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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】青春アリスのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1226
  • 最終投稿日時 2025年02月09日 23:45
    • 名無しのヒーロー
    324
    3年まえ ID:grxosa4a

    >>279

    重箱の隅つつかれすぎて可哀想

    コンパス民の民度が透けて見える

    • 名無しのヒーロー
    323
    3年まえ ID:f27ps8cu

    >>279

    見たかどうかじゃなく自分の頭で考えればわかることでは?

    • 名無しのヒーロー
    322
    3年まえ ID:gnqonz7g

    全方位消えたのと他タンク陣のヤケクソ上方により許されたHA

    • 名無しのヒーロー
    321
    3年まえ ID:j50wvt2t

    >>303

    いちいちきめぇな(笑)

    クソガキ君さぁ…

    • 名無しのヒーロー
    320
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    HSだけど味方に移動するのはまぁいい、ゲージの重さについてもまぁいい、ただ発動から移動までの時間てめーはダメだ

    • 名無しのヒーロー
    319
    3年まえ ID:bpri9iv8

    なんで敵位置じゃなくて味方位置なんだろうなあ、敵位置ならダメージなくても有効なHSになれるのに

    • 名無しのヒーロー
    318
    3年まえ ID:qnukz3tw

    ナーフ自体はこなかったけど全方位プッシュは修正されたから実質大幅ナーフやね

    それでもイライラするけどだいぶ戦いやすくなった

    • 名無しのヒーロー
    317
    3年まえ ID:gnqonz7g

    HSはコンパス最弱で文句ないと思う

    移動するせいでポータル時間稼ぎと敵HS合わせすらままならない

    • 名無しのヒーロー
    316
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>303

    ジャスのHAで試した事もない初心者かな?

    • 名無しのヒーロー
    315
    3年まえ ID:m9tl7i85

    射程長いガンナー以外で相手にするのキツい

    ちゅら島とかでHA連続でされるとマジで通路狭いとこ裏取りに行けないし通れない

    さすがに範囲縮めるべきだと思う

    • 名無しのヒーロー
    314
    3年まえ ID:spo21c67

    白狐積まれてたらろくにスタン入りにくいしプッシュで妨害されまくるしまじで落とし辛い

    • 名無しのヒーロー
    313
    3年まえ ID:sufxdck7

    全方位プッシュはなくすべき

    • 名無しのヒーロー
    312
    3年まえ ID:mb5gy362

    >>311

    単純に一番攻撃力の高いアタッカーてだけだと思うよ

    アリスとリリカのアビはどっちも乗るらしいからね

    選択画面上から見ればのほだけど3凸すればマルコスが全ヒーロー最強の攻撃力になるから、ロマン火力妄想するならマルリリアリスだと思うんだけどね…

    • 名無しのヒーロー
    311
    3年まえ ID:grxosa4a

    >>304

    ノホタンは何役なのだらうか...

    • 名無しのヒーロー
    310
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>308

    リリルルアリスやろ

    • 名無しのヒーロー
    309
    3年まえ ID:ls0l0z4x

    >>303

    もし無効ならやばいなと思ったから聞いただけだよ。いちいちきめえな(笑)

    • 名無しのヒーロー
    308
    3年まえ ID:mb5gy362

    >>304

    なんでリリマルアリスじゃないんだ…

    • 名無しのヒーロー
    307
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>299

    お母さん無効だってよ、聞いてるかジャスティス

    • 名無しのヒーロー
    306
    3年まえ ID:grxosa4a

    >>300

    それもできない。

    あれは防御力を上げるHAじゃないから母当てても80%カットのまんま。

    あれだね、母食らった後でもダメカが有効なのと一緒。

    • 名無しのヒーロー
    305
    3年まえ ID:e8pq4xge

    >>302

    ザクレイhsは普通に優秀じゃね?自分の好きなタイミングで好きな敵を1人落とせるのはでかい。

    • 名無しのヒーロー
    304
    3年まえ ID:ts0pqiqo

    リリカ

    ノホタン

    アリス

    割とガチ目でこの勝負見てみたい

    • 名無しのヒーロー
    303
    3年まえ ID:mb5gy362

    >>299

    自分でダメージカットしてるって言ってるのにお母さんが有効かどうか聞くのはどういう…

    答え出てるじゃん

    • 名無しのヒーロー
    302
    3年まえ ID:ts0pqiqo

    >>293

    そこでザックHSが有能になってくるのかなるほどね

    正直あまり意味なさそうなHSに見てたけど

    • 名無しのヒーロー
    301
    3年まえ ID:hc0j7y7g

    >>300

    すまん、言い方が悪かった

    HAのダメージカットにお母さんが有効か聞きたかった

    • 名無しのヒーロー
    300
    3年まえ ID:grxosa4a

    >>299

    母無効化はできないよ

    ただアリスの防御は元々低いから掛けたとこで大して変わらん

    • 名無しのヒーロー
    299
    3年まえ ID:hc0j7y7g

    こいつにお母さんって有効なの?無効だったらヤバすぎるんだけど

    • 名無しのヒーロー
    298
    3年まえ ID:em4u7239

    >>280

    まああえて言うけど、ノクトのHSの最終段はカンストダメージだからアリスのHAじゃ防げんよ?

    • 名無しのヒーロー
    297
    3年まえ ID:grxosa4a

    >>295

    サイズが...(何のとは言わない)

    • 名無しのヒーロー
    296
    3年まえ ID:t0fsbc1f

    >>286

    …もしかしてJon2さえも死んだ?

