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【#コンパス】Bugdollのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数955
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しのヒーロー
    295
    3年まえ ID:t0mmibn8

    臣のフルカノ合わすの簡単すぎて草

    • 名無しのヒーロー
    294
    3年まえ ID:gmv9fgep

    >>251

    レズはホモだけど野獣先輩は女じゃない

    • 名無しのヒーロー
    293
    3年まえ ID:a4fsl3j1

    >>292

    バグドっつーか、桃鍋と相性悪いガンナー全般キツいっつーか…

    • 名無しのヒーロー
    292
    3年まえ ID:em4u7239

    んで結局バグドって獅童に対してはキツイんか?

    • 名無しのヒーロー
    291
    3年まえ ID:ckavcdzg

    >>289

    というか環境きつくて回復抜いてたキャラ群も軒並み死んだな

    幸い総合的にそこまで強くもないからブームが終わったあとは相性の範囲に収まりそうだけど

    • 名無しのヒーロー
    290
    3年まえ ID:hglen2qw

    >>265

    俺のチ●ポも手で触ってくれ!!

    • 名無しのヒーロー
    289
    3年まえ ID:i1uly2qp

    >>288

    まといちゃんも被害受けてるんですけどぉ!というか鈍足低耐久は回復積んでてもHAイタイイタイなのだ

    • 名無しのヒーロー
    288
    3年まえ ID:a4w59gzy

    キャラ性能に甘えた回復抜きヤクザに刺さるhaだから このままでいいぞ!

    脳死でヤクザ使ってる奴らが騒いでるだけだからな!

    • 名無しのヒーロー
    287
    3年まえ ID:a4w59gzy

    >>242

    鷹避けられるようにとか コンパス始めて2日とかか? うざい事はうざいが大した事ないやろ

    • 名無しのヒーロー
    286
    3年まえ ID:a4w59gzy

    >>248

    味方に回復積ませるから結局変わらん

    • 名無しのヒーロー
    285
    3年まえ ID:a4w59gzy

    >>254

    まといならジョバ早いぞ 飛んだあと死ぬと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    284
    3年まえ ID:a4w59gzy

    >>264

    鬼だからやな バトアリでレベル差ある試合はあんま持ち出さん方がええで

    • 名無しのヒーロー
    283
    3年まえ ID:l3upcdfa

    >>282

    やっぱ反社最低やな

    • 名無しのヒーロー
    282
    3年まえ ID:a7yqth5x

    >>266

    正直893や骨の方がコンパスを壊してたよな。

    • 名無しのヒーロー
    281
    3年まえ ID:sda5dk8m

    >>266

    ステータスも1.5越すような壊れ方はしてないしカード発生もそんなに壊れてないし…

    • 名無しのヒーロー
    280
    3年まえ ID:lpzvk7cb

    恒常というか月夜叉や聖歌隊やシュタゲの味方回復とか赤味方回復積みやすくて案外味方想いな戦い方出来るなこの子……ツンデレか?(頭バグ)

    • 名無しのヒーロー
    279
    3年まえ ID:mvcan0s3

    >>277

    一方的と言っても回復カード抜いてるとかでもない限りはかなりの脅威ってことはないし、HAだけやってても仕留めるには厳しいぐらいには火力抑えられてるから常に間合いを意識してHAするか通常入れに行くかを考えないといけなかったりしてなかなか堅実なキャラだと思うよ

    • 名無しのヒーロー
    278
    3年まえ ID:rsn9axn4

    ディバ全安牌とはいえ折角だし火力特化で青ノガド全天やってみるかーってノリで青ノガド全天やってみたけど、普通に扱いやすいな…

    流石に合わせが出来るほどの速度じゃないからアインズ程良い訳ではないけど、マルコスボイドと違って自分から前線積極的に出るタイプでは無いから、発動無が無いデメリット薄くしつつ全天ノガドの展開速いメリットを押しつけやすい

    • 名無しのヒーロー
    277
    3年まえ ID:sm536uol

    >>266

    遠距離から一方的にチクチクとダメージ与える戦い方が堅実か?

    • 名無しのヒーロー
    276
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    なんか、かなーり陰湿な性能やな。

    後方からデバフばら撒いて、安全圏からチクチクチクチクしてくる。

    • 名無しのヒーロー
    275
    3年まえ ID:dfanpxk4

    じっぱかのワープ越えたら着弾めっちゃ遅くなるの?

