    原作のST仕様で三位一体ビームでもいいわな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1069
    4カ月まえ ID:fnx6oxtm

    >>1068

    確かにそりゃそうだわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1068
    4カ月まえ ID:pm6cfm1m

    >>1067

    なんなら直撃させちまった方がいい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1067
    4カ月まえ ID:fnx6oxtm

    黎明期から薄々思ってたけどネクロの声帯切除した方が良い

    全ヒーローが四課使用できる今だともうね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1066
    4カ月まえ ID:lb5exbe2

    4課のせいで最大の特徴のHSが半分消え失せてだいぶしんどい環境になってる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1065
    4カ月まえ ID:pm6cfm1m

    エンジョイ中にドア何度か試したけどさすがにまともな試合じゃ上手く決まらなかったわ。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1064
    4カ月まえ ID:k7gtocmu

    常設赤枠は旗か妻かドルケか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1063
    4カ月まえ ID:k7gtocmu

    >>1056

    輪廻とかシノンしばくのにグラナートは欲しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1062
    4カ月まえ ID:k7gtocmu

    >>1057

    足と射程と自己回復で前線に圧かけるデズがいてもいいと思うの

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1061
    4カ月まえ ID:e6rjg61m

    うーんあれだね、4課がいる限りはどう調整しても大差ないねこれ。

    4課さぁ、カイとかアクセラのアビみたいにカードの効果による状態異常のみ回復に仕様変更しないとダメだよこれほんとに。

    誰でもミクHS使えますほんまにしょーもねーわ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1060
    4カ月まえ ID:e6rjg61m

    全ステアップ

    足アップ

    アビ効果アップ

    HA回復量アップ

    ってかなり太っ腹な上方貰えてて凄い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1059
    4カ月まえ ID:ge1y30i2

    >>1058

    敵味方の構成や残り時間、ステージが言及されてないからなんとも言えない…

    HS使って遅延してスプの復帰間に合わせる等の使い方も想定出来るし

    • 名無しのヒーロー
    1058
    4カ月まえ ID:g6qveztv

    HS抱え落ちももちろんダメだけど、

    時折優勢なのに無駄HS使った挙句特攻して即溶け

    →枚数不利&敵3人HS持ちで打ったところでな状況にしたのにデズの責任にしてくるやつもいるから困ったもの。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1057
    6カ月まえ ID:g0zdcg8u

    100歩ゆずってルチアーノがhs撃たないのは許せるけど、デズは存在意義がhsなんだから撃てないで負けたらキャラ変えた方がいい


    あ、終了10秒前に撃つのは撃ったことにならんからな

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1056
    6カ月まえ ID:ibjrhp02

    最後の1枚に迷って旗とか周カノとか試してたけどあんましっくりこなくて、ふとシルフの存在思い出して使ってみたらクソ強くて草

    環境的にカード振りに行けないしシルフの低めのhpって弱点もないようなもんだしこれが一番いいわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1055
    7カ月まえ ID:pm6cfm1m

    コイツのキャラ性能的にコンパスのメタゲームでは絶対に意識され続ける性能だと思ってたのにめっちゃ影薄くておじいちゃん悲しい

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1054
    8カ月まえ ID:rg03y88g

    終盤で前線に間に合わないんだったら早めにHS切ってほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1053
    11カ月まえ ID:lb5exbe2

    >>1051

    バフ無しどころかコラプスでなくても近接直撃喰らえば大体即死だろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1052
    11カ月まえ ID:bcsmlf57

    運営からのディズィーの特徴ほぼ全てのカードスキルが得意ですて書いてるけど、実際積メルのはカノーネ系と旗くらいなの悲しいなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1051
    11カ月まえ ID:n6t8im60

    コラプスのバフなし近でもお無くなりになるのか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1050
    11カ月まえ ID:d78ks1ud

    予想が外れてしまった、単体復刻じゃないから衣装はなしか

    さすがに原作よりも先に実装するわけにもいかないだろうし、遅らせようにもライザの件も含めて復刻するなら今しかないし、次は新コラボだろうからもしや苦渋の決断かな

    来年に期待しよう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1049
    1年まえ ID:s7qj6x3x

