【#コンパス】零夜のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (35ページ目)
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1542019年11月12日 14:46 ID:bn0t6jnvスタンからの即死HS確定とかいくらでもできるからなあ
デズスタンからの逢瀬とか
HSじゃなくてもスタンからの秘めたるイナシュとか
アバカンガトリングとか正直なんでもできるじゃん?
結局スタン=死に近いからわざわざ話題に上がる事ですらないと思うんだ
確殺確実HSカウンタ以外回避不可なハメであった
デステスラとかグスアクアってほどでもないもの。
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1512019年11月11日 09:12 ID:mmd8e88b誰かさんの日本語の理解力が低いのか俺が文盲なのか
零夜なら運用は裏取りまたはその対処、またはその他の状況でタイマンで戦うようにするべきって話じゃないのか…?
スタンはあくまでサブウェポン
火力に優れ足が速い普通のキルスプとして戦おうってことだろうに違和感はないが
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1492019年11月10日 22:25 ID:h2js10jcレイヤのスタンヒット確認から一部キャラの味方は即死HS確定ヒットとか状況あるから、そのキャラと固定組むと活きるかもな。あんまり話題なってないが
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1482019年11月10日 18:50 ID:msgo2y64裏取りも対処も乱戦でも運用せずにタイマンでしか敵を詰めないスプねぇ…
不利対面の時はガンナー盾にして後ろで芋るの?
その上スタンはおまけって考えるのなら、零夜は一体どういう役割に収まるの…?
タイマンの状況限定で突っ込むスプ?
もしその考えだったら、デス数は抑えれてるかもしれないけど他キルスプの下位互換みたいなムーブしか出来てないんじゃないかな…
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1472019年11月10日 16:52 ID:d6z1sct0このキャラスタン纏っても、タンクに横歩き安定でかわされるから、廃課金じゃなきゃ闇討キャラだな。
それかコンパスに新しい要素として、ドライブ機能とか追加して貰うかか。
格キャラ一つづつ追加でHsの30%か50%消費でキャラクターの横スライドで発動。
レイヤの場合スタン纏ってる状態で発動可能
技名 ターンドライブ
サーフボードを強制ターンさせて、舞う砂ぼこりにスタンの粒子を付加。砂ぼこりに当たったヒーローにスタン効果。
こうゆう機能つけてくれれば相手も、横歩き安定じゃなくなるし、読み合いの幅が広がって面白い。
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1462019年11月10日 10:55 ID:sptjbtpdむしろただのキルスプ以上の働きを求めてる時点で草なんだが
まぁ下手な連中が飽きたら勝率も落ち着くやろ
実際零夜の運用は主に裏取りやその対処
乱戦向きじゃないタイマン特化
いつでも打てるわけじゃないスタンはおまけ程度に考えると役割がスッキリする
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1452019年11月09日 17:08 ID:msgo2y64アタガン使いからしたら
同じキルスプでもコクリコならDAか周入れてくれればキルアシストできるし、ザクレイなら単体でもフルカノ吐けば十分にキルスプとして機能してくれるけど
零夜は中途半端なとこがあるからなぁ…耐久もキル性能もそこまでだから皆スタンに固執するんだろうけど、正直微妙…
廃ステとかじゃない限りは味方零夜に求めれる物が少ない気がする
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1442019年11月08日 22:25 ID:omubxjfxまだまだ変な奴ばっかなのは確かだけどそもそも耐久向きのステしてないからスプとしての立ち回りも実現し無いんちゃうかな
突っ込んでいきすぎるなら無視してそうでないならガンナーがもう一人いるくらいで見てる
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1432019年11月08日 21:00 ID:n6ogub84零夜死ね
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1422019年11月08日 19:10 ID:msgo2y64扱いが難しいから仕方ないかもしれないけど、スタンを当てたすぎて
外す度に芋って壁ダッシュしてたり敵を追いかけ過ぎてマップ見えてなかったり、知らないうちに枚数不利に突っ込んで行く零夜多い気がする
