【#コンパス】アインズのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのヒーロー
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20072022年09月28日 21:17 ID:fp01aab9ここまでする必要あったんですか…?
まぁ確かに「大会で活躍してるから下方しろ!」って人もいたけどさ…
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20062022年09月28日 20:28 ID:g18ggvlnさてはパンドラズアクターだなてめぇ
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20052022年09月28日 18:36 ID:rk5j7nbvどんだけゴミにすれば気がすむねん
足はうばっちゃいかんやろ
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20042022年09月15日 02:09 ID:kcl5rce0貫通積むなら3枚積め
モモンの代わりに1枚入れるならモモン積んでくれ
モモンタイオワ自傷姫回復でいいよ雑に強いんだから
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20012022年09月14日 23:24 ID:jrxthqry桃鍋入れるのは分からなくもないけどだったら貫通入れた方が良くない?
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20002022年09月13日 23:59 ID:nt7xa9ym固定前提だとタイオ、ワ・・・かな・・・?
あー、うーん。味方に持たせたいな。
野良ならシルブレの方が取り回しやすいと思う
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19992022年09月12日 21:51 ID:rjxl0uef1凸シルブレと2凸タイオワだとどっちを編成した方がいいですか?
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19982022年09月12日 21:15 ID:mm0fb7t0その耐久とか回避能力に欠点があるって考え方が謎なんだよね
全天ノガドを一番強く使えて、バーゲンと桃鍋に適正があるのんだから耐久も回避能力も充分あるでしょ
キルスプとか機動力あるやつにずっと詰められてたらct的にキツいかもしれんが、そんな状況になったら全ガンナー無理や
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19962022年09月12日 13:43 ID:hpqcd9qe強いのは確かだけど、火力もあるけどHS弱いのと足遅いが個人的にね。アビリティと火力があるからその分耐久、足とHS弱くなってるのは分かる。
火力は置いておいて、強いと思うのはGBGとかソーンも一緒くらい強いと思うけどな。
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19952022年09月12日 13:03 ID:nt7xa9ym不可欠である耐久or回避能力のどっちにも明確な欠点があるから最強は無い。
ただリヴァイ勇者よろしくステージ影響強いから段差ステージだとガンナー枠最強候補。
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19942022年09月12日 12:30 ID:mm0fb7t0いや余裕で最強でしょ。
HAも便利だし、アビリティも壊れ。
何より火力がピカイチ。オカリンとかメグメグも火力はあるけど、HAとかの準備なくあの火力を出せるのがマジで優秀
そら足は遅いけど、それは無い物ねだりがすぎる。
逆にアインズより強いガンナー誰?って感じやろ
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19922022年09月12日 11:23 ID:mm0fb7t0間違いなく現環境最強ガンナーだからなぁ…
いつナーフが入ってもおかしくないわ
もしくは骨キャン修正してほしいけどゲーム自体の仕様みたいなもんやし無理なんだろうなぁ
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19912022年09月01日 04:13 ID:jt42qqp3固定かつコラボデッキ完成させたアインズと、
野良や恒常デッキのアインズには大きな差があることを忘れてはいけない
多くの人にとってはブッ壊れってほどじゃなくて、火力あるけどステージ依存が強いし詰められたらキツい、いつも通りのアインズ様だと思うよ
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19902022年08月24日 12:46 ID:kpxj7jep大会とかコンパス実況とかで上位の強い立ち回り方を見たりするからでしょ
モノクマだってブレドラ上方入ってもそこまで騒がれてなかったのに実況者とかがブレドラ入った防御高い編成でやった途端に強いって手のひら返したし罠3輪廻も元からいたけど実況者が取り上げたことで更にその数が激増したし
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19892022年08月24日 11:14 ID:fp01aab9おかしいね、それで前に下方されてだいぶ弱くなったはずなのにね?
「弱くはないけどちょっと微妙なキャラ」みたいな立ち位置だったはずなのになんてヘイト買うほどになってるんだ?
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19872022年08月24日 09:53 ID:ab2ibec7いや普通にクソ強いだろコイツ
いくらなんでも火力と発動速度と射程兼ね備えてるのは強すぎるわ
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19862022年08月22日 22:59 ID:fp01aab9なーんかまた文句言われ出してる気がするんだけど
このサイトはともかく他のとこのコメントでは「大会常連だから」って理由で下方望まれているらしい
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19842022年07月07日 18:25 ID:nt7xa9ym一応ソーンはマップによって使いこなしてる人は居たな。
ただ活きそうなのが特定ステロかつ固定限定だから個人の判断に委ねられる部分が強いが。
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19822022年07月07日 14:12 ID:ljoap4suアタッカーに近づかれたらカノーネ確定で食らうし
いっそソーンアリだと思ってるんだけどう?
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19812022年07月06日 20:35 ID:jrxthqry近づかれたら秒で溶かされる。だからと言って4枚遠距離にしてクランクの台から全部空打ちしてきたアインズはどうかしてる。少なくとも1枚はダメカ入れないと対処できんだろ。
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19782022年07月03日 22:11 ID:ljoap4suお母さんってテンプレ入りしないん?
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19762022年06月16日 11:12 ID:mm0fb7t0そういうことやね
足も遅いし、耐久もない。
コイツの強さは発動が全部無であることとHAの段差無視だから強みが一つ死んだらパワーめっちゃ落ちる。
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19752022年06月14日 21:18 ID:c7jq62pr正直よく分かってないから聞くんだけど、ステージによって強弱が激しいって解説部分の弱部分ってどういうステージが該当するん?単純に段差無いステージだとHAの段差無視が腐るから弱いとかそんな感じ?
強部分に関してはグレウォとかなっから辺りの高低差あるステージやろなあって察しが付くんだけど
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19732022年06月07日 08:47 ID:af02oj75アインズだんだん小さくなってる気がするけど気の所為?
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19672022年05月31日 02:09 ID:e5gn9653正直もう無理では
イカれた防御修正で単発以外はほぼ通らんし貫通増えるだろうから秒で溶かされるし
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19662022年05月30日 20:44 ID:f73gkbvkちょっと環境に刺さってただけなのにどうしてそんなことするんだよ!
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19632022年05月23日 08:51 ID:q35r2c0hカード発動が早いから自分が上手いと思い込めちゃうキャラ
リプレイ見るの好きだけど、こいつの煽りが多いのはそういうことだろな
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19612022年05月18日 00:18 ID:k8b7ex3jお母さんぶっかけて通常叩き込んでる時生きがいを感じる
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19602022年05月07日 18:54 ID:ioash9x5全天貫通3枚型で良くね?
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