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【#コンパス】鏡音リンのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数852
  • 最終投稿日時 2026年05月29日 16:33
    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    849
    4カ月まえ ID:s95yr2e2

    バーゲンを積みやすくなったのは良い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    848
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    ウェポン振れるようになったけど、野良じゃ弱いし固定でもリンレン以外だと微妙なままじゃね?

    まだ集合知ないだけ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    847
    4カ月まえ ID:j9b3n031

    今のHSの倍率だと複数回打てると強すぎるし、でも1度だけだと合わせられたら終わりの性能してるんだけど

    アビリティ上方でレンと組めば意識せずとも複数回打てる上にレンも合わせないとまずいHSになってしまったことによりリンレン固定強くありませんか?となってる

    リン本人は単体だと結局…な気はするが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    846
    4カ月まえ ID:k3s330zb

    運営のオモチャ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    845
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>844

    だからこそカード幅広く振れるようにしたのは良いんだよな

    あのままHAHSを強化する方針じゃいつまで経っても弱いままだし。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    844
    4カ月まえ ID:a7j29evu

    正直な話使い手の偏りで勝率かなり下げてる説ある

    エミリアもそうだけどこういうサポートできるキャラって戦闘苦手な人間が使いがち

    実際は2キャラとも味方も盤面もみつつ火力も出していかなきゃいけない玄人向け。滑りHAも必須。バフ一瞬だけかけて通常殴りせずにずっとHAしてるリンはいまだに多いしな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    843
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    >>841

    実際勝率は色々弄っても低かったわけで使えるカードで他サポートと差別化するってこと事態はいいと思うしそっちに文句ある人は居たらすまんけどほぼ居ないと思うで

    多分文句言ってる人の大半は固定と野良で使用感が大きく変わりかねないアビについてだと思うし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    842
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    >>838

    HS1回じゃ逆転出来ないし勝率伸びんかったから今回調整が必要になったんでしょ


    野良勝率ボロカスだけど固定で勝ててるから調整は必要ないな!ヨシ!とか、野良全然勝てて無いけど固定勝率高すぎるから耐久とか足下方したろ!wとかが正しいと思えるなら多分この話は一生平行線だと思うぞ

    • 名無しのヒーロー
    841
    4カ月まえ ID:te3xhn62

    >>838

    ぶっちゃけ強化前のバフもそれなりに倍率高かった上で貯まりやすかったのに勝率低かったわけだしなぁ...

    なら本体のできること増やすかってなるのは納得ではある。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    840
    4カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>839

    いや要らねーなー別に、、、

    「リンで」って前提ならそうなんだろうけど、積極的に戦闘参加して火力出して〜とかするなら他キャラでいいよってなるもん

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    839
    4カ月まえ ID:s38k30jd

    HAだけ撒いてHS芋ってタメタメするより、

    カードも振って積極的に戦闘参加しつつ、合間で貯めてくれる方が絶対良い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    838
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>837

    別にそれでええやん。

    HS1回しか打てないいうけど、その1回で相当量のバフがあって逆転性があるんだから。

    まじで何が問題なのか、何が不満なのか分からんし、そもそも今までの戦績がドベな以上テコ入れは必要なんだよな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    837
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    >>836

    その使われてない勝ててない状態なのに更に固定との格差広げるような調整してるから言ってるんだわ

    アビは微調整で今回のメインがモーション改善だったりそもそものHS多少軽くするとかならともかくこの調整だと今後野良だとHS基本1回しか撃てないのに固定のせいでHS2回使える前提で調整することになるんやで

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    836
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>834

    野良でも使えるようカード周り強化して、

    リンレンでも強いようアビを強化

    ただそれだけやん。

    「本人がまだどうしようもない状態」って言うが、今までちょくちょく通常・HA・HS周り微強化されても使わてない勝ててない状態だったで。

    • 名無しのヒーロー
    835
    4カ月まえ ID:h3lq2dpb

    グダグダ言ってる奴ほど使ってなさそう

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    834
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    >>833