カイとガンナーよく使ってるけど、ずっと前張るのキツいんだよな…
かと言って零夜がキルアシストとか耐久をしてくれる場面って少ないし…
野良で味方に零夜が居る時の立ち回りが難しい
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1412019年11月08日 12:14 ID:bn0t6jnvスタンまとって当てようとするんじゃなくて
スタンまとってダメカや近を無駄に吐かせる動き
もちろん隙があればスタンさせてキルもしくは瀕死までもっていく
ソロキル取れるから裏取りでタイマンになるのを意識してみる
絶対勝てないこっちを視認してるガンナーには近寄らない
アホ程当たり前だけどスプの基本守ってれば強い
きららやボイのが良いってならそれでいいと思う
攻撃が強めでHSも今は優秀とはいえどーせ同じスプリンターだ
零夜にこだわる必要はないよ
無理にスタンさせてキルとる足の速いアタッカーみたいなの期待してるなら勘違いさ。デス重ねるだけ
こいつはスプだスプ以上の仕事は夢見てはいけない
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1402019年11月07日 15:14 ID:nrh372jy武術全天ディーバソーンでカード吐かせに行くのはつよそう
ソーンは敵陣奥まで相手を誘導してから使えばまあええやろ・・・
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1392019年11月06日 22:11 ID:sptjbtpd大前提に置くような当たり前の常識は置いといて
相手がどんな対策してるのか、環境にどんな変化が起きたのかも整理したいところかな
ダメカ二枚積みが多くなったのは間違いないが、それ以上に固まって行動しようとする奴が増えた気がする
スタン食らってもフォローしてもらえるし、殴り返せるからかな
孤立する奴はそれはそれでガードやカウンター積載しててなんだかんだ何とかすることも多い
勝手に死ぬ奴は相変わらずいるけど考慮したところで意味ないしどうでもいいな
試しに野良でタイオワ空駆けでも使ってみようかしら
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1352019年11月06日 21:24 ID:omubxjfx何言ったかしらんけどこうやって脊髄反社でレスつけにくる考えが無いやつなんだよ、「別件」がいつどこで起きた事象かも言ってないのに自分で名乗り出てたらID晒してたら世話が無い
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1342019年11月06日 20:06 ID:mmd8e88bそれかスタン狙いすぎてDAしまくってたり、カード全然切らなかったりじゃないかな
DAするフリしてガードやカウンター誘発させたりは基本だけど、一人で追いかけてないで味方と連携して仕留めに行くのが重要さな
味方が連携するように動いてくれるかも重要
キル泥気にする馬鹿や地雷とか言い始める輩も出てきてるから味方にも難がある
勝てなくなり始めるのは自然なことだな
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1332019年11月06日 15:31 ID:b7hvla01ダッシュスタンでキルスプとか簡単に当たったらぶっ壊れもいいとこだからこんなもんでいい
初手のプレッシャーとかプラズマ発生させるだけで敵の動き強制できて、ほぼ確実に倒せる周りいいhsカウンター持ちってだけでオリジナリティあっていい。
ダメカ2で低耐久に張り付きもできるし、サポよりのデッキでも、妨害割と当てやすい
弱いとか言ってる人はキル狙いすぎて反撃でぼこされてるだけなのでは?
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1322019年11月06日 12:01 ID:f7cio9nm零夜出てきて最初の方こそ無双してたけど最近対処普通にされてうまくいかない。
ジャスティスとかにさえ冷静にスタンよけられるし乱戦突っ込むならリヴァイHAとかの方が強いしこの子の使い方を教えてほしい…。
普通にスプの動きをするなら裏どりのきららや耐久のボイの方が強い…。
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1292019年11月05日 15:16 ID:b7hvla01キララコクリコみたいにタイマン強い!ってキャラじゃないから、ガード2で耐久してダッシュしてんのが強い
どんな敵にも横槍で刺さる貫通連がいいって感じだね
正直最初にダメ稼ぎにくいスプリンターのまじゆららそんな脅威じゃない
周カノみんな当たってくれるから面白いんだけど自分で拾えないのが残念
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1282019年11月05日 14:52 ID:qr0z0hapまだまだテンプレ編成が固まっていないが、よく見るのはガード2、マジスクゆらら、お母さん(秘めたる)アバカン、周カノらへんかなぁ...
