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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (33ページ目)

  • 総コメント数1854
  • 最終投稿日時 2025年04月21日 18:11
    • 名無しのヒーロー
    294
    5年まえ ID:fao3dxfq

    まだ積んでる人見かけるけど結局連続は弱いの?

    • 名無しのヒーロー
    293
    5年まえ ID:nr8354s9

    >>290

    その場でくるっと回ればDA判定先に出せるよ。どのみちDAは当たるからアレだけど。

    • 名無しのヒーロー
    292
    5年まえ ID:bb1mqk8p

    >>291

    ありがとうございます!

    • 名無しのヒーロー
    291
    5年まえ ID:cih8ov1b

    >>290

    避けるかダメカ貼るか。

    基本避ければいいよ。

    • 名無しのヒーロー
    290
    5年まえ ID:bb1mqk8p

    こいつのスタンってどうしたら防げる?

    • 名無しのヒーロー
    289
    5年まえ ID:t3501y61

    >>288

    ゆららはやめて。

    実装当初じゃないんだから…。

    • 名無しのヒーロー
    288
    5年まえ ID:oods40a5

    >>272

    ゆららどこ

    • 名無しのヒーロー
    287
    5年まえ ID:and1u7j7

    >>286

    アバカン、周カノ、マジスク、固定での旗にデキレあってケルパある日のゆららって感じ

    • 名無しのヒーロー
    286
    5年まえ ID:j1nv0zdb

    結局こいつは何積むのが強いのかよくわからん

    • 名無しのヒーロー
    285
    5年まえ ID:een4zypx

    >>284

    個人的には剣かなぁ。スプだから足積んでも……って感じだし。

    やるにしても剣6足3とかのハイブリットとかでもいいかも

    • 名無しのヒーロー
    284
    5年まえ ID:f4fqamu4

    零夜ならメダルは何が良いと思いますか?

    • 名無しのヒーロー
    283
    5年まえ ID:n4kxi3u2

    >>275

    めぐみんトマスマリアクソーンみたいなH s時間が長いキャラ以外に基本的に合わせるのって無理やろ

    上記4キャラでも時間差無しで打ってようやくって感じやし

    そこ意識せずやっぱり自衛or相手の道を阻むって使い方した方が強いよ

    • 名無しのヒーロー
    282
    5年まえ ID:aoi2atj0

    >>281

    • 零夜
    281
    5年まえ ID:ltp3r3k7

    >>274

    スタン耐性メダル付いてるからじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    280
    5年まえ ID:rgfz0x22

    >>278

    ここで言う方が場違いなんだよなぁ...

    • 名無しのヒーロー
    279
    5年まえ ID:g80b3z19

    >>278

    木主も場違いだけどキャラ限らず私怨じみたdisもひたすら目障りなんだよなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    278
    5年まえ ID:gb338nlc

    >>269

    ソーンの所で言ったら、批判食らうって言うか、場違いだからでは?

    • 名無しのヒーロー
    277
    5年まえ ID:j30psp23

    >>245

    HAノックバックがマジきつい。

    • 名無しのヒーロー
    276
    5年まえ ID:j30psp23

    >>260

    ディーバ単積みだと嬉しくなるよ。

    • 名無しのヒーロー
    275
    5年まえ ID:j30psp23

    敵HS終わり確定ヒット狙えるのってどの辺りなんだろ。ゼロ距離ならまだマシだけど、ずれて分身の移動が少しでも入ると中々決まんない。展開おせぇ、上方くれ。

    • 名無しのヒーロー
    274
    5年まえ ID:j30psp23

    スタン出来てないのにそれっぽい音だけするの不具合?

    • 名無しのヒーロー
    273
    5年まえ ID:sl70cnzr

    ダッシュしたまま角とか柱に引っかかってスタン付与して突っ込んでくる戦法があるけど、

    引っかかって位置ずれ起こすバグが残ってるから、誰もいなかったところでいきなりスタンさせられてすごい理不尽なんだよな

    • 名無しのヒーロー
    272
    5年まえ ID:d5pb7o12

    テンプレ書き出しておきます。

    イェーガー(ディーバ)全天100%即時自由枠

    自由枠の候補はアバカンマジスク旗周カノ。最適解は狛枝濃厚。

    • 名無しのヒーロー
    271
    5年まえ ID:emxwz44i

    >>270

    直接言いに行く勇気がないからでしょ。

    • 名無しのヒーロー
    270
    5年まえ ID:t100drdx

    >>269

    なぜ。。。ここで…?