    下でも言ったけど過去のリリカと同じなんよ

    ただでさえ本人がまだどうしようもない状態なのに(自分以外の)HSとかアビ効果とか固定用能力の調整した結果本体性能のテコ入れがないどころか下手に勝率上がったせいで移動速度とか落とされた結果単体だとガチで産廃

    そんなキャラを野良で味方に引いてどう思う?使い手がバッテリーみたいな扱いされてるキャラ見てどう思う?って話


    固定だと強いキャラならともかく固定じゃないと成りたたないキャラなんて作るべきじゃないんよ


    こいつにカノとか連を積むかって話はともかく色んなカードを使えるようにして差別化しようって試み自体は否定しない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    833
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    強化される前は総合順位ずっとドベやったし、ここで色々言ってる人はそもそも使ってないし、使い手もまともに勝ててなかったわけやん?

    で今回リン本体のカード適性上がって野良でもある程度は使えるようになったけど、何に不満があるん?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    832
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>830

    リンはそれこそ初期のキャラやし今更感

    最近じゃあそもそも固定前提のキャラいなくね

    何に対して言うてるん?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    831
    4カ月まえ ID:qnbf8b6e

    こういう調整やめなよマジ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    830
    4カ月まえ ID:h6vadqa7

    固定前提の性能のキャラを作ること自体やめてほしい


    固定しないとまともに戦えない、ちゃんと固定したら強すぎて布陣を崩せないみたいなケースを作りかねない


    このキャラは前者でも後者でもあると思う

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    829
    4カ月まえ ID:t5r1jyhx

    >>828

    固定前提のキャラは例えばマルコス、デズみたいなやつね、リンレンどちらもピンで選ばれることがまずないみたいな2人じゃない マジでしっかり日本語読んで

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    828
    4カ月まえ ID:hhrszlym

    >>825

    リンレン+αの編成が固定でひたすら擦られ続けてきた歴史があるんだけどもしかして知らない?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    827
    4カ月まえ ID:hqrvikyv

    なぁ……ちと尊厳破壊にも程があるとは思わんかね

    なんかこんなゴリゴリキルしまくるぜ!ってキャラじゃなかったろ……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    825
    4カ月まえ ID:t5r1jyhx

    >>823

    そもそもリンレンは固定前提の性能じゃない

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    824
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    >>823

    リンレンでセットで実装されたキャラに何言ってるんですかねぇ...

    それに本体のカード適性も上がったんだから、前より野良でも使えるようになったでしょ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    823
    4カ月まえ ID:h6vadqa7

    固定前提の性能やめろや

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    822
    4カ月まえ ID:h0glc7i9

    リンレン+オマケ一匹でHS2回編成組めって意図かな?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    821
    4カ月まえ ID:o279v7vu

    昔のリリカみたいな固定前提調整始めるのは流石にねぇ

    ただでさえ単体での性能すら調整出来てない状態でそこ弄るとろくなことにならんでしょ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    820
    4カ月まえ ID:pacuu13p

    まあ前の状態じゃずっと使用率も勝率も低いままだったし、

    本体のカード周り上げるのは良いんじゃないか?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    819
    4カ月まえ ID:oe6o82lk

    強いか弱いかは一旦置いておくとして、ここまで来たらもうおもちゃと思われてるだろ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    818
    5カ月まえ ID:pidl2f5j

    かわいい。とにかく可愛い。

    しかしなぜそのほっそい腕で攻撃倍率1.40もあるのか理解に苦しむ。

    そのマイクは超音波兵器なのだろうか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    817
    5カ月まえ ID:o279v7vu

    こいつに至ってはHSHAサポートでアビも実質サポートだから尚更だがサポガンはほんとどうすりゃいいんだろうな

    倍率過剰なら当然壊れるし詰めれない編成だとクソゲーになるし半分推測だがサポートだけである程度勝てる結果低デキレが多いのか勝率全然延びんし

    個人的には今のエルみたいにサポそこそこでちゃんと戦えるレベルが丁度いいと思うが

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    816
    5カ月まえ ID:biftyep2

    >>814

    ガバガバ強化からの強化前より弱くなる/使い勝手が変わるナーフってコイツが初じゃないからな

    そりゃ次は自分の持ちキャラが同じ目に遭うかも分からんのだからナーバスにもなる

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    815
    5カ月まえ ID:l3tsmnky

    >>814

    対岸の火事じゃなくて隣家の火事なんだよヴォケ、いつか別のキャラにも同じようなことするぞこの運営は(パッと思いつく限りでイスタカ・マルコス・デルミンで既にやってる)

    自分の持ちキャラに同じことされて平気でいられんのかお前は?

