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【#コンパス】佐藤四郎兵衛忠信(中村獅童)のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数804
  • 最終投稿日時 2025年03月20日 22:47
    • Good累計1 名無しのヒーロー
    810
    4カ月まえ ID:rmw3zfsh

    一般中村獅童みたいな顔してアミドア生徒会で襲いかかるのが1番楽しいかも

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    809
    6カ月まえ ID:kg22cla1

    こいつ変に強化するより自分に毒かけるかわり強力な効果みたいなカードだしたほうが強くなると思う

    絶対コラボで出して調整ミスるだろうかやめてほしいけど

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    808
    6カ月まえ ID:hjrl56fw

    コイツにアングリフ撃つな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    807
    6カ月まえ ID:ntw9kbf8

    不定期でやってくる侮り忠信が俺の血管をブレイクしてくる。

    🌝侮りおったな! パリーン

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    806
    7カ月まえ ID:hk7khilr

    何も理解してないアホが味方にいると7割方詰むから苦手なんよな正直。

    お前がCに三人いる状況の獅童に通常やレオン入れても確殺できないし前衛が詰めれなくなるだけだからマジやめろ……ってなる。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    805
    8カ月まえ ID:g8r0j3xh

    じわじわと黒子生徒会忠信流行ってきてて草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    801
    10カ月まえ ID:ag51vjcm

    >>799

    替えがきかない強カードあるしボカロキャラと忠信まとめて狙えるし歌舞伎コラボふつうにつええんだよな、、、

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    800
    10カ月まえ ID:e2tvnmwu

    >>799

    例のエアプ掲示板の件で使用者は増えるだろうけど、勝率ガタ落ちするだろうな。

    元より癖が強い上、強みがどれも受動的すぎて野良じゃ安定しない性能だし。

    ドア飛びからの袋叩き→カウンター構える前に倒される(あるいは盛大に外す)→ポータル劣勢時に今度は誰も攻撃して来ず、通常ぺちぺちだけの置物化→そのまま負け

    こういう忠信増えるだろうなぁ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    799
    10カ月まえ ID:rs7t3xwg

    強い弱い以前にバトアリフリバ共にマジで見ない

    復刻したら流石に使用率上がるんかね

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    798
    10カ月まえ ID:sfy573kz

    >>795

    アミスターがまじでお手軽最強すぎる

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    797
    10カ月まえ ID:rs7t3xwg

    >>794

    調整からほぼ勝率一桁取り続けて今回だけ20代の獅童と

    基本中位上辺り彷徨ってて今回たまたま勝率一桁のめぐみん比べるのは流石に違わないか

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    796
    10カ月まえ ID:e2tvnmwu

    >>795

    どんな環境でも強いは流石に言い過ぎだよなぁ

    現状でもリムル・2B・美琴といった不利対面いる上、2B美琴の全盛期なんてずっと総合ワースト争いさせられてたし。

    なんか「GBは最強カード!ww」的なノリを感じるわ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    795
    10カ月まえ ID:thj537ws

    >>794

    ネタ化が加速してミーハーが使ってるってのもあるが、実際何するにしてもスプやアミスターを差し置いてやるこっちゃないっていうのが正直なところ

    「どんな環境でも強い」っていうのも定型句として脳死で言われてるだけやんな

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    793
    11カ月まえ ID:je0wh3ta

    実際ワンパン出来るし重要なのは中村獅童がアインズ一方通行をワンパン出来るというワードのパワーや。

    >>789

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    791
    11カ月まえ ID:feg0o6zh

    復刻して♡

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    790
    11カ月まえ ID:b4kkgqdw

    ヤバすぎとかぶっ壊れとか言われてる割に使用率50位代でまた上方来そうなのほんとに笑う

    前回や前々回の調整からやばいやばい言われ続けてるのに結局使用率伸びないから魔改造され続けるの面白すぎるよ

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    789
    11カ月まえ ID:sfy573kz

    >>787

    「アインズや一方通行を中村獅童でワンパンできる!!」も正味誇張しすぎよな。

    忠信に限った話じゃないし、そも実際やってたらそんな間合いから攻撃してこんし。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    788
    11カ月まえ ID:fv6tyr4i

    そもそもタンク自体単身で強力な戦力じゃないとスプ枠食い潰す戦犯ロール一歩手前だし、ガンナーのインフレ進めばそりゃこんなバケモンにもなる

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    787
    11カ月まえ ID:e2tvnmwu

    >>786

    なお「忠信が環境キャラ」とかいうエアプ内容

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    786
    11カ月まえ ID:lcv7cf3h

    万バズの立役者

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    785
    11カ月まえ ID:g8r0j3xh

    変に上方してお仕置き下方されても嫌だからこのままでいいよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    783
    11カ月まえ ID:si2t0wzr

    滑りHA擦りながら1.45で纏わりつかれるの死ぬほど鬱陶しそう

    ってか実際死ぬんじゃね?

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    782
    11カ月まえ ID:r60ss4o4

    バカみたいに強くなってきてるのにここまで話題にならないのも珍しい

    無視しても通常痛すぎるしジャス程の鈍足でもないせいで無視できないし地味に相手にするのきついんだよな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    781
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>780

    ライザはHAやHSなり、カードなり自分から仕掛けていけるけど、こいつは全体的に受け身・後手な性能だからこそ微妙なんだよな。

    今の有力なタンクってただ耐えるだけのタイプというより、ガンガン妨害も仕掛けてくるタイプだし

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    780
    1年まえ ID:b72fm2db

    >>775

    普通に性能もあると思うわ

    ライザはha含妨害と実質波動拳のhsで生を実感できるがこいつにあるのはhaだけで正直ライザと比べても物足りない

    hsがもっと撃てるようになったりしたら変わりそうだけど

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    779
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>778

    ミクより遅い周囲のどこがまあまあ速いんだよ...

