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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ピエール77世のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数970
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • 名無しのヒーロー
    110
    5年まえ ID:qbfm2qa6

    >>52

    フリマは草

    • 名無しのヒーロー
    109
    5年まえ ID:mb9a4n5v

    >>107

    自分の知っている声優が増えていくのが嬉しくてこのような発言をしましたが何か気に触りましたか?気に触ったようなら謝ります、ごめんなさい

    • 名無しのヒーロー
    108
    5年まえ ID:nf1cvddx

    >>90

    格ゲーから結構来てるしBLAZBLUEとかワンチャン

    • 名無しのヒーロー
    107
    5年まえ ID:lfp3kwyc

    >>88

    豪華になっていくっていうかさ

    単に主が知ってる声優が増えていってるだけじゃないの

    自分が知ってる声優=豪華って認識なのか?

    • 名無しのヒーロー
    106
    5年まえ ID:pv1xnv4a

    最初期のルルカコクリコ猫宮よりは

    役割がはっきりしてるからわかりやすく強いね

    hs後ならガンナー平気で落とせるから尚強い

    味方ガンナーの弾受けにもなってくれるからタンクとしても使える

    • 名無しのヒーロー
    105
    5年まえ ID:bb1mqk8p

    >>104

    どこでもゴロゴロうざいうざい

    • 名無しのヒーロー
    104
    5年まえ ID:m8qzbh3y

    グレウォのC取り合戦はゴロゴロで下に落とせるんですごいウザい

    あんまり調子乗ると味方のフルークの邪魔になってしまうのでほどほどに

    • 名無しのヒーロー
    103
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>99

    旗はステ合わないからな

    • 名無しのヒーロー
    102
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    >>84

    オルレンってオルレアンみたいだな。

    オレンジの方がメジャーだと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    101
    5年まえ ID:jtpgsw07

    >>99

    デズルチマリアギルコクの1回でも吸えれば30秒以上の拘束が期待できる旗入れたら雑魚ってま?

    放置していたら状態異常+吸い

    構ってもしなねえとマジうざいだけのピザが出来るのに

    硬くて周囲のキルサポするならボイかグスかミクやった方が役に立つよ

    • 名無しのヒーロー
    100
    5年まえ ID:csjsr2ar

    >>99

    旗は攻撃じゃねぇよ

    HS使ったあとのピザにすれば旗も大きい妨害だぞ

    • 名無しのヒーロー
    99
    5年まえ ID:olwnzih6

    妨害特化なら普通に使えるやん

    火力も打開力もないのに旗とかしょーもない攻撃カード入れるから雑魚なんや

    キルサポに徹しろよ

    • 名無しのヒーロー
    98
    5年まえ ID:t1b9rvas

    一度こいつのHA食らったら

    厳しいなこれ

    なんか対処法ねぇかなあ

    • 名無しのヒーロー
    97
    5年まえ ID:gfgpdtth

    >>58

    HS強化後やぞ

    0.5(元の攻撃倍率)×2(HSの強化倍率)×6(DA最高倍率)や

    • 名無しのヒーロー
    96
    5年まえ ID:l6ri61p4

    >>91

    新アニメやるしその時コラボする可能性は一応ある

    • 名無しのヒーロー
    95
    5年まえ ID:ijwdty5q

    >>58

    単純にダッシュアタックが0.5×6倍になるだけですよ

    • 名無しのヒーロー
    94
    5年まえ ID:alxg8bij

    >>58

    6倍DAのコツを教えてやろうか?

    回転してると「グォン」って音が鳴るだろ?6グォンすれば最高打点の6倍だぜ!

    他には、密着状態で転がり始めて敵を3回跳ねる、だっ!

    唯一のキル手段だからこれが出来なきゃ強さもカロリーも半減なんだぜ……🍕

    • 名無しのヒーロー
    93
    5年まえ ID:rt7i8j22

    >>91

    銀魂もうおわってるからどうだろな……

    • 名無しのヒーロー
    92
    5年まえ ID:hl2anskh

    防御力か攻撃力あげて欲しい

    どっちか0.7にしたらだいぶマシになる

    • 名無しのヒーロー
    91
    5年まえ ID:csjsr2ar

    >>90

    銀魂とか意外と可能性あるんじゃね

    • 名無しのヒーロー
    90
    5年まえ ID:nkryk8wu

    こういうネタ全開のもいいけど

    正直、杉田はチャラけた感じのイケおじポジションで欲しかった

    コラボでヒーロー化されそうなキャラ居ないし、もう望めないか...

    • 名無しのヒーロー
    89
    5年まえ ID:c3aivcow

    >>84

    号令積むならボイドのがよっぽど強いんだよな、オレンジもまた論外だけど

    • 名無しのヒーロー
    88
    5年まえ ID:qbysji1p

    声優杉田智和さんかぁ…どんどんコンパスの声優陣豪華になっていくな( ˙꒳​˙ )