    • 名無しのヒーロー
    295
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>293

    見た目似てるレイチェルのフリすればワンチャン

    • 名無しのヒーロー
    294
    3年まえ ID:spo21c67

    >>278

    ドアタン+ポロの相性がいいからタンポロって呼ばれてただけで、タンク枠はアリス一択ってなったらアリポロって呼ばれだすと思う

    知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    293
    3年まえ ID:kmli67sz

    今ザック結構増えているからタンク殺しのザックHSでボコられる未来が見える。

    • 名無しのヒーロー
    292
    3年まえ ID:oqpuj3nn

    HAの射程と近、マジスク、甘色等の一部HAあたりの適正間合いがだいたい重なってる?っぽいから差し込みも迎撃も見事にキャンセルしてきて厄介。ただそのせいか芥川やGBG以上に味方のカードをスカす光景を見る。

    • 名無しのヒーロー
    291
    3年まえ ID:mb5gy362

    近早いしカノーネでも積んだらガード1枚アタスプは絶対近寄れない気するんだけどどうなんだろうか

    • 名無しのヒーロー
    290
    3年まえ ID:grxosa4a

    >>287

    正直割とよくある話定期

    ガンナー3vsアタッカー3みたいなのも時たまあるし

    • 名無しのヒーロー
    289
    3年まえ ID:rr9p1rw1

    >>278

    アリポロもタンポロなんですがそれは

    • 名無しのヒーロー
    288
    3年まえ ID:ts0pqiqo

    >>287

    訂正する

    ガンナー四人試合だったわ

    • 名無しのヒーロー
    287
    3年まえ ID:ts0pqiqo

    >>256

    この前フリバトで相手味方六人中五人ガンナー試合あったぞ

    青…リリカ(僕)、ソーン、ニズヘ

    赤…ソーン、ルルカ、マルコス

    相手は固定か知らないけど、ニズヘ要らないから青春欲しかった

    僕はマジで固定じゃ無いから、マジでこんな勝負存在するよ 案の定負けたけど

    あの時ぐらい運営に殺意抱いた事無かったけどピックアップガチャで一発で天使(青春)出てきたから運営神ってる

    • 名無しのヒーロー
    286
    3年まえ ID:e8pq4xge

    見捨てられたルールだからあんまり言われないけどon2のアリス2固定ゲームバランス崩壊するレベルでクソゲーだわ。ポータル狭いからアリスhaが強すぎて試合にすらならん。haノクバで簡単にポータル有利作られて、そこから逆転を狙おうとしてもon2だと2人しかいないから火力足りんくて落とせない、saついてるせいでカードやhaで剥がすことも出来ない、2人でha連打されてガードないとまともに殴れないしでほんとにストレス。

    • 名無しのヒーロー
    285
    3年まえ ID:ts0pqiqo

    ピエールをヤケクソ上方したようなヒーローかなこれ

    てか「わわわこの人死にそうだから援護行きますうー」とか思ってもHS完了するまでに味方耐えてくれるとは思えないんだけど

    ただでさえ攻撃ステ防御ステ低いしHSも使い道分からないんだからHAぐらい許してやろうよ

    でもHSとアビ連携、追加でHA仕様なら……ok君有能

    • 名無しのヒーロー
    284
    3年まえ ID:grxosa4a

    >>280

    あれでしょ

    最初の連撃をアーマーで耐えて、即死最終段の直前の間隙に範囲から逃げたんでしょ。HAにスーパーアーマーあるからやれんことはない。

    • 名無しのヒーロー
    283
    3年まえ ID:smcotzv2

    >>280

    へぇ~1メモリ残して生きてたんだ🥺

    • 名無しのヒーロー
    282
    3年まえ ID:igmtguu0

    >>279

    なんで嘘つくのかなあ…

    • 名無しのヒーロー
    281
    3年まえ ID:hhglsxl7

    >>280

    さっき見間違いでなければ味方のアリスが、ノクティスのHS食らいながらHA構えて1メモリくらい残して生きてた

    • 名無しのヒーロー
    280
    3年まえ ID:mb5gy362

    >>279

    ノクティスhs全弾防げるはエアプが過ぎないか?

    • 名無しのヒーロー
    279
    3年まえ ID:hhglsxl7

    スタンなきゃ落とすの無理ゲーだわ。複数でも余裕でアーマーで耐えれるしノクバでヒ最低1人はまともに動けないし。ノクティスとか1部のアタッカーのHSをHA構えてるだけで転倒打ち上げ無視して全弾耐えられるのやばいだろ。根本的にノクバキャンセルも要らないし絶対に割合軽減下げるべき。

    • 名無しのヒーロー
    278
    3年まえ ID:ev9l6439

    >>277

    HSだけで見たら今のコストは重すぎで軽くすべきだけど

    軽くなったらなったでただでさえ死なないのにやっと倒したと思ったらすぐ帰ってきてまたCで溜まり切ったら飛んでくるとか

    タンポロからアリポロだらけになりそうなんで・・・

    • 名無しのヒーロー
    277
    3年まえ ID:j50wvt2t

    HSで味方の位置にしか行けないなら必要量下げてもいいな

    • 名無しのヒーロー
    276
    3年まえ ID:lbj8l0m2

    >>274

    あ、ごめん。太鼓じゃなくてたかさん

    • 名無しのヒーロー
    275
    3年まえ ID:spo21c67

    >>273

    ドアもなくて残り数秒の最後の駆け込みに使うくらい

    それまで味方が耐えてくれていればだけど...

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