    • 名無しのヒーロー
    814
    5カ月まえ ID:tgr6c4i2

    でもここで色々言ってる人達って、元よりリンなんて全然使ってなかっただろうし調整の善し悪しとかどーでもよくない?

    強みが無いとかパッとしないとか好き勝手言ってたし。

    ただ叩けそうなネタがあったから叩いてるだけ感が満載なんだけど。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    813
    5カ月まえ ID:biftyep2

    >>812

    あはい笑

    お前みたいなタイプほんま揃いも揃ってその返しだな。揚げ足取れなくて残念だったね。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    812
    5カ月まえ ID:pacuu13p

    >>811

    普通に壊れた記憶ないから聞いただけなのに、変な奴にだる絡みされた件

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    811
    5カ月まえ ID:biftyep2

    >>808

    「何時何分何秒地球が何回回った時?🤪」レベルのダル絡みしといてキッチリ返されたら黙りこくるのマジでおもろい。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    810
    5カ月まえ ID:hq16asix

    さすがにHSマリアと同じ重さにするのは違くない?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    809
    5カ月まえ ID:qdsnn3vj

    >>808

    2018年の夏頃、2023年の春頃、そんで今回

    2020年の春辺りもそこそこだけど暴れた記憶ある

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    808
    5カ月まえ ID:pacuu13p

    >>798

    定期的にっていうけど、ぶっ壊れたの具体的にいつ?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    807
    5カ月まえ ID:oe6o82lk

    前回の上方の時もバグの名目で通常3,4の2連ヒット取り上げられてたし実は運営リンの事嫌いなんじゃないのか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    806
    5カ月まえ ID:gfo3wy78

    HSメダル盛ってつよつよHS回しまくろうと思ってフリメ300枚切っちゃった……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    805
    5カ月まえ ID:t5r1jyhx

    リンレンで運用する必要がまるでなくなったから調整としてはよろしくなかった感じある

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    804
    5カ月まえ ID:h0glc7i9

    まぁ気軽にポンポン撃ってた軽量大バフじゃなくて切り札的極大バフになったと思えば…シノンやターニャみたいなタゲ狙撃HSみたいな弱点もあるしね


    最初からこれなら文句は出なかったんじゃないか…?(ボソ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    803
    5カ月まえ ID:hqrvikyv

    あ、バフ量はノータッチなんすね了解です。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    802
    5カ月まえ ID:r28vdyf3

    HS100%増か


    考えすぎかもしれないけど、正直上方前もたまりやすさはおかしかったけど使用率的に下方出来ないから一旦壊して重さに下方入れる口実作ったって感じするな。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    801
    5カ月まえ ID:i24k5ab2

    >>797

    ガンナーの仕事って基本的に敵の射程外から火力出すことだからエミリアもだけど後ろからHAでサポートする動き自体がガンナーって職と噛み合ってないのはあると思う

    加えてリンはアビリティが固定用だし、おまけに火力出せないサポスプやタンクを味方に引くとHAも腐るから野良適正が終わってるって感じかと


    それでもやってる事自体は元から強いから数字だけ見て上方されては定期的に壊れる

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    800
    5カ月まえ ID:hqrvikyv

    >>797

    大体それであってる


    味方が弱いと弱いからって極論で

    あとは野良じゃ死にアビで攻撃カードも遠距離しか振れないし足も遅くて機動力もないってところかな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    799
    5カ月まえ ID:hqrvikyv

    緊急下方確定おめ


    いやそりゃそうだろ

    てかなぜ9周年にもなって未だにテストプレイができない

    いい加減学習しろってまじで

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