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【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数840
  • 最終投稿日時 23時間まえ
    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    791
    2年まえ ID:feg0o6zh

    復刻して♡

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    790
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    ヤバすぎとかぶっ壊れとか言われてる割に使用率50位代でまた上方来そうなのほんとに笑う

    前回や前々回の調整からやばいやばい言われ続けてるのに結局使用率伸びないから魔改造され続けるの面白すぎるよ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    789
    2年まえ ID:sfy573kz

    >>787

    「アインズや一方通行を中村獅童でワンパンできる!!」も正味誇張しすぎよな。

    忠信に限った話じゃないし、そも実際やってたらそんな間合いから攻撃してこんし。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    788
    2年まえ ID:fv6tyr4i

    そもそもタンク自体単身で強力な戦力じゃないとスプ枠食い潰す戦犯ロール一歩手前だし、ガンナーのインフレ進めばそりゃこんなバケモンにもなる

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    787
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>786

    なお「忠信が環境キャラ」とかいうエアプ内容

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    786
    2年まえ ID:lcv7cf3h

    万バズの立役者

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    785
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    変に上方してお仕置き下方されても嫌だからこのままでいいよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    783
    2年まえ ID:si2t0wzr

    滑りHA擦りながら1.45で纏わりつかれるの死ぬほど鬱陶しそう

    ってか実際死ぬんじゃね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    782
    2年まえ ID:r60ss4o4

    バカみたいに強くなってきてるのにここまで話題にならないのも珍しい

    無視しても通常痛すぎるしジャス程の鈍足でもないせいで無視できないし地味に相手にするのきついんだよな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    781
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>780

    ライザはHAやHSなり、カードなり自分から仕掛けていけるけど、こいつは全体的に受け身・後手な性能だからこそ微妙なんだよな。

    今の有力なタンクってただ耐えるだけのタイプというより、ガンガン妨害も仕掛けてくるタイプだし

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    780
    2年まえ ID:b72fm2db

    >>775

    普通に性能もあると思うわ

    ライザはha含妨害と実質波動拳のhsで生を実感できるがこいつにあるのはhaだけで正直ライザと比べても物足りない

    hsがもっと撃てるようになったりしたら変わりそうだけど

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    779
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>778

    ミクより遅い周囲のどこがまあまあ速いんだよ...

    それに採用できるかってのは単純な発生の問題じゃないし(存在感アピールできるか否かって問題)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    776
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    >>775

    ライザ「侮りおったな!」「こっからだぞお前らぁ!」

    獅童「できたぁ♪」「た〜る!」

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    775
    2年まえ ID:lsssudnw

    >>774

    単純に見た目が悪いからやろ

    ライザとかと見た目入れ替えたら使用率も伸びそう

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    774
    2年まえ ID:b72fm2db

    戦い方が手堅すぎて他のタンクと比べると面白くないねんな・・・アミスターみたいにhs溜めた末に暴れられる、でもないし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    773
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    通常入りやすくなってミリ残し逃しにくくなった

    有難い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    771
    2年まえ ID:onl4mokg

    足6忠信できたけどガンナー詰めるのはタンクの仕事じゃ無いな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    770
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    ・近早い

    ・テレパス早い

    ・カードCT短縮できる

    ・HAが段々伸びる

    って事でこいつ実質ロックマンなんじゃ?って事で、ロックマン御用達のショックウェーブ赤テレやってみたら結構強くて草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    769
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    強いかどうかは誰が言ってるのか知らないからどうでもいい

    使っててめちゃくちゃ楽しいわw

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    768
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>767

    本当に強いキャラならある程度の数使う人出てくるだろうし、勝つ試合も多そうなもんなのに、こいつはそうじゃないのに謎にキャラ上げされやすいよなって話

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    767
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>766

    話通じてなくて草生える

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    766
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    >>765

    スタン環境なんて随分前からだけどな。

    じゃあ以前からこいつは弱かったってことか。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    765
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>764

    いつどこでそういう風に言われてたかわからんけどスタン増えたら相対的に落ちる可能性は高くなるだろ、馬鹿が使っても最強ですなんて言われ方したことはないと思うが

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    764
    2年まえ ID:sfy573kz

    >>763

    「どんな環境でも強い」とか言われてなかったっけかこいつ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    763
    2年まえ ID:i2nlbdgs

    >>762

    狐とかで麻痺してるんだろうけど誰でも扱えるわけではなくてスタンが明確に弱点名なんだからそらs環境で勝率変動くらいして然るべしだろ、使用率とか論外

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    761
    2年まえ ID:hk7khilr

    2mも伸びるとなると味方が何故か殴りその巻き添えっていういつもの事故発生率上がりそうで怖いなぁ。

    無視すれば弱いのも事実なんだけど無視できない状況だと強いよね。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    760
    2年まえ ID:sfy573kz

    >>759

    いやタンクの中でも弱い方よ。使用率は毎度低く、勝率も上がったり急落したり安定してない。

    特に無視されると途端にやることが無くなる(昔のカイよりも遅い足と通常で殴るぐらい)

    最近はぶれどらやリムルが増えたのも追い討ちって感じ

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    759
    2年まえ ID:qaspcyo4

    いくらなんでもやけくそが過ぎない?そんなこいつ弱くないよ、使用率低いのはもっと別の理由があr


    ???「侮りおったな!」

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    758
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>757

