【#コンパス】13†サーティーン†のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (13ページ目)
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10692021年07月17日 19:46 ID:i2rmb1nu攻撃能力を全体的に上げるか火力を無理矢理ねじ込めるような何かを付けるかじゃないかなぁ
ガンナー枠が射程捨てるとptの総火力がガタ落ちするからぶっちゃけ荒れるくらいの性能してないと使われないと思う
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10662021年07月17日 19:07 ID:r5ykwo53「アタッカーモード弱過ぎ」て言われてるけど、結局どこ上方すればいいんやろ。「体力を上げろ」て意見聞くけど、例えば0.90にするとそこまで前出れない、かと言ってガンナー状態で0.90は高い方だからアビリティと相まって不死身になるし、かと言って(2回目)ガンナー時とアタッカー時で体力ステ変えるのは難しいだろうし。「攻撃力上げろ」で1.35と考えると1.35の始龍&HAとかだと周りアタッカーから避難ワーワーだろうしなぁ。……HAの後隙減らす?それで何か変わってくれるのだろうか()
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10652021年07月17日 12:33 ID:dfbh150j火力欲しいって時はアタッカーモード使おうって具合にならんかなぁ、せっかく鎌カッコいいから使い分けたい
射程の差の補完でえらいスペック高くなりそうだけど
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10592021年07月15日 21:42 ID:m9tl7i85ほら俺が虚言したらすぐ指摘するやん
そのくせお前は俺にそれやってたってことだぞ
言われて悔しいからすぐ釣られる
もう少し言葉考えろアホめ
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10552021年07月15日 18:55 ID:rr9p1rw1足りてないのは言葉じゃなくて足りてないのは考える頭、通常じゃなくてライザHA欲しいつってんなら13にライザHA付けてどうすんの?13のHA2種類に1ヒット10%付けてってんなら強すぎんぞ?
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10542021年07月15日 18:05 ID:pogsrl9t足と発生のせいにしたの僕じゃないよ(;´・ω・)
妄言云々がブーメラン刺さっててかわいいね。会話出来ないやつと無駄な時間過ごしたわ。乙
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10522021年07月15日 17:48 ID:m9tl7i85下でカノーネ当てに行って当てれもせず13に周カノありとか抜かして当たらないのは足と発生のせいにしてる君がどうやってその技量で安定するのか逆に教えてくれ
とても安定するようには見えん
自爆もいいところ
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10502021年07月15日 16:58 ID:pogsrl9tモード切替でHP回復するのご存じない??65%も回復してすぐ死ぬんだったらそれこそ君の立ち回りが下手なだけじゃん。他のガンナー使いな君ってこっちのセリフ。
体力管理苦手なんでしょ?その保険で始龍入れるのも別に否定してないよ。だから好みでいいって言ってるじゃん笑
僕はそもそもアビ回復で事足りてるからフルークでいいって話してるし。
端末変えてるけどID:21257E0901だよ
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10462021年07月15日 16:06 ID:m9tl7i85双方で安定しなくていいってw
さすがに酷すぎる
死にそうになってアタッカーモードになったらまたHS貯まるまで芋るか貯まらなければ死にまくるって言ってるのと同義だぞ
安定出来なきゃ戦線維持もできない
他のガンナー使った方が良くね君
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10412021年07月15日 15:44 ID:rbni3oqaライザとアビリティ交換してください
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10402021年07月15日 15:36 ID:cksv7tvh双方で安定した立ち回りをする意味がないって話をしてるんだよなぁ。より火力出るフルークでいい。アビあるのにわざわざ火力落として回復取る意味がわかんないし。
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10392021年07月15日 15:33 ID:m9tl7i85アタッカーモードずっとって
誰も「ずっと」とは言ってないんだけどなぁ
自分の意見だけ振りかざして
アタッカーモードずっと使ってる的なこと言ってもないのに如何にも俺が言ったように妄言するとかそらエアプ扱いされるわ
俺は双方込みで安定した戦いができるから言ったのに好みが違うからこの話終わりとか自分の意見通したいだけでしょ
逆ギレにも程があるぞ
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10382021年07月15日 15:07 ID:cksv7tvhそもそも13でずっとアタッカーモードでいる意味ないからすぐ戻すし、フルークで飛ばした先にHA入りづらいとか想定してないよ。ガンナーモード一択ってそりゃそうやろ。あんなHS合わせか回復にしか使わん。アタッカーモードずっと使う意味分からんけどそれが好きなら始龍でいいんじゃない?そもそもダメカ2枚あってしかもHS切っててHPギリギリなるまで削られる(HP減ってたら死ぬ云々)立ち回りもよくわかんないし色々ツッコミどころ多いわ。好みが違うってことでこの話終わりでいいよ。
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10372021年07月15日 14:42 ID:m9tl7i85いや圧倒的始龍でしょ、転倒取れるからフルークってそれガンナーモード一択の意見だろ
アタッカーモードの始龍やったことあるかい?フルークでぶっ飛ばして落ちてくるまで時間長いし乱戦だし横槍入ってキルし損ねるどころかHP減ってたら死ぬのに始龍は撃って回復しながら転倒させたら即ソォイッ!!入るから回復もできてフルークよりDPS出るぞ
正直剣メダルでも振ってりゃガンナーモードでも火力問題なし
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10362021年07月14日 12:59 ID:cksv7tvhいや、始龍の回復よりフルークでキル取ったほうがいいだろ。プレイングで殴り合い絶対負けるなら始龍のほうが使いやすいかもだけどフルーク当てれば転倒からキル取れるんだしどっちも変わらん。エアプ扱いやめてもらえます?
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10332021年07月14日 12:35 ID:cksv7tvh正直どれも弱くない?始龍積むならフルークのほうがいいよ。マジスク積むならアタッカーモード主体になるだろうから13じゃなくていいし。デキレの関係で始龍>フルークなら始龍カノバゲ全でもいいと思うよ。
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10322021年07月14日 12:31 ID:ecagbuolイデア13が強いわけじゃない。ただ、例えば大会の編成を考えるときに、おいでやすみたいな全員対面ある程度できないといけないステージでガンナーを編成する必要があるとすれば、敵にそらかけかタイオワあることは前提として考えるからイデア積みの13かGBGにしよう、という結論にはなる。出先で書いてるからわかりづらかったらごめん
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10302021年07月13日 23:30 ID:f27ps8cuイデア13の強み教えてください
カノバーゲン全天のあと一枚で、紫龍トイデアとマジスクで迷ってるので。ディーバは使ってみた感じしっくり来なかったのでなしで考えてます
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10282021年07月11日 21:04 ID:cfi1xkhn野良で使う分には自衛できるし継戦能力高めだから悪くないんだけどな。いかんせん爆発力がないから地道な試合展開の積み重ねができないといけないっていう。
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10262021年07月11日 19:53 ID:j4kxymzdいやね、足速くて近適性もあって優秀なHAを持ってるGBGとかと比べるなら分かるんよ。それをわざわざ立ち回りも違うサポートキャラと比べてまでネガるのはなんか違くね?って話よ。実際にサティの性能が今ひとつ足りてないってのはそうなんだけども
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