Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (32ページ目)

  • 総コメント数1854
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 18:11
    • 名無しのヒーロー
    344
    5年まえ ID:qkwxmhu1

    >>343

    • 名無しのヒーロー
    343
    5年まえ ID:rui3wh8n

    >>341

    アモロおる

    • 名無しのヒーロー
    342
    5年まえ ID:sptfeb29

    >>336

    ミロ自体は強いけど零夜には合わないと思うな

    零夜はスプっていうロールの性質上、同じポータルに居続けることも中々ないからポタ回の恩恵受けにくいと思う、それに零夜自身の紙耐久が重なると即溶け繰り返しちゃうんじゃないかな

    個人的にポタ回は後方支援ガンナーやタンクに積むのが強いイメージ

    • 名無しのヒーロー
    341
    5年まえ ID:pnf9g3e5

    みみみレオン全天 連or母さんが圧倒的に強い。 

    • 名無しのヒーロー
    340
    5年まえ ID:k32azzzd

    >>338

    普通に野良でも最適解だよ。

    • 名無しのヒーロー
    339
    5年まえ ID:g8vb1mcd

    >>338

    ダメカ吐かせられるからちゅよい

    • 名無しのヒーロー
    338
    5年まえ ID:e0qhwmfz

    アバカン零夜ってガチなの?

    潜っててもあんま見た事ないし、アバカン単積みなら敵に来たとしても怖くないんだが

    固定向け?

    • 名無しのヒーロー
    337
    5年まえ ID:aq7xfxkr

    >>336

    ダメとは言わんけど俺なら普通の回復積むわ

    • 名無しのヒーロー
    336
    5年まえ ID:nu7e153x

    零夜にミローディアは流石に向いてないですか?見方が何かあったときにぶん投げるのに重宝してるので…

    • 名無しのヒーロー
    335
    5年まえ ID:n13xylt0

    >>319

    のほは被せて打つんじゃなくてマジスク貼った後の敵のダメカに合わせて打つんやで。

    とはいえ、ゆらら以外でなにか相手に択を迫って相手のカードに合わせるって意味ではギルと似たようなもんではあるが。

    • 名無しのヒーロー
    334
    5年まえ ID:f2vwk8c6

    >>319

    のほって耐久よりだっけ?普通にフルカノワンパンラインじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    333
    5年まえ ID:lnzi75k8

    >>324

    バリバリ強いw

    基本前に出てこないで、乱戦時とかにひょっこり前出てきてスタンプレッシャーしてきたり、攻撃系カード切った後にマジスクして弱点属性攻撃でキルされたりするw

    • 蒼雷
    332
    5年まえ ID:aa05qvth

    >>328

    \ \ \ ctこそ全て///

    • 名無しのヒーロー
    331
    5年まえ ID:n13xylt0

    >>327

    上手い人じゃなくデキレ差あるひとだと思う

    • 名無しのヒーロー
    330
    5年まえ ID:nd6gdny9

    >>319

    なるほどですありがとうございます!!

    • 名無しのヒーロー
    329
    5年まえ ID:nd6gdny9

    >>313

    あーなんかやっと分かりました!

    僕いつもS4ですねありがとう頑張りますー!

    • 名無しのヒーロー
    328
    5年まえ ID:n57y68l1

    >>323

    今考えたけどアバカンのがCT短いんか

    ほなアバカンでええわ

    • 蒼雷
    327
    5年まえ ID:aa05qvth

    >>323

    上手い人が使ったら刺さるけど…

    初心者がやったらアァァァァァァ↑ゴォミカッスゥゥ↑

    ってなっちゃう

    • 名無しのヒーロー
    326
    5年まえ ID:aa05qvth

    >>324

    怖ぇ怖ぇよぉ

    • 名無しのヒーロー
    325
    5年まえ ID:n57y68l1

    >>324

    横からコンパスアンイン勢ワオ

    多分痛いだろうね、ダメカか攻撃1枚は吐いてくれるはず

    • 蒼雷
    324
    5年まえ ID:aa05qvth

    >>320

    それって強いの?s5勢だからわかんない

    s5にはそんなの居ないぞ

    でも08通常痛いからマジスク食らったらタヒぬかも

    • 名無しのヒーロー
    323
    5年まえ ID:n57y68l1

    某アモロがレオン零夜推してたけどアリじゃない?

    特にURレオンなら

    • 名無しのヒーロー
    322
    5年まえ ID:n57y68l1

    >>313

    あ、アバカン防げないようなランク帯なら何使ってもいいよ

    グラでも連でもフルでも

    • 名無しのヒーロー
    321
    5年まえ ID:n57y68l1

    >>313

    普通は気づくよ

    んでダメカ吐かせて切れた所にプラズマ

    てか近くでアバカン撃っちゃだめ

    • 名無しのヒーロー
    320
    5年まえ ID:lnzi75k8

    S 8帯の零夜くん、マジスクディバ全天回復しかおらん。

    • 蒼雷
    319
    5年まえ ID:k6hi525n

    >>312

    連撃の基本的な打ち方はね、近とか振ってきたやつの攻撃をその身で耐えて上から被せて打つの、だからギルとかノホとかは耐久寄りでしょ?

