Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】ステリアのおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1036
  • 最終投稿日時 2025年05月20日 20:47
    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1035
    8カ月まえ ID:i0v1nw5d

    >>1032

    こんなところでまでツイフェミごっこで炎上狙いの火遊びか?多分だけどこのサイト見てるような冷笑系屑共にはツイッターほどは効かんと思うぞ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1034
    8カ月まえ ID:emsmunmj

    >>1032

    お言葉ですがコンパスのオリジナルヒーローは「そういうのが好きな人に刺さりそうなキャラ」を各方面で作っていると思いますし、全くテイストが違うキャラクターが登場することが耐えられないなら他のゲームをされてはいかがでしょうか?

    あと「ヴィオレッタみたいな感じならまだ良かった」とかヴィオレッタ好きな人に対して普通に失礼だろ。他の物を引き合いに出さないと喋れないのか?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1033
    8カ月まえ ID:hk7khilr

    >>1032

    言うほど胸と顔以外清楚か……?足元通気性抜群よ……?

    あと受け付けないならここにわざわざ書き込まんでも……

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1032
    8カ月まえ ID:tnldd44x

    なにかする度に揺れるデカパイがキモ下品なのと顔や胸以外の服は清楚系な見た目なのにセリフ・言い方がすごく気持ち悪くて生理的に受け付けない。「お姉さんの特製ポーションだよ♡」「頑張れ頑張れ♡」はそういう層を狙ってるのバレバレでホントキッショイ、ヴィオレッタみたいな感じだったらまだ良かったのに

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1031
    8カ月まえ ID:hjrl56fw

    たまに見かける近距離積んでるステリアは予選敗退でーす ◯んでくださーい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1030
    8カ月まえ ID:hk7khilr

    最近また変なの増えたからいうけどクルエル以外の遠距離は基本論外だからな……

    カード一枚使ってまでするメリットがほとんどないのよね。

    距離を詰めて通常や連撃を使ってサイレント入れるっていうステリアのペースに持ち込めないから。

    クルエルも引連もないなら武術家とかの方がまだマシ。

    移動にHA使わないとただの足が遅いだけのお姉さんになるんでHAを積極的に使おう。

    変な連撃(刃とかHS吸のSRとか)積むくらいなら割り切って通常とHAメインの方が将来役にたつ。

    後隙や転倒にはHAを使おう。結構な距離詰めれるしカード温存できる可能性も高い。

    改めてまとめてみると意外と考えること多いなステリア……楽しいけど。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1029
    8カ月まえ ID:lb5exbe2

    久々に使ってみるとHAのサイレントが伸びたからか直撃でも掠っただけでも獅童ジャスアリスアミスターみたいなスーパーアーマー系や甘色みたいな完結してるHAキャラじゃなく射線切られなきゃって前提ならクルエルの初弾サイレントが間に合ってダウンまで取れるようになってんね

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1028
    8カ月まえ ID:mn3u9lhf

    >>1027

    どれだけぬるい世界でコンパスしてるんだ?

    と言うか"下手したら"の使い方間違ってるし…

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1027
    8カ月まえ ID:kg22cla1

    >>1026

    3人は下手したらって言ってるだろ。てか普通にポータル周りの乱戦は起きるだろ

    それ相応のチャージ時間って言ってるけど後隙つかれない程度の時間ならそんな時間かからんやろ。ステリアのhaの伸びかなり早いぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1026
    8カ月まえ ID:rkjpv0xt

    >>1025

    君のランク帯じゃ敵は3人固まって行動してステリアを画面に映さないように戦ってるのかもしれないけど、S以上のランク帯じゃそんな事ありえないんだよね

    移動距離長くて後隙狩られにくいとか言ってるけど、それ相応の距離にするにはチャージの時間もかかるし尚更当たらないよ

    対人舐めてるのはそっちじゃないかな、チャレモしてても上手くなれないよ

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1025
    8カ月まえ ID:kg22cla1

    >>1024

    別に釣りじゃないか

    反論したいなら理由くらい言えば?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1024
    8カ月まえ ID:kr9lriqp

    >>1023

    流石に釣りだよな、、?

