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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (43ページ目)

  • 総コメント数2186
  • 最終投稿日時 2025年04月15日 17:28
    • 名無しのヒーロー
    126
    3年まえ ID:r47600bq

    >>114

    この作品別に嫌いじゃないんでしょう?

    なら宣伝しろとまでは言わずとも、態々つまらなそうな書き方をする必要もないんじゃないかしら。この言い方じゃ作品をディスってるようにも捉えられかねない。

    言い回し1つで余計な勘違いをされずに済むのだし、少しだけ気をつけてみない?

    • 名無しのヒーロー
    125
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>114

    だから、なんでこんなとこで、俺が、宣伝しなければならないんだよ、知らねえよ

    • 名無しのヒーロー
    124
    3年まえ ID:r47600bq

    >>114

    文の前後入れ替えるだけでも大分違うぜ?

    「まあ厨キャラ好きな人が楽しむ作品だから、アニメもそんな感じだからあんま山場とか感じないよ」

    「あんま山場とかは感じないけど、厨キャラ好きな人は楽しめるタイプの作品だよ」

    こっちの方が読んだ人の興味はそそられるんじゃないかしら。

    • 名無しのヒーロー
    123
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>114

    いや何言ってんのかわからんけどそもそもそういう需要にこたえて大成功したの作品なのに勝手に批判扱いされても困る

    そりゃニッチ性癖オンパレードとかもあるけどこの作品に関してはキャラの圧倒的強さこそ売りだろ

    • 名無しのヒーロー
    122
    3年まえ ID:qluw1z47

    >>107

    割とモノクマとかは原作知らないが死亡時ボイスが死んだ感なくていいと思ったけどなぁ。まああれはアビが関係するとこあると思うが

    • 名無しのヒーロー
    121
    3年まえ ID:qluw1z47

    >>114

    そういう評価は原作なろうの評価サイトにでも載せときな。少なくともここは実装される前のコラボキャラ板なんだから、大人なら優しい目で見なさいな。

    • 名無しのヒーロー
    120
    3年まえ ID:l1f1yi24

    ホーム画面にギルドの旗が飾ってありそう

    • 名無しのヒーロー
    119
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>114

    いや批判というか原作そのままの想像したら当然こうなるで(むしろ自嘲気味か)って話なので

    • 名無しのヒーロー
    118
    3年まえ ID:tua3sypb

    >>114

    そら外部から見ればそんなもんだろ、的確過ぎて他の言い方思いつかないとこはある

    • 名無しのヒーロー
    117
    3年まえ ID:r47600bq

    こういう原作中で無双過ぎるキャラって、外出た時にどうにも扱いに困るのよね...

    どの媒体でもヘラクレスの十二の試練が再現されないのと一緒で

    • 名無しのヒーロー
    116
    3年まえ ID:r47600bq

    >>114

    もうちょいなんか言い方あったでしょうに...

    • 名無しのヒーロー
    115
    3年まえ ID:qluw1z47

    >>114

    なぜすぐ批判に走るんですかねぇ…

    • 名無しのヒーロー
    114
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>110

    まあ厨キャラ好きな人が楽しむ作品だから、アニメもそんな感じだからあんま山場とか感じないよ

    • 名無しのヒーロー
    113
    3年まえ ID:r47600bq

    >>107

    すげー重箱の隅なんだけど、そもそもアニメのメインキャラで死亡シーンあるやつそんなに多くない定期。

    というかよく考えたらHFコラボなのに金ピカのセリフ殆どUBW産なの草。まぁHFの金ピカほぼ出オチだったけど。

    • 名無しのヒーロー
    112
    3年まえ ID:rsz6qm6d

    >>107

    一時撤退系になりそう

    • 名無しのヒーロー
    111
    3年まえ ID:jd6oiddk

    >>110

    現実的なのどうぞ。

    • 名無しのヒーロー
    110
    3年まえ ID:a4brfciz

    みんなの想像がさすがに非現実的すぎて......