    レイヤは耐久寄りじゃないから連続打ちたくてもフルカノを耐えれないのよ

    • 名無しのヒーロー
    318
    5年まえ ID:nd6gdny9

    >>313

    え、アバカン出したら相手がそれに気づいて勝手に

    ダメカ出してくれるってこと?というかCでごちゃ

    ごちゃやってる時遠くから一人でそれ出したら皆

    気づくんですか…!?あ、あとあと、アバカンで

    ダメカ出させなくても、近づいてダメカ出されたら

    ゆらら出せば貫通だしそれはダメなんですか…?

    すみません無知で(泣)

    • 名無しのヒーロー
    317
    5年まえ ID:sogeq79h

    >>313

    ダメカ吐かせられるからかな

    • 名無しのヒーロー
    316
    5年まえ ID:nd6gdny9

    >>313

    あ~そうですよね…えっとじゃあプラズマで

    スタンできるのにどうしてアバカン入れるんで

    すか…?ごめんなさい質問ばっかで泣

    • 名無しのヒーロー
    315
    5年まえ ID:sogeq79h

    >>313

    ダメではないけどアバカンかグラのがいい

    コイツ自体耐久低いし連簡単にぶっぱできないからおすすめはしない

    • 名無しのヒーロー
    314
    5年まえ ID:nd6gdny9

    >>313

    全天持ってる!ありがとう

    え、ゆららダメなんですか!?初耳学。

    • 名無しのヒーロー
    313
    5年まえ ID:sogeq79h

    >>312

    全天1択

    できればゆららは変えたい

    • 名無しのヒーロー
    312
    5年まえ ID:nd6gdny9

    デッキなんですけど、ゆららガブディーバで

    あと何入れたらいいですか?

    • 名無しのヒーロー
    311
    5年まえ ID:on9ti5qk

    >>308

    オリコスきららよりはまだ安心する

    • 名無しのヒーロー
    310
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>308

    剣メダル付けちゃったんだよ許し亭

    耐久低いのに得意カード連しかないし、透明や敵攻撃ダウンみたいな自衛手段も少ないから、「普段使わないから使ってみよー」で使えるキャラではないよな

    上手い零夜はキルもサポートも凄いんだけど

    • 名無しのヒーロー
    309
    5年まえ ID:p74ijhc2

    >>308

    最初の方に足メダル揃えちゃったから使ってる泣

    最近警察来たけどメダル移動させたいくらい

    • 名無しのヒーロー
    308
    5年まえ ID:f5o5en47

    オリジナルカラーのこいつ味方に来たら負けを覚悟するわ

    • 名無しのヒーロー
    307
    5年まえ ID:fa1k232n

    >>147

    恥ずかしくないんか?

    • 名無しのヒーロー
    306
    5年まえ ID:bhgmbv8z

    >>303

    C手前の段差が邪魔でしかない。ダッシュしながら降りると吹っ飛んでくし、ダッシュ解除するとプラズマ消える。だから遠回りするしかない。

    • 名無しのヒーロー
    305
    5年まえ ID:oods40a5

    >>262

    無駄とはなんだ(過激派)

    • 名無しのヒーロー
    304
    5年まえ ID:oods40a5

    >>297

    Bの樽(箱?)に突進してプラズマ出してCに降りた敵に突っ込んでる

    • 名無しのヒーロー
    303
    5年まえ ID:pd7gi9b5

    >>297

    美ら島は、(零夜に限らず低耐久のスプリンタには)厳しいですよ。

    特にC は狭くて密集して乱戦しまうので、低耐久の前目のキャラにはきついと思います、わたしは

    • 名無しのヒーロー
    302
    5年まえ ID:r3e6ccba

    >>301

    ありがとうございます!!

    • 名無しのヒーロー
    301
    5年まえ ID:bquvogmx

    >>300

    ダメカ2枚でそれなら全然ありだよ。アバカンの方が強いとは思うけど

    • 名無しのヒーロー
    300
    5年まえ ID:r3e6ccba

    零夜にマジスク単積みは無謀ですか?

    • 名無しのヒーロー
    299
    5年まえ ID:j6yd9xdk

    (^p^)「精神集中...」

    (^p^)「39p!(バチィ)」

    (#^p^ )「...。」

    んい"い"い"い" い" い" い" い"!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • 名無しのヒーロー
    298
    5年まえ ID:n21tgffu

    >>294

    ゆらら使ってる零夜使いです。

    体力高い敵でもスタンさえ入れば確殺出来るようになるのと、体力ミリでガード貼ってきた敵の対処が楽になります

    また、スタンから通常だと横やりでバクショ等入れられた時にキルし切れない時があるので、ゆららで確定出来るのはかなり強いです。

    一応スペック書いておくとS6~7で、野良のフリバやった時の零夜の勝率70~75%くらい、1000戦は超えてます。

    • 名無しのヒーロー
    297
    5年まえ ID:on9ti5qk

    ちゅら島の零夜弱すぎる…まともにプラズマ出せる場所が少ない…

    • 名無しのヒーロー
    296
    5年まえ ID:mgh128k6

    >>295

    フム(( ˘ω ˘ *))フム、ありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    295
    5年まえ ID:sht39zw7

    >>294

    クソザコとまでは言わんけど他のが刺さる場面多いから比較的弱い

    全くキル出来ないってわけじゃないから環境から居なくなることは無いんじゃない

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