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【#コンパス】どこにでもいけるドアのステータスと評価 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数173
  • 最終投稿日時 2024年09月27日 23:32
    • 名無しのヒーロー
    13
    2019年07月13日 04:55 ID:k946bqu0

    このカード壊れ性能すぎないか

    持ってる奴がいると一瞬でやる気無くすからオートにして放置してる

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    12
    2018年07月10日 15:56 ID:k61q8oct

    >>11

    ありがとうございます、反映しておきました_(._.)_

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    11
    2018年07月09日 23:11 ID:jthohi45

    管理人様

    既出でしたら申し訳ありませんが、修正後のドアのLv.20ステータスになります。

    • 狂酸の武藏
    10
    2018年07月05日 00:02 ID:qu4go43p

    >>9

    モノリス強化はよ・・・

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    9
    2018年06月27日 23:16 ID:q6lkffoz

    修正というよりは調整って感じの下方というのが個人的な感想、カードそのものの効果は元から高いし6%程度じゃびくともしない元々の高ステのおかげで今でも一線級やから、もしもリセマラやら下げ中で当たったなら全天と同じぐらいには喜んでええで(初心者向けの感想)。

    なんで全体的に調整が入っていた中でモノリスだけ調整が来なかったんだろうか(唐突な脱線)

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    8
    2018年06月27日 14:06 ID:co3i965h

    修正後のLv40ステータス

    攻撃:165 防御:66 体力:1983 です。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    7
    2018年06月26日 20:23 ID:k61q8oct

    >>6

    ありがとうございます、反映しておきました_(._.)_

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    6
    2018年06月25日 17:57 ID:ifsrpc4w

    6月25日の修正後のドア50Lvステータスです。

    攻撃:194 防御:78 体力:2331

    です。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    5
    2018年03月06日 07:14 ID:jsggoi33

    >>2

    オンリーワンかつナンバーワンな性能してたらそりゃ納得の採用率だわなって感じ。課金して欲しいだろうから大幅な調整はないだろうな。全天も同じ事になってるし

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    4
    2017年08月19日 21:43 ID:ria3mywa

    >>3

    テレパスが全ステ5%UP、これが10%UPだったかな。両方5%でいいのになんで10%UPさせたんですかねぇ

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    3
    2017年08月19日 01:45 ID:espd8gle

    >>2

    もともとクールタイムがもっと短く設定されてて、そこの下方とバランス取るためにステがチートまがいになったんですよね。これはやばすぎます

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    2
    2017年04月02日 23:46 ID:ppcugc4f

    このカード、効果はともかくとして、ステータスが高すぎる。テレパスのように体力の高いカードなら攻撃値は低く設定するべき。なのに146とかどういうことだよ。

    • 【#コンパス】名無しのヒーロー
    1
    2017年02月19日 22:18 ID:n02r2aux

    チートにも程がある

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ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2016年12月16日
    • Android
    • リリース日:2016年12月15日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

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