    • 名無しのヒーロー
    109
    3年まえ ID:k1dsrlva

    >>102

    最強のアンデット

    とにかく即死

    • 名無しのヒーロー
    108
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>103

    もしかしたらスプかガンナーかもしれんぞ

    • 名無しのヒーロー
    107
    3年まえ ID:gdppnkzh

    >>104

    ギルガメッシュは原作でも死亡シーンあるけどアインズのデスボイスはマジでどうするんだろ…

    • 名無しのヒーロー
    106
    3年まえ ID:a9wit69q

    >>97

    ffより酷いww

    • 名無しのヒーロー
    105
    3年まえ ID:iga1h3nr

    >>87

    マジックキャスター要素なくね

    • 名無しのヒーロー
    104
    3年まえ ID:iv7urer6

    アインズ様がやられるところ想像できん‥まあこのゲームギルガメッシュ平気で殺したりするからな…

    • 名無しのヒーロー
    103
    3年まえ ID:ica1e3mm

    タンクがいいな〜それか、アタッカーかな?

    • 名無しのヒーロー
    102
    3年まえ ID:j50wvt2t

    アニメ見てないんだけどどんなキャラなの

    • 名無しのヒーロー
    101
    3年まえ ID:pj9pfjqt

    >>100

    ルチとかと同じなら約20%減、さらにメダルをCT9で15.3%減、よって白狐のクールは6秒となります!!!メダル無くても7.8秒と恐ろしい回転率!

    ちなみにメダルありの条件で家が18.9秒、ディバが17.6秒、全天とノガドが20.3秒というこちらもありえん回転率を見せる。

    さらに言えば、メダルがなくてもノガド3枚を永遠に張り続けるという荒技まで出来る。意味があるかは置いといて、なかなか面白いキャラになると思うんだよなぁ

    • 名無しのヒーロー
    100
    3年まえ ID:mnu4ewu5

    >>95

    白狐ヤバそう

    • 名無しのヒーロー
    99
    3年まえ ID:ocawrye7

    >>91

    スタン環境だからしっかりデメリットが刺さってるってのがまた面白い

    • 名無しのヒーロー
    98
    3年まえ ID:mnih7dh3

    ガンナーだろ

    • 名無しのヒーロー
    97
    3年まえ ID:a8h0jsoo

    コスチューム4つ実装で

    それぞれのコスチュームでロールが違うぞ!!!

    ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああああ

    • 名無しのヒーロー
    96
    3年まえ ID:sthagdkr

    アイズと名前混同しそう

    • 名無しのヒーロー
    95
    3年まえ ID:pj9pfjqt

    ガードのクールタイム減少とかしてくれると、いい感じに不死性出せるしアクアとの相性最悪になって面白いんだけどなぁ

    • 名無しのヒーロー
    94
    3年まえ ID:n5wmx5h1

    原作っぽい要素は必要だけど最強マジックキャスターとか再現してもバランス崩壊のクソキャラにしかならないから再現は要らないかな

    高ステ低速広範囲通常と遠周適正のタンクで自バフHA、ガンナーになってしょっぱい通常撃つのは逆に見たくないわ

    • 名無しのヒーロー
    93
    3年まえ ID:e7sn7546

    >>15

    カズマは器用貧乏だから…HSでロール変えられたり?スバルは死に戻りキャラだから…HAでリス地復帰だな(あれ2つとも見たことあるような…

    • 名無しのヒーロー
    92
    3年まえ ID:pj9pfjqt

    >>87

    防御系ってのがだいぶざっくりしてるからなんとも言えんけど、めぐみんとジャスを合わせた感じやね。HAとHSでの差別化がだいぶ難しそう。ただ設定を準拠するって方向性ではすごい考えててすごいと思った(小並感)

    強いて言うなら、仲間の回復を受けないってのは面白いけど、フレイヤっていう全体回復の新しい兆しを見せてそのアビは運営どうしたいんだ?って思う人が出るだろうなと。まあ運営クオリティならあり得るが。