    >>1048

    コンパス初のコラボ枠だし、ギルティギアの会社とも仲良いしね

    GBGの絵師だってギルティギア描いてるは人だしかなり思い入れがあるのわかる

    俺は嬉しい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1048
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>1047

    なんでコンパスってこんなにギルギアとズッ友なんだろな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1047
    1年まえ ID:s7qj6x3x

    今回の調整とストライブの発表が被っていたのはご存知だろうか

    実はストライブに今年10月、ディズィー参戦決定の発表があった

    それも新衣装、つまり?ギルティギア公式の発表とコンパスの調整が被るのは偶然あるかもしれないけど今回に限ってはギルティギア復刻を加味した調整でもあると踏んでいる

    なぜならソルとカイが同時に上方されていたこと

    どちらも更に扱いやすく調整されて強くなった

    通常連撃の修正によって生徒会及びラムレザルも強化が入ったことにより当たりカードへ、ソルとカイは使いこなせます

    以前もストライブ発売でソルとカイの新衣装が追加されたこと

    次のオリジナルヒーローが登場した後、ギルティギア復刻でディズィーのハイモデル化と新衣装来る可能性大

    ディズィー推しの皆さん貯めておきましょう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1045
    1年まえ ID:hjrl56fw

    フリバに4課持ち多すぎて可哀想

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1044
    1年まえ ID:qtyfex2i

    通常とHAの回復量の上方は普通にありがたいんだが


    どうせ打たれ弱いんだから防御が上がったところで感あるな……まぁ貰えただけありがたいけれど。

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1043
    1年まえ ID:pud2qqnj

    >>1042

    クソステージの影響とHSがお手軽になってるのも有ると思うぞ

    あとまぁデズHSと合うヒーローってアダム、オルタ、グスタフ位じゃね?

    平面ステージに限ればもっといるけど、多過ぎるヒーローの中からソレ引き出すのも運要素絡んで来るしな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1042
    1年まえ ID:qtyfex2i

    最近キャラ軒並みイカれてるおかげで味方ガチャに負けた瞬間ただの置物になるの悲しい

    デズは弱くねぇんだ、他がおかしい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1041
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    ルチは一旦除外して、デズリリカコクリコ辺りのHS抱え落ちが定期的に話されるけど、こういう全体に効果及ぼすHSは味方全員戦える状態じゃないと圧倒的に弱くなるんよね

    だから1人敵陣突っ込んで体力半分未満とかデスしてリスポーン地点にいるとかだと撃ちたくても打てない状況が発生するんよ

    打開の為にHS撃ってその演出中に味方のキルログ流れて血管が切れることはザラにあるし


    こういうキャラ使うときはこっちもHS使います!とかみんなと一緒に攻めたい!とかのチャット送るからそういうチャットを見かけたら単身で突っ込まずに一旦足並み揃えてHSを撃てるように協力してもらえるとお互い幸せになれると思う

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1040
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>1039

    最近なんて味方がHS貯まってても合わせない(合わせられない)人多いよ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1039
    1年まえ ID:ha4mfcic

    ディズィーあるある


    味方「ポータルは任せた」

    →しばらく待つも味方が来ないので1人でポータル広げる

    →味方死んで戻って来る

    →ポータルが広がりきってるので味方のHS貯まらない

    →HS使うが味方誰も合わせない

    →敵HSで死ぬ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1038
    1年まえ ID:ha4mfcic

    HSが味方ガチャなんだよなぁ。

    性能そのままHSだけ変えたアナザーキャラとか実装してほしい。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1037
    1年まえ ID:ha4mfcic

    DPSそのままで攻撃ステ上げて欲しい。グラナートだと全然削れない。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1036
    1年まえ ID:ha4mfcic

    >>1034

    それで解決するならわざわざコメントしない

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1035
    1年まえ ID:ko0bzq16

    >>1033

    味方も同じこと思ってると思いますの

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1034
    1年まえ ID:ei8xmue6

    >>1033

    味方がいる方に移動したら?

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1033
    1年まえ ID:ha4mfcic

    味方よ、お願いだからポータル同時に広げないで

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    1032
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>1031

    もう何年も前からいるから諦めろ

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