Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数822
  • 最終投稿日時 2025年12月20日 12:01
    • 名無しのヒーロー
    831
    2カ月まえ ID:d8kvxkcj

    >>829

    アタッカーほどカード適性や攻め力が高いわけでもなく、

    ガンナーほど射程があるわけでもない(アミスターやポプ子ピピ美の方が長い)

    ハイブリッドじゃなくどちらと比較しても劣化寄りだし、タンクとしてもヘイト買いづらいから微妙なんだよな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    830
    2カ月まえ ID:psghv91w

    >>829

    日本語喋れ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    829
    2カ月まえ ID:lv5dsftx

    最早アタッカーとガンナーのハイブリッド寄りのタンク

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    828
    2カ月まえ ID:blla6eae

    全てを破壊するとか言い出し始めたエアプまじで誰だよ

    • 名無しのヒーロー
    827
    3カ月まえ ID:s5qx81um

    劣勢時にまじでやることがないから、ドアは確で入れるけど、ドアタンクとして動くとアビがまず活かせないってのが酷いな。

    ステージによって味方がすぐ駆けつけてくれるなら良いけど、そんな運ゲするよりアビもフルに活かせるタンク選びたくなるわな。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    826
    4カ月まえ ID:sgq9ti8n

    強化来てちょくちょく見かけるけど、対策わかってる相手だとこっちに敵3人来るから負担エグイ

    タンクなのにヘイト買えないのバグだろ

    • 名無しのヒーロー
    825
    5カ月まえ ID:ctvgrcg0

    なぜ常に一定数強キャラ評価するユーザーがいるのか考えてみたら、スマブラでも弱キャラのキンクルリトマとかが初心者帯では暴れやすいのを想像したら納得してしまった。

    そら脳死で殴りに来てくれる敵ばかりなら強く見えるわなぁ

    • 名無しのヒーロー
    824
    7カ月まえ ID:ph9lk63h

    >>823

    キルアも今増えてる美琴もまじでキツい

    カード適性与えて欲しい、スタンで死ぬかHA振り下ろす前に死ぬかな感じでスペック足りてないわ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    823
    7カ月まえ ID:bcsmlf57

    マジでキルア重すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    821
    10カ月まえ ID:nslsrzpo

    >>820

    そうか…

    そうなるとやっぱりなんかしら上方とか使用感の改修は必須だね

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    820
    10カ月まえ ID:kago53pu

    >>818

    定型文みたいに見た目のせいで〜って言われてるけど、ぶっちゃけビジュアルはほぼ関係ないと思うぞ。

    敦とかノクトとかリンとか、明らか見た目が良いキャラでも使用率が低いまま続いてることもあるのと、逆に見た目に癖があるイスタカとかはそこそこ安定した使用率だし。

    結局は性能と使用感だろうな。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    818
    10カ月まえ ID:nslsrzpo

    >>815

    こいつの場合見た目も関係してるだろうからなあ…ただそれでも使用率最下位で勝率36位はあまりにも低すぎる。

    カード速度上方はいいかもね。連撃も近距離も速表記なのに大して早くないから

    できれば周囲が欲しいが…

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    817
    10カ月まえ ID:hcndd7fu

    >>815

    そもそも性能とロールがちぐはぐなのがな。

    攻撃請け負うタンクなのに、HAのせいで無視されて、やれることは通常チクチクぐらい

    劣勢時なんてまじの置物やし。

    無視されても横から毒やHA妨害刺してくるヴィオ熊と比べると、強みが安定して発揮できないのは一生辛い

    • Good累計1,000 あいうえお800
    815
    10カ月まえ ID:u1r4hbc0

    ここまで上方しても使用率が最下位となってしまうと、もう攻撃カードの速度をどれか一線級にするか、そこそこ重いHSを一試合2回使えるレベルまで軽くするかしないと一生抜け出せないかもなあ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    814
    11カ月まえ ID:nslsrzpo

    ルーくんの攻撃範囲はボンドルドと同範囲!

    忠信とボンドルドの攻撃・体力倍率もなんと同じ!

    つまりルーくんを積めば佐藤四郎兵衛ボンドルドになれるってコト!

    おらもっと声出せ!おや おや おや おや

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    813
    11カ月まえ ID:lm8nnllt

    ゲームバランスの問題とはいえ、このおもちゃみたいな刀が忠臣の刀やアダムの剣より痛いのかなりモヤモヤする

    • Good累計30 名無しのヒーロー
    812
    1年まえ ID:rrf59fm7

    >>811

    今DAでお手軽スタンしてきたり、HAでガチのワンパンしてくる少年おるから気軽に振り下ろせないんだよな...

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    811
    1年まえ ID:j2j9446i

    ぽゆーんミスって最強の中村獅童作ってしまったわ。。。ほんまにすまん味方

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    810
    1年まえ ID:rmw3zfsh

    一般中村獅童みたいな顔してアミドア生徒会で襲いかかるのが1番楽しいかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    809
    1年まえ ID:kg22cla1

    こいつ変に強化するより自分に毒かけるかわり強力な効果みたいなカードだしたほうが強くなると思う

    絶対コラボで出して調整ミスるだろうかやめてほしいけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    808
    1年まえ ID:hjrl56fw

    コイツにアングリフ撃つな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    807
    1年まえ ID:ntw9kbf8

    不定期でやってくる侮り忠信が俺の血管をブレイクしてくる。

    🌝侮りおったな! パリーン

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    806
    1年まえ ID:hk7khilr

