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コンパス攻略Wiki【#コンパス戦闘摂理解析システム】

【#コンパス】某<なにがし>のおすすめデッキと立ち回り コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数141
  • 最終投稿日時 2025年05月20日 23:38
    • Good累計50 Editor05355
    33
    1年まえ ID:umoikrpc

    >>32

    追加しました

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    32
    1年まえ ID:jltro6aq

    >>31

    ジャムもか。

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    31
    1年まえ ID:jltro6aq

    おすすめ一覧にイマジンブレイカーと女神作戦提案したい。

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    29
    1年まえ ID:qavwyb9d

    >>28

    あれは実装当初の不具合を見る限り処理上は特殊な即時毒だね

    貫通は自分の攻撃力×チームレベル倍率のダメージを与える(バフデバフや敵の防御力が計算式に含まれない)、対して毒は敵の最大体力から一定割合を削る(聖火は現体力を参照してかつ一撃で規定値分削る特殊仕様)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    28
    1年まえ ID:i0zt07az

    >>24

    その通りでした…。貫通じゃないなら何なんだあのカード

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    27
    1年まえ ID:qavwyb9d

    こんだけクール早いならレンジやイマブレワンウェポンで十分そうだな

    むしろウェポン2枚ぶん回しても硬直晒しすぎて死ぬだけだからクールが腐る

    固定ならウェポン2で欲しい時にカードあるってのはオイシイだろうけど

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    26
    1年まえ ID:jltro6aq

    >>25

    スプが走りながらクール短いレンジぶっぱなしてきてアタッカーやガンナーにキルパスするのまぁまぁエグいからステ相性悪いのよりステ相性のいいレンジでいいよ。

    近貫は他の選択肢があったら強いけど。

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    25
    1年まえ ID:hdny8vxl

    レンジどうなんやろちょっと遅いから

    ぶれどらのがええんやろか

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    24
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    >>22

    聖火は貫通カード判定じゃないらしくCT減少なかった…(そういう意味じゃなかったらごめん)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    23
    1年まえ ID:jltro6aq

    コラボ系統と比べて色々丸くなったキルスプ。

    ただ高相性にコラボカードのものが多いのがいかんとも。短時間で貫・転振り回してくるスプは脅威ではあるが

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    22
    1年まえ ID:nlg7av2z

    聖火と相性良さそうだけどどうかな

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    20
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    >>19

    追記、自分だけかもしれないけどダッシュのモーションと通常歩行モーションの差がイマイチ分かりにくいから対面ややめんどく感じる気がする

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    19
    1年まえ ID:b4kkgqdw

    本実装前かなり心配だったけど旅路ゆらら振り回すならかなり強そう?野良用に調整してHS変えたアスナ感。旅路豪鬼で剣メダル振ったら耐久かなり高い癖に火力も結構出るから相当強い気がする

    • Good累計50 名無しのヒーロー
    18
    1年まえ ID:kihevrpy

    新規のFFコラボ来たらチョコボになるんだろうなぁ

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    17
    1年まえ ID:fmkd1bla

    オススメカードのところに刃入れてもいいんじゃないかと思った。体力1.0だし無属性で弱点貰わないから耐えながら合わせられると思ったんだけど(未所持並感)

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    16
    1年まえ ID:r60ss4o4

    HS中のジョーカーで弱点殴れたわ

    ちゃんと強制弱点>無属性の関係みたいやね

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    15
    1年まえ ID:hk7khilr

    デッキ組もうとして尚更『貫』で絞り込めるようにして欲しいと心から思った。

    恒常ならゆらレンジでええんかなとは思うけどコラボ込みならどうなるんやろ。レンジ2なのか旅路積むのか。持ってないからわからんけども。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    14
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    >>12

    ガード貫通ってかいてあったわ ごめん

    • Good累計300 名無しのヒーロー
    13
    1年まえ ID:i5h63k06

    >>4

    しかも周囲適正はデズやコクリコとほぼ同じらしい

    絶対強い

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    12
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    >>9

    防御力貫通?

    • Good累計3,000 名無しのヒーロー
    11
    1年まえ ID:qavwyb9d

    >>10

    下位互換だぞ

    プレイ動画に暗闇食らってるとこ映ってるけど、閃と比べて可視領域がある上にマップが見える

    • Good累計500 名無しのヒーロー
    10
    1年まえ ID:hdny8vxl

    暗闇って閃の完全上位互換やん

    • Good累計100 編集員生徒
    9
    1年まえ ID:f94fwh5b

    攻撃力1326の時点でのHSの威力は1989なので、倍率は1発約1.5倍です。

    • Good累計100 編集員生徒
    8
    1年まえ ID:f94fwh5b

    え、かわいい

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    7
    1年まえ ID:gm5ow6jo

    本当に待ちくたびれた……

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    6
    1年まえ ID:akl4klb2

    HS状態のジョーカーに殴られたらどうなんのかな

    • Good累計1 名無しのヒーロー
    5
    1年まえ ID:bmeozqs2

    自分から殴る分には無属性が足枷だから、そのぶん元々弱点つけない貫通に適正持たせるかんじか

    • Good累計100 名無しのヒーロー
    4
    1年まえ ID:nbnfb1r7

    体力寄りのステで貫通適正のスプって確実に強い

    今風のインフレヒーロー

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    3
    2年まえ ID:bop5nwgr

    某(それがし)

    • 某実装待ち
    2
    2年まえ ID:d3r1akfa

    無属性がコンセプトなのでカードの色優先ではなくステ優先のコラボカード優先キャラになりそうですね、恒常でも十分走れそうですが色関係なく積めるので自由度が高そうです。

    • Good累計1,000 名無しのヒーロー
    1
    2年まえ ID:gm5ow6jo

    属性無効がそのまま実装されたら恒常希望の星になるかな?

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