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1023
    8カ月まえ ID:kg22cla1

    ステリアのHA舐められすぎなんだよな

    下手したら1v3すら制するかなりの壊れhaなのに

    発生がかなり早い上に当たれば転倒、移動距離が長いから後隙もかなり狩りにくい

    試合のほとんどha撃ちまくってるだけでもかなり強いと思う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1022
    9カ月まえ ID:ablc5u11

    オルタ並のHAがカスっただけで転ぶのは結構やってて笑う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1021
    9カ月まえ ID:d78ks1ud

    >>1019

    もちろん倒せるなら全然通常で良い、足りないと思ったら即使っていい、18秒で返ってくる高火力カードなんだから出し惜しまなくていい

    今なら倒せる、これが大事

    攻撃カードがないならHAで妨害しまくれるしその分味方のサポに回ればいい

    倒すことより守る事の方が得意なキャラだしね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1020
    9カ月まえ ID:d78ks1ud

    >>1016

    回答として対応したい方でどっちでもいい

    攻撃力1.35な分、ゆらは火力低くても通常火力出やすくなる、フルヒットで転倒も取れる、極連なら尚良し


    生徒会の場合は今絶対倒したい!合わせでなら倒せる!決定的な瞬間などで生徒会にすると良き

    こちらにすると元の火力自体が高い生徒会ならだいたい倒せる、ステリアの弱点である逃げられなかった場合の体力も補える

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1019
    9カ月まえ ID:hk7khilr

    ステリアで攻撃カード切りたい時って自分的に通常じゃ足りない時なのよね。合わせやガード、防御倍率や体力的にだったり。クルエルの場合は距離じゃん?

    生徒会振るなら通常でいいんじゃねぇかなって思ってしまう。

    いやそうじゃないのはわかってるけども対応力減らして火力しかない奴に一枠割きたくないというか。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1018
    9カ月まえ ID:kg22cla1

    >>1017

    ガードされたら普通に死ぬし、足遅いから押し付けもできない、迎撃に使うなら引連の意味無し

    こんな感じ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1017
    9カ月まえ ID:bhrpn9pp

    >>1015

    まじすか、イメージ的には引き寄せ中はカードで反撃出来ないし必須レベルかと思ってた

    CT長いとか火力不足とかそういう感じですかね?

    • 名無しのヒーロー
    1016
    9カ月まえ ID:gou17v05

    生徒会系の上方来てからもステリアは貫通連のほうが合っている気がしてデッキそのままになっている

    使ってる人のデッキと感想が聞きたい

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    1015
    9カ月まえ ID:kg22cla1

    >>1014

    勘違いしがちなんだけどステリアの引連はそんな強くない

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1014
    9カ月まえ ID:bhrpn9pp

    ちょっと使ってみたいんだけどさすがに引連ないときついかな?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    1013
    9カ月まえ ID:dch471my

    HAは先っちょ1ヒットだけカスめるように当てると目の前に転倒して追撃し放題。(吹き飛ばし距離がヒットごとに蓄積していく仕組みらしい)

    飛びすぎてもクルエルが確定。

    壁際なら従来より楽にハメが可能。

    これがオルタくらいの感覚で使って起点にできるようになり、移動手段としてもバンバン使いまくれるようになりました。使う人が使えばマジのバケモン。

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1012
    9カ月まえ ID:m725grps

    暫定デッキの加速型やってみたら通常当てやすくて軽い壁ハメもしやすくターニャみたいな防御が強いキャラ以外はダメージが通りやすくなったが、瞬間的な火力が出せず倒しきれない事も多い。体力ミリ残しの時足が絶望的に遅いから味方に倒してもらうこともあり味方への依存度高いキルサポートの枠になりそう。

    やっぱり胸についてるそのでかいスイカなんとかならない?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1011
    9カ月まえ ID:i2nlbdgs

    >>1006

    カイはおそいぞ

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1010
    9カ月まえ ID:d78ks1ud

    ステリアが上方されようがHA下方されて以来、満足に使えず徒歩で行動しまくる人にとっちゃそらどんなに使っても弱いだろうね

    HAの機動力と横槍が軸になるキャラであって決して歩き回って正面から行動するキャラじゃない

    ステリアを理解してる人はHAを軸に行動する

    全盛期どころかそれ以上に強化されたHAが戻った今なら当時の人達ならわかるはず

    初動が速く硬直も短い距離も長い牙突はかなり優秀で戦線離脱も可能だよ

    言わずもがなのサイレントも付いてるからその分生身の敵に当たれば反撃も受けずらく、外しても硬直短くてすぐ行動に移れる、これがどれだけ恩恵あるか

    牙突で場を乱しまくれるから普通に厄介

    これから先は弱いの認識からウザくて強いに戻る

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1009
    9カ月まえ ID:pjqp1ko0

    >>1008

    ほんとにな。マリアレベルでいらないから味方に来ないでほしい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1008
    9カ月まえ ID:qtyfex2i

