Gamerch
コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】おとうさんあそんであそんでーのステータスと評価 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数244
  • 最終投稿日時 2026年02月26日 01:48
    • 名無しのヒーロー
    134
    5年まえ ID:tdabvcwb

    倍率99%だから即死系HSと貫通以外は基本無傷って認識でおけ?

    具体的にはルチ、猫はアウトでソル、鷹は防げるって感じなのかね

    というかHSのステ参照が発動時か終了時かによってはまといや二ズヘなんかにも刺さりそうだけどいつ参照されるのか誰か教えて偉い人

    • 名無しのヒーロー
    133
    5年まえ ID:cjjatmgi

    おとおおおうううううさあああああああああああああああああんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん

    • 名無しのヒーロー
    132
    5年まえ ID:ig3gto51

    激ヤバのリュウ君のHSをカード一枚で無効化するぶっ壊れ。号令もマジスクも完封する。

    • 名無しのヒーロー
    131
    5年まえ ID:ig3gto51

    >>126

    自分が楽しければなんでも◎だと思います!

    • 名無しのヒーロー
    130
    5年まえ ID:qetkwjp8

    >>126

    うーん

    カードプールないからノガド/おとん/サテキャ/ヴァルでいい?

    次点で生徒会だけど

    • 名無しのヒーロー
    129
    5年まえ ID:j2igiucq

    >>118

    揚げ足取ると一応貫通、デルミン、マピア、等々あるけどな

    • 名無しのヒーロー
    128
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>123

    ヴァレンタインだぞ、クソバッタとまじっとんで

    • 名無しのヒーロー
    127
    5年まえ ID:rr9p1rw1

    >>126

    回復用に妻全天だな

    • 名無しのヒーロー
    126
    5年まえ ID:a03jej7c

    >>125

    お父さんがるピコ終夜@1

    なかなかお目にかかれないレアカード縛り。勝てた時の何とも言えない気持ちを味わってほしい。@1は、外れコラボUR積んでほしい。

    • 名無しのヒーロー
    125
    5年まえ ID:og3o0ofx

    ブラチからおとん出たから面白いデッキ教えてください

    一応1凸しましたがバトアリで使う気はないです

    • 名無しのヒーロー
    124
    5年まえ ID:ptsaey1x

    もうちょい、効果長くするか、発動無にするかして欲しいな。

    効果が強力な分、背負ってるものが大きすぎる。

    せめて効果時間5秒はあってもいいと思うな。

    • 名無しのヒーロー
    123
    5年まえ ID:dbdzkgwm

    >>119

    エルフェルトヴァレンシュタインというカードがそれやな

    12秒CT32で前方敵の攻撃ダウン

    • 名無しのヒーロー
    122
    5年まえ ID:bnohbi6n

    >>117

    そこまでするならマジスク下方しようや…

    • 名無しのヒーロー
    121
    5年まえ ID:ptsaey1x

    >>119

    ドアタンクがこぞって使いたがるカードになりそう。発動無なら。

    • 名無しのヒーロー
    120
    5年まえ ID:itg7877s

    これよりもエナ缶の方がエナジー多く貰えるからエナ缶の方がまだましに思うクソカード

    この紙屑UR確定で2枚引いた人からでした

    • 名無しのヒーロー
    119
    5年まえ ID:da9727pw

    これおかんとかマジスクみたいに目の前の敵にかかるようにして、効果7〜9秒でクール適当に調整したらどう

    • 名無しのヒーロー
    118
    5年まえ ID:pr3tpgcl

    これがもし上方かかって 6秒とかにされたら 全体な訳だし 残り時間ギリギリで かけられたら hs以外で火力出なくなるから クソゲーと化す

    おかんならガード張ったりである程度緩和できるし

    100%ダメカも割れるけど

    攻撃全体ダウンはかけられたら

    しばらく倒せなくなるから

    • 名無しのヒーロー
    117
    5年まえ ID:idjdy3rs

    発動無にして相手のカードに合わせられるなら

    マジフルカノの対策になりそう

    • 名無しのヒーロー
    116
    5年まえ ID:ntknojrk

    >>99

    だったらおかんと同じく目の前の敵限定だな

    全体で発動無のカードなんてあるか?

    • 名無しのヒーロー
    115
    5年まえ ID:ptsaey1x

    >>114

    これが上方掛かって環境にめり込む時代になった時、一番騒ぐのってコラボアタガンをステータスでゴリ押して無双したいと思う人らだと思う。何故に、防御デバフはあんなデバッグカード染みた性能してるくせにこれは効果4秒のCT45なのかしらね。号令のスタン秒数の5秒は欲しい。それと発動無だな。

    • 名無しのヒーロー
    114
    5年まえ ID:rcd8qcty

    ステ的にもタンクに入れられるかなと思ったけど、難しそうね。4秒では時間稼ぎにもならない。攻撃デバフは時間が長いほど効果実感できるのに、4秒は微妙。全体じゃなくてもいいからお母さんと同じ仕組みにしてほしい。

    頑張って使うなら味方がスタン状態になったときに使うくらいじゃない?

    • 名無しのヒーロー
    113
    5年まえ ID:nn5yjq33

    >>112

    ④発動「無」

    これも追加するか

    • 名無しのヒーロー
    112
    5年まえ ID:nn5yjq33

    ①攻撃力80%低下②CT30秒③対象を前方敵に限定

    これならまだ入れるか?

    • 名無しのヒーロー
    111
    5年まえ ID:h6dfxtjb

    >>110

    攻撃10000倍でしたっけ?

    • 名無しのヒーロー
    110
    5年まえ ID:tg0q1ur1

    これでルチアーノの攻撃7にしても防げんかったw

    あいつトンデモねーな。。

    • 名無しのヒーロー
    109
    5年まえ ID:la6gm1bm

    >>105

    そこまで強くなくない?