    何も理解してないアホが味方にいると7割方詰むから苦手なんよな正直。

    お前がCに三人いる状況の獅童に通常やレオン入れても確殺できないし前衛が詰めれなくなるだけだからマジやめろ……ってなる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    805
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    じわじわと黒子生徒会忠信流行ってきてて草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    801
    1年まえ ID:ag51vjcm

    >>799

    替えがきかない強カードあるしボカロキャラと忠信まとめて狙えるし歌舞伎コラボふつうにつええんだよな、、、

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    800
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>799

    例のエアプ掲示板の件で使用者は増えるだろうけど、勝率ガタ落ちするだろうな。

    元より癖が強い上、強みがどれも受動的すぎて野良じゃ安定しない性能だし。

    ドア飛びからの袋叩き→カウンター構える前に倒される(あるいは盛大に外す)→ポータル劣勢時に今度は誰も攻撃して来ず、通常ぺちぺちだけの置物化→そのまま負け

    こういう忠信増えるだろうなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    799
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    強い弱い以前にバトアリフリバ共にマジで見ない

    復刻したら流石に使用率上がるんかね

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    798
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>795

    アミスターがまじでお手軽最強すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    797
    1年まえ ID:rs7t3xwg

    >>794

    調整からほぼ勝率一桁取り続けて今回だけ20代の獅童と

    基本中位上辺り彷徨ってて今回たまたま勝率一桁のめぐみん比べるのは流石に違わないか

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    796
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>795

    どんな環境でも強いは流石に言い過ぎだよなぁ

    現状でもリムル・2B・美琴といった不利対面いる上、2B美琴の全盛期なんてずっと総合ワースト争いさせられてたし。

    なんか「GBは最強カード!ww」的なノリを感じるわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    795
    1年まえ ID:thj537ws

    >>794

    ネタ化が加速してミーハーが使ってるってのもあるが、実際何するにしてもスプやアミスターを差し置いてやるこっちゃないっていうのが正直なところ

    「どんな環境でも強い」っていうのも定型句として脳死で言われてるだけやんな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    793
    1年まえ ID:je0wh3ta

    実際ワンパン出来るし重要なのは中村獅童がアインズ一方通行をワンパン出来るというワードのパワーや。

    >>789

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    791
    1年まえ ID:feg0o6zh

    復刻して♡

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    790
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    ヤバすぎとかぶっ壊れとか言われてる割に使用率50位代でまた上方来そうなのほんとに笑う

    前回や前々回の調整からやばいやばい言われ続けてるのに結局使用率伸びないから魔改造され続けるの面白すぎるよ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    789
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>787

    「アインズや一方通行を中村獅童でワンパンできる!!」も正味誇張しすぎよな。

    忠信に限った話じゃないし、そも実際やってたらそんな間合いから攻撃してこんし。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    788
    1年まえ ID:fv6tyr4i

    そもそもタンク自体単身で強力な戦力じゃないとスプ枠食い潰す戦犯ロール一歩手前だし、ガンナーのインフレ進めばそりゃこんなバケモンにもなる

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    787
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>786

    なお「忠信が環境キャラ」とかいうエアプ内容

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    786
    1年まえ ID:lcv7cf3h

    万バズの立役者

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    785
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    変に上方してお仕置き下方されても嫌だからこのままでいいよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    783
    1年まえ ID:si2t0wzr

    滑りHA擦りながら1.45で纏わりつかれるの死ぬほど鬱陶しそう

    ってか実際死ぬんじゃね?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    782
    1年まえ ID:r60ss4o4

    バカみたいに強くなってきてるのにここまで話題にならないのも珍しい

    無視しても通常痛すぎるしジャス程の鈍足でもないせいで無視できないし地味に相手にするのきついんだよな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    781
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>780

    ライザはHAやHSなり、カードなり自分から仕掛けていけるけど、こいつは全体的に受け身・後手な性能だからこそ微妙なんだよな。

    今の有力なタンクってただ耐えるだけのタイプというより、ガンガン妨害も仕掛けてくるタイプだし

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    780
    1年まえ ID:b72fm2db

    >>775

    普通に性能もあると思うわ

    ライザはha含妨害と実質波動拳のhsで生を実感できるがこいつにあるのはhaだけで正直ライザと比べても物足りない

    hsがもっと撃てるようになったりしたら変わりそうだけど

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    779
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>778

    ミクより遅い周囲のどこがまあまあ速いんだよ...

    それに採用できるかってのは単純な発生の問題じゃないし(存在感アピールできるか否かって問題)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    776
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    >>775

    ライザ「侮りおったな!」「こっからだぞお前らぁ!」

    獅童「できたぁ♪」「た〜る!」

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    775
    1年まえ ID:lsssudnw

    >>774

    単純に見た目が悪いからやろ

    ライザとかと見た目入れ替えたら使用率も伸びそう

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    774
    1年まえ ID:b72fm2db

    戦い方が手堅すぎて他のタンクと比べると面白くないねんな・・・アミスターみたいにhs溜めた末に暴れられる、でもないし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    773
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    通常入りやすくなってミリ残し逃しにくくなった

    有難い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    771
    2年まえ ID:onl4mokg

    足6忠信できたけどガンナー詰めるのはタンクの仕事じゃ無いな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    770
    2年まえ ID:b4kkgqdw

    ・近早い

    ・テレパス早い

    ・カードCT短縮できる

    ・HAが段々伸びる

    って事でこいつ実質ロックマンなんじゃ?って事で、ロックマン御用達のショックウェーブ赤テレやってみたら結構強くて草

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