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【#コンパス】アスナのおすすめデッキと立ち回り【SAOコラボ】 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数618
  • 最終投稿日時 2026年09月21日 11:03
    • 名無しのヒーロー
    58
    4年まえ ID:j7iy8kfn

    >>53

    某SEGAの音ゲーにがっつりSAOのOPとか入ってたけどね

    • 名無しのヒーロー
    57
    4年まえ ID:bdf6rdxg

    カード系使ってみたけど速の遠距離でもそこまで早くないな

    強力なダッシュアタックで攻める感じかな

    • 名無しのヒーロー
    56
    4年まえ ID:mpw4kx9u

    攻撃1.4で体力0.9なら普通に遠連つめるじゃん

    ほんとに走れるアタッカーみたいな性能か

    • 名無しのヒーロー
    55
    4年まえ ID:n7x59dh7

    「鬼」嫁

    • 名無しのヒーロー
    54
    4年まえ ID:t5el35ph

    >>53

    太鼓の達人にはあるよ

    他は知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    53
    4年まえ ID:bom18qjo

    >>52

    Lisaが多分ソシャゲ全般に曲出すの断ってる気がする。音ゲーとかでLisaの曲見たことないもん

    • 名無しのヒーロー
    52
    4年まえ ID:mmbi5yu0

    PV後半の方がアスナのBGMなのだろうか、一応最初に流れた良く聞く奴がSAO公式ではアスナのテーマ扱いみたいだけど

    後1期OPとかは何らかの事情で使えなかったんだろうか

    • 名無しのヒーロー
    51
    4年まえ ID:e13htq7n

    >>45

    今の春麗で周囲積む価値ないぞ

    それやるならピエールで良き、耐久低くて周囲に振るなら攻撃に特化した方がまだマシに動けるのよ春麗

    • 名無しのヒーロー
    50
    4年まえ ID:bdf6rdxg

    ダッシュが広すぎてぶっ壊れって理由で下方された初音ミクさんの立場はどこ・・・?

    • 名無しのヒーロー
    49
    4年まえ ID:mpd2zsp7

    >>1

    他ゲーの技と比べられても って感じやぞ

    • 名無しのヒーロー
    48
    4年まえ ID:ac2u05j1

    >>43

    差別点は極大ゆららとかオラトリアのct短縮じゃねえかな…

    • 名無しのヒーロー
    47
    4年まえ ID:ac2u05j1

    >>23

    後者の方が強い、はケースバイケースだよ。HS捲りには相手の耐久関係なく終わらせられるって利点があるんだから、大会でデズ系の編成がいつまでも廃れないのが証明してるでしょ

    • 名無しのヒーロー
    46
    4年まえ ID:bpri9iv8

    まだ連が速表記だが発動が早いだけでモーションが長いルートがある、あるから・・・(震え声

    • 名無しのヒーロー
    45
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>43

    アスナは周囲遅いんじゃね

    周囲振れるのと振れないのはだいぶ違うやろ

    • 名無しのヒーロー
    44
    4年まえ ID:mokac22m

    >>43

    大根HS強いしなんとかなんじゃね?知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    43
    4年まえ ID:e13htq7n

    いくらなんでも攻撃倍率1.40もありながらDAの範囲がバカ広いでおまけに多段はやばいし体力も高いからどう転んでも強すぎる、キャラ設定的にも連は確実に速いだろうし

    あれ?大根の立場どこいった

    • 名無しのヒーロー
    42
    4年まえ ID:li9ljbmp

    >>41

    そりゃ原作準拠でアリスでしょ

    3人固まった時の火力化け物だろうし

    • 名無しのヒーロー
    41
    4年まえ ID:epzmzh07

    >>35

    素のカタログスペック高い分カード適性は低めなのかね?少なくともガーブレは振れないと

    アスキリのもう1枠誰にするかも悩むね、キリトの適性次第では周カノやスタン持ってサポート出来るグスタフとかなのかなぁ

    • 名無しのヒーロー
    40
    4年まえ ID:n7x59dh7

    バーサクヒーラーからゴリゴリのキルスプのバーサクスプリンターか…

    • 名無しのヒーロー
    39
    4年まえ ID:li9ljbmp

    >>3

    キリトがそこら辺、ではなくユージーンが作ったoss8連撃がロザリオ出る前まで最強、みたいな感じじゃなかった?

    原作未履修だからキリトがaloでoss作ったのか知らんけど

    • 名無しのヒーロー
    38
    4年まえ ID:li9ljbmp

    >>32

    顔面レベルが違いすぎる

    • 名無しのヒーロー
    37
    4年まえ ID:iogzcy42

    >>30

    ほんとはアタにしたかったんやろ。

    • 名無しのヒーロー
    36
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>23

    ほんまやwww

    • 名無しのヒーロー
    35
    4年まえ ID:m7vntvs7

    動画見た感じ

    近周は遅い、遠連はよくわからん

    アビリティの倍率は1.2倍、効果範囲はよくわかんない

    HSの貯め時間は拡張中で14秒±1くらい

    DAはおそらく0.7倍前後の3連撃

    • 名無しのヒーロー
    34
    4年まえ ID:mokac22m

    >>32

    訓練中チンパンジーのアイちゃん生きてたのか…?