    それに採用できるかってのは単純な発生の問題じゃないし(存在感アピールできるか否かって問題)

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    776
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    >>775

    ライザ「侮りおったな!」「こっからだぞお前らぁ!」

    獅童「できたぁ♪」「た〜る!」

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    775
    1年まえ ID:lsssudnw

    >>774

    単純に見た目が悪いからやろ

    ライザとかと見た目入れ替えたら使用率も伸びそう

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    774
    1年まえ ID:b72fm2db

    戦い方が手堅すぎて他のタンクと比べると面白くないねんな・・・アミスターみたいにhs溜めた末に暴れられる、でもないし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    773
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    通常入りやすくなってミリ残し逃しにくくなった

    有難い

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    771
    1年まえ ID:onl4mokg

    足6忠信できたけどガンナー詰めるのはタンクの仕事じゃ無いな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    770
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    ・近早い

    ・テレパス早い

    ・カードCT短縮できる

    ・HAが段々伸びる

    って事でこいつ実質ロックマンなんじゃ?って事で、ロックマン御用達のショックウェーブ赤テレやってみたら結構強くて草

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    769
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    強いかどうかは誰が言ってるのか知らないからどうでもいい

    使っててめちゃくちゃ楽しいわw

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    768
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>767

    本当に強いキャラならある程度の数使う人出てくるだろうし、勝つ試合も多そうなもんなのに、こいつはそうじゃないのに謎にキャラ上げされやすいよなって話

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    767
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>766

    話通じてなくて草生える

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    766
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    >>765

    スタン環境なんて随分前からだけどな。

    じゃあ以前からこいつは弱かったってことか。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    765
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>764

    いつどこでそういう風に言われてたかわからんけどスタン増えたら相対的に落ちる可能性は高くなるだろ、馬鹿が使っても最強ですなんて言われ方したことはないと思うが

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    764
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>763

    「どんな環境でも強い」とか言われてなかったっけかこいつ。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    763
    1年まえ ID:i2nlbdgs

    >>762

    狐とかで麻痺してるんだろうけど誰でも扱えるわけではなくてスタンが明確に弱点名なんだからそらs環境で勝率変動くらいして然るべしだろ、使用率とか論外

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    761
    1年まえ ID:hk7khilr

    2mも伸びるとなると味方が何故か殴りその巻き添えっていういつもの事故発生率上がりそうで怖いなぁ。

    無視すれば弱いのも事実なんだけど無視できない状況だと強いよね。

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    760
    1年まえ ID:sfy573kz

    >>759

    いやタンクの中でも弱い方よ。使用率は毎度低く、勝率も上がったり急落したり安定してない。

    特に無視されると途端にやることが無くなる(昔のカイよりも遅い足と通常で殴るぐらい)

    最近はぶれどらやリムルが増えたのも追い討ちって感じ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    759
    1年まえ ID:qaspcyo4

    いくらなんでもやけくそが過ぎない?そんなこいつ弱くないよ、使用率低いのはもっと別の理由があr


    ???「侮りおったな!」

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    758
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>757

    そもそも使い手が下手だとどうにもならんキャラなのが大きいとおも

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    757
    1年まえ ID:bop5nwgr

    強いけどなんだかんだ荒れないのはこれに殺されるってのは自分や味方がHA忘れてマヌケしましたっての自白するようなもんだからかもしれん


    あとリムルに完封されるとこ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    754
    1年まえ ID:n9h2if6o

    >>753

    落としづらいタンクってだけでめんどくささが高いからな

    • Good累計5,000 名無しのヒーロー
    753
    1年まえ ID:e2tvnmwu

    こいつってぶっちゃけ、タンクとして脅威でもないんだよな

    無視して他の敵2人狙えば、昔のカイよりも遅い足と通常でペチペチしかすることがない。

    謎にageしてる人って脳死で殴りに行ってんのかなって思うわ。

    こいつよりも、モノクマとかのが実戦でも実際のデータでも強いわ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    752
    1年まえ ID:g8r0j3xh

    使えば使うほどカッコよくて好きだわ

    滑りHAが必須な上に相手の行動読みもできないといけないから決して扱い易くはないけど

    できれば近距離速度上げて欲しいな

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    751
    1年まえ ID:bop5nwgr

    困ります!!困ります!!ヴィオ様!!困ります!!あーっ!!困ります!!アル様!!あーっ!!モノクマ様!!アクア様!!毒は困り!!あーっ毒は!!困りますあーっ!!困ーっ!!毒はーっ!!困ります!!困りま!!あーっ!!獅童に!!毒は!!困ります!!毒はだめ!!あーっ!!無限HAが!!

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    750
    1年まえ ID:bop5nwgr

    >>749

    いやコラボガチャ復刻されたら一時的に使用者増えるやろ

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    748
    1年まえ ID:g5csyki6

    >>745

    他のスプタンでもそうだけど、殴れる状態ならまずポータルから離れすぎない範囲でガンナーを抑えに行く

    大事なのは通常を撃たせないようにすることで、ガンナーの通常はチームの起点の1つだからそれを抑えると相手チームの前線を崩せる

    スプタン枠はこれができるかで天と地ほど強さが変わるし、忠信なら足がやや厳しいけど殴られないかHAの餌を貰えるかの2択でおいしいから是非これ狙ってほしい

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