    そもそも使い手が下手だとどうにもならんキャラなのが大きいとおも

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    757
    2年まえ ID:bop5nwgr

    強いけどなんだかんだ荒れないのはこれに殺されるってのは自分や味方がHA忘れてマヌケしましたっての自白するようなもんだからかもしれん


    あとリムルに完封されるとこ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    754
    2年まえ ID:n9h2if6o

    >>753

    落としづらいタンクってだけでめんどくささが高いからな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    753
    2年まえ ID:e2tvnmwu

    こいつってぶっちゃけ、タンクとして脅威でもないんだよな

    無視して他の敵2人狙えば、昔のカイよりも遅い足と通常でペチペチしかすることがない。

    謎にageしてる人って脳死で殴りに行ってんのかなって思うわ。

    こいつよりも、モノクマとかのが実戦でも実際のデータでも強いわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    752
    2年まえ ID:g8r0j3xh

    使えば使うほどカッコよくて好きだわ

    滑りHAが必須な上に相手の行動読みもできないといけないから決して扱い易くはないけど

    できれば近距離速度上げて欲しいな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    751
    2年まえ ID:bop5nwgr

    困ります!!困ります!!ヴィオ様!!困ります!!あーっ!!困ります!!アル様!!あーっ!!モノクマ様!!アクア様!!毒は困り!!あーっ毒は!!困りますあーっ!!困ーっ!!毒はーっ!!困ります!!困りま!!あーっ!!獅童に!!毒は!!困ります!!毒はだめ!!あーっ!!無限HAが!!

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    750
    2年まえ ID:bop5nwgr

    >>749

    いやコラボガチャ復刻されたら一時的に使用者増えるやろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    748
    3年まえ ID:g5csyki6

    >>745

    他のスプタンでもそうだけど、殴れる状態ならまずポータルから離れすぎない範囲でガンナーを抑えに行く

    大事なのは通常を撃たせないようにすることで、ガンナーの通常はチームの起点の1つだからそれを抑えると相手チームの前線を崩せる

    スプタン枠はこれができるかで天と地ほど強さが変わるし、忠信なら足がやや厳しいけど殴られないかHAの餌を貰えるかの2択でおいしいから是非これ狙ってほしい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    747
    3年まえ ID:a146jrul

    >>745

    例えばドアで2陣取れて無視され始めている状況になったら

    1陣行ったら絶対一人は釣れるよ

    もしくは3対3で無視され始めているなら結構無理気味に詰めて通常ぶんぶんして、めんどくさいとか、無理な詰め方してるから倒せそうって思ってもらわないと何も始まらない気がする…


    ウェポンの話だと

    個人的に一番しっくり来てるのが引き連かな

    ガード時間切れたら詰みみたいな状況作り出せるのが強いし

    耐久そこそこあるから打っても生還できる可能性高いし

    まあ近距離も早いからカノーネとかも一考の余地はあるかと

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    746
    3年まえ ID:hdny8vxl

    >>745

    通常火力並程度にはあるからチクチクするか

    ガンナーの射程に立って待機するか

    攻撃カード誘発して味方に矛先向かんようにするか位やな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    745
    3年まえ ID:fdxqzccj

    ほかのタンクにも言えるけどドアガード回復2の時敵に無視されてるとき通常する以外なんかある?

    あとウェポン積むなら何がいいかも教えてもらえたら俺が喜ぶ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    744
    3年まえ ID:g8r0j3xh

    周囲まあまあ速いんやな

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    743
    3年まえ ID:f8uwtz0d

    >>742

    ステージにもよるけど倒そうとすれば向こうには喜ばれるよ。

    無視されるのが行動として辛いから、ほかの二人を三人ですぐに叩いて落とすか、三人で一瞬で忠信落とすか

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    742
    3年まえ ID:e5gjoxgk

    この人の倒し方がよく分からない

    相手してて不快だなって思うからタンクとしては良いのかもしれないけど…

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    741
    3年まえ ID:db9m07jz

    最近はHAでお手軽スタンしたり、飛び回って攻撃が当たらなかったりで全然新キャラをメタれない上、勝率も下がり気味な哀れな転生白狐

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    740
    3年まえ ID:mp0hwxu8

    >>739

    どっちでもいいよ

    タンクとしてのロールをしっかりこなすならドアだし、他のドアタンクと比べて強みが活かしにくいと思ったなら徒歩でいいし

    ただどっちにしろ固定向きかもね

    • 名無しのヒーロー
    739
    3年まえ ID:hfud6mvu

    ドアか徒歩、どっちの方がいい?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    738
    3年まえ ID:dixxqagd

    >>736

    タンクだけど耐久タイプじゃないし分からなかったから助かる

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    737
    3年まえ ID:e2tvnmwu

    勝手に1人で敵中に突っ込んだ挙句「味方が来ない!アビ理解してない!」とか叫ぶ鬼畜転生野郎

    周りがタンクレベルの耐久あるわけじゃないんだぞ。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    736
    3年まえ ID:d3mbetol

    >>729

    スタン9か足9でいいよ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    733
    3年まえ ID:n9h2if6o

    >>732

    じゃあな。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    732
    3年まえ ID:dixxqagd

    >>730

    どのキャラも全然書いてないし書く気ないならおすすめのメダルなんて項目作らなければいいじゃん。分からないから攻略サイト見に来たのに意味無い

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