ただどの型も上位互換キャラいるしHA簡単に躱されるから何かしらで差別化していきたいところではあるね
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1272019年11月05日 13:08 ID:sq38oarz晒すってのはわからんけど
加速は基本ウザイ
連撃はスタン気をつければあんまり当たらない
遠距離は強みがあまり分からない
くらいかな
ダメカ2じゃないのはすぐ溶けるイメージ
デッキより立ち回りが重要な気もするけどね
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1252019年11月05日 12:10 ID:n6ogub84こいつの名前零夜じゃなくて地雷にしてほしい
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1242019年11月05日 11:45 ID:mmd8e88b一番盛り上がったレスが貶し貶されマウントの取り合いってお前ら恥ずかしくないの…?
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1202019年11月04日 18:06 ID:mpl692kf注目のバトルとか見てるとゆらら・防・防・癒が勝率高く見える。
次いで周・防・防・癒でその下に遠・防・防・癒、マジスク・(遠・周・ゆらら)・防・癒って感じ。
特に零夜のミラーだとゆらら持ちが勝ってる印象ある。
個人的なお勧めはゆらら・ディーバ・全天・みみみ。
ダッシュスタンした後ならみみみでDAの硬直消せば一発多く通常入れられるからゆらら温存しやすい。
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1182019年11月04日 17:03 ID:sq38oarz周カノ、秘めたる、ぶじゅつか等加速、連撃、レオンレンジ等貫通、アバカンetc…
結局どれが強いとも言いきれず中途半端なのか
それとも人によって合う型が様々なのか
アリーナにも色々いるねぇ
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1172019年11月04日 16:57 ID:sq38oarz彼(ID:54358C0DFE君)は他のヒーロー情報のコメ欄でも同じような言動してすぐ煽ることしか知らない可哀想な子なんや…静かに見守ってやってクレメンス…
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1132019年11月04日 01:01 ID:dgoliovv草:(連用形に続く形で)終止符
【意味】
①嘲笑の終止符「~ウケる。」
②感心の終止符「~感心する。」← New
例:「反映されてて草」←「レスポンスが早くて感心した。」の意
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1112019年11月03日 21:58 ID:gl6p33gxアタッカーとかガンナーで相手してる分には対処のしようがあるけどタンクやミクだとなすすべもなくやられる
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1102019年11月03日 20:04 ID:kpmprim5長々と負け惜しみ書いちゃう辺り試合負けそうになった途端煽りだしてそう
礼を言う事は恥ずかしい事では無いから勇気を出して言おうな、今後の人生の役に立つから
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1082019年11月03日 19:39 ID:sptjbtpdへぇそうなんだ
すまんな知らなんだ
それをやれと強制される義理も筋合いもないができることを知らせてくれてどうも
それを俺がやる必要も義務もないけどありがとうね
人に難癖付けるだけのお前らにはどんな価値があるのかはさておき礼は言っておくよ大人としてね
はい、君たちのマウントで終わりでいいよ
記事が参考にならないってのと思いのほかレスポンスが早くて感心したってコメントを書いただけ
マウントキッズは狭い画面のどんな相手かも分からん妄想の中の格下ちゃんを殴ってればいいよ
いずれ現実見ることになるだろうけど
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1072019年11月03日 19:07 ID:kpmprim5典型的なまとめ猛虎弁Jキッズだったな
自分で出来ることを他人にやって貰って礼の一つも言えないどころか感謝しろと言う様な人間にはなりたくないね