    • 名無しのヒーロー
    87
    5年まえ ID:o8hyox5m

    ダッシュしてたらグレウォの曲がり角に引っかかって動けんくなった…

    • 名無しのヒーロー
    86
    5年まえ ID:o8hyox5m

    足速いしまぁまぁ強くね

    • 名無しのヒーロー
    85
    5年まえ ID:l6ri61p4

    マジで欲しいわ〜

    絶対使ってて面白いじゃん

    • 名無しのヒーロー
    84
    5年まえ ID:pv1xnv4a

    頼むからぜっっっったいに

    こいつにオルレン入れるなよ

    号令じゃなくてもいいからスタン積んでくれ

    • 名無しのヒーロー
    83
    5年まえ ID:pv1xnv4a

    自分で打ち上げる→ソーンリリカ当たりに射撃してもらう辺りが安定かな

    ダメカ貼ってカノーネ切らせるのもええね

    • 名無しのヒーロー
    82
    5年まえ ID:csjsr2ar

    味方の立ち位置次第じゃ肉団子で通れないから狭いステージは使いにくい

    • 名無しのヒーロー
    81
    5年まえ ID:a409mkxc

    >>72

    bp演出ほんま好き

    • 名無しのヒーロー
    80
    5年まえ ID:rt7i8j22

    ルチからしたらホントカモ

    • 名無しのヒーロー
    79
    5年まえ ID:pv1xnv4a

    >>75

    杉田嫉妬民

    • 名無しのヒーロー
    78
    5年まえ ID:maggpxss

    パパミン緑号令アンジュ ガードor共演 がなかなか強い

    • 名無しのヒーロー
    77
    5年まえ ID:bc6nh2c3

    >>76

    性能不快はほんまわかる、打ち上げの発動早すぎるし範囲広すぎるし耐久高すぎるし

    • 名無しのヒーロー
    76
    5年まえ ID:o6gasd9p

    相手すると性能も声も仕草も不快でしかねーわ

    ただキャラデザインは好き

    • 名無しのヒーロー
    75
    5年まえ ID:c9lgahlv

    引けなかったやつの嫉妬ほんと草

    • 名無しのヒーロー
    74
    5年まえ ID:kbcbucbd

    カードないときでもHAでこかせられれば仕事できるし体力あるし通常歩きが最速だからカードも躱しやすいからかなり耐久できる、早く走れるタンクって印象

    CTが早い周やHAで牽制して先にガード吐かせて号令撃つ戦術が単純に強い

    ステやCTがべらぼうに噛み合ってるパパミンオススメします(ダイマ)

    • 名無しのヒーロー
    73
    5年まえ ID:ej1xcdr4

    ステと周囲適正から耐久に振り切ったら強いのではと思ったけど、HSがダイマックスしときながら体力2倍になるわけでもなく、耐久面の補強がほぼないようなものだから微妙だったわ。HSや高体力活かして、旗とか積んで積極的に前で妨害するのがよさげ?

    • 名無しのヒーロー
    72
    5年まえ ID:p50e3r8k

    防御が低い分思ったよりも柔らかい。(体質的にも)

    オマケに火力が無いからタイマンだとうざったい程度で、そうそうキルもされない。

    逆にいうと混戦では厄介極まりない。周の出が早いしHSで範囲広がるから、他の方が言うようにグスタフみたいな運用になると思う。

    でも一番厄介なのはBP演出で腹筋ブレイクしてくるとこだと思うんだ。

    • 名無しのヒーロー
    71
    5年まえ ID:b9d0hu0c

    ガンナーと協力するのを意識して使うと強い。

    ダッシュで敵を押し出せるの強いけど、味方の攻撃の邪魔になる時あるからちゃんと周り見てダッシュして。

    • 名無しのヒーロー
    70
    5年まえ ID:silw52y9

    代償と防御と火力とhs捨てた代わりに機動力とHAで邪魔できるようになったグスタフって感じ

    ミロアンジュ号令パパ民ってまんまグスタフのデッキでやってみたけど結構やれない?

    • 名無しのヒーロー
    69
    5年まえ ID:oc11i0qn

    >>64

    一応……

    攻略記事の方だと

    連は+1マスになってますが元が3マスのため+1.5マス

    遠は+5マスになってますが引寄せとスキル吸収は元の射程が長いため5マス以上伸びます

    引寄せ周は持ってないので調べられませんが多分+3マス?

    • 名無しのヒーロー
    68
    5年まえ ID:bc6nh2c3

    純粋に邪魔

    • 名無しのヒーロー
    67
    5年まえ ID:itfrf5im

    今のところ劣化版voidという印象しかない…

    スタン無効とかにしてサイレントカードの需要高めたらいいんじゃないですか(適当)

    • 名無しのヒーロー
    66
    5年まえ ID:c9l2oe1q

    こいつでバトアリくんなボイドでこい

    • パパミン
    65
    5年まえ ID:b9d0hu0c

    こいつのお陰で俺の株上がったわ

    • 名無しのヒーロー
    64
    5年まえ ID:oc11i0qn

    HS時のカードスキル範囲について

    近,遠,テレパス→距離と幅が1.5倍

    周,手筒→半径が1.5倍

    連,弱→半径が1.5倍で角度は等倍

    罠,キー妨害,キー回復はHS効果なし

    こんな感じみたいですね

    • 名無しのヒーロー
    63
    5年まえ ID:a409mkxc

    Hahs基本性能全て含めて固定向けな強さかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    62
    5年まえ ID:c9lgahlv

    味方ガンナーが強かったら超強い。弱かったらクソ。味方どうであろうと役割もてる他スプの方がいい。

    • 名無しのヒーロー
    61
    5年まえ ID:c3aivcow

    武術家歩きが有効なのでぶじゅつかイェーガーアンジュにをベースにスタンなりガーブレなり毒なりサイレントなりが良さそうかな

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