    • 名無しのヒーロー
    33
    4年まえ ID:j512ilwb

    >>32

    じゃあ春麗を使うがいいさ

    • 名無しのヒーロー
    32
    4年まえ ID:oij859ek

    すまん、春麗でよくね?

    • 名無しのヒーロー
    31
    4年まえ ID:mokac22m

    >>23

    ジョーカーゴミカスになってて草

    • 名無しのヒーロー
    30
    4年まえ ID:p708tf5w

    スプ? ・・・・・ステがアタッカーにみえるのは気のせい?

    • 名無しのヒーロー
    29
    4年まえ ID:m9sum5yv

    >>23

    不等号の向き間違えてますよ…(小声)

    • 名無しのヒーロー
    28
    4年まえ ID:cksv7tvh

    >>23

    最後の一文をどうしても言いたいのはわかるんだけど、HS捲りと高火力で常にキル取り続けるのだったら後者のほうが強いぞ。そもそも周囲ワンパンがある時点で全キルスプ>>>ジョーカーなんだから。

    • 名無しのヒーロー
    27
    4年まえ ID:nijij0fb

    >>24

    まぁ純キルスプってなると足速いアタッカーなんてもんじゃないバカ高いスペック要求されるからな

    妨害カード適性次第かな

    • 名無しのヒーロー
    26
    4年まえ ID:j3yh0bab

    >>24

    火力1.4あってちゃんと耐久も確保しつつDAでえぐってくるスプリンターか。カタログスペックだけ見るとクソ強そう

    • 名無しのヒーロー
    25
    4年まえ ID:m1vn3n4u

    ちゃんと11連撃なのね

    • 名無しのヒーロー
    24
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>22

    レイヤ、ピエールみたいなダッシュ中の特殊効果って訳じゃないし、DA弱点ヒットで追加効果とかならジョーカーみたいにアビリティに説明乗りそうだから常時追撃アリだと思う

    • 名無しのヒーロー
    23
    4年まえ ID:p6ar1lta

    >>16

    デズリュウの@1にジョーカーより春麗が採用されるのは、あいつのHSが確殺系でリュウと合わせて二枚落とせるから。

    つまりキル系HSと強化系HSを同じ土俵で考えることがナンセンスだよ。

    • 名無しのヒーロー
    22
    4年まえ ID:ngq0gfwm

    あの100%×3っぽいDAが常になのか条件付きで連撃になるのかで話が変わってくる

    • 名無しのヒーロー
    21
    4年まえ ID:kah97igd

    >>19

    HS以外が強いんでおk

    • 名無しのヒーロー
    20
    4年まえ ID:mokac22m

    >>19

    インチキっぽいDAと1.4で貫通とか打ってくるスプ嫌やで

    • 名無しのヒーロー
    19
    4年まえ ID:qnukz3tw

    結局HSの強さがそのままアスナ自身の強さになりそうなんだよなぁ

    10連突きにガード貫通がないならガードですかせるだろうし、かなり弱そう。

    勿論ゲージが軽ければ充分強いけどガード貫通確殺ダメがついてて軽いとも思えないしなぁ

    • 名無しのヒーロー
    18
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>13

    アタッカーで出したかった名残が見える

    • 名無しのヒーロー
    17
    4年まえ ID:ochse3hn

    >>16

    合わせHS持ちで連撃打てるし差別化はできてるんじゃない?

    まあキリトと固定前提じゃなきゃジョーカーの方が強そうなのはわかる

    • 名無しのヒーロー
    16
    4年まえ ID:cksv7tvh

    初動は早いと思うけど結局HSジョーカーのほうが強いと思うわ。実装されるまではまあわからんけど。

    「キルスプならジョーカーで良くね?」

    • 名無しのヒーロー
    15
    4年まえ ID:sfuuwagd

    >>14

    耐久ある攻撃力コクリコ並みの多段DA(攻撃判定広めのオマケ付き)とか恐怖しかないです…

    • 名無しのヒーロー
    14
    4年まえ ID:hmp4p6kg

    >>13

    コクリコちゃん…

    でもコクリコより体力ステあるからわからんけどな

    • 名無しのヒーロー
    13
    4年まえ ID:sfuuwagd

    おいおいスプリンターでこの攻撃ステはやべぇって

    • 名無しのヒーロー
    12
    4年まえ ID:n7x59dh7

    マザーズロザリオこんなスキルやったか?

    クズリューセン→ガトツゼロスタイルみたいな奴やった気がする

    • 名無しのヒーロー
    11
    4年まえ ID:oerz9a40

    ダッシュ攻撃入れるシーンめちゃくちゃ攻撃範囲広くなかった?スプアタ合わせてトップに入るレベルよね?

    • 名無しのヒーロー
    10
    4年まえ ID:kah97igd

    個人的にキリトよりこっちの方がやばそう

    • 名無しのヒーロー
    9
    4年まえ ID:s428cqjb

    >>8

    本当だ。見返したら3連撃してたの気づかなかった。デルミンに連打でこの削れ方は結構火力あるな...

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タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
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