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【#コンパス】ポロロッチョのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数534
  • 最終投稿日時 2025年02月09日 02:50
    • 名無しのヒーロー
    24
    6年まえ ID:g5tof63y

    >>22

    ホモはしつこい

    ただポロ側的にはそれくらいしか強みが無い...

    HSは簡単に防がれるしステは低いし...

    普通に戦うだけならカイとか使ったほうが良い

    • 名無しのヒーロー
    23
    6年まえ ID:a6jnbbxj

    >>21

    カードの連切り不具合があるからそれかな…?

    多分液体金属で突くのはバグ。

    毒では付かないはずだから

    • 名無しのヒーロー
    22
    6年まえ ID:jefo5idb

    カード使い切ったから前線引く→ワープしてくる

    殴り合ってガード切れたから一時撤退→ワープ

    全天貼ったから距離空ける→ワープ

    ラスト10秒ポロロ倒してCポータル奪還チャンス→ワー(略

    相手してるとしつこすぎて嫌になってくる

    • 名無しのヒーロー
    21
    6年まえ ID:aauhj2xx

    たまにマーカー付かないことあるんだけど何か注意することとかってありますか?

    液体金属ロボでつくときとつかないと気があるんだけど。

    • 名無しのヒーロー
    20
    6年まえ ID:o0y8l1cf

    イデアくんダメ判定無くして

    • 名無しのヒーロー
    19
    6年まえ ID:g5tof63y

    >>16

    テレパス 70秒 長 ダウン アーマー付き(ダウンしない)200%ダメージ 奇襲性高

    イデア+HA 38秒 短 バフ解除 150%ダメージ 13秒以内なら何度でも発動可 奇襲性低

    比較すると奇襲攻撃が出来て、当てるとかなり敵を窮地に立たせられるテレパスと

    事前に行くアピールして当てればやや開始を有利で始められるイデアとバランスは取れているのではないかと思いました。

    受ける側の対策が進めばテレパスに分がある部分も結構あるのでは…?ダメカ貼って待つとか罠置いて待つとか

    • 名無しのヒーロー
    18
    6年まえ ID:g5tof63y

    イデアとの相性はすごく良いが

    調子に乗って飛び回るとHSが貯まらない。

    奇襲は強いがソーンの帰り際を間違えると

    フルボッコにされるなど

    良くバランスが取られていると思います。

    他アタッカーとの通常殴り合いについては

    マリア、ノホとの殴り合いは防御力の関係で負けます。

    カイ、ソルあたりには勝てることが多いです。

    • 名無しのヒーロー
    17
    6年まえ ID:mkxstxlx

    >>16

    それは違うよ!

    • 名無しのヒーロー
    16
    6年まえ ID:d4goonzx

    テレパス 70秒 発動長 ダウン

    イデア 38秒 発動短 連続使用可能

    テレパスの2倍の回転率でしかも不発の際のリカバリー簡単

    もはやイデアが本体であり存在意義

    • 名無しのヒーロー
    15
    6年まえ ID:cbzrkoaz

    イデア、アバカン、ソーン、イェーガーが強い。色がアレならイェーガーを江ノ島盾子にしてもいい。

    アバカンやイデアで荒らし回りつつ、凄まじい通常で敵を蹴散らし、危ない時にはソーンで退散、HAですぐ前線復帰。マーキングできてなければイデアを使えばリス地からでもすぐ前線へ飛べる。

    普通に強すぎる。

    • 名無しのヒーロー
    14
    6年まえ ID:roq19fm7

    強すぎだから修正よろ

    • 名無しのヒーロー
    13
    6年まえ ID:k5dwe94n

    >>12

    結局はカードがある程度揃った上級者じゃないと使いにくいっていう印象は感じた。

    HA強いけど無凸マルコス並の耐久しかないから即溶けしやすいし、対策とられ始めたら割ときつい部類のキャラかも知れないね

    • 名無しのヒーロー
    12
    6年まえ ID:k5dwe94n

    通常攻撃は割と強い

    ただアタッカー故の射程と並の移動速度が通常攻撃と相性悪いような気はする。

    通常攻撃当てようと思ったら距離を一気に積めないといけない。だからこそのHAだけど遠距離カードなかったら攻撃当てに行くだけでも耐久の脆さからかなり削られる。

    と考えると遠距離かつ妨害できるアバカンとかエボリリとかでHAの起点にする、

    あるいはイデアアミスター+ソーン君で移動した上でスピード上げて通常攻撃の射程を保ちたいって感じ

    • 名無しのヒーロー
    11
    6年まえ ID:mkxstxlx

    攻撃力が低いかと思いきや通常攻撃がクソ強いのでそれ考慮に入れてカード組むべし

    • 名無しのヒーロー
    10
    6年まえ ID:f5krrdqp

    >>9

    ありがとうございます、助かります_(._.)_

    記載しておきましたー。

    • 名無しのヒーロー
    9
    6年まえ ID:c6nn351x

    よかったら

    • 知らんひと
    8
    6年まえ ID:bbjqfsoi

    ムキムキよりショタやらロリを増やそうや(ドンマイケルみ煽るる)

    • 名無しのヒーロー
    7
    6年まえ ID:rdtsuifp

    秘めたるとかで攻撃底上げでなんとでもできそうなキャラやな

    • ポロロッチョ
    6
    6年まえ ID:iuomng3d

    うふぅ〜ん❤️

    • 名無しのコンパス民
    5
    6年まえ ID:hqkw8hri

    >>3

    じゅんじゅんさん、石川界人さん、浪川さん、個人的だけど合いそうな声優ってこれくらいかな?

    • みみみ
    4
    6年まえ ID:hfees4gr

    全強のSRカード味方チーム全員の防御力を6秒間大アップが2回書いてあります、、!正しくは攻撃力を6秒間大アップだとおもいます

    • 名無しのヒーロー
    3
    6年まえ ID:n5m574uy

    CVってじゅんじゅんじゃないんですか…?

    • 名無しのヒーロー
    2
    6年まえ ID:m30cf7w9

    >>1

    わかる、タンクが今不遇すぎるから何か出て欲しい(モノクマ?そんなん知らん)

    • 名無しのコンパス民
    1
    6年まえ ID:a8od5hvz

    ポール使いってことは攻撃型タンクかアタッカーかなあ……

    オリジナルタンクはよせい

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