    • 名無しのヒーロー
    91
    3年まえ ID:pj9pfjqt

    >>86

    アクア「え、ねぇそれって私も同じよね?全部のステータスが1.10でちゃんと足の速さもある代わりにデメリットとして状態異常1.5倍がある私はチートってことよね!?ほーら聞いたかしらカズマ!誰がダ女神よ、強くて美しい女神様だって分かる人には分かるのよね!って、あ〜そうだったわ〜どっかの主人公さんはまだキャラとして実装すらされてなかったわね〜!ごめんなさ〜い、プークスクス!ところであなた、私の素晴らしさに気づくとは見どころがあるわね!アンデッドと女神を比べてるのは癪だけど、私の寛大な心で許してあげるわ!さぁ今すぐこの入信書にサイ(ry

    • 名無しのヒーロー
    90
    3年まえ ID:m36isfc1

    >>78

    デズのHSどころかカイのHSもソルの連撃も元は当たった時点で即敗北なんだよな…。

    • 名無しのヒーロー
    89
    3年まえ ID:hqnc8sq7

    >>74

    幼女ってスプかと思ってた

    • 名無しのヒーロー
    88
    3年まえ ID:k1dsrlva

    >>28

    どこぞの神の拳(カエルに無効にされた)とは違いますぜ。マジでしむ

    • 名無しのヒーロー
    87
    3年まえ ID:k1dsrlva

    ステ予想

    ロール タンク?

    攻撃1.4

    防御1.3

    体力1.05

    HA 防御系

    HS 広範囲即死

    アビリティ バフや味方の回復を受けない(感情が抑制されるシーンから考えて)自信の回復量少し減る。

    足 遅い

    カード発動 遠 周が速い

    • 名無しのヒーロー
    86
    3年まえ ID:k1dsrlva

    アニメだとチートレベルの強さだから

    デメリット付けて倍率全部1以上とかになりそう。

    • 名無しのヒーロー
    85
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>78

    違うワザと勘違いしてるんだと思うけど原作だとデズのこの技ヒットした奴は無条件で敗北する

    • 名無しのヒーロー
    84
    3年まえ ID:e4etm61i

    >>78

    デズHSはむしろ原作に近いと思うんだけどなぁ・・・

    • 名無しのヒーロー
    83
    3年まえ ID:rqmcef3y

    ガンナーかなぁ。

    ニズヘタイプのハイステ劇遅固定砲台型。

    もしくは13よろしくジョブがHSとかで変わるとか。

    アタッカーからガンナー的な。

    タンクだとジャスタイプのステになりそう。

    どれも共通して足はめっちゃ遅そう。

    • 名無しのヒーロー
    82
    3年まえ ID:rqmcef3y

    >>63

    モノクマ、トマス使えば?

    最近ではドア積んでたタンクもドア積まないこと増えてきたし、やってみよーぜ。

    • 名無しのヒーロー
    81
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>75

    フォールンダウンだとめぐみんのHSと被るやんけ

    • 名無しのヒーロー
    80
    3年まえ ID:n7x59dh7

    >>76

    例のスキルで自分のデキレの60%以下の相手の攻撃無効とかもありですねぇ(ゲス顔

    • 名無しのヒーロー
    79
    3年まえ ID:l7hqxwdc

    >>75

    ターニャさんは中射程スプでもいいかな零夜みたいな、移動の仕方をボイドみたいにして欲しい感じある

    • 名無しのヒーロー
    78
    3年まえ ID:bpri9iv8

    >>76

    デズHSが強制スタンになってる以上変に期待するの止めた方がいいぞ、最強議論しだすと悪名高い型月厨が暴れまわってジャンルが焼け野原になるし

    • 名無しのヒーロー
    77
    3年まえ ID:pj9pfjqt

    >>76

    HAでデバフ解除とか?そろそろおかあさんメタとか生まれてもおかしくなさそう

    状態異常回復は流石にニズヘモチーフのフレイと効果被っちゃうからやらない気はする

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