    >>1007

    リヴァイと春麗が強すぎてこんな足おっそいの使ってられんし、なんならのほでいいし。

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    1007
    9カ月まえ ID:pjqp1ko0

    上方されようが弱くね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1006
    9カ月まえ ID:qtyfex2i

    連撃特化のカイって感じになってきたけど

    カイとは似ても似つかない足の遅さ

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    1005
    9カ月まえ ID:n6t8im60

    義足概念

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    1004
    9カ月まえ ID:mi7k6swh

    HAからクルエル初段までサイレント余裕で間に合う

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1003
    9カ月まえ ID:hk7khilr

    HA全体的な上方と通常射程が付いてきたことに私は混乱している……

    これもしかしなくてもHAは全盛期超えでは?

    意地でも足あげないのは笑うけどHAがすごい嬉しい……

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1002
    10カ月まえ ID:ag51vjcm

    ずっと勝率低くないのなんなのこのキャラ 強い使い手が多いってよりsao引いた人が多くてこの人が全カードと特に相性良いから勝ちやすいってことなのかなとおもった( ⍨ )

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1000
    10カ月まえ ID:hjrl56fw

    単純な殴り合いなら滅法強いけどアタッカーなのに足クソ遅いし自分から攻めに行く手段が引き連とクルエルぐらいだから実質マリアじゃね どっちもおっぱいでかいし

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    999
    10カ月まえ ID:hk7khilr

    何が酷いってキャラパワー自体がそこそこ強い中堅(あくまでも個人の感想)だったと思うのに。

    足は下げられるわHA下げられるわで機動落として。

    その上で謎にHSまで下げて意地でも移動はさせたくないかとしか思えない調整。そしてこれまでの上方は申し訳程度の火力と体力。

    そりゃガードも切らず間合いに入る相手に対しては圧倒的な強さを誇るけどさぁ……という感想しか出てこない。

    足でカードを避けれない上にガード割れないからガード張って詰められるとゆらら振ることしかできないし。

    その上自分から詰めるのも弱くするってステリアをどうしたいのやら。としか言えない。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    998
    10カ月まえ ID:ablc5u11

    >>997

    サイレント連撃するならマキマがあるしわざわざ足遅いステリア使う価値無いんじゃ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    997
    10カ月まえ ID:qtyfex2i

    >>994

    ステリア使うくらいならのほ使う方がマシに思えてくるくらい足が

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    996
    10カ月まえ ID:s7qj6x3x

    >>995

    ホントよねぇ、連撃自体は恒常でも立ち回れるようになったけどそれはほかも同じで本体スペックの弱さが更に目立つようになっちゃった

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    995
    10カ月まえ ID:hjrl56fw

    >>994

    連撃使えるのはこの人も同じなのになぁ…… やっぱ足が最遅ってデメリットえぐいね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    994
    10カ月まえ ID:s7qj6x3x

    連撃環境により耐久と足が引っ張って更にキツくなった模様、もうHA返せって

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    993
    11カ月まえ ID:qtyfex2i

    >>990

    正義「人心無」

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    992
    11カ月まえ ID:rca8cy7r

    >>991

    流石に弱い……と思ったけど引き連の後に通常5発くらい入るから別にいいんじゃね

    • 名無しのヒーロー
    991
    11カ月まえ ID:du3rcz0l

    こいつにチェンソーマンのSR引き連積むのアリ?

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    990
    11カ月まえ ID:of0hvi34

    必死にテヤァしてるジャスをサイレントで何もできないテヤァの上から通常で削り殺すのめっちゃ好き

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    989
    1年まえ ID:hk7khilr

    ステリアの遠距離はクルエルで通常やゆららに繋げられるから使われてるだけなのです……

    アングリフメカ反とか火力もなければ当てる手段もないただの置物以下なのでやめてください。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    988
    1年まえ ID:bcsmlf57

    >>987

    ステリア1万回の人が足メて言ってた

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    987
    1年まえ ID:mm7o2p4c

    足遅すぎるから剣9でいいよ論から、遅いにも程があるから足あったほうが良いになって来てない?

    個人的に足のほうが勝てるなって

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    986
    1年まえ ID:hk7khilr

    正直、絶対下方いらんかったやろと一番思ってる。近距離持ちには狩られるし遠距離は避けれないし。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    985
    1年まえ ID:a601w57l

    初動の射程は短くしていいからHAの発生戻してくれないかな

    あれがあったからステリア強かったのにそれが遅すぎて遅すぎて、あの感覚でやったらお祈りHAにしかならん

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