    • 名無しのヒーロー
    274
    3年まえ ID:k5xscbo9

    >>266

    結局ボイドの手の平コロコロなんだよ

    • 名無しのヒーロー
    273
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>263

    しかもカード切る速度最速+早いアバカンやからな。

    ダメカ使わされてアバカン刺されてキャンセル通常で削り落としてくる。

    古典的な超射程撃ち合いキャラよな。

    • 名無しのヒーロー
    272
    3年まえ ID:sfcylw3i

    結局デバ全回復プラスでシルブレorアバカンってとこかな?個人的には空かけが楽しいんだけど

    • 名無しのヒーロー
    271
    3年まえ ID:a7m1p7eb

    ニズヘからそうだけど交戦せずお手軽にチクチクダメージ与えられるHAをばら撒くのはこの先不安でしか無いかな

    チクチク射程はイスタカからやけど

    あっちは手間かかってるし

    • 名無しのヒーロー
    270
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>264

    まじ?回復二枚でも結構持ってかれたんやけど。鬼やったからやろか。

    敵とトランプ展開して交戦中にタゲられると結構しんどい。

    • 名無しのヒーロー
    269
    3年まえ ID:r47600bq

    >>251

    英国人は英語喋れるだろうけど、英語喋ったからって英国人とは限らんでしょ

    • 名無しのヒーロー
    268
    3年まえ ID:r47600bq

    >>254

    ちょっと私の書き方が悪かったわ

    ノホなら最悪ジョバ躱されても十分勝負持ち込めるなって意味

    • 名無しのヒーロー
    267
    3年まえ ID:apsd7kn3

    >>251

    3eさんの様に記号で表すなら

    「ドール類である→カード発動が早い」ってことやね、=を入れたら意味が変わっちゃう

    • 名無しのヒーロー
    266
    3年まえ ID:mvcan0s3

    コンパスを壊しに来た感じで出てきたくせにめっちゃ堅実な戦い方するやん

    • 名無しのヒーロー
    265
    3年まえ ID:mvcan0s3

    >>244

    まだ出たばかりで手触りでやってる人が大半の中でもう文句は草

    • 名無しのヒーロー
    264
    3年まえ ID:em4u7239

    >>261

    そうか?回復2枚アリスなら全然耐えきれると思うが。

    元から防御は低めだからデバフもあまり気にならないし、回復炊いておけばバグドHSも耐えきれることもある

    • 名無しのヒーロー
    263
    3年まえ ID:g83c8jrd

    詰めたら脆いけど接近拒否性能がエグい

    早い段階でダメカか回復強制してくる上に足と初段が速いから一気に詰めきる手段が無いと詰めて処理するの無理だわコレ

    HAと通常の切り替えが上手いバグドだとマジスクの射程に捉えるのすら厳しい

    • 名無しのヒーロー
    262
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>254

    普通に詰められるけど、まぁジョバンニ入れるならって話ね。

    • 名無しのヒーロー
    261
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    こいつイスタカに次ぐアリス殺しやないか?

    • 名無しのヒーロー
    260
    3年まえ ID:r47600bq

    >>254

    まぁノホならええんちゃう

    ジョバ抜きでも普通に詰められるやろ。

    • 名無しのヒーロー
    259
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>227

    運営の演出と美的センスは完璧よね。

    調整さえよければ、、、、。

    • 名無しのヒーロー
    258
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>254

    ノホやったら返り討ちむずいんとちゃうかな。

    • 名無しのヒーロー
    257
    3年まえ ID:s8b6zbm8

    >>237

    このキャラの真骨頂って発生早いデバフや、高性能遠のアバカンで差し込んで味方の火力支援に回るのが強いと思う。HAも結構ゴリゴリ削れるしな。

    • 名無しのヒーロー
    256
    3年まえ ID:sko2c7at

    >>251

    ボイドール類だからカード発生が早いって言ってるだけでカード発生早いからボイドール類とは言ってなくね?

    • 名無しのヒーロー
    255
    3年まえ ID:crva1ka4

    >>251

    条件を分けて設定する必要ある?

    カード発動早い=ドールって定義ならそれに該当するボイバグリリマルが同じ括りになるのは当然だと思うけど

    • 名無しのヒーロー
    254
    3年まえ ID:r47600bq

    >>250

    ぶっちゃけ発射してから着弾までかなりあるから2度目以降は普通に避けられるぞ

    トマスだと引き撃ちされたらマジで勝ち目ないから迂闊に飛ばん方がいい。返り討ちされる。

    • 名無しのヒーロー
    253
    3年まえ ID:r47600bq

    >>242

    正直鷹は避けられるようになって欲しい

    bugd以上に回避出来ないし、そもそも鷹は遠距離チクチク無くても十分価値あるやろ

    • 名無しのヒーロー
    252
    3年まえ ID:l9343rza

    >>251

    その主張は「2は偶数だから自然数」という意見に対して「自然数が偶数、とやらで一括りにされるなら1も偶数になるね」と言っているに等しい

    必要条件と十分条件でググれ

    • 名無しのヒーロー
    251
    3年まえ ID:crva1ka4

    >>249

    カード発動早いのがボイドール類、とやらで一括りにされるならリリマルもドールになるね

    • 名無しのヒーロー
    250
    3年まえ ID:ikz517ov

    HAずっとやってきてくれるからジョバンニトマス使ってカモるのおもしろいぞ

    • 名無しのヒーロー
    249
    3年まえ ID:lrx4l5r2

    あっ!そうや!こいつ一応ボイドール類だからカード発生速度速いやん強くね?

    • 名無しのヒーロー
    248
    3年まえ ID:ru6q4qwl

    しょうもないダメカガン積み回復無しガンナー環境を終わらせにきた英雄。

    • 名無しのヒーロー
    247
    3年まえ ID:a7m1p7eb

    >>229

    上手い味方いるならバグドのHS主体に牙突で押し込んだりしてくれるよ

    • 名無しのヒーロー
    246
    3年まえ ID:n4wo4q86

    >>228

    居心地の悪そうなo

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