    • 名無しのヒーロー
    269
    5年まえ ID:ihqrgz50

    キャラに対してしねとかウザいとか消えろってコメント他のキャラのコメ欄では大体非表示になってるのにソーンだけは数も多いしめっちゃ👍ついてて草

    • 名無しのヒーロー
    268
    5年まえ ID:ihqrgz50

    >>204

    HSモーション長いキャラだと簡単にできるし確殺とれるから強い

    • 名無しのヒーロー
    267
    5年まえ ID:qa0p1con

    >>227

    ここで米する人ほとんどS1以上やろ

    • 名無しのヒーロー
    266
    5年まえ ID:c7uawywh

    >>264

    スタンダッシュの不意打ちが強いからね

    あとタイマンだとDAの隙も響いてくる

    ザクレイ並みの隙あるし、フルカノ振られやすい

    • 名無しのヒーロー
    265
    5年まえ ID:e240pmq3

    >>227

    S1はまだまだ魔境なんだよなぁ…

    • 名無しのヒーロー
    264
    5年まえ ID:e240pmq3

    >>245

    零夜はタイマンあんまり強くないかな… 操作性の悪さのせいで簡単にDAよけできちゃうし

    • 名無しのヒーロー
    263
    5年まえ ID:e240pmq3

    >>259

    1人キッズがキレてて草

    • 名無しのヒーロー
    262
    5年まえ ID:m1n0futu

    こいつのDA無駄に威力高くてビビる

    • 名無しのヒーロー
    261
    5年まえ ID:t100drdx

    >>260

    強いよ。ガード吐かせるのがレイヤの仕事だもん。吐かせたあとならどうとでもなる

    • 名無しのヒーロー
    260
    5年まえ ID:od9l7cb6

    こいつにアバカン入れてるやつ多いけど流行ってるの?

    別段強くないよね?

    • 名無しのヒーロー
    259
    5年まえ ID:rqj98u1w

    >>251

    春麗はもったいないから微妙

    レイヤは詰むカードないからあり

    てか、連撃だけ積んで強いキャラいないし(ギルくらい)、期待しすぎなだけ

    プラズマ当てれば倒せるしその分他キャラよりはいい

    • 名無しのヒーロー
    258
    5年まえ ID:kg3ys0v9

    >>251

    連撃なんてそんなぽんぽん打つものじゃない、零夜の方がゆららのダメでる、スタンからの確殺ムーブが取れる。

    • 名無しのヒーロー
    257
    5年まえ ID:bv45onfj

    個人的にマジスク型が好き

    • 名無しのヒーロー
    256
    5年まえ ID:rkm8h82u

    アバカン零夜よく見るな…

    • 名無しのヒーロー
    255
    5年まえ ID:t100drdx

    >>254

    いやレイヤの連もゴミだからな、アホが積んでるだけ。

    • 名無しのヒーロー
    254
    5年まえ ID:gjoysvdc

    >>251

    春麗はアビ腐らせてでも周の方が仕事しやすいからな

    零夜は火力出せる上に

    一応スタンから繋げることもできるし、他のカード積むよりはいいんじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    253
    5年まえ ID:c7uawywh

    >>252

    チュンリーは連やるよりは周でベイブレードしてた方が活躍できるからやね

    08もぶっちゃけ連と相性いい方ではないと思うけどね

    スタン前提のヒット間隔と隙だから普段はかなり扱いにくい

    • 名無しのヒーロー
    252
    5年まえ ID:psl7vfz5

    >>251

    それぐらいしかダメージソースがないからじゃないかな…よくわからないけど

    • 名無しのヒーロー
    251
    5年まえ ID:bv45onfj

    なんで連撃適正ある春麗ですら連撃は不推奨なのに零夜の連撃はいいの?大して変わらんとおもうんだけど

    • 名無しのヒーロー
    250
    5年まえ ID:gjoysvdc

    ケルパで最初から凸って返り討ちにあって2点側取られてる奴多すぎて笑えない

    • 名無しのヒーロー
    249
    5年まえ ID:tl49x3ks

    地味に火力おばけ

    少しはその火力ザクレイに分けてあげて

    • 名無しのヒーロー
    248
    5年まえ ID:bv45onfj

    >>227

    S1です。Sに上がってから物を言ってくださいね( ^ω^ )

    • 名無しのヒーロー
    247
    5年まえ ID:k8j3eb62

    >>246

    ガード2枚型でカノーネふらせて、みたいな対処が他のアタッカーと違ってできない上に突進止められるからスタンも決まらず、ただ逃げる悲しい試合でした、、 まぁ操作性良いレイヤなんてヤバいですもんね笑 精進します〜

    • 名無しのヒーロー
    246
    5年まえ ID:eav5gs5c

    >>245

    避けるしかないなあ…w

    操作感悪いのわかるけど、なんとか練習してもろて。そもスプはアタッカー対面弱いからある程度しゃあないけどね

    • 名無しのヒーロー
    245
    5年まえ ID:k8j3eb62

    ケルパのタイマンで相手に先にカード吐かせやすく、キララ・ボイドと並んで強いと考えている。ただ、、ルルカに勝てなくないですか!? スプの中でも操作性悪いからルルカのHA避けづらく当然ガードも貼れずマジジリ貧になる、、 まぁ1点維持すれば良いのだけれど、それでもうまい人相手だと結構キツイ、、対策とかある?

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