    • 名無しのヒーロー
    108
    5年まえ ID:mst50f4j

    >>107

    それかステだけとかもありそうだ

    やりすぎたら強いけど現状はなぁ・・

    • 名無しのヒーロー
    107
    5年まえ ID:kmpa71ip

    >>106

    まあでも調整するならct減るだけだろうな。ダメージの減らし方が違うから一概には比べられないが似たようなことが出来る全天が発動短6秒なのに対してそれを全員に配れるお父さんが発動短4秒は割と妥当だと思う。これ以上やると壊れそうなのが怖い

    • 名無しのヒーロー
    106
    5年まえ ID:ofzyfem2

    CT35秒ぐらいで発動無なら化けそう

    4秒しかない上に発動が短なのがキツイんだよな

    • 名無しのヒーロー
    105
    5年まえ ID:itg2psua

    頼むから7割減とかに効果減らして時間とクール伸ばしてくれ

    • 名無しのヒーロー
    104
    5年まえ ID:ntx339mi

    正直これが環境に入って来て欲しくない。が、救ってほしさもある。

    • 名無しのヒーロー
    103
    5年まえ ID:he4ejmi2

    一応咄嗟のディーバからのこれで

    脳死カノーネ実質無効できるから

    まぁ特別悪いわけではない

    問題はダメカ貫通しねえのとCT

    • 名無しのヒーロー
    102
    5年まえ ID:gh1d6158

    >>41

    うわぁ…

    • 名無しのヒーロー
    101
    5年まえ ID:cdfvqys8

    シルチから出たけどなんとも言えない気持ちになった

    • 名無しのヒーロー
    100
    5年まえ ID:hl08zgc6

    効果 ディバより短くて 発動無で

    完全に0なら カウンター詰めない

    リリカとかに詰めるからいいのに

    下手に少し長い上に 敵全体だから

    効果微妙なまま

    • 名無しのヒーロー
    99
    5年まえ ID:qs0cmgzq

    せめてct35〜40の発動無で咄嗟のフルークを無効化できるとかのが

    ぜっったいに面白かった

    • 名無しのヒーロー
    98
    5年まえ ID:sp35ytbf

    このカード、効果的に普通に野良で使えるようなレベルに上げると3固定で物凄い暴れると思うから

    使えないカードのままの方が正直安泰だと思う

    • 名無しのヒーロー
    97
    5年まえ ID:kmpa71ip

    正直こいつがまともに活躍する環境とかくそつまらんからやめて欲しい。多脚とかそこら辺のやつも

    • 名無しのヒーロー
    96
    5年まえ ID:thqk4xvo

    おかあさんみたいに前方範囲指定にすればいいのでは?

    • 名無しのヒーロー
    95
    5年まえ ID:c22zgpdn

    これ発動無にするだけで環境破壊になるし、攻撃力ゼロにできてもクソカードになると思うから、時間延ばして倍率下げてほしい。これを持たせれるのがいない。せめてサポガンに持たせれるくらいにはしてほしかった。

    • 名無しのヒーロー
    94
    5年まえ ID:rh7hk88k

    おかあさんが効果時間12秒でct26秒なのに

    4秒でct45秒とかゴミすぎませんかね、性能がRなんだが

    • 名無しのヒーロー
    93
    5年まえ ID:bouyhtza

    妻の方がよっぽど有能

    • 名無しのヒーロー
    92
    5年まえ ID:g0cmpp4q

    >>85

    おとうさんは全体デバフだからシルブレ同様ダメカ貫通のはず

    • 名無しのヒーロー
    91
    5年まえ ID:tmzdgu41

    もう効果時間10秒とかにして試合中一回しか打てないようにしたほうがいいんしゃねぇかな

    • 名無しのヒーロー
    90
    5年まえ ID:r7vwhw3v

    >>89

    ようつべで検証動画あったけどそこだと効果中はほぼ無力化できてた

    なお効果時間

    • 名無しのヒーロー
    89
    5年まえ ID:fmrt6pic

    HSソルとかの攻撃力とかは無効化できるほどは下がらない感じなのかな?まぁできたところでなんだけど

    • 名無しのヒーロー
    88
    5年まえ ID:ss7hp68m

    面白かったのが自分佐藤四郎で

    敵がフルーク打って来たから

    「お!じゃあ、ぶち込んでやるぜ」って意気込みで刀構えてたら

    お父さん食らってたらしく

    1ダメしか入らなかったの

    改めてごみだって痛感したね

    • 名無しのヒーロー
    87
    5年まえ ID:aojn8fqn

    4秒なら発動無でいい、それでもあまり使われるとは思えんが。

    • 名無しのヒーロー
    86
    5年まえ ID:c22zgpdn

    敵の攻撃力を99%カットと言えば聞こえはいいが、デメリットが多すぎて使い物にならない。効果だけが優秀だが効果時間クールタイム発動速度どれをとってもゴミ。実質ミクに積めなくなったので弱体化

    • 名無しのヒーロー
    85
    5年まえ ID:q9rx9xhi

    味方全体にドルケ付与とほぼ同等といえば強そうに見えるかもしれない。姿見えないところで撃たれたらガード合わせるのは難しい。

    だが、それ以上に発動短、効果4秒を有効に使えるタイミングで使うのは絶望的に難しい・・・

新着スレッド(コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】)
ゲーム情報
タイトル #コンパス【戦闘摂理解析システム】
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
    FPS・TPS
ゲーム概要 手軽に楽しめる共闘&対戦の対人チームバトルゲーム!オンラインでコミュニケーションを取りながら共闘&対戦型の対人アクションバトルゲームで楽しもう!

「#コンパス【戦闘摂